WPF框架Prism中模块Module用法

什么是模块(Module)?

本质上来说, 对于一个应用程序而言, 特定功能的所有View、Logic、Service等都可以独立存在。那么意味着, 每个独立的功能我们都可以称之为模块。
而往往实际上, 我们在一个项目当中, 他的结构通常是如下所示:

所有的模块都在一个项目当中, 这使得应用程序当中, 我们难以区分单独的模块, 它们似乎变成了一个整体。

所以,当我们开始考虑划分模块之间的关系的时候, 并且采用新的模块化解决方案, 它的结构将变成如下所示:

该项目包含了一个启动页, 并且在启动页当中,我们划分好了对应的区域。这个时候, 我们便可以灵活的配置我们的应用程序功能。

使用Prism提供强大的功能, 我们可以动态的加载应用程序模块, 为指定的Region动态分配内容, 如下所示:

创建模块(Create Module)

1.首先, 我们创建一个基于WPF的应用程序, 暂且定义为ModuleA, 接下来为ModuleA定义一个类,并且实现IModule接口。

public class ModuleAModule : IModule
    {
        /// <summary>
        /// 通知模块已被初始化。
        /// </summary>
        /// <param name="containerProvider"></param>
        public void OnInitialized(IContainerProvider containerProvider)
        {
        }

        /// <summary>
        /// 用于在您的应用程序将使用的容器中注册类型。
        /// </summary>
        /// <param name="containerRegistry"></param>
        public void RegisterTypes(IContainerRegistry containerRegistry)
        {
        }
    }

2.在启动项目当中,添加ModuleA的应用, 打开App.xaml.cs, 重写ConfigureModuleCatalog方法,如下所示:

public partial class App
    {
        protected override Window CreateShell()
        {
            return Container.Resolve<MainWindow>();
        }

        protected override void RegisterTypes(IContainerRegistry containerRegistry)
        {

        }

        protected override void ConfigureModuleCatalog(IModuleCatalog moduleCatalog)
        {
            //添加模块A
            moduleCatalog.AddModule<ModuleAModule>();
        }
    }

疑问

不是说好了模块化, 你在这里显示指定添加模块, 相当于不就是代码换了一个位置吗?
问得好!那么在Prism当中, 有多种方式可以加载我们的模块, 如下所示:
Module Catalog

  • (代码方式)Code
  • (配置文件)App.config
  • (磁盘目录)Disk/Directory
  • (XAML定义)XAML
  • (自定义)Custom
    Register Catalog with PrismApplication
    Register Modules with Catalog

Directory配置模块目录

通过读取根目录Modules文件夹查找模块

 public partial class App
    {
        protected override IModuleCatalog CreateModuleCatalog()
        {
            return new DirectoryModuleCatalog() { ModulePath=@".\Modules" };
        }
    }

App.Config配置模块目录

 public partial class App
    {
        protected override IModuleCatalog CreateModuleCatalog()
        {
            return new ConfigurationModuleCatalog();
        }
    }

然后,为应用程序添加配置文件app.config, 添加以下内容:

<configuration>
  <configSections>
    <section name="modules" type="Prism.Modularity.ModulesConfigurationSection, Prism.Wpf" />
  </configSections>
  <startup>
  </startup>
  <modules>
    <module assemblyFile="ModuleA.dll" moduleType="ModuleA.ModuleAModule, ModuleA, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" moduleName="ModuleAModule" startupLoaded="True" />
  </modules>
</configuration>

XAML配置模块目录

修改CreateModuleCatalog方法, 从指定XAML文件读取模块配置

    public partial class App
    {
        protected override IModuleCatalog CreateModuleCatalog()
        {
            return new XamlModuleCatalog(new Uri("/Modules;component/ModuleCatalog.xaml", UriKind.Relative));
        }
    }

创建模块名为ModuleCatalog.xaml文件, 添加模块信息

<m:ModuleCatalog xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
                    xmlns:m="clr-namespace:Prism.Modularity;assembly=Prism.Wpf">

    <m:ModuleInfo ModuleName="ModuleAModule"
                  ModuleType="ModuleA.ModuleAModule, ModuleA,
                  Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" />

</m:ModuleCatalog>

到此这篇关于WPF框架Prism中模块Module用法的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • WPF框架Prism中导航Navigation用法介绍

    使用场景 在普遍的业务场景当中, 必不可少的是页面切换, 而Prism就可以使用Navigation功能来进行页面导航, 在不同的场景当中会有各种用法, 例如在切换页面验证.传递参数.返回上一页.返回下一页等功能. 导航的基本条件 1.注册显示区域 2.注册导航页面 1.注册导航 注册视图类型或添加别名, 如果为指定别名,名称默认为当中类型的名称 public class ModuleAModule : IModule { public void OnInitialized(IContainer

  • WPF创建Prism应用程序

    创建Prism应用程序 1.第一步 首先, 创建一个基于.NetFramework 或.NetCore的WPF应用程序.如下所示: 2.第二步 为当前应用程序添加NuGet源, 打开NuGet管理器,安装Prism.DryIoc, 如下所示: 说明: 本文将以DryIoc容器为主讲解本系列的所有内容. 实际上, 在Prism7.2版本中, 已经引入了一些围绕IOC抽象的API更改.这最终将使得在选择容器之间切换更加容易,因为 API 在如何注册服务和视图方面完全相同. 您仍然可以访问容器,在 A

