iOS单例的创建与销毁示例

单例:单例模式使一个类只有一个实例.单例是在使用过程,保证全局有唯一的一个实例.这样,才能满足统一管理的功能.例如,一个数据库,只需要全局统一的读取,写入操作.不要多个实例去读写.d单例是唯一实例,它不等同于一直伴随这app的生命周期.下面,我会从单例的创建与销毁去分析单例.

单例的创建

单例的创建分为arc与mrc,两种模式下的创建.

ARC 下的创建

  • 先定义一个静态的instance. static MyClass _instance;
  • 重写allocWithZone方法.此方法为对象分配空间必须调用方法.
  • 定一个个share的类方法.能够被全局调用的.此方法里需要考虑线程安全问题
  • 如果需要copy,需要遵守NSCopying协议,以及在copyWithZone中,直接返回self;

例子

static Myclass _instance;

方法一:

+(id)shareInstance{
   @synchronized(self){
    if(_instance == nil)
       _instance = [MyClass alloc] init];
   }
   return _instance;
}

方法二:

+(id)shareInstance{
   static dispatch_once_t onceToken;
   dispatch_once(&onceToken, ^{
   if(_instance == nil)
       _instance = [MyClass alloc] init];
  });
   return _instance;
}

以上两种方法都是线程安全的.不过苹果官方现在提倡方法二.

This method exists for historical reasons; memory zones are no longer used by Objective-C. You should not override this method.

//重写allocWithZone,里面实现跟方法一,方法二一致就行.
+(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
   static dispatch_once_t onceToken;
   dispatch_once(&onceToken, ^{
   if(_instance == nil)
      _instance = [MyClass alloc] init];
  });
   return _instance;
} 

这个函数重写,是错误的。请读者注意。

//保证copy时相同
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
  return _instance;
}

这样就是一个完整的单例,保证怎么创建都是唯一的.

MRC下的创建 创建过程跟ARC下步骤一样.不过要处理一些内存管理的函数.

//不需要计数器+1
- (id)retain {
  return self;
} 

//不需要. 堆区的对象才需要
- (id)autorelease {
  return self;
} 

//不需要
- (oneway void)release {
} 

//不需要计数器个数. 直接返回最大无符号整数
- (NSUInteger)retainCount {
  return UINT_MAX; //参照常量区字符串的retainCount
}

这样就能保证这个单例不会被无意释放.

单例的销毁

前面讲了单例的创建,但是有个别情况需要销毁单例.

下面分别从两种创建方法对应两种销毁形式.

方法一:

+(void)attemptDealloc{
  [_instance release]; //mrc 需要释放,当然你就不能重写release的方法了.
  _instance = nil;
}

方法二:

1. 必须把static dispatch_once_t onceToken; 这个拿到函数体外,成为全局的.

2.

+(void)attempDealloc{
  onceToken = 0;
  // 只有置成0,GCD才会认为它从未执行过.它默认为0.这样才能保证下次再次调用shareInstance的时候,再次创建对象.
  [_instance release];
  _instance = nil;
 }

以上两种方法即为销毁单例的方法.

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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