GO语言函数(func)的声明与使用详解
GO语言函数介绍
GO是编译性语言,所以函数的顺序是无关紧要的,为了方便阅读,建议入口函数main
写在最前面,其余函数按照功能需要进行排列
GO的函数不支持嵌套,重载和默认参数GO的函数支持 无需声明变量,可变长度,多返回值,匿名,闭包等GO的函数用func
来声明,且左大括号{
不能另起一行
一个简单的示例:
package main import "fmt" func main(){ fmt.Println("调用函数前。。。") hello() fmt.Println("调用函数后。。。") } func hello() { fmt.Println("调用函数中...") }
输出为:
调用函数前。。。 调用函数中... 调用函数后。。。
GO语言函数参数与返回值
参数:可以传0个或多个值来供自己用
返回:通过用return
来进行返回
package main import "fmt" func main(){ a, b, c := 1, 2, 3 d, e, f := test(a, b, c) fmt.Println(a, b, c, d, e, f) } func test(a int, b int, c int) (d int, e int, f int) { d = a + 3 e = b + 3 f = c + 3 return d, e, f }
输出为:
1 2 3 4 5 6
上面就是一个典型的多参数传递与多返回值
对例子的说明:
- 首先定义了
a,b,c
三个变量,并进行赋值为1,2,3
- 调用
test()函数
,因为预先知道这个会返回三个值,所以我们用d,e,f
进行接收返回的值 - 在
test
函数中func test(a int, b int, c int)
这一段是接收传入的参数,(d int, e int, f int) {
这一段是定义返回的值 - 在
test
里,对d,e,f
变量分别在a,b,c
的基础上加上了3,并返回 - 打印所有变量
按值传递与按引用传递
按值传递:是对某个变量进行复制,不能更改原变量的值
引用传递:相当于按指针传递,可以同时改变原来的值,并且消耗的内存会更少,只有4或8个字节的消耗
命名的返回值
在上例中,返回值(d int, e int, f int) {
是进行了命名,如果不想命名可以写成(int,int,int){
,返回的结果都是一样的,但要注意:
- 写成后面这种形式时,在函数内剖,像
d,e,f
这些变量就不能直接使用,要先定义才能使用; - 返回值
return d,e,f
一定要跟返回的值,前一种方式是可以不写返回值,可以直接return
- 在正常工作,当然是建意第一种写法,这样会让代码的可读性更高
返回空白符
当返回了多个值,我们某些变量不想要,或实际用不到,我们可以使用_
来补位,例如上例的返回我们可以写成d,_,f := test(a,b,c)
,我们不想要中间的返回值,可以以这种形式来舍弃掉
GO语言函数传递可变长度的参数
在参数后面以变量 ... type
这种形式的,我们就要以判断出这是一个可变长度的参数
package main import "fmt" func main(){ ke("a", "b", "c", "d", "e") } func ke(a string, strs ...string) { fmt.Println(a) fmt.Println(strs) for _, v := range strs { fmt.Println(v) } }
输出为:
a [b c d e] b c d e
在上例中,strs ...string
中,strs
的实际值是b,c,d,e,这就是一个最简单的传递可变长度的参数的例子,更多一些演变的形式,都非常类似
GO语言函数defer 的应用
在GO中defer
关键字非常重要,相当于面相对像中的析构函数,也就是在某个函数执行完成后,GO会自动这个;
如果在多层循环中函数里,都定义了defer
,那么它的执行顺序是先进后出;
当某个函数出现严重错误时,defer
也会被调用
package main import "fmt" func main(){ defers("a", "b") } func defers(a string, b string) { fmt.Println(a) defer fmt.Println("最后调用...") fmt.Println(b) }
输出为
a b 最后调用...
这是一个最简单的测试了,当然还有更复杂的调用,比如调试程序时,判断是哪个函数出了问题,完全可以根据defer
打印出来的内容来进行判断,非常快速,这种留给你们去实现
GO语言递归函数
一个函数在函数体内自己调用自己我们称之为递归函数,在做递归调用时,经常会将内存给占满,这是非常要注意的,常用的比如,快速排序就是用的递归调用
GO语言内置函数
append -- 用来追加元素到数组、slice中,返回修改后的数组、slice
close -- 主要用来关闭channel delete -- 从map中删除key对应的value
panic -- 停止常规的goroutine (panic和recover:用来做错误处理)
recover -- 允许程序定义goroutine的panic动作
imag -- 返回complex的实部 (complex、real imag:用于创建和操作复数)
real -- 返回complex的虚部 make -- 用来分配内存,返回Type本身(只能应用于slice, map, channel)
new -- 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回指向Type的指针
cap -- capacity是容量的意思,用于返回某个类型的最大容量(只能用于切片和 map)
copy -- 用于复制和连接slice,返回复制的数目 len -- 来求长度,比如string、array、slice、map、channel ,返回长度
print、println -- 底层打印函数,在部署环境中建议使用 fmt 包
本篇重点介绍了GO函数(func)的声明与使用,更多关于GO语言函数知识请查看下面的相关链接