WPF常见布局面板用法及介绍

目录
  • 常见的几个布局面板
  • 1.StackPanel面板
  • 2.WarpPanel面板
  • 3.DockPanel面板
  • 5.UniformGrid面板
  • 6.Canvas面板

常见的几个布局面板

1.StackPanel面板

StackPanel面板能够简单根据单行或者单列进行元素排列, StackPanel 默认的布局方向为垂直方向(Vertical), 由Orientation属性控制。

Orientation属性:

用户控制布局方向是垂直还是横向排列。分别有两个值可选:Vertical、Horizontal

示例代码:

<StackPanel Orientation="Vertical">
    <Button>button1</Button>
    <Button>button2</Button>
    <Button>button3</Button>
</StackPanel>

效果图(如上面所述 StackPanel面板Orientation属性默认为Vertical):

设置 Orientation="Horizontal" 时, 控件布局方向则为横向, 效果图。

默认情况下, StackPanel面板中的元素都会根据StackPanel的大小而改变, StackPanel面板指定了Width和Height值。

布局属性:

VerticalAlignment 当垂直方向有额外的空间, 可以选择Top、Center、Bottom、Stretch进行设置布局
HorizontalAlignment 当水平方向有额外的空间, 可以选择Center、Left、Right、Stretcj进行设置布局
Margin
相对控件的4个边、设置边距,可以单独设置各个边距,也可以统一设置一个边距

类似:Margin="1 2 3 4" 或 Margin="1"

【VerticalAlignment/HorizontalAlignment】属性:

为了能够看到效果, 通常预留控件额外的空间, 示例, 默认的StackPanel面板中添加几组按钮, 剩下的白色区域为额外的空间。

这个时候, 针对StackPanel面板设置VerticalAlignment属性为Center, 此时所有的子元素被居中显示,额外的空间被均分。

注:而Bottom、Top、Stretch 则分别表示整体元素居下,居上、整体伸展。

默认情况下, StackPanel面板的VerticalAlignment、HorizontalAlignment 默认属性均为 Stretch

<!-- StackPanel -->
<StackPanel VerticalAlignment="Center">
    <Button>button1</Button>
    <Button>button2</Button>
    <Button>button3</Button>
</StackPanel>

效果图:

Margin(边距)属性:

正如前人书中所说, 一个设计良好窗口不止是包含元素、还应当在元素之间包含一定的额外空间。所以这个时候Margin属性派上用场。

以上的示例图中, 均没有设置Margin属性, 所以会看到的是, 每个元素之间都紧贴。

当设置边距时, 可以统一设置元素所有边的距离, 如下所示:

<!-- StackPanel -->
   <StackPanel>
       <Button Margin="3">button1</Button>
       <Button Margin="3">button2</Button>
       <Button Margin="3">button3</Button>
   </StackPanel>

另外一种,则是分别对元素的边: 左、上、右、下的顺序设置边距, 如下所示:

<!-- StackPanel -->
   <StackPanel>
       <Button Margin="3 6 3 3">button1</Button>
       <Button Margin="3">button2</Button>
       <Button Margin="3">button3</Button>
   </StackPanel>

2.WarpPanel面板

与StackPanel面板类型, WarpPanel面板也是以行或列的形式进行元素排列, 默认情况下, WarpPanel面板的Orientation属性则为Horizontal,元素以横向进行排列。

注意:与StackPanel面板不同的是, WarpPanel默认情况下, 所有元素均不会被拉伸。这里要强调的一点: StackPanel中, 元素会根据Orientation属性进行拉伸,

1.当Orientation="Horizontal"时, 元素被垂直拉伸

2.当Orientation="Vertical"时, 元素被水平拉伸

示例图:

同样的, WarpPanel面板具备StackPanel的属性。区别则在于上面的不同。

3.DockPanel面板

用过winform的小伙伴应该都知道, 在winform中, 几乎所有的空间都具备Dock停靠属性, 可以针对元素进行单独设置Dock定位。然而在WPF中, 这点显然是不具备的。

所以对于灵活的WPF来说, DockPanel面板具备了这个能力。凡是包含在DockPanel面板中的子元素, 都会具备Dock附加属性。

下图所示, 对DockPanel进行简单的添加元素设置Dock属性:

示例代码:

<DockPanel>
    <Button DockPanel.Dock="Top">button1</Button>
    <Button DockPanel.Dock="Right" >button2</Button>
    <Button DockPanel.Dock="Left">button3</Button>
</DockPanel>

