Go语言异常处理(Panic和recovering)用法详解

目录
  • 基本语法
    • Panic
    • Recover
  • 示例一:recover()使用方法
  • 实例二:panic()使用方法

基本语法

异常处理是程序健壮性的关键,往往开发人员的开发经验的多少从异常部分处理上就能得到体现。如何适度的添加异常,往往是整个产品体验成败的关键。

Go语言中没有Try Catch Exception机制,但是提供了panic-and-recover机制。

Panic

内置函数panic()

类似raise,能够停止正常的流程

当函数内调用panic,正常的流程将被终止,defer函数仍然会被执行

Panic引起的原因可以是主动调用,也可以是运行时错误,例如数组越界

Recover

内置函数,用于处理panic(panicking goroutine)

在defer函数中使用有意义,正常执行过程中,recover只会返回nil,而且没有其他副作用

如果当前Goroutine(后面讲到并发时会重点讲解,这里就是理解成程序的执行过程中)发生panicking,将自动捕获panic值给recover,同时恢复正常执行

示例一:recover()使用方法

本示例主要说明如何捕获异常,先来模拟一种异常情况,在一些项目中,经常有数组下标越界的情况,我们来人为构造一下

package main

import "fmt"

func MyPanic() {
    fmt.Println("Running in MyPanic...")
    var a[]int
    a[3] = 5
}

func main() {
    MyPanic()
}

此时运行程序,很明显会出现如下问题:

Running in MyPanic...
panic: runtime error: index out of range [3] with length 0

goroutine 1 [running]:
main.MyPanic()
    /root/workspace/go/test_panic_recover_basic.go:14 +0x5e
main.main()
    /root/workspace/go/test_panic_recover_basic.go:18 +0x17
exit status 2

尝试用recover进行异常处理

package main

import "fmt"

func MyPanic() {
    defer func() {
        if x := recover(); x != nil {
            fmt.Printf("[ERROR]: My panic handle error: %s\n", x)
        }
    }()

    fmt.Println("Running in MyPanic...")
    var a[]int
    a[3] = 5
}

func main() {
    MyPanic()
}

就上面的代码进行一下分析:

首先增加了一个defer函数

在defer中,使用x := recover(); x != nil方式捕获异常,如果获取的值不为空,则证明有异常发生

获取异常信息时,直接用刚刚的变量就可以输出详细的错误信息,执行结果如下所示

Running in MyPanic...
[ERROR]: My panic handle error: runtime error: index out of range [3] with length 0

实例二:panic()使用方法

本示例除了介绍panic(),还实现了一种统一的ErrorHandler方法(有点像Python中的装饰器),来统一处理函数的异常

package main

import "fmt"

func ErrorHandler(f func()) (b bool) {
    defer func() {
        if x := recover(); x != nil {
            fmt.Printf("[ERROR]Handle error here: %s\n", x)
            b = true
        }
    }()
    f()
    return
}

func CallPanic() {
    panic("Call panic")
}

func main() {
    fmt.Println(ErrorHandler(CallPanic))
}

我们来对代码进行一下分析:

定义了两个函数,一个是CallPanic()产生异常,一个是ErrorHandler()来捕获所有函数的异常

CallPanic()逻辑很简单,就是用panic()内置函数产生异常,后面的参数就是异常的具体内容

ErrorHandler的参数是一个函数,也就是利用函数作为值的特性,而返回值为bool类型

ErrorHandler中对于异常捕获与示例一种相同,利用defer函数完成,而在函数体内,执行被调用的函数f()

从执行结果来看,ErrorHandler中输出了Call panic的异常和返回结果true

到此这篇关于Go语言异常处理(Panic和recovering)用法详解的文章就介绍到这了,更多相关Go语言异常处理内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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