浅谈C++11新引入的lambda表达式

ISO C++ 11 标准的一大亮点是引入Lambda表达式。基本语法如下:

[capture list] (parameter list) ->return type { function body }

简单的讲一下各个部分的作用

1.[capture list]捕获列表,捕获到函数体中,使得函数体可以访问
2.(parameter list)参数列表,用来表示lambda表达式的参数列表
3.->return type函数返回值 {function body}就是函数体

lambda表达式可以理解为一个匿名函数(但本质并不是),如果要使用lambda表达式声明的函数,需要给他“命名”

lambda表达式可以表示闭包,因为本身就是这个类
闭包是指可以包含自由变量的代码块 (未绑定到特定的对象:举个栗子std::function就可以产生一个对象,或者一个未指向任何函数的函数指针)

闭包讲的通俗一些有以下几点

1.自带上下文的函数,闭包可以储存运行时需要的上下文,这样就可以在上下文不存在的时候还可以使用闭包(变量a生命周期到了被销毁,但是在闭包中还可以拿来用)
2.可以把闭包看成一个重载了operator()的类,带有状态的意思就可以解释成通过this指针使用成员变量
3.capture list就是lambda表达式实现闭包的方式

简单使用的例子

--------------------------------------------------------------------------------

C++11为auto提供了新的功能,如他的名字一般,现在可以看成自动适应类型,可以适应多数类型
使用auto来代替变量的类型,前提是被明确类型的初始化变量初始化的,可以使用auto关键字

 auto f = [](){};
 auto f = [](int a, int b)->int {return a + b; };
 f(1, 2);//需要这么使用

只要是函数类型就都可以使用这个lambda表达式

 typedef int(*FUNC)(int a, int b);
 int main()
 {
   FUNC a= [](int a, int b) {return a + b; };

   printf("%d\n", a(1, 2));
 }

声明函数的方法都可以接收不带捕获列表的lambda表达式

 typedef std::function<int(int a, int b)> FUNC;
 int main()
 {
   FUNC a= [](int a, int b) {return a + b; };

   printf("%d\n", a(1, 2));
 }

--------------------------------------------------------------------------------

lambda表达式中capture list的用法

 int func(int a, int b, std::function<int(int, int)> f)
 {
   return f(a, b);
 }

 int a=1;
 int b=2;
 int c=3;
 int d = func(a, b, [a, &b](int m, int n) {

     printf("a = %d\n", a); // a是通过值传递捕获,mutable只在函数体内修改有效
     printf("b = %d\n", b); // b是引用传递捕获,mutable可以对外部b造成影响

                //printf("c = %d\n", c); // c不可访问

     return m + n;
   });
 typedef int(*FUNC)(int m, int n,std::function<int(int ,int )> f);

 void test()
 {
   FUNC oho;
   int a = 10;
   int b = 20;
   auto func = [&a, &b](int m, int n) {printf("a:%d b:%d\n", a, b); return m + n; };

 }

1.[]空。没有使用任何函数对象参数。
2.[=]。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。
3.[&]。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是引用传递方式(相当于编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。
4.[this]。函数体内可以使用Lambda所在类中的成员变量。
5.[a]。将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。
6.[&a]。将a按引用进行传递。
7.[a, &b]。将a按值进行传递,b按引用进行传递。
8.[=,&a, &b]。除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。注意=符号的位置必须在头一个
9.[&, a, b]。除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。&符号的位置必须在头一个

当你想改变通过传值方式捕捉的变量的时候就要添加mutable

[a, &b, &b2](int m, int n)mutable {a *= 2; return m*n; }:

--------------------------------------------------------------------------------

lambda表达式的其他用法

 class A
 {
 public:
   A();
   ~A();
   void test()
   {
     auto f = [this](int m, int n) {printf("%d\n", a); };
   }

 private:
   int a;
 };

lambda表达式本质是一种闭包类型,虽然他可以赋值给函数指针,但是只限于在捕获列表为空的时候,当捕获列表有值的时候,应该使用auto来接收lambda表达式,或者用std::function也是可以的

main::__l2::<lambda_eb7b0a89c14bee3d2620c108ffb635c6>
 //这是一个lambda表达式在VS2015环境下显示的类型,不用auto用什么来接收调用他呢?

