Java聊天室之实现接收和发送Socket

目录
  • 一、题目描述
  • 二、解题思路
  • 三、代码详解

一、题目描述

题目实现:网络通信,实现信息的发送和接收。

二、解题思路

创建一个服务器类:ServerSocketFrame,继承JFrame类

写一个getserver() 方法,实例化Socket对象,启用9527当服务的端口。

创建输入流对象,用来接收客户端信息。

再定义一个getClientInfo()方法,用于接收客户端发送的信息。

创建一个客户端类:ClientSocketFrame,继承JFrame类。

写一个connect() 方法,实例化Socket对象,连接本地服务的9527端口服务。

技术重点:

通过Socket类的getInpuStream()方法来获得输入流对象,使用getOutputStream()方法获得输出流对象实现。

三、代码详解

ServerSocketFrame

package com.xiaoxuzhu;
import java.awt.BorderLayout;
import java.io.*;
import java.net.*;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;

/**
 * Description:
 *
 * @author xiaoxuzhu
 * @version 1.0
 *
 * <pre>
 * 修改记录:
 * 修改后版本	        修改人		修改日期			修改内容
 * 2022/6/4.1	    xiaoxuzhu		2022/6/4		    Create
 * </pre>
 * @date 2022/6/4
 */

public class ServerSocketFrame extends JFrame {
    private JTextArea ta_info;// 声明文本域,用于显示连接信息和接收到的信息
    private BufferedReader reader; // 声明BufferedReader对象
    private ServerSocket server; // 声明ServerSocket对象
    private Socket socket; // 声明Socket对象socket

    public void getServer() {
        try {
            server = new ServerSocket(9527); // 实例化Socket对象
            ta_info.append("服务器套接字已经创建成功\n"); // 输出信息
            while (true) { // 如果套接字是连接状态
                ta_info.append("等待客户机的连接......\n"); // 输出信息
                socket = server.accept(); // 实例化Socket对象
                ta_info.append("连接成功。\n"); // 输出信息
                reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
                        .getInputStream())); // 实例化BufferedReader对象
                getClientInfo(); // 调用getClientInfo()方法
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace(); // 输出异常信息
        }
    }

    private void getClientInfo() {
        try {
            while (true) { // 如果套接字是连接状态
                ta_info.append("接收到客户机发送的信息:" + reader.readLine() + "\n"); // 获得客户端信息
            }
        } catch (Exception e) {
            ta_info.append("客户端已退出。\n"); // 输出异常信息
        } finally {
            try {
                if (reader != null) {
                    reader.close();// 关闭流
                }
                if (socket != null) {
                    socket.close(); // 关闭套接字
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) { // 主方法
        ServerSocketFrame frame = new ServerSocketFrame(); // 创建本类对象
        frame.setVisible(true);
        frame.getServer(); // 调用方法
    }

    public ServerSocketFrame() {
        super();
        setTitle("服务器端程序");
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setBounds(100, 100, 336, 257);

        final JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();
        getContentPane().add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);

        ta_info = new JTextArea();
        scrollPane.setViewportView(ta_info);
    }
}

ClientSocketFrame

package com.xiaoxuzhu;
import java.awt.*;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java.net.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.JScrollPane;

/**
 * Description:
 *
 * @author xiaoxuzhu
 * @version 1.0
 *
 * <pre>
 * 修改记录:
 * 修改后版本	        修改人		修改日期			修改内容
 * 2022/6/4.1	    xiaoxuzhu		2022/6/4		    Create
 * </pre>
 * @date 2022/6/4
 */

public class ClientSocketFrame extends JFrame { // 创建类继承JFrame类
    private PrintWriter writer; // 声明PrintWriter类对象
    private Socket socket; // 声明Socket对象
    private JTextArea ta_info = new JTextArea(); // 创建JtextArea对象
    private JTextField tf_send = new JTextField(); // 创建JtextField对象
    private Container cc; // 声明Container对象

    public ClientSocketFrame() { // 构造方法
        super(); // 调用父类的构造方法
        setTitle("客户端程序");
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setBounds(100, 100, 351, 257);
        cc = this.getContentPane(); // 实例化对象
        cc.add(tf_send, "South"); // 将文本框放在窗体的下部
        tf_send.addActionListener(new ActionListener() { // 绑定事件
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                writer.println(tf_send.getText()); // 将文本框中信息写入流
                ta_info.append("客户端发送的信息是:" + tf_send.getText() + "\n"); // 将文本框中信息显示在文本域中
                tf_send.setText(""); // 将文本框清空
            }
        });
        final JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();
        getContentPane().add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);
        scrollPane.setViewportView(ta_info);
    }

    private void connect() { // 连接套接字方法
        ta_info.append("尝试连接......\n"); // 文本域中信息信息
        try { // 捕捉异常
            socket = new Socket("127.0.0.1", 9527); // 实例化Socket对象
            writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);// 创建输出流对象
            ta_info.append("完成连接。\n"); // 文本域中提示信息
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace(); // 输出异常信息
        }
    }

    public static void main(String[] args) { // 主方法
        ClientSocketFrame clien = new ClientSocketFrame(); // 创建本例对象
        clien.setVisible(true); // 将窗体显示
        clien.connect(); // 调用连接方法
    }
}

