Redis不是一直号称单线程效率也很高吗,为什么又采用多线程了?

Redis是目前广为人知的一个内存数据库,在各个场景中都有着非常丰富的应用,前段时间Redis推出了6.0的版本,在新版本中采用了多线程模型。

因为我们公司使用的内存数据库是自研的,按理说我对Redis的关注其实并不算多,但是因为Redis用的比较广泛,所以我需要了解一下这样方便我进行面试。

总不能候选人用过Redis,但是我非要问人家阿里的Tair是怎么回事吧。

所以,在Redis 6.0 推出之后,我想去了解下为什么采用多线程,现在采用的多线程和以前版本有什么区别?为什么这么晚才使用多线程?

Redis不是已经采用了多路复用技术吗?不是号称很高的性能了吗?为啥还要采用多线程模型呢?

本文就来分析下这些问题以及背后的思考。

Redis为什么最开始被设计成单线程的?

Redis作为一个成熟的分布式缓存框架,它由很多个模块组成,如网络请求模块、索引模块、存储模块、高可用集群支撑模块、数据操作模块等。

很多人说Redis是单线程的,就认为Redis中所有模块的操作都是单线程的,其实这是不对的。

我们所说的Redis单线程,指的是"其网络IO和键值对读写是由一个线程完成的",也就是说,Redis中只有网络请求模块和数据操作模块是单线程的。而其他的如持久化存储模块、集群支撑模块等是多线程的。

所以说,Redis中并不是没有多线程模型的,早在Redis 4.0的时候就已经针对部分命令做了多线程化。

那么,为什么网络操作模块和数据存储模块最初并没有使用多线程呢?

这个问题的答案比较简单!因为:"没必要!"

为什么没必要呢?我们先来说一下,什么情况下要使用多线程?

多线程适用场景

一个计算机程序在执行的过程中,主要需要进行两种操作分别是读写操作和计算操作。

其中读写操作主要是涉及到的就是I/O操作,其中包括网络I/O和磁盘I/O。计算操作主要涉及到CPU。

而多线程的目的,就是通过并发的方式来提升I/O的利用率和CPU的利用率。

那么,Redis需不需要通过多线程的方式来提升提升I/O的利用率和CPU的利用率呢?

首先,我们可以肯定的说,Redis不需要提升CPU利用率,因为Redis的操作基本都是基于内存的,CPU资源根本就不是Redis的性能瓶颈。

所以,通过多线程技术来提升Redis的CPU利用率这一点是完全没必要的。

那么,使用多线程技术来提升Redis的I/O利用率呢?是不是有必要呢?

Redis确实是一个I/O操作密集的框架,他的数据操作过程中,会有大量的网络I/O和磁盘I/O的发生。要想提升Redis的性能,是一定要提升Redis的I/O利用率的,这一点毋庸置疑。

但是,提升I/O利用率,并不是只有采用多线程技术这一条路可以走!

多线程的弊端

我们在很多文章中介绍过一些Java中的多线程技术,如内存模型、锁、CAS等,这些都是Java中提供的一些在多线程情况下保证线程安全的技术。

线程安全:是编程中的术语,指某个函数、函数库在并发环境中被调用时,能够正确地处理多个线程之间的共享变量,使程序功能正确完成。

和Java类似,所有支持多线程的编程语言或者框架,都不得不面对的一个问题,那就是如何解决多线程编程模式带来的共享资源的并发控制问题。

虽然,采用多线程可以帮助我们提升CPU和I/O的利用率,但是多线程带来的并发问题也给这些语言和框架带来了更多的复杂性。而且,多线程模型中,多个线程的互相切换也会带来一定的性能开销。

所以,在提升I/O利用率这个方面上,Redis并没有采用多线程技术,而是选择了多路复用 I/O技术。

小结

Redis并没有在网络请求模块和数据操作模块中使用多线程模型,主要是基于以下四个原因:

  • 1、Redis 操作基于内存,绝大多数操作的性能瓶颈不在 CPU
  • 2、使用单线程模型,可维护性更高,开发,调试和维护的成本更低
  • 3、单线程模型,避免了线程间切换带来的性能开销
  • 4、在单线程中使用多路复用 I/O技术也能提升Redis的I/O利用率

还是要记住:Redis并不是完全单线程的,只是有关键的网络IO和键值对读写是由一个线程完成的。

Redis的多路复用

多路复用这个词,相信很多人都不陌生。我之前的很多文章中也够提到过这个词。

其中在介绍Linux IO模型的时候我们提到过它、在介绍HTTP/2的原理的时候,我们也提到过他。

那么,Redis的多路复用技术和我们之前介绍的又有什么区别呢?