本质来说lambda表达式之间是不允许赋值的

 auto a = [](int m, int n) {return m + n; };
 auto b = [](int m, int n) {return m - n; };
 a = b;

操作非法,因为闭包类型不允许使用赋值操作符,但是函数指针可以,也就是可以有下面的操作

 typedef int(*FUNC)(int a, int b);
 int main()
 {
   FUNC a = [](int a, int b) {return a + b; };
   FUNC b = [](int a, int b) {return a + b; };
   a = b;
   return 0;
 }

std::function之间也是可以赋值的,他就可以办到有capture list的lambda表达式进行赋值

 typedef std::function<int(int,int)> FUNC;
 int m = 10;
 int n = 20;
 FUNC a = [m, n](int a, int b){printf("%d\n", m); return a + b; };
 FUNC b = [m, n](int a, int b){return a + b; };
 b = a;
 b(1, 2);
 //执行结果是可以把m打印出来的

以上就是本文给大家介绍的c++11的新特性lambda表达式的全部内容了,希望大家能够喜欢

(0)

相关推荐

  • C++中的Lambda表达式详解

    我是搞C++的 一直都在提醒自己,我是搞C++的:但是当C++11出来这么长时间了,我却没有跟着队伍走,发现很对不起自己的身份,也还好,发现自己也有段时间没有写C++代码了.今天看到了C++中的Lambda表达式,虽然用过C#的,但是C++的,一直没有用,也不知道怎么用,就可怜的连Lambda语法都看不懂.好了,这里就对C++中的Lambda进行一个简单的总结,就算是对自己的一个交代,我是搞C++的,我是一个C++ programmer. 一段简单的Code 我也不是文艺的人,对于Lambda的

  • 实例讲解C++编程中lambda表达式的使用

    函数对象与Lambdas 你编写代码时,尤其是使用 STL 算法时,可能会使用函数指针和函数对象来解决问题和执行计算.函数指针和函数对象各有利弊.例如,函数指针具有最低的语法开销,但不保持范围内的状态,函数对象可保持状态,但需要类定义的语法开销. lambda 结合了函数指针和函数对象的优点并避免其缺点.lambda 与函数对象相似的是灵活并且可以保持状态,但不同的是其简洁的语法不需要显式类定义. 使用lambda,相比等效的函数对象代码,您可以写出不太复杂并且不容易出错的代码. 下面的示例比较

  • C++ 中的Lambda表达式写法

    小喵的唠叨话: 寒假之后,小喵在家里无所事事,最近用C++写代码的时候,用到了std::sort这个函数,每次用这个函数,小喵似乎都得查一下lambda表达式的写法.正好最近很闲,不如总结一下. 在Bing上搜索 C++ lambda ,第一条记录就是MSDN上的C++ lambda的介绍.本文也是基于这篇文章来写的. 那么接下来,我们分几个部分来介绍. 一.什么是Lambda表达式 MSDN上对lambda表达式的解释: 在 C++ 11 中,lambda 表达式(通常称为 "lambda&q

  • C++ 中lambda表达式的编译器实现原理

    什么是Lambda? C++ 11加入了一个非常重要的特性--Lambda表达式.营里(戴维营)的兄弟都对Objective-C很熟悉,许多人多block情有独钟,将各种回调函数.代理通通都用它来实现.甚至有人选择用FBKVOController.BlocksKit等开源框架将KVO.控件事件处理都改为通过block解决.原因就是简单.方便.直观,函数的定义和使用出现在同一个地方.这里的Lambda表达式实际上和block非常类似,当然如果你用它和Swift语言的闭包比较,那就是一回事了. 现在

  • 结合C++11新特性来学习C++中lambda表达式的用法

    在 C++ 11 中,lambda 表达式(通常称为 "lambda")是一种在被调用的位置或作为参数传递给函数的位置定义匿名函数对象的简便方法. Lambda 通常用于封装传递给算法或异步方法的少量代码行. 本文定义了 lambda 是什么,将 lambda 与其他编程技术进行比较,描述其优点,并提供一个基本示例. Lambda 表达式的各部分 ISO C++ 标准展示了作为第三个参数传递给 std::sort() 函数的简单 lambda: #include <algorit

  • 浅析C++11新特性的Lambda表达式

    lambda简介 熟悉Python的程序员应该对lambda不陌生.简单来说,lambda就是一个匿名的可调用代码块.在C++11新标准中,lambda具有如下格式: [capture list] (parameter list) -> return type { function body } 可以看到,他有四个组成部分: 1.capture list: 捕获列表 2.parameter list: 参数列表 3.return type: 返回类型 4.function body: 执行代码

  • 基于C++ Lambda表达式的程序优化

    什么是Lambda? C++ 11加入了一个非常重要的特性--Lambda表达式.营里(戴维营)的兄弟都对Objective-C很熟悉,许多人多block情有独钟,将各种回调函数.代理通通都用它来实现.甚至有人选择用FBKVOController.BlocksKit等开源框架将KVO.控件事件处理都改为通过block解决.原因就是简单.方便.直观,函数的定义和使用出现在同一个地方.这里的Lambda表达式实际上和block非常类似,当然如果你用它和Swift语言的闭包比较,那就是一回事了. 这是

