React的createElement和render手写实现示例

目录
  • TL;DR
  • 科普概念
  • 准备工作
  • 实现 createElement
  • 实现 render
  • 测试

TL;DR

本文的目标是,手写实现createElementrender

  • React.createElement实现的本质就是整合参数变成对象,这个对象就是react元素
  • ReactDOM.render实现的本质就是根据react元素(对象)创建真实元素及其属性和子元素

科普概念

  • JSX 语法 - 就是类似 html 的写法<h1>颜酱<span>最酷</span></h1>
  • JSX 语法本质 - JSX 本质是语法糖,实际会被 babel 编译成React.createElement
  • react 元素 - 并不是真实 DOM,实际是React.createElement函数返回的对象,结构大约如下,核心属性就是type、props、props.children
reactElement = {
  type: 'div',
  props: {
    className: 'title',
    style: { color: '#f69' },
    children: 'world',
  },
};

准备工作

  • 先创建一个 react 项目:
create-react-app react-source
  • 安装cross-env和修改命令,兼容 React 旧写法
yarn add cross-env

修改package.json的命令:

"scripts": {
  "start": "cross-env DISABLE_NEW_JSX_TRANSFORM=true react-scripts start",
  "build": "cross-env DISABLE_NEW_JSX_TRANSFORM=true react-scripts build"
},
  • 删除 src 里面所有内容,然后新建index.js
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
const reactElement_text = 'only text';
const reactElement_oneNode = (
  <div className="title" style={{ color: '#f69' }}>
    one node
  </div>
);
const reactElement_oneChildNode = (
  <div>
    <span>one child node</span>
  </div>
);
const reactElement_multipleNode = (
  <div>
    <span>first child</span>
    text child
  </div>
);
// only text
console.log(reactElement_text);
// { type: 'div', props: { className: 'title', style: { color: '#f69' }, children: 'one node' }, };
console.log(reactElement_oneNode);
// { type: 'div', props: { children: { type: 'span', props: { children: 'one child node' }, }, }, };
console.log(reactElement_oneChildNode);
// { type: 'div', props: { children: [ { type: 'span', props: { children: 'first child node' } }, 'text', ], }, };
console.log(reactElement_multipleNode);
ReactDOM.render(reactElement_multipleNode, document.getElementById('root'));

留心看,props.children的结构,有三种类型:字符串、对象、数组。

  • 启动项目
npm start

(^▽^),就可以看到http://localhost:3000/了!

实现 createElement

JSX 语法相当于React.createElement,那么先实现createElement

先看看怎么相当,在线访问

  • 分析参数 - 输入
  • 第一个参数,始终是最外层元素名
  • 第二个参数,始终是最外层的元素属性集合null
  • 第三个参数及以后的参数,始终是子元素,没有子元素的话,就没有第三个参数
  • 几个子元素,就多几个参数,每个子元素的类型是字符串React.createElement()
  • 分析返回值 - 输出
  • 对象,也叫react元素
  • 属性 type 是元素名
  • 属性 props 是对象,里面是元素的属性集合,props.children 可能是字符串、react元素、数组(单项还是字符串 或 react元素
  • 新建source文件夹,建react.js。输入和输出已经明了了,接下来就是将输入变成输出。
function createElement(type, config, ...children) {
  console.log(type, config, ...children)
  // children分 0个 单个 多个
  const isNoneChildren = children.length === 0;
  const isOneChildren = children.length === 1;
  children = isNoneChildren
    ? null
    : isOneChildren
    ? children[0]
    : children;
  const res = {
    type,
    props: {
      ...config,
      children,
    },
  };
  return res;
}
const React = {
  createElement,
};
export default React;

实现 render

render说白了就是将React元素转化成真实DOM,插入到root容器中,从而自动渲染。

  • 分析参数 - 输入
  • 第一个参数,可能是react元素、普通字符串、null
  • 第二个参数,挂载的元素
  • 分析返回值 - 无
  • 分析执行的结果 - 显示第一个参数

render 执行之后,将第一个参数变成真实 DOM,插入到第二个参数挂载元素上,因为挂载元素本身存在于文档之中,所以挂载操作会触发渲染,显示出来。因此,render本质就是挂载