注意:DockPanel的LastChildFill属性, 主要用于设置DockPanel中最后一个元素的会具备填充效果。如上图的button3元素

LastChildFill 字面意思则可以理解, 最后一个元素是否填充。通过设置true/false,

效果图(LastChildFill="false") :

<DockPanel <strong>LastChildFill="False"</strong>>
       <Button DockPanel.Dock="Top">button1</Button>
       <Button DockPanel.Dock="Right" >button2</Button>
       <Button DockPanel.Dock="Left">button3</Button>
   </DockPanel>

4.Grid面板

Grid面板类型HTML中的table表格, 为了能够让元素或内容按照规定的位置排列, 首先得定义足够得行和列。

注意: Grid中定义得Row与Column属性默认在元素中都是从0开始索引, 在下面示例中,为了演示都进行了添加(如果在程序中,位置已经确定, 可以默认不加)。

定义行与列( RowDefinitions/ColumnDefinitions)

<Grid>
  <strong>  <!-- 下面分别定义了2行 2列 --></strong>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
    </Grid.RowDefinitions>

    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
</Grid>

添加元素:

下面为Grid定义得2行2列基础上添加4个按钮, 下图所示:

代码所示:

<Grid>
        <!-- 下面分别定义了2行 2列 -->
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition/>
            <RowDefinition/>
        </Grid.RowDefinitions>

        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition/>
            <ColumnDefinition/>
        </Grid.ColumnDefinitions>

        <Button Grid.Column="0" Grid.Row="0">左上</Button>
        <Button Grid.Column="1" Grid.Row="0">右上</Button>
        <Button Grid.Column="0" Grid.Row="1">左下</Button>
        <Button Grid.Column="1" Grid.Row="1">右下</Button>
    </Grid>

注意:尽管一个单元格中, 允许放置多个元素, 通常来说这没有什么意义。如上所示, 每个元素都明确了对应单元格中。

Grid与WarpPanel和StackPanel面板等容器不同得区别在于, Grid需要显式定义行与列来放置元素。而相对于其他容器,则会隐式创建行与列。

调整行和列:

Grid面板支持3种设置尺寸的方式:

硬编码尺寸  width="xxx" / height="xxx"
自动设置尺寸  width="auto" / height="auto"
按比例设置尺寸  width="*" / height="2*"

例如, 下面的代码演示了三种设置尺寸的方式:

<Grid>
       <!-- 下面分别定义了2行 2列 -->
       <Grid.RowDefinitions>
           <RowDefinition Height="Auto" />
           <RowDefinition Height="100"/>
       </Grid.RowDefinitions>

       <Grid.ColumnDefinitions>
           <ColumnDefinition Width="*"/>
           <ColumnDefinition Width="2*"/>
       </Grid.ColumnDefinitions>

       <Button Grid.Column="0" Grid.Row="0">左上</Button>
       <Button Grid.Column="1" Grid.Row="0">右上</Button>
       <Button Grid.Column="0" Grid.Row="1">左下</Button>
       <Button Grid.Column="1" Grid.Row="1">右下</Button>
   </Grid>

实际的显示效果可以看到, 第一列width="*" 为第二列的1/2, 第一行设置的自适应高度, 而第二行则是硬编码的高度 100

注意: 当使用Grid进行按比例设置列或者行时, 如果Grid宽度为奇数像素, 那么被分割的行列像素带小数, 当改列包含形状元素、边框、图像, 那么显示内容可能是模糊的,

如果这个问题影响布局, 则只需要将Grid的UseLayoutRounding属性设置为True即可。

跨行与跨列:

处于Grid中的任意元素, 都具有两个附加属性, 分别为 RowSpan与 ColumnSpan。像这种跨行跨列在web应用中十分常见。

下面的示例中演示了如何针对元素进行跨列显示:

5.UniformGrid面板

与Grid相反, UniformGrid并不遵循Grid的众多原则, 无论是显式声明行和列, 还有其附加属性。反而, 通过简单的设置

Rows和Columns属性来设定其尺寸。每个单元格都被均匀分配, 关键一点, 所有元素最后都根据其定义的先后顺序放置在

单元格中。

示例代码如下:

<UniformGrid Rows="2" Columns="2">
    <Button>button1</Button>
    <Button>button2</Button>
    <Button>button3</Button>
    <Button>button4</Button>
</UniformGrid>

6.Canvas面板

Canvas面板允许使用精准的坐标放置元素, 为了在Canvas面板中定位一个元素, 需要设置Canvas.Left 和 Canvas.Top属性。

Code:通过设置元素的附加属性 Canvas.Left 、Top、Right、Bottom 等进行元素定位

<Canvas>
        <Button Canvas.Left="100" Canvas.Top="50">button1</Button>
        <Button Canvas.Left="100" Canvas.Top="80">button2</Button>
    </Canvas>

