C++的继承特性你了解吗

目录
  • 导语:
  • 继承作用
  • 继承的结果
  • 继承方式
  • 子类构造
  • 赋值兼容规则/向上转换/内存切片
  • 多继承
  • 虚拟继承
  • 总结

导语:

C++是对C语言的优化和改进,C++之所以优秀的点在于它的特性:抽象、封装、继承和多态。

本章总结继承的规则和特性,都是干货,与读者共同学习。

继承作用

代码的复用

子类继承父类,可以理解为,将父类的代码拷贝一份到子类中,达到子类可以调用父类方法的目的。

那为什么是可以理解而不是就是呢?

是因为有几个东西是不可以拷贝的,比如,父类的拷贝和析构方法,友元和静态成员。

友元关系是不能继承的,必须各是各的。

静态成员是在类外初始化的,从定义到程序运行结束都一直存在,不是属于某一个类的。所以也不能拷贝。

形成多态

继承在代码复用上的应用是广泛的,但在我看来,继承最大的作用在于可以形成多态,当发生一种行为时,不同的对象去调用就是不同的状态。

这在很大程度上体现了C++作为面向对象语言的设计性。

继承的结果

上面说到继承相当于将父类的代码拷贝到子类中,达到可以使用子类对象可以调用父类方法的目的,而具体子类可以调用父类的哪些方法,还需要看它的继承方式。

继承方式

公有继承

class student:public Person
{};

公有继承,父类的公有方法以公有的形式,私有以私有的形式,保护以保护的形式,拷贝给子类,私有成员/成员方法对子类是不可见的。也就是说从对象角度:子类可以调用父类的公有方法和保护方法从方法角度:子类可以通过调用父类的公有方法/保护方法转调用父类的私有方法。

保护继承

class student:protected Person
{};

保护继承,父类的公有方法以保护的形式,私有以私有的形式,保护以保护的形式,拷贝给子类,继承后,子类中父类的私有方法对子类不可见的。

从对象角度,可以调用父类保护方法。

从方法角度,可以通过调用父类保护方法转调用父类私有方法。

私有继承(默认继承)

class student: Person     //什么都不给,默认私有继承
{};
class student:private Person
{};

私有继承,父类的所有方法均以私有的形式拷贝给子类,所有的对子类都是不可见的。

从对象角度:不能调用父类的方法

从方法角度:也不能转调用。

什么都不能用,那私有继承有什么用?

它作用的场景就是,在当前继承体系或分支,终止父类再往下继承下去。

子类构造

根据继承的拷贝性质,我们知道子类中有父类的成分,所以在构造子类之前,需要先调用父类的构造方法,再调用子类的构造方法。

但要注意,这个构造,只是构造了一个对象(子类),不会构造出来一个父类对象。

赋值兼容规则/向上转换/内存切片

继承和多态体系中,深入理解了赋值兼容规则就很容易掌握了。

赋值兼容规则:

  • 子类对象可以直接给父类对象赋值
  • 子类对象的地址可以直接给父类对象指针赋值
  • 子类对象可以直接初始化父类对象的引用

代码:

int main()
{
	D d;
	Base b;
	b = d;           //子类对象给父类对象赋值
	Base* pb = &d;   //子类对象的地址给父类对象指针赋值
	Base& rb = d;    //子类对象初始化父类对象的引用
	return 0;
}

总结,都是子类给父类(所以是向上转换),那么能不能父类给子类呢?

要理解这点,一个内存图即可说明一切!

很容易看出来,子类比父类的类型多了一部分,但都是序列化的,子类自身成员之前的内存空间与父类是完全一致的,所以子类是可以将地址、引用和对象转给父类的。

但是要注意,使用父类接收之后,父类对象/指针/引用,只能观察到父类拥有的,不能观察到子类。

当然,当有朝一日我们需要对父类取地址,要取到整个子类地址的时候(向下转换),C++11的reinterpret_cast强制类型转换可以实现这种需求。

赋值兼容规则的应用不在这几行代码,更在理解上,多态的形成就是建立在赋值兼容规则基础上的。

多继承

以上讲解都是建立在单继承上的。

一个子类有两个或两个以上直接父类时,就称这个继承是多继承。

多继承需要记住的点就是:
	构造时,按顺序对父类进行构造,若有虚拟继承的父类,先构造虚拟继承的父类
	菱形继承的问题和解决

多继承是复杂的,效率不高的。主要体现在菱形继承。一个图快速了解菱形继承:

菱形继承的缺点在于,在效率的角度,它是数据冗余的;站在安全的角度,他是数据二义的。

虚拟继承

虚拟继承可以解决菱形继承数据冗余和二义性的问题,要注意的是,虚拟继承不要在其他地方使用。

代码:

class A
{
public:
	int _a;
};
// class B : public A
class B : virtual public A
{
public:
	int _b;
};
// class C : public A
class C : virtual public A
{
public:
	int _c;
};
class D : public B, public C
{
public:
	int _d;
};
int main()
{
	D d;
	d.B::_a = 1;
	d.C::_a = 2;
	d._b = 3;
	d._c = 4;
	d._d = 5;
	return 0;
}

B和C虚拟继承A,就可以使来自A的数据只有一份了。

内存分析:

虚拟继承后,多了四个字节存储A的数据了。

内存分布为:

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!