第一个参数变成真实 DOM,本质就是创建元素,增加属性,增加 children

  • source/react-dom.js
function render(vdom, container) {
  // 本质就是挂载,因container本身存在于文档之中,所以挂载操作会触发渲染
  mount(vdom, container);
}
function mount(vdom, container) {
  // 将第一个参数变成真实DOM,插入到第二个参数挂载元素上
  const DOM = createDOM(vdom);
  container.append(DOM);
}
function createDOM(vdom) {
  const isTextNode = typeof vdom === 'string' || vdom == null;
  if (isTextNode) return document.createTextNode(vdom || '');
  const isElementNode = typeof vdom === 'object';
  if (isElementNode) return createElementDOM(vdom);
  function createElementDOM(vdom) {
    const { type, props } = vdom;
    let DOM = document.createElement(type);
    if (props) {
      updateProps(DOM, props);
      const { children } = props;
      children && updateChildren(DOM, children);
    }
    return DOM;
  }
}
function updateProps(DOM, props) {
  console.log(DOM, props);
  // 正常遍历就好,特殊的特殊处理
  for (const key in props) {
    if (key === 'children') continue;
    if (key === 'style') {
      updateStyle(DOM, props[key]);
      continue;
    }
    DOM[key] = props[key];
  }
  function updateStyle(DOM, styleObj) {
    for (const key in styleObj) {
      DOM.style[key] = styleObj[key];
    }
  }
}
function updateChildren(DOM, children) {
  // 单个节点,直接插入(挂载)到DOM上; 多个节点,遍历插入
  const isOneChildren = !Array.isArray(children);
  isOneChildren
    ? mount(children, DOM)
    : children.forEach((child) => mount(child, DOM));
}
const ReactDOM = {
  render,
};
export default ReactDOM;

测试

index.js里面的reactreact-dom换成我们写的。

以上就是React的createElement和render手写实现示例的详细内容,更多关于React createElement render的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • 关于react中useCallback的用法

    目录 基础用法 父组件 子组件 useCallback是react中比较重要的一个hook useCallback 用来返回一个函数,在父子组件传参或者通用函数封装中,起到举足轻重的作用. 基础用法 useCallback的用法与useState的用法基本一致,但最后会返回一个函数,用一个变量保存起来. 返回的函数a会根据b的变化而变化,如果b始终未发生变化,a也不会重新生成,避免函数在不必要的情况下更新. 记得子组件导出时使用memo包裹一下,其作用是对组件前后两次进行浅对比,阻止不必要的更新

  • react组件memo useMemo useCallback使用区别示例

    目录 正文 memo使用 useMemo使用 useCallback使用 正文 memo用来优化函数组件的重复渲染行为,针对的是一个组件 useMemo返回一个memoized的值 本质都是用同样的算法来判定依赖是否发生改变,继而决定是否触发memo或者useMemo中的逻辑,利用memo就可以避免不必要的重复计算,减少资源浪费 useCallback返回一个memoized的函数 useMemo和useCallback都接收两个参数,第一个参数为fn,第二个参数为[],数组中是变化依赖的参数

  • react render props模式实现组件复用示例

    目录 一 render props的使用步骤 二 组件的复用 三 使用children名代替属性 一 render props的使用步骤 1 创建要复用的组件,在组件中提供要复用的状态逻辑代码2 将要复用的state作为方法的参数,暴露到组件外部 import React from "react"; import ReactDOM from "react-dom"; class App extends React.Component { render() { ret

  • 详解Stack Navigator中使用自定义的Render Callback

    目录 Stack Navigator使用component props传递组件 无因素引起组件更新时,使用render callback的效果 有因素引起组件更新时,使用component props的效果 有因素引起组件更新时,使用render callback的效果 有因素引起组件更新时,在render callback中使用React.memo 有因素引起组件更新时,在render callback中使用useCallback 总结 Stack Navigator使用component p

  • React useMemo和useCallback的使用场景

    useMemo 我们知道当父组件发生重新渲染时,其所有(状态.局部变量等)都是新的.一旦子组件依赖于父组件的某一个对象变量,那么无论对象是否发生变化,子组件拿到的都是新的对象,从而使子组件对应的 diff 失效,依旧会重新执行该部分逻辑.在下面的例子中,我们的副作用依赖项中包含了父组件传入的对象参数,每次父组件发生更新时,都会触发数据请求. function Info({ style, }) { console.log('Info 发生渲染'); useEffect(() => { consol

  • 解析React中useMemo与useCallback的区别

    useMemo 把“创建”函数和依赖项数组作为参数传⼊入useMemo,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算memoized 值.这种优化有助于避免在每次渲染时都进⾏行行⾼高开销的计算. importReact, { useState, useMemo } from"react"; export default functionUseMemoPage(props) { const [count, setCount] =useState(0); constexpensive=useMemo

  • React的createElement和render手写实现示例

    目录 TL;DR 科普概念 准备工作 实现 createElement 实现 render 测试 TL;DR 本文的目标是,手写实现createElement和render React.createElement实现的本质就是整合参数变成对象,这个对象就是react元素 ReactDOM.render实现的本质就是根据react元素(对象)创建真实元素及其属性和子元素 科普概念 JSX 语法 - 就是类似 html 的写法<h1>颜酱<span>最酷</span><