到此这篇关于WPF常见布局面板用法及介绍的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • 对WPF中Expander控件美化

    示例图: Expander控件功能很常见, 一般用于系统左侧的菜单收缩面板. 主要的组成 一个头部(header) 和 一个 内容(content) 组成. <Expander ExpandDirection="Down" SnapsToDevicePixels="True" VerticalAlignment="Top" Style="{DynamicResource ExpanderStyle1}" > <

  • C# WPF数据绑定模板化操作的完整步骤

    目录 前言: 具体实例代码如下: 总结 前言: WPF数据绑定对于WPF应用程序来说尤为重要,本文将讲述使用MVVM模式进行数据绑定的四步走用法: 具体实例代码如下: public class NotifyPropertyObject : INotifyPropertyChanged { public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; public void RaisePropertyChanged(string propert

  • c# wpf如何更好的使用Application程序集资源

    这一篇单独拿出来分析这个程序集资源,为的就是不想让大家把程序集资源和exe程序强关联,因为程序集资源实际上是二进制资源,后续编译过程中会被嵌入到程序集中,而为了更方便的使用资源,我们要好好梳理一下程序集资源相关的知识.(例如多语言资源,多工程.多项目使用的公共资源文件). 1)在程序集中添加资源 我们通过向项目添加文件并尝试修改资源文件属性看有什么不同的结果. 在工程上右键=>添加=>新建文件夹=>改名为Images=>回车=>在Images文件夹上右键=>添加=>

  • WPF开发技巧之花式控件功能扩展详解

    目录 No1. 自定义控件模板 No2. 重写控件 No3. 附加属性来试试 总结 文章默认你已经入门WPF了 ​ WPF日常开发,经常遇到默认的控件功能不满足需求,怎么办? No1. 自定义控件模板 ​ 平时开发中,经常遇到比较"俗"的需求,嫌弃控件默认的样子.怎么办?哈哈,那就整个容呗.....

  • C# wpf 通过HwndHost渲染视频的实现方法

    目录 前言 一.如何实现 二.使用方式 三.示例 总结 前言 日常开发中,特别是音视频开发,需要在界面上渲染视频,比如制作一个播放器.或者视频编辑工具.以及视频会议客户端.通常拿到的是像素格式数据,此时需要渲染到wpf窗口上就需要一定的方法,本文介绍一种通过hwnd渲染的方法,控件既能提供hwnd又能嵌入wpf窗口里. 一.如何实现 通过继承HwndHost并实现抽象方法即可作为一个带句柄的wpf控件在xaml中使用,代码如下: win32Api版本: class NativeHost : Hw

  • C# wpf简单颜色板的实现

    目录 前言 一.如何实现? 1.使用ObjectDataProvider 2.定义转换器 3.绑定容器 二.使用示例 1.代码 2.显示效果 前言 wpf本身没有提供颜色板之类的控件,有些业务使用场景需要使用颜色板之类的控件,比如设置弹幕的颜色或设置文本的颜色等.这里提供一种颜色板的简单实现方法. 一.如何实现? 1.使用ObjectDataProvider ObjectDataProvider是wpf中xaml绑定.net任意t类型的媒介,通过ObjectDataProvider可以直接获取到

  • 解析OpenXml Pptx的边框虚线转为WPF的边框虚线问题

    安装Openxml sdk 首先,我们先安装nuget的需要的有关的Openxml sdk,我们开源了解析pptx的Openxml拍平层,下面两种方式都可以安装: nuget包管理器控制台: Install-Package dotnetCampus.DocumentFormat.OpenXml.Flatten -Version 2.0.0 csproj引用: <PackageReference Include="dotnetCampus.DocumentFormat.OpenXml.Fla

  • WPF的ListView控件自定义布局用法实例

    本文实例讲述了WPF的ListView控件自定义布局用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 概要: 以源码的形式贴出,免得忘记后,再到网上查资料.在VS2008+SP1环境下调试通过 引用的GrayscaleEffect模块,可根据参考资料<Grayscale Effect...>中的位置下载. 正文: 如何布局是在App.xaml中定义源码如下 <Application x:Class="CWebsSynAssistant.App" xmlns="http

  • 详解WPF中的对象资源

    在WPF中,所有继承自FrameworkElement的元素都包含一个Resources属性,这个属性就是我们这篇要讲的资源. 这一篇讲解的资源是不是上一篇的程序集资源(那个是在编译过程中打包到程序集中),这个是资源是我们想在公共的地方写一个对象让其他元素重复使用. 先贴个例子: <Window x:Class="NETResource.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/pre