服务端启动

客户端启动

客户端发送信息

服务端接收信息

以上就是Java聊天室之实现接收和发送Socket的详细内容,更多关于Java聊天室的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • Java聊天室之使用Socket实现通信功能

    目录 一.题目描述 二.解题思路 三.代码详解 一.题目描述 题目实现:使用套接字实现了服务器端与客户端的通信. 运行程序,在服务器端的文本框中输入信息,然后按回车键,客户端就会收到服务器端发送的信息; 在客户端的文本框中输入信息,然后按回车键,服务器端就会收到客户端发送的信息,发送信息后的效果. 二.解题思路 创建一个服务器类:ServerSocketFrame,继承JFrame类 写一个getserver() 方法,实例化Socket对象,启用9527当服务的端口. 创建输入流对象,用来接收

  • Java网络编程之简易聊天室的实现

    目录 一.题目描述 二.解题思路 三.代码详解 一.题目描述 题目实现:运行客户端,连接服务器. 二.解题思路 首先需要启动上题的ServerSocketFrame服务,这样客户端运行时,才能连接上服务器. 创建一个类:ClientSocketFrame,继承JFrame 通过Socket类创建到指定服务器和端口的套接字对象. 实例化Socket对象 socket = new Socket("127.0.0.1", 9527); // 127.0.0.1 代表的是本地IP 三.代码详解

  • Java Socket通信(一)之客户端程序 发送和接收数据

    网络应用分为客户端和服务端两部分,而Socket类是负责处理客户端通信的Java类.通过这个类可以连接到指定IP或域名的服务器上,并且可以和服务器互相发送和接受数据. 对于Socket通信简述,服务端往Socket的输出流里面写东西,客户端就可以通过Socket的输入流读取对应的内容.Socket与Socket之间是双向连通的,所以客户端也可以往对应的Socket输出流里面写东西,然后服务端对应的Socket的输入流就可以读出对应的内容. 例1:客户端的简略写法(一). Socket clien

  • Java聊天室之解决连接超时问题

    目录 一.题目描述 二.解题思路 三.代码详解 一.题目描述 题目实现:在进行网络编程时,由于进行网络连接是比较消耗资源的,因此,可以对连接的等待时间进行设置,如果在规定的时间没有进行连接,则进行其他的处理.运行程序,等待10秒钟后,将弹出消息框提示连接超时. 二.解题思路 创建一个类:ConnectionTimeoutSetFrame,继承JFrame类 写一个getserver()方法,创建服务ServerSocket和设置等待超时时间. 原理是通过ServerSocket的实例对象,调用s

  • Java聊天室之实现获取Socket功能

    目录 一.题目描述 二.解题思路 三.代码详解 一.题目描述 题目实现:获取远程服务器和客户机的IP地址和端口号. 二.解题思路 创建一个服务器类:ServerSocketFrame,继承JFrame类 写一个getserver() 方法,实例化Socket对象,启用9527当服务的端口. 创建一个客户端类:ClientSocketFrame,继承JFrame类. 写一个connect() 方法,实例化Socket对象,连接本地服务的9527端口服务. 获得远程服务器的地址:socket.get

  • java使用Socket类接收和发送数据

    网络应用分为客户端和服务端两部分,而Socket类是负责处理客户端通信的Java类.通过这个类可以连接到指定IP或域名的服务器上,并且可以和服务器互相发送和接受数据.在本文及后面的数篇文章中将详细讨论Socket类的使用,内容包括Socket类基础.各式各样的连接方式.get和set方法.连接过程中的超时以及关闭网络连接等. 在本文中,我们将讨论使用Socket类的基本步骤和方法.一般网络客户端程序在连接服务程序时要进行以下三步操作. 连接服务器 发送和接收数据 关闭网络连接 一.连接服务器 在

  • Java聊天室之实现运行服务器与等待客户端连接

    目录 一.题目描述 二.解题思路 三.代码详解 一.题目描述 题目实现:运行服务器程序,等待客户端程序连接. 二.解题思路 首先需要在服务器中建立服务器套接字,并等待客户程序的连接. 创建一个类:ServerSocketFrame,继承JFrame 通过ServerSocket类创建绑定到指定端口的服务器套接字对象.然后调用ServerSocket类的accept()方法监听客户端的连接. 实例化Socket对象 server = new ServerSocket(9527); // 可指定端口