  • 简易的redux createStore手写实现示例

    目录 1.首先创建一个store 2.其次创建一个my-redux 书写getState()方法 书写dispatch方法 书写subscribe方法 特别注意: 3.创建一个Test组件进行检测. 1. 将Test组件记得引入App根组件 2. 将store引入Test组件 3. 创建一个类组件,并且使用store.getState()获得状态值 4. 书写对应的点击按钮 1.首先创建一个store 沙箱链接 根目录创建一个store文件夹,下面创建一个index.js import { cr

  • Mybatis分页插件PageHelper手写实现示例

    目录 引言 编写我们的插件类 上面有二个核心方法 获取记录总数 分页查询记录数 如何获取前端传递过来的参数? 总结 引言 PageHelper是一个非常好用的插件,以至于很想知道它底层是怎么实现的.至于MyBatis插件概念原理网上有很多,我不太喜欢去写一些概念性的东西,我比较喜欢自己动手实现的那种,话不多说,我们开干 搭建一个SpringBoot+MyBatis+MySql项目 编写我们的插件类 package com.example.demo.plugin; import org.apach

  • 手写java性能测试框架的实现示例

    目录 引言 代码分享 基础类实现 数据库的实现 concurrent类 引言 之前写过一个性能测试框架,只是针对单一的HTTP接口的测试,对于业务接口和非HTTP接口还无非适配,刚好前端时间工作中用到了,就更新了自己的测试框架,这次不再以请求为基础,而是以方法为基础,这样就可以避免了单一性,有一个base类,然后其他的各种单一性请求在单独写一个适配类就好了,如果只是临时用,直接重新实现base即可. 代码分享 package com.fun.frame.thead; import com.fun

  • React手写tab切换问题

    父文件 import React, { useState } from 'react'; // import Module1 from './Module1'; // import Module2 from './Module2'; // import Module3 from './Module3'; // import Module4 from './Module4'; import HeaderTtabs, { tagType } from '@/components/Task/Tree/

  • React手写一个手风琴组件示例

    目录 知识点 结构分析 AccordionItem子组件 Accordion容器组件 知识点 emotion语法 react语法 css语法 typescript类型语法 结构分析 根据上图,我们来分析一下,一个手风琴组件应该包含一个手风琴容器组件和多个手风琴子元素组件.因此,假设我们实现好了所有的逻辑,并写出使用demo,那么代码应该如下: <Accordion defaultIndex="1" onItemClick={console.log}> <Accordi

  • Vue Router的手写实现方法实现

    为什么需要前端路由 在前后端分离的现在,大部分应用的展示方式都变成了 SPA(单页面应用 Single Page Application)的模式.为什么会选择 SPA 呢?原因在于: 用户的所有操作都在同一个页面下进行,不进行页面的跳转.用户体验好. 对比多页面,单页面不需要多次向服务器请求加载页面(只请求一次.html文件),只需要向服务器请求数据(多亏了 ajax).因此,浏览器不需要渲染整个页面.用户体验好. 归根结底,还是因为 SPA 能够提供更好的用户体验. 为了更好地实现 SPA,前

  • Vue手写实现组件初渲染

    目录 前言 生成虚拟节点 将虚拟节点处理为真实节点 总结 前言 在Vue进行文本编译之后,会得到代码字符串生成的render函数.本文会基于render函数介绍以下内容: 执行render函数生成虚拟节点 通过vm._update方法,将虚拟节点渲染为真实DOM 在vm.$mount方法中,文本编译完成后,要进行组件的挂载,代码如下: Vue.prototype.$mount = function (el) { // text compile code .... mountComponent(v

  • Vue源码学习记录之手写vm.$mount方法

    目录 一.概述 二.使用方式 三.完整版vm.$mount的实现原理 四.只包含运行时版本的vm.$mount的实现原理 这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 一.概述 在我们开发中,经常要用到Vue.extend创建出Vue的子类来构造函数,通过new 得到子类的实例,然后通过$mount挂载到节点,如代码: <div id="mount-point"></div> <!-- 创建构造器 --> var Profile =

  • 浅谈时钟的生成(js手写简洁代码)

    在生成时钟的过程中自己想到布置表盘的写法由这么几种: 当然利用那种模式都可以实现,所以我们要用一个最好理解,代码有相对简便的方法实现 1.利用三角函数 用js在三角函数布置表盘的过程中有遇见到这种情况:是在表盘的刻度处,利用三角函数计算具体的值时不能得到整数,需要向上或者向下取整,这样无形中就会存在些许偏差,而且这样的偏差难利用样式来调整到位,即使最终效果都可以实现,但是细微处的缝隙和角度的偏差都会影响整体的视觉体验,作为一名程序开发人员,这样的视觉体验很难让别人认可,放弃. 2.利用遮罩层 j

随机推荐