这里先讲讲Linux多路复用技术,就是多个进程的IO可以注册到同一个管道上,这个管道会统一和内核进行交互。当管道中的某一个请求需要的数据准备好之后,进程再把对应的数据拷贝到用户空间中。

多看一遍上面这张图和上面那句话,后面可能还会用得到。

也就是说,通过一个线程来处理多个IO流。

IO多路复用在Linux下包括了三种,select、poll、epoll,抽象来看,他们功能是类似的,但具体细节各有不同。

其实,Redis的IO多路复用程序的所有功能都是通过包装操作系统的IO多路复用函数库来实现的。每个IO多路复用函数库在Redis源码中都有对应的一个单独的文件。

在Redis 中,每当一个套接字准备好执行连接应答、写入、读取、关闭等操作时,就会产生一个文件事件。因为一个服务器通常会连接多个套接字,所以多个文件事件有可能会并发地出现。

一旦有请求到达,就会交给 Redis 线程处理,这就实现了一个 Redis 线程处理多个 IO 流的效果。

所以,Redis选择使用多路复用IO技术来提升I/O利用率。

而之所以Redis能够有这么高的性能,不仅仅和采用多路复用技术和单线程有关,此外还有以下几个原因:

1、完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速。

2、数据结构简单,对数据操作也简单,如哈希表、跳表都有很高的性能。

3、采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件,也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗 CPU

4、使用多路I/O复用模型

为什么Redis 6.0 引入多线程

2020年5月份,Redis正式推出了6.0版本,这个版本中有很多重要的新特性,其中多线程特性引起了广泛关注。

但是,需要提醒大家的是,Redis 6.0中的多线程,也只是针对处理网络请求过程采用了多线程,而数据的读写命令,仍然是单线程处理的。

但是,不知道会不会有人有这样的疑问:

Redis不是号称单线程也有很高的性能么?

不是说多路复用技术已经大大的提升了IO利用率了么,为啥还需要多线程?

主要是因为我们对Redis有着更高的要求。

根据测算,Redis 将所有数据放在内存中,内存的响应时长大约为 100 纳秒,对于小数据包,Redis 服务器可以处理 80,000 到 100,000 QPS,这么高的对于 80% 的公司来说,单线程的 Redis 已经足够使用了。

但随着越来越复杂的业务场景,有些公司动不动就上亿的交易量,因此需要更大的 QPS。

为了提升QPS,很多公司的做法是部署Redis集群,并且尽可能提升Redis机器数。但是这种做法的资源消耗是巨大的。

而经过分析,限制Redis的性能的主要瓶颈出现在网络IO的处理上,虽然之前采用了多路复用技术。但是我们前面也提到过,多路复用的IO模型本质上仍然是同步阻塞型IO模型

下面是多路复用IO中select函数的处理过程:

从上图我们可以看到,在多路复用的IO模型中,在处理网络请求时,调用 select (其他函数同理)的过程是阻塞的,也就是说这个过程会阻塞线程,如果并发量很高,此处可能会成为瓶颈。

虽然现在很多服务器都是多个CPU核的,但是对于Redis来说,因为使用了单线程,在一次数据操作的过程中,有大量的CPU时间片是耗费在了网络IO的同步处理上的,并没有充分的发挥出多核的优势。

如果能采用多线程,使得网络处理的请求并发进行,就可以大大的提升性能。多线程除了可以减少由于网络 I/O 等待造成的影响,还可以充分利用 CPU 的多核优势。

所以,Redis 6.0采用多个IO线程来处理网络请求,网络请求的解析可以由其他线程完成,然后把解析后的请求交由主线程进行实际的内存读写。提升网络请求处理的并行度,进而提升整体性能。

但是,Redis 的多 IO 线程只是用来处理网络请求的,对于读写命令,Redis 仍然使用单线程来处理。

那么,在引入多线程之后,如何解决并发带来的线程安全问题呢?