  • WPF框架Prism中View Injection用法介绍

    View View通常指的是, 我们定义的页面, 而在模块化的系统当中, 我们往往称之为用户控件(UserControl).对于模块化系统而言, 每个模块当中都有N个用户控件组成, 然后模块向区域当中注册视图. View Injection 在介绍Region章节当中所讲到, RegionManager的功能: 维护区域集合 提供对区域的访问 合成视图 区域导航 定义区域 这意味着, 我们可以在模块当中为区域指定视图, 这个时候,我们就可以通过依赖注入的方式,使用IRegionManager接口

  • WPF框架Prism中使用MVVM架构

    常见的MVVM框架 众所周知, 如果你了解WPF当中的ICommand, INotifyPropertyChanged的作用, 就会发现众多框架都是基于这些进行扩展, 实现其通知.绑定.命令等功能. 对于不同的MVVM框架而言, 大体使用上会在声明方式上的差异, 以及特定功能上的差别. 下面列举了常用的3个MVVM框架,他们的一些差异.如下所示: 功能↓ / →框架名 Prism Mvvmlight Micorosoft.Toolkit.Mvvm 通知 BindableBase ViewMode

  • WPF框架之Prism介绍

    什么是Prism? Prism是一个用于在 WPF.Xamarin Form.Uno 平台和 WinUI 中构建松散耦合.可维护和可测试的 XAML 应用程序框架. Prism历史 他最初由Microsoft Patterns & Practices 团队构建的项目, 目的是帮助WPF开发人员以简化编写.维护和扩展来设计应用程序.目前它是属于.NET基金会下的一个开源项目.并且经过财富100强等公司的多年的实践考验. Github https://github.com/PrismLibrary/

  • WPF框架Prism中ViewModelLocator用法介绍

    建立连接 在WPF当中,需要为View与ViewModel建立连接, 我们需要找到View的DataContext, 如下所示: 建立连接的方式 如果你使用了解WPF当中如何绑定DataContext, 你应该能想到会有下面这些方式进行: XAML设置 Code设置 (构造函数注入 或 ViewModelLocator) XAML的方式: <UserControl.DataContext> <.../> </UserControl.DataContext> 代码的方式:

  • WPF框架Prism中区域Region用法介绍

    什么是区域(Region)? 在理解这个之前, 首先需要了解一下, 在最常见的开发模式当中, 我们去设计某个页面的时候, 实际上界面元素在设计的时候已经被固定. 举个简单的例子,当我们去设计如下页面, 它包含Header.Menu.Content内容. 因此我们可以为这个页面设计一些元素, 例如: 1.Menu 可以放置ListBox 2.Content 可以放置一个ContentControl 3.Header 可以放置一些ToolBar 注:为了演示需要, 对应区域的控件均采用TextBlo

  • WPF框架Prism中对话框Dialog用法介绍

    什么是Dialog? 对话框实际上是我们应用程序经常用到的一个功能, 类如: Show.ShowDialog. 可以弹出一个我们指定的窗口, 仅此而已, 那么在Prism当中, Dialog指的是什么? Prism提供了一组对话服务, 封装了常用的对话框组件的功能, 例如: RegisterDialog/IDialogService (注册对话及使用对话) 打开对话框传递参数/关闭对话框返回参数 回调通知对话结果 创建Dialog流程 创建对话框,通常是一组用户控件 ,并且实现 IDialogA

  • WPF框架Prism中模块Module用法

    什么是模块(Module)? 本质上来说, 对于一个应用程序而言, 特定功能的所有View.Logic.Service等都可以独立存在.那么意味着, 每个独立的功能我们都可以称之为模块.而往往实际上, 我们在一个项目当中, 他的结构通常是如下所示: 所有的模块都在一个项目当中, 这使得应用程序当中, 我们难以区分单独的模块, 它们似乎变成了一个整体. 所以,当我们开始考虑划分模块之间的关系的时候, 并且采用新的模块化解决方案, 它的结构将变成如下所示: 该项目包含了一个启动页, 并且在启动页当中

  • ES6新特性之模块Module用法详解

    本文实例讲述了ES6新特性之模块Module用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.Module简介 ES6的Class只是面向对象编程的语法糖,升级了ES5的构造函数的原型链继承的写法,并没有解决模块化问题.Module功能就是为了解决这个问题而提出的. 历史上,JavaScript一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来.其他语言都有这项功能. 在ES6之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有CommonJS和AMD两种.前者用

  • 为WPF框架Prism注册Nlog日志服务

    无论是Nlog还是Serilog, 它们都提供了如何快速在各类应用程序当中的快速使用方法. 尽管,你现在无论是在WPF或者ASP.NET Core当中, 都可以使用ServiceCollection来做到着一点, 因为日志框架都提供了IServiceCollection的扩展. 但是, 如果现在你使用的是Prism 8.0的应用程序, Prism提供了多种容器的支持, 例如:DryIoc或者Unity, 这个时候我们如果现在这个基础上实现依赖注入,首先我们需要修改Prism当中创建容器的默认实现

  • Javarscript中模块(module)、加载(load)与捆绑(bundle)详解

    JS模块简介 js模块化,简单说就是将系统或者功能分隔成单独的.互不影响的代码片段,经过严格定义接口,使各模块间互不影响,且可以为其他所用. 常见的模块化有,C中的include (.h)文件.java中的import等. 为什么JS需要模块 很显然,没有模块我们也可以实现同样的功能,为什么我们还要使用模块来写js代码呢?下面几点是模块化给我们带来的一些变化: 抽象代码:我们在使用模块来调用一个api时,可以不用知道内部是如何实现的,避免去理解其中复杂的代码: 封装代码:在不需要再次修改代码的前

随机推荐