  • 浅谈C++11新引入的lambda表达式

    ISO C++ 11 标准的一大亮点是引入Lambda表达式.基本语法如下: [capture list] (parameter list) ->return type { function body } 简单的讲一下各个部分的作用 1.[capture list]捕获列表,捕获到函数体中,使得函数体可以访问 2.(parameter list)参数列表,用来表示lambda表达式的参数列表 3.->return type函数返回值 {function body}就是函数体 lambda表达式

  • 浅谈PostgreSQL 11 新特性之默认分区

    文章目录 PosgtreSQL 11 支持为分区表创建一个默认(DEFAULT)的分区,用于存储无法匹配其他任何分区的数据.显然,只有 RANGE 分区表和 LIST 分区表需要默认分区. CREATE TABLE measurement ( city_id int not null, logdate date not null, peaktemp int, unitsales int ) PARTITION BY RANGE (logdate); CREATE TABLE measuremen

  • 浅谈c++11线程的互斥量

    为什么需要互斥量 在多任务操作系统中,同时运行的多个任务可能都需要使用同一种资源.这个过程有点类似于,公司部门里,我在使用着打印机打印东西的同时(还没有打印完),别人刚好也在此刻使用打印机打印东西,如果不做任何处理的话,打印出来的东西肯定是错乱的. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> #include <chrono> #include <thread>

  • 浅谈C++11的std::function源码解析

    目录 1.源码准备 2.std::function简介 3.源码解析 3.1.std::function解析 3.2.std::_Function_handler解析 3.3._Any_data解析 3.4.std::_Function_base解析 4.总结 1.源码准备 本文是基于gcc-4.9.0的源代码进行分析,std::function是C++11才加入标准的,所以低版本的gcc源码是没有std::function的,建议选择4.9.0或更新的版本去学习,不同版本的gcc源码差异应该不

  • 浅谈SpringBoot2.3 新特配置文件属性跟踪

    背景 当我们使用 spring boot 在多环境打包,配置属性在不同环境的值不同,如下: spring: profiles: active: @project.profile@ #根据maven 动态配置profile --- spring: profiles: dev demo: lengleng_dev --- spring: profiles: prd demo: lengleng_prd 或者使用 spring cloud 配置中心 (nacos/config)等 再有就是 应用配置的

  • 浅谈c++11闭包的实现

    什么是闭包 一个函数,带上了一个状态,就变成了闭包了.那什么叫 "带上状态" 呢? 意思是这个闭包有属于自己的变量,这些个变量的值是创建闭包的时候设置的,并在调用闭包的时候,可以访问这些变量. 函数是代码,状态是一组变量,将代码和一组变量捆绑 (bind) ,就形成了闭包. 闭包的状态捆绑,必须发生在运行时. 仿函数:重载 operator() #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <

  • 浅谈C++11的std::mem_fn源码解析

    目录 1.源码准备 2.通过一个简单的例子来了解std::mem_fn的作用 3.std::mem_fn源码解析 3.1.std::mem_fn解析 3.2.std::_Mem_fn解析 3.3.在代码中正确使用std::_Mem_fn 4.总结 1.源码准备 本文是基于gcc-4.9.0的源代码进行分析,std::mem_fn是C++11才加入标准的,所以低版本的gcc源码是没有std::mem_fn的,建议选择4.9.0或更新的版本去学习,不同版本的gcc源码差异应该不小,但是原理和设计思想

  • 浅谈C++11中的几种锁

    目录 互斥锁(mutex) 条件锁(condition_variable) 自旋锁(不推荐使用) 递归锁(recursive_mutex) 互斥锁(mutex) 可以避免多个线程在某一时刻同时操作一个共享资源,标准C++库提供了std::unique_lock类模板,实现了互斥锁的RAII惯用语法:eg: std::unique_lock<std::mutex> lk(mtx_sync_); 条件锁(condition_variable) 条件锁就是所谓的条件变量,某一个线程因为某个条件未满足

  • 深入浅析JDK8新特性之Lambda表达式

    第一次是接触Lambda表达式是在TypeScript中(JavaScript的超集中),当时是为了让TypeScript的this方法外而不是本方法内所使用的.使用过后突然想到Lambda不是JDK8的重量级新特性么?于是感觉查阅相关资料并记录下来: 一. 行为参数化 行为参数化简单的说就是函数的主体仅包含模板类通用代码,而一些会随着业务场景而变化的逻辑则以参数的形式传递到函数之中,采用行为参数化可以让程序更加的通用,以应对频繁变更的需求. 考虑一个业务场景,假设我们需要通过程序对苹果进行筛选

随机推荐