javascript作用域和作用域链详解
目录
- 一、javascript的作用域
- 1、全局作用域
- 2、局部作用域
- 二、javascript的作用域链
- 三、作用域链和优化
- 四、改变作用域链
- 1、with语法改变作用域链
- 2、catch语法
- 总结
一、javascript的作用域
1、全局作用域
1、最外层函数和最外层函数定义的变量 var age = 20 function func1() { var sex = "男" function func2() { console.log("hello func2") } func2() } console.log(age) //20 console.log(func1) //正常执行 console.log(func2) //报错 console.log(sex) //报错
2、所有未直接声明的变量,直接赋值为全局变量 function func1() { var age = 20 sex = "男" } func1() console.log(sex) //男 console.log(age) //报错
3、window对象上面的属性具有全局作用域 function func1() { var age = 20 sex = "男" console.log(top) //window.... } func1() console.log(sex) //"男" console.log(top) //window....
2、局部作用域
和全局作用域相反,局部作用域只在函数内部可以访问到。function func1() { var age = 20 func1() function func1() { console.log("func1") }}func1()和全局作用域相反,局部作用域只在函数内部可以访问到。 function func1() { var age = 20 func1() function func1() { console.log("func1") } } func1()
二、javascript的作用域链
函数也是对象,在函数内部存在一个属性[[scope]],该属性包含可以访问属性的集合。决定了哪些属性在函数中可以访问到。
下面我们以一个函数的例子来详细解说一下,函数作用域链。 1、在函数函数创建出来时。代码如下所示 function add(num1, num2) { return num1 + num2 }
函数初始化时,会将自己的作用域链中放入全局变量
var total = add(10, 20) 这里是函数执行时,当执行时会创建一个新的对象放入作用域链中,这个对象中包括 arguments, 形参,this,以及返回值。
active object是活跃对象,是函数执行时创建的对象,然后scope chain类似于栈结构,函数执行前压入栈中,函数执行结束就从栈中弹出。函数访问属性的过程就是沿着scope chain从上往下一次查找。
三、作用域链和优化
从上面的例子中,我们可以看出,访问全局作用域是最慢的,因为需要依次从上往下进行查找,应当尽可能少的使用全局变量,应该尽可能使用局部变量。如果在函数 中,使用多次全局变量,我们可以将全局变量转化为局部变量,然后在使用局部变量。
function changeColor(){ document.getElementById("btnChange").onclick=function(){ document.getElementById("targetCanvas").style.backgroundColor="red"; }; } 上面代码我们使用了两次document,但是document作为全局变量,此时我们应该将其转化为局部变量来使用,所以下面为转化后的代码。 function changeColor(){ var doc=document; doc.getElementById("btnChange").onclick=function(){ doc.getElementById("targetCanvas").style.backgroundColor="red"; }; }
四、改变作用域链
1、with语法改变作用域链
with语法的作用就是为了解决代码重写问题,是对象快捷书写方式,但是这么好的方式,为什么不大力推广使用呢?因为性能存在一些问题。function initUI(){ with(document){ var bd=body, links=getElementsByTagName("a"), i=0, len=links.length; while(i < len){ update(links[i++]); } getElementById("btnInit").onclick=function(){ doSomething(); }; }}这里使用with语法省略了document。with语法的作用就是为了解决代码重写问题,是对象快捷书写方式,但是这么好的方式,为什么不大力推广使用呢? 因为性能存在一些问题。 function initUI(){ with(document){ var bd=body, links=getElementsByTagName("a"), i=0, len=links.length; while(i < len){ update(links[i++]); } getElementById("btnInit").onclick=function(){ doSomething(); }; } } 这里使用with语法省略了document。
with传入的对象的属性放入最上层,剩余的都往下压,导致局部变量的访问代价增大,所以with的性能不好。
2、catch语法
我们在使用try--catch时,当代码执行错误时,会执行catch函数,catch函数中参数是错误对象,就是这个错误对象,会放到作用域链的头部。 但是try--catch我们在必要的使用得使用,我们可以这样解决。 try{ doSomething(); }catch(ex){ alert(ex.message); //作用域链在此处改变 } 处理后: try{ doSomething(); }catch(ex){ handleError(ex); //委托给处理器方法 } 解决方案是:将catch错误处理交给另外一个函数进行处理。
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!
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