这就是为什么我们前面多次提到的"Redis 6.0的多线程只用来处理网络请求,而数据的读写还是单线程"的原因。

Redis 6.0 只有在网络请求的接收和解析,以及请求后的数据通过网络返回给时,使用了多线程。而数据读写操作还是由单线程来完成的,所以,这样就不会出现并发问题了。

参考资料:

https://www.cnblogs.com/Zzbj/p/13531622.html

https://xie.infoq.cn/article/b3816e9fe3ac77684b4f29348

https://jishuin.proginn.com/p/763bfbd2a1c2 《极客时间:Redis核心技术与实战》

到此这篇关于Redis不是一直号称单线程效率也很高吗,为什么又采用多线程了?的文章就介绍到这了,更多相关Redis单线程多线程内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 解决Spring session(redis存储方式)监听导致创建大量redisMessageListenerContailner-X线程问题

    待解决的问题 Spring session(redis存储方式)监听导致创建大量redisMessageListenerContailner-X线程 解决办法 为spring session添加springSessionRedisTaskExecutor线程池. /** * 用于spring session,防止每次创建一个线程 * @return */ @Bean public ThreadPoolTaskExecutor springSessionRedisTaskExecutor(){ T

  • 使用redis分布式锁解决并发线程资源共享问题

    前言 众所周知, 在多线程中,因为共享全局变量,会导致资源修改结果不一致,所以需要加锁来解决这个问题,保证同一时间只有一个线程对资源进行操作 但是在分布式架构中,我们的服务可能会有n个实例,但线程锁只对同一个实例有效,就需要用到分布式锁----redis setnx 原理 修改某个资源时, 在redis中设置一个key,value根据实际情况自行决定如何表示 我们既然要通过检查key是否存在(存在表示有线程在修改资源,资源上锁,其他线程不可同时操作,若key不存在,表示资源未被线程占用,允许线程

  • redis单线程快的原因和原理

    Redis之所以执行速度很快,主要依赖于以下几个原因: (一)纯内存操作,避免大量访问数据库,减少直接读取磁盘数据,redis 将数据储存在内存里面,读写数据的时候都不会受到硬盘 I/O 速度的限制,所以速度快: (二)单线程操作,避免了不必要的上下文切换和竞争条件,也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗 CPU,不用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗: (三)采用了非阻塞I/O多路复用机制 多路复用原理: 用户首先将需要进行IO操作的socket添

  • Redis不是一直号称单线程效率也很高吗,为什么又采用多线程了?

    Redis是目前广为人知的一个内存数据库,在各个场景中都有着非常丰富的应用,前段时间Redis推出了6.0的版本,在新版本中采用了多线程模型. 因为我们公司使用的内存数据库是自研的,按理说我对Redis的关注其实并不算多,但是因为Redis用的比较广泛,所以我需要了解一下这样方便我进行面试. 总不能候选人用过Redis,但是我非要问人家阿里的Tair是怎么回事吧. 所以,在Redis 6.0 推出之后,我想去了解下为什么采用多线程,现在采用的多线程和以前版本有什么区别?为什么这么晚才使用多线程?

  • 一段效率很高的for循环语句使用方法

    给表格的每行加上样式,注意for的第二个参数,当数组下标越界时,row=row[i]返回false,到此循环结束. var rows = document.getElementsByTagName('tr'); for( var i = 0, row; row = rows[i]; i++ ) {   row.className = 'newclass'; } 测试代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//

  • ThinkPHP5中如何使用redis

    目录 配置 redis使用 string(字符串) Hash(哈希) List(列表) Set(集合) zset(有序集合) 总结 前提:因为本文主要围绕着在thinkPHP5中使用redis的,所以关于redis的安装就不特意说明了,不过在这稍微提醒一下,安装完redis后务必要开启php.ini扩展,否则还是无法使用redis的. 配置 1.会用ThinkPHP5的同学们都知道,TinkPHP5中封装了缓存类,我们只需要在/application/congfig.php中的cache中填入缓