(0)

相关推荐

  • C++非继承时函数成员访问属性和类继承过程中的访问控制

    目录 一.非继承时public.protected和private成员的访问属性 二.C++类继承过程中访问控制 一.非继承时public.protected和private成员的访问属性 C++中保护成员使用protected进行声明,那么protected.public和private三者有什么区别呢? 先说结论:非继承时,protected成员和private成员没有任何区别,都是类内部可以直接访问它们.类外部的类对象不可访问它们.类内部的类对象可以访问它们:相比之下,public成员在类

  • C++继承中的对象构造与析构和赋值重载详解

    目录 一.构造/析构顺序及继承性 二.拷贝构造的继承性 三.赋值重载不具有继承性 总结 一.构造/析构顺序及继承性 class A { private: int _a; public: A(int a = 0): _a(a) { cout << "A()" << this << endl; } ~A() { cout << "~A()"<< this <<endl; } }; class B :

  • C++类继承时的构造函数

    前言: 子类需要编写自己的构造函数和析构函数,需要注意的是,子类只负责对新增的成员进行初始化和扫尾编写构造和析构函数,父类成员的初始化和扫尾工作由父类的构造函数和析构函数完成. 无论何种类型的继承方式,子类都无权访问父类的所有成员,所以子类对父类的初始化需要父类的构造函数完成.此时,子类的构造函数必须提供父类构造函数所需的参数. 子类构造函数的语法如下: 子类::子类(全部参数表):父类1(父类1参数表),父类2(父类2参数表)      ...对象成员1(对象成员1参数表),对象成员2(对象成

  • C++数据结构继承的概念与菱形继承及虚拟继承和组合

    目录 继承的概念 继承的定义 基类和派生类对象之间的赋值转换 继承中的作用域 派生类的默认成员函数 继承中的两个小细节

  • C++类的继承和派生及指针安全引用

    目录 一.继承和paisheng 1.继承和派生的基础概念 2.如何定义子类 3.吸收和改造父类成员.添加新成员 二.指针引用 1.指针和引用的异同 2.指针的安全隐患 一.继承和paisheng 1.继承和派生的基础概念 继承指从现有类获得其特性,派生指从已有类产生新的类.原有的类称为基类或父类,新生的类称为子类或派生类.当子类只有一个父类时称为单继承,当子类含有多个父类时称为多继承.如果基类A直接参与了派生类B的派生过程,那么A类称为直接基类:基类的基类称为间接基类. 2.如何定义子类 定义

  • C++ 超详细梳理继承的概念与使用

    目录 继承的概念及定义 继承的概念 继承定义 定义格式 继承关系和访问限定符 继承基类成员访问方式的变化 基类和派生类对象赋值转换 继承中的作用域 派生类的默认成员函数 继承与友元 继承与静态成员 复杂的菱形继承及菱形虚拟继承 菱形继承 虚拟继承解决数据冗余和二义性的原理 继承的总结和反思 继承的概念及定义 继承的概念 继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类.继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体

  • C++ 多继承详情介绍

    C++支持多继承,即允许一个类同时继承多个类. 关于多继承,一直以来争议不断,有一部分人认为多继承会带来大量的问题,为了解决这些问题会使得语言本身变得非常复杂,因此应当避免.另外一派认为多继承在某些场景下可以起到非常关键的作用,应当予以支持. 关于多重继承是好是坏,这是一个非常复杂的问题,网上历来争议不断.因此不过多阐述,感兴趣的同学可以查阅一下相关资料.仅仅从实际支持来看,目前市面上大部分的语言包括Java仅支持单继承,只有C++等少数语言支持多继承.这和C++的理念也有关,即认定不能通过减少

  • C++的继承和派生你了解吗

    目录 继承的写法 继承实质与权限问题​ 总结 继承的写法 //父类 基类 class parent { }; //子类 派生类 //公有继承 class soon1:public parent { public: protected: }; //保护继承 class son2:protected parent { public: protected: }; //私有继承 class son3:private parent { public: protected: }; //继承和派生 //继承:

  • 关于C++继承你可能会忽视的点

    目录 前言 一.什么是继承 二.基类与派生类的赋值转换 2.1天然支持的理解 三.继承当中的作用域 四.派生类的默认构造成员函数 4.0什么时候需要写6个默认成员函数 4.1构造函数 4.2拷贝构造 4.3赋值重载 五.菱形继承和菱形虚拟继承 5.1菱形继承 六.继承的总结 继承和组合 总结 前言 继承是使代码复用的一种重要的手段,我们在C语言时期写的swap函数逻辑,通常会单独写出来再给其他函数复用,这个继承可以理解成是类级别的一个复用,它允许我们在原有类的基础上进行扩展,增加新的功能. 一.

  • C++中菱形继承的解释与处理详解

    封装,继承,多态.这是C++语言的三大特性,而每次在谈到继承时我们不可避免的要谈到一个很重要的问题——菱形继承. 派生类继承父类,同时也会继承父类中的所有成员副本,但如果在继承时一个基类同时被两个子类继承,然后一个新类又分别由上面的两个子类派生出来.这样从某种程度来说就形成了C++中的菱形继承,也可以叫做钻石继承,具体的继承形式如下图所示: 在上面的类图说,Left和Right分别派生子Top,但是Bottom又分别继承了Left和Right.继承关系也可以画成下面的方式,这样就可以更好的理解设

随机推荐