简单谈谈C++中指针与引用的区别
指针与引用是C++中两个很重要的概念,它们功能看过去很相似,就是都是间接引用某个对象,那么我们应该在什么时候使用指针,什么时候使用引用呢,下面请允许我慢慢道来:
1.永远不要使用一个指向空值的引用。一个引用必须始终指向某个对象,所以当你确定使用一个变量指向某个对象时,但是这个对象在某些时间可能指向控制,这时候你就必须把变量声明为指针类型,而不是引用!当你确定这个变量始终指向某个对象是,这时候你就可以把变量声明为引用类型。
char *str=0; //设置指针为空值 char &s=*str; //让引用指向空值
你应该避免出现上面的错误!
2.因为引用肯定要指向一个对象,所以,在C语言里引用必须被初始化。
string& rs; // 错误引用必须被初始化 string s("xyzzy"); string& rs = s; // 正确 rs指向s
指针没有这样的限制:
string *ps; // 未 初 始 化 的 指 针 // 合 法 但 危 险
3.不存在指向空值的引用这个事实意味着使用引用的代码效率比使用指针的要高,因为在使用引用之前不需要测试它的合法性。
void printDouble(const double& rd) { cout << rd; // 不需要测试rd,它 } // 肯定指向一个double值
相反指针则应该总是被测试防止其为空:
void printDouble(const double *pd) { if (pd) { // 检查是否为NULL cout << *pd; } }
4.指针与引用的另一个重要的不同是指针可以被重新赋值以指向另一个不同的对象,但是引用则总是指向在初始化时被指定的对象以后不能改变。
string s1("Nancy"); string s2("Clancy"); string& rs = s1; // rs 引用s1 string *ps = &s1; // ps 指向s1 rs = s2; // rs 仍旧引用s1, // 但是s1的值现在是 // "Clancy" ps = &s2; // ps 现在指向s2; // s1 没有改变
5.重载某个操作符时你应该使用引用。最普通的例子是重载操作符[]。这个操作符典型的用法是返回一个目标对象其能被赋值。
总的来说在以下情况下你应该使用指针:
一是你考虑到存在不指向任何对象的可能,在这种情况下你能够设置指针为空;
二是你需要能够在不同的时刻指向不同的对象,在这种情况下你能改变指针的指向。
如果总是指向一个对象,并且一旦指向一个对象后就不会改变指向,那么你应该使用引用。
相关推荐
-
详谈C++引用&和指针在作为形参时的区别
int n; int &m = n; 在C++中,多了一个C语言没有的引用声明符&,如上,m就是n的引用,简单的说m就是n的别名,两者在内存中占同样的位置,不对m开辟新的内存空间,对m的任何操作,对n来说是一样的. 对于引用,有以下三条规则: (1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化). (2)不能有NULL 引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是NULL). (3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象). 假如在一个函数中
-
C++浅拷贝与深拷贝及引用计数分析
C++浅拷贝与深拷贝及引用计数分析 在C++开发中,经常遇到的一个问题就是与指针相关的内存管理问题,稍有不慎,就会造成内存泄露.内存破坏等严重的问题.不像Java一样,没有指针这个概念,所以也就不必担心与指针相关的一系列问题,但C++不同,从C语言沿袭下来的指针是其一大特点,我们常常要使用new/delete来动态管理内存,那么问题来了,特别是伴随着C++的继承机制,如野指针.无效指针使用.内存泄露.double free.堆碎片等等,这些问题就像地雷一样,一不小心就会踩那么几颗. 先来谈一下C
-
举例剖析C++中引用的本质及引用作函数参数的使用
引用的意义与本质 1)引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针 2)引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性 引用本质思考: 思考.C++编译器背后做了什么工作? #include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 10; // 单独定义的引用时,必须初始化:说明很像一个常量 int &b = a; // b是a的别名 b = 11; cout << "b--->&qu
-
深入理解c++指针的指针和指针的引用
展示一下使用指针的指针和指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它.(这里说的指针的指针不是一个二维数组) 为什么需要使用它们 当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递. 如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来 的值.我们用下边的代码说明一下问题: int m_value = 1; void func(int *p) { p = &m_value; } i
