详解在Java中如何创建多线程程序

创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类

java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类

实现步骤:
1.创建一个Thread类的子类
2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
3.创建Thread类的子类对象
4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法

void start()使该线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的run方法。

结果是两个线程并发地运行﹔当前线程〈main线程〉和另一个线程〈创建的新线程,执行其run方法)。
多次启动一个线程是非法的(只能调用一次start方法)。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。

java程序属于抢占式调度,那个线程的优先级高,那个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行

public class threadex extends Thread{
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("run"+i);
        }
    }

}
public class thread {
    public static void main(String[] args) {
        threadex mt=new threadex();
        mt.start();
        for (int i = 0 ; i < 20; i++) {
            System.out.println("main"+i);
        }
    }

}

最终结果是随机的:

多线程随机性原理:

创建多线程程序的第二种方式:实现RunnabLe接口

java.Lang.Runnable
Runnable接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run的无参数方法。
java.Lang.Thread类的构造方法
Thread ( Runnable target)分配新的 Thread 对象。
Thread ( Runnable target, string name)分配新的Thread 对象。

实现步骤:
1.创建一个Runnable接口的实现类
2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
3.创建一个Runnable接口的实现类对象
4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法

public class threadex2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
        }
    }
}
public class thread {
    public static void main(String[] args) {
        //第二种
        threadex2 mt1=new threadex2();
        Thread t=new Thread(mt1);
        t.start();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
        }
    }

}

结果同样是随机的:

实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
1.避免了单继承的局限性
一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他的类实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口

2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务
创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程

匿名内部类方式实现线程的创建

匿名:没有名字
内部类:写在其他类内部的类
匿名内部类作用:简化代码
把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
把实现类实现接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
格式:
new  父类/接口 () {
      重复父类/接口中的方法
};

public static void main(String[] args) {
        new Thread(){
            public void run(){
                for (int i = 0; i < 20; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"cs"+i);
                }
            }
        }.start();//Thread-0

        //线程的接口Runnable
        //Runnable r=new RunnableImpl();//多态
        Runnable r=new Runnable(){
            //重写run方法,设置线程任务
            public void run(){
                for (int i = 0; i < 20; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"ff"+i);
                }
            }
        };
        new Thread(r).start();

        //简化
        new Thread(new Runnable(){
            //重写run方法,设置线程任务
            public void run(){
                for (int i = 0; i < 20; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"hj"+i);
                }
            }
        }).start();
    }

Thread类中的常用方法:

获取线程的名称:
1.使用Thread类中的方法getName()
String getName()  返回该线程的名称。

2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
static Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用。

方法一

//方法一
public class threadfun extends Thread{
    public void run(){
        String name = getName();
        System.out.println(name);
    }
}
/*
线程的名称:
主线程: main
新线程:Thread-0, Thread-1 , Thread-2
 */
public class threadfunmain {
    public static void main(String[] args) {
        threadfun mt = new threadfun();
        mt.start();//Thread-0
        new threadfun().start();//Thread-1
        new threadfun().start();//Thread-2
    }
}

方法二

public class threadfun extends Thread{
    public void run(){
        //方法二
        Thread th = Thread.currentThread();
        System.out.println(th);
        String name = getName();
        System.out.println(name);
        //System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
public class threadfunmain {
    public static void main(String[] args) {
        threadfun mt = new threadfun();
        mt.start();//Thread[Thread-0,5,main] Thread-0
        new threadfun().start();//Thread[Thread-1,5,main] Thread-1
        new threadfun().start();//Thread[Thread-2,5,main] Thread-2
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());//main
        //主线程中只能用第二种方法获取,因为测试类没有继承Thread类,没有getname方法
    }
}

设置线程的名称:(了解)
1.使用Thread类中的方法setName(名字)
void setName ( String name)改变线程名称,使之与参数name相同。

2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
Thread ( String name)分配新的Thread 对象。

public class threadfun extends Thread{
    public void run(){
        //设置线程的名称方法一
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
    //设置线程的名称方法二
    threadfun(){}
    threadfun(String name){
        super(name);
    }
}
public class threadfunmain {
    public static void main(String[] args) {
        threadfun mt = new threadfun();
        //设置线程的名称方法一
        mt.setName("ess");
        mt.start();

        //设置线程的名称方法二
        new threadfun("ff").start();

    }
}

public static void sleep(Long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。毫秒数结束之后,线程继续执行

//sleep
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println(i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

到此这篇关于详解在Java中如何创建多线程程序的文章就介绍到这了,更多相关Java创建多线程程序内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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