  • mysql not in、left join、IS NULL、NOT EXISTS 效率问题记录

    NOT IN.JOIN.IS NULL.NOT EXISTS效率对比 语句一:select count(*) from A where A.a not in (select a from B) 语句二:select count(*) from A left join B on A.a = B.a where B.a is null 语句三:select count(*) from A where not exists (select a from B where A.a = B.a) 知道以上三

  • SQL Server中的SQL语句优化与效率问题

    很多人不知道SQL语句在SQL SERVER中是如何执行的,他们担心自己所写的SQL语句会被SQL SERVER误解.比如: select * from table1 where name='zhangsan' and tID > 10000 和执行: select * from table1 where tID > 10000 and name='zhangsan' 一些人不知道以上两条语句的执行效率是否一样,因为如果简单的从语句先后上看,这两个语句的确是不一样,如果tID是一个聚合索引,那

  • C#反色处理及其效率问题分析

    本文实例分析了C#反色处理及其效率问题.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 网上很多这方面的资料,常看到的版本如下面: public Bitmap RePic(Bitmap thispic, int width, int height) { Bitmap bm = new Bitmap(width, height);//初始化一个记录后的图片的对象 int x, y, resultR, resultG, resultB; Color pixel; for (x = 0; x < width;

  • 关于MongoDB谨防索引seek的效率问题详析

    背景 最近线上的一个工单分析服务一直不大稳定,监控平台时不时发出数据库操作超时的告警. 运维兄弟沟通后,发现在每天凌晨1点都会出现若干次的业务操作失败,而数据库监控上并没有发现明显的异常. 在该分析服务的日志中发现了某个数据库操作产生了 SocketTimeoutException. 开发同学一开始希望通过调整 MongoDB Java Driver 的超时参数来规避这个问题. 但经过详细分析之后,这样是无法根治问题的,而且超时配置应该如何调整也难以评估. 下面是关于对这个问题的分析.调优的过程

  • spring使用RedisTemplate操作Redis数据库

    一.什么是Redis Redis是一个非关系型数据库,具有很高的存取性能,一般用作缓存数据库,减少正常存储数据库的压力. Redis可以存储键与5种不同数据结构类型之间的映射,这5种数据结构类型分别为String(字符串).List(列表).Set(集合).Hash(散列)和 Zset(有序集合). 下面来对这5种数据结构类型作简单的介绍: 二.RedisTemplate及其相关方法 1.RedisTemplate Spring封装了RedisTemplate对象来进行对Redis的各种操作,它

  • C#实现基于ffmpeg加虹软的人脸识别的示例

    关于人脸识别 目前的人脸识别已经相对成熟,有各种收费免费的商业方案和开源方案,其中OpenCV很早就支持了人脸识别,在我选择人脸识别开发库时,也横向对比了三种库,包括在线识别的百度.开源的OpenCV和商业库虹软(中小型规模免费). 百度的人脸识别,才上线不久,文档不太完善,之前联系百度,官方也给了我基于Android的Example,但是不太符合我的需求,一是照片需要上传至百度服务器(这个是最大的问题),其次,人脸的定位需要自行去实现(捕获到人脸后上传进行识别). OpenCV很早以前就用过,

  • Node.js的特点详解

    Node.js是一个基于Chrome v8引擎建立的Java运行平台,用于搭建响应速度快.易于扩展的网络应用.本文和大家分享的是Node.js的一些特点,希望对大家学习Node.js有帮助. 异步I/O 这里,我们来详细解释一下: 异步是什么意思 比如说你的爸,今天要叫你做些事情,比如说你要做饭.洗衣服还有扫地,以及烧开水等等一系列的事情.那么,就你一个人来说,你是不是得一件事一件事的挨个做完了之后,才能接着做下一件事.比如说,你是不是烧完开水,然后才来扫地,扫完地然后再来煮饭,煮完饭,你可能才

随机推荐