-
详解C++11中的右值引用与移动语义
C++11的一个最主要的特性就是可以移动而非拷贝对象的能力.很多情况都会发生对象的拷贝,有时对象拷贝后就立即销毁,在这些情况下,移动而非拷贝对象会大幅度提升性能. 右值与右值引用 为了支持移动操作,新标准引入了一种新的引用类型--右值引用,就是必须绑定到右值的引用.我们通过&&而不是&来获得右值引用.右值引用一个重要的特性就是只能绑定到将要销毁的对象. 左值和右值是表达式的属性,一些表达式生成或要求左值,而另一些则生成或要求右值.一般而言,一个左值表达式表示的是一个对象的身份,而右
-
详解C++编程中向函数传递引用参数的用法
引用类型的函数参数 向函数传递引用而非大型对象的效率通常更高. 这使编译器能够在保持已用于访问对象的语法的同时传递对象的地址. 请考虑以下使用了 Date 结构的示例: // reference_type_function_arguments.cpp struct Date { short DayOfWeek; short Month; short Day; short Year; }; // Create a Julian date of the form DDDYYYY // from a
-
C++常量详解一(常量指针与常量引用的初始化)
1.常量 1.1.常量的初始化: const对象一旦创建后其值就不能再改变,所以const对象必须初始化.这里我们要注意一点,像const int *p和const int &r都并不是const对象.因为const int *p只是表示不能通过p改变p所指的对象的值,p的值是可以变的,所以p可以不用初始化.至于r ,引用本身就不是对象,所以r也并不是const对象,r之所以一定初始化,是因为引用必须初始化.对于以上内容,你也可以理解为底层const 修饰的并不是const对象,还要注意像con
-
C++ 中引用与指针的区别实例详解
C++ 中引用与指针的区别实例详解 引用是从C++才引入的,在C中不存在.为了搞清楚引用的概念,得先搞明白变量的定义及引用与变量的区别,变量的要素一共有两个:名称与空间. 引用不是变量,它仅仅是变量的别名,没有自己独立的空间,它只符合变量的"名称"这个要素,而"空间"这个要素并不满足.换句话说,引用需要与它所引用的变量共享同一个内存空间,对引用所做的改变实际上是对所引用的变量做出修改.并且引用在定义的时候就必须被初始化. 参数传递的类型及相关要点: 1 按值
-
简单谈谈C++中指针与引用的区别
指针与引用是C++中两个很重要的概念,它们功能看过去很相似,就是都是间接引用某个对象,那么我们应该在什么时候使用指针,什么时候使用引用呢,下面请允许我慢慢道来: 1.永远不要使用一个指向空值的引用.一个引用必须始终指向某个对象,所以当你确定使用一个变量指向某个对象时,但是这个对象在某些时间可能指向控制,这时候你就必须把变量声明为指针类型,而不是引用!当你确定这个变量始终指向某个对象是,这时候你就可以把变量声明为引用类型. char *str=0; //设置指针为空值 char &s=*str;
-
简单谈谈C++ 中指针与引用
指针和引用形式上很好区别,但是他们似乎有相同的功能,都能够直接引用对象,对其进行直接的操作.但是什么时候使用指针?什么时候使用引用呢?这两者很容易混淆,在此我详细介绍一下指针和引用,力争将最真实的一面展现给大家.如果我喷得不够好,希望嘴下留情.手下留命,还请指点一二:如果感觉还不错,请大家鼓掌. 指向不同类型的指针的区别在于指针类型可以知道编译器解释某个特定地址(指针指向的地址)中的内存内容及大小,而void*指针则只表示一个内存地址,编译器不能通过该指针所指向对象的类型和大小,因此想要通过vo
-
C++中指针和引用的区别详解
C++中指针和引用的区别 指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法. 1.指针和引用的定义和性质区别: (1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元:而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已.如: int a=1;int *p=&a; int a=1;int &b=a; 上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指向a的存储单元,即p的值是a存储单元的
-
详解C++中指针和引用的区别
1.指针和引用的本质(是什么) (1)指针是存放内存地址的一种变量,特殊的地方就在它存放的是内存地址.因此,指针的大小不会像其他变量一样变化,只跟当前平台相关--不同平台内存地址的范围是不一样的,32位平台下,内存最大为4GB,因此只需要32bit就可以存下,所以sizeof(pointer)的大小是4字节.64位平台下,32位就不够用了,要想内存地址能够都一一表示,就需要64bit(但是目前应该没有这么大的内存吧?),因此sizeof(pointer)是8. (2)引用的本质是"变量的别名&q