  • WPF常见布局面板用法及介绍

    目录 常见的几个布局面板 1.StackPanel面板 2.WarpPanel面板 3.DockPanel面板 5.UniformGrid面板 6.Canvas面板 常见的几个布局面板 1.StackPanel面板 StackPanel面板能够简单根据单行或者单列进行元素排列, StackPanel 默认的布局方向为垂直方向(Vertical), 由Orientation属性控制. Orientation属性: 用户控制布局方向是垂直还是横向排列.分别有两个值可选:Vertical.Horizo

  • WPF常用控件用法及介绍

    1.GroupBox 注意: GroupBox仍然需要布局容器来放置元素.如: StackPanel面板 <GroupBox Header="select number?"> <StackPanel> <RadioButton>one</RadioButton> <RadioButton>two</RadioButton> <RadioButton>three</RadioButton> &

  • C语言简明介绍常见关键字的用法

    目录 1.关键字 2.常见关键字 1.关键字 关键字是C语言提供的,不能自己创建关键字: 关键字不能用作变量名,eg:int char:这样的写法是不可取的. 2.常见关键字 auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef

  • Python常见工厂函数用法示例

    本文实例讲述了Python常见工厂函数用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 工厂函数:能够产生类实例的内建函数. 工厂函数是指这些内建函数都是类对象, 当调用它们时,实际上是创建了一个类实例. python中的工厂函数举例如下: 1>int(),long(),float(),complex(),bool() >>> a=int(9.9) >>> a 9 >>> b=long(45) >>> b 45L >>>

  • python常见模块与用法

    一.常见内置模块 1.1什么叫做模块? import XXXX xxxxx就是模块 .py 1.2模块的分类 1.random 2.math 3.内置模块 1.3第三方的模块(需要安装) 在线安装 cmd 窗口下通过 pip install 模块名 python -m pip install 模块的名 离线安装 下载好所需要的安装包 zip ---- 解压安装包 ------setup.py--------cmd : python install setup.py 二.模块导入的问题 impor

  • WPF数据绑定Binding的用法

    一.简介 WPF的核心理念是变传统的UI驱动数据变成数据驱动UI,支撑这个理念的基础就是本章讲的Data Binding和与之相关的数据校验和数据转换.在使用Binding的时候,最重要的就是设置它的源和路径.Bingding的源:有三个属性用来设置源:ElementName(string).Source(Object) 和 RelativeSource(RelativeSource).注:这三个只能指定一个,否则异常.ElementName:源为一个元素(Element),这里用的是此元素中设

  • C#开发Windows UWP系列之布局面板RelativePanel

    RelativePanel是在Windows 10 UWP程序中引入的一种新的布局面板,它是通过附加属性设置元素间的位置关系来对实现布局的.一个简单的示例如下: <RelativePanel> <TextBox x:Name="textBox1" Text="textbox" Margin="5"/> <Button x:Name="blueButton" Margin="5"

  • Jetpack Compose布局的使用详细介绍

    目录 一.标准布局组件 二.修饰符 三.滑动组件 1.ScrollableRow和ScrollableColumn 2.LazyRowFor和LazyColumnFor 一.标准布局组件 Compose中可以将多个控件元素组合使用,例如下面这样, @Composable fun WidgetGroup() { Text(text = "不为往事扰") Text(text = "余生只愿笑") } 但是我们会发现,如果仅仅是这样,两个文本控件会重叠在一起,类似于下面这

  • TSX常见简单入门用法之Vue3+Vite

    目录 1.安装tsx 1.安装tsx插件 2.vite.config.ts里的配置 3.tsconfig.json里的配置 2.使用TSX 1.app.vue里的代码 2.app.tsx的代码 注意: 总结 1.安装tsx 1.安装tsx插件 npm install @vitejs/plugin-vue-jsx -D 2.vite.config.ts里的配置 import { defineConfig } from 'vite' import vue from '@vitejs/plugin-v

  • nginx命令参数用法详细介绍

    nginx命令参数用法详细介绍 nginx命令:启动nginx 在Windows上安装好nginx后,我们需要启动nginx服务,启动nginx服务的命令行操作主要有两种方式,即 C:/nginx-0.8.53>nginx.exe 或者 C:/nginx-0.8.53>start nginx 启动nginx命令说明:需要注意,由于nginx默认端口也是80端口,如果此时你的机器上开启了Apache或者IIS服务,切忌在启动nginx之前务必关闭IIS或Apache服务,否则nginx启动命令不

随机推荐