  • Java聊天室之实现接收和发送Socket

    目录 一.题目描述 二.解题思路 三.代码详解 一.题目描述 题目实现:网络通信,实现信息的发送和接收. 二.解题思路 创建一个服务器类:ServerSocketFrame,继承JFrame类 写一个getserver() 方法,实例化Socket对象,启用9527当服务的端口. 创建输入流对象,用来接收客户端信息. 再定义一个getClientInfo()方法,用于接收客户端发送的信息. 创建一个客户端类:ClientSocketFrame,继承JFrame类. 写一个connect() 方法

  • Java聊天室之实现使用Socket传递音频

    目录 一.题目描述 二.解题思路 三.代码详解 多学一个知识点 一.题目描述 题目实现:使用网络编程时,需要通过Socket传递音频文件. 二.解题思路 创建一个服务器类:ServerSocketFrame,继承JFrame类 写一个getserver() 方法,实例化Socket对象,启用9527当服务的端口. 创建输入流对象,用来接收客户端信息. 再定义一个getClientInfo()方法,用于接收客户端发送的音频文件. 创建一个客户端类:ClientSocketFrame,继承JFram

  • Java聊天室之使用Socket实现传递对象

    目录 一.题目描述 二.解题思路 三.代码详解 一.题目描述 题目实现:使用网络编程时,需要通过Socket传递对象. 二.解题思路 创建一个类:Student,实现序列化 ​ Student类包含两个属性及对应的get()和set()方法 创建一个服务器类:ServerSocketFrame,继承JFrame类 写一个getserver() 方法,实例化Socket对象,启用9527当服务的端口. 创建输入流对象,用来接收客户端信息. 再定义一个getClientInfo()方法,用于接收客户

  • Java聊天室之使用Socket实现传递图片

    目录 一.题目描述 二.解题思路 三.代码详解 一.题目描述 题目实现:使用网络编程时,需要通过Socket传递图片. 二.解题思路 创建一个服务器类:ServerSocketFrame,继承JFrame类 写一个getserver() 方法,实例化Socket对象,启用9527当服务的端口. 创建输入流对象,用来接收客户端信息. 再定义一个getClientInfo()方法,用于接收客户端发送的信息. 对文本框添加一个事件:实现向客户端发磅信息. 创建一个客户端类:ClientSocketFr

  • Java聊天室之实现聊天室服务端功能

    目录 一.题目描述 二.解题思路 三.代码详解 多学一个知识点 一.题目描述 题目实现:实现聊天室服务器端功能.运行程序,服务端等待客户端连接,并显示客户端的连接信息. 二.解题思路 创建一个服务类:ChatServerFrame,继承JFrame类 定义一个Hashtable对象,用于存储登录用户的用户名和套接字对象. 定义createSocket()方法,用于创建服务器套接字对象.获得连接到服务器的客户端套接字对象以及启动线程对象对客户端发送的信息进行处理. 定义内部线程类ServerThr

  • Java聊天室之实现客户端一对一聊天功能

    目录 一.题目描述 二.解题思路 三.代码详解 多学一个知识点 一.题目描述 题目实现:不同的客户端之间需要进行通信,一个客户端与指定的另一客户端进行通信,实现一对一聊天功能. 实现一个客户端与指定的另一客户端进行通信,运行程序,服务器启动后,启动3个客户端程序,分别以小小,虚虚,竹竹,登录 ,然后在左侧的用户列表中选择接收信息用户,输入聊天信息,发送到目标用户. 二.解题思路 创建一个服务类:ClientOneToOneServerFrame,继承JFrame类 定义ServerThread线

  • Java聊天室之实现聊天室客户端功能

    目录 一.题目描述 二.解题思路 三.代码详解 一.题目描述 题目实现:实现聊天室客户端.运行程序,用户登录服务器后,可以从用户列表中选择单个用户进行聊天,也可以选择多个用户进行聊天. 二.解题思路 创建一个服务类:ChatClientFrame,继承JFrame类.用于进行用户登录.发送聊天信息和显示聊天信息,在该类中完成窗体界面的设计. 定义createClientSocket)方法,用于创建套接字对象.输出流对象以及启动线程对象对服务器转发的信息进行处理. 定义内部线程类ClientThr

  • java聊天室的实现代码

    本文实例为大家分享了java实现聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下 聊天室界面: 源码: public class ClientFrame extends Frame { private TextField textFieldContent = new TextField(); private TextArea textAreaContent = new TextArea(); private Socket socket = null; private OutputStream out

随机推荐