-
实例详解C++中指针与引用的区别
目录 前言 1.指针的声明 2.使用new来分配内存 3.malloc 与 new 的区别 4.引用的声明与本质 总结 前言 在计算机存储数据时必须要知道三个基本要素:信息存储在何处?存储的值为多少?存储的值是什么类型?因此指针是表示信息在内存中存储地址的一类特殊变量,指针和其所指向的变量就像是一个硬币的两面.指针一直都是学习C语言的难点,在C++中又多了一个引用的概念.初学时很容易把这两个概念弄混,下面就来通过一些例子来说明二者之间的差别. 1.指针的声明 上文中提到,指针和其所指向的变量就像
-
C++中指针和引用的区别分析
从概念上讲.指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变. 而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量). 在C++中,指针和引用经常用于函数的参数传递,然而,指针传递参数和引用传递参数是有本质上的不同的: 指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个地址值.值传递过程中,被调
-
简单谈谈php中ob_flush和flush的区别
ob_flush/flush在手册中的描述, 都是刷新输出缓冲区, 并且还需要配套使用, 所以会导致很多人迷惑- 其实, 他们俩的操作对象不同, 有些情况下, flush根本不做什么事情.. ob_*系列函数, 是操作PHP本身的输出缓冲区. 所以, ob_flush是刷新PHP自身的缓冲区. 而flush, 严格来讲, 这个只有在PHP做为apache的Module(handler或者filter)安装的时候, 才有实际作用. 它是刷新WebServer(可以认为特指apache)的缓冲区.
-
简单谈谈java中final,finally,finalize的区别
(1) final:修饰符(关键字),如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承.因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的.将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变.被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改.被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载 (2) finally:在异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作.如果抛出一个异常,那么相匹配的 catc
-
简单谈谈Android中SP与DP的区别
从一开始写Android程序,就被告知这些常识 一.dp(或者dip device independent pixels) 一种基于屏幕密度的抽象单位.在每英寸160点的显示器上,1dp=1px.不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关. 二.sp(Scaled Pixels) 主要用于字体显示,与刻度无关的一种像素,与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放. 简单的说 长度宽度的数值要使用dp作为单位放入dimens.xml文件中 字体大小的数值要使用sp作为单位,也放入dim
-
C++指针与引用的区别案例详解
C++中指针和引用的区别 从概念上讲.指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变. 而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量). 在C++中,指针和引用经常用于函数的参数传递,然而,指针传递参数和引用传递参数是有本质上的不同的: 指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个
随机推荐
- AngularJS ngModel实现指令与输入直接的数据通信
- 详解SpringMVC解决跨域的两种方案
- ASP.NET 2.0服务器控件开发之复杂属性
- C语言中一些将字符串转换为数字的函数小结
- js中的eval()函数把含有转义字符的字符串转换成Object对象的方法
- php5中类的学习
- Ajax实现无闪烁定时刷新页面实例代码
- css+js完美控制图片大小
- ActiveX漏洞通用Exploit vbs修正版
- 微信公众平台(测试接口)准备工作
- 文件上传的几个示例分享【推荐】
- smarty缓存用法分析
- PHP4实际应用经验篇(7)
- vector,map,list,queue的区别详细解析
- PHP图形计数器程序显示网站用户浏览量
- vue + element-ui实现简洁的导入导出功能
- node.js文件上传重命名以及移动位置的示例代码
- 正则表达式之匹配数字范围
- vue实现分页组件
- C语言中sizeof函数的基本使用总结