Android中编写属性动画PropertyAnimation的进阶实例

0、基础回顾
PropertyAnimation,属性动画,顾名思义就是利用对象的属性变化形成动画的效果。属性动画的类可以用Animator这个抽象类来表示,通常使用它的子类:AnimatorSet和ValueAnimator,同时ValueAnimator有两个子类分别是ObjectAniamtor和TimeAnimator。
定义属性动画的XML资源的时候通常可以是如下三个元素之一作为根元素:
<set>元素:该资源元素代表的是AniamtorSet类,这个类可以包含<set>,<objectAniamtor>,<animator>三个子元素。
<objectAnimator>元素:用于定义objectAniamtor类。
<animator>元素:用于定义ValueAnimator类。
比如说这里一个资源文件的定义如下:

<set android:ordering="[together|sequentially]">

  <objectAnimator

      android:propertyName="string"
      android:duration="int"
      android:valueFrom="float|int|color"
      android:valueTo="float|int|color"
      android:startOffset="int"
      android:repeatCount="int"
      android:interpolator=""
      android:repeatMode="[reapeat|reverse]"
      android:valueType="[intType|floatType]"/>

  <animator 

      android:duration="int"
      android:valueFrom="float|int|color"
      android:valueTo="float|int|color"
      android:startOffset="int"
      android:repeatCount="int"
      android:interpolator=""
      android:repeatMode="[reapeat|reverse]"
      android:valueType="[intType|floatType]"/>

  <set>
    ....
  </set>

</set>

属性文件通常保存在animator文件夹下面。

1、如何使用xml文件来创建属性动画
大家肯定都清楚,View Animator 、Drawable Animator都可以在anim文件夹下创建动画,然后在程序中使用,甚至在Theme中设置为属性值。当然了,属性动画其实也可以在文件中声明:
首先在res下建立animator文件夹,然后建立res/animator/scalex.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:duration="1000"
  android:propertyName="scaleX"
  android:valueFrom="1.0"
  android:valueTo="2.0"
  android:valueType="floatType" >
</objectAnimator>

代码:

public void scaleX(View view)
  {
    // 加载动画
    Animator anim = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.scalex);
    anim.setTarget(mMv);
    anim.start();
  }

使用AnimatorInflater加载动画的资源文件,然后设置目标,就ok~~是不是很简单,这只是单纯横向的放大一倍~
如果我希望纵向与横向同时缩放呢?则可以怎么定义属性文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:ordering="together" > 

  <objectAnimator
    android:duration="1000"
    android:propertyName="scaleX"
    android:valueFrom="1"
    android:valueTo="0.5" >
  </objectAnimator>
  <objectAnimator
    android:duration="1000"
    android:propertyName="scaleY"
    android:valueFrom="1"
    android:valueTo="0.5" >
  </objectAnimator> 

</set>

使用set标签,有一个orderring属性设置为together,【还有另一个值:sequentially(表示一个接一个执行)】。
上篇博客中忽略了一个效果,就是缩放、反转等都有中心点或者轴,默认中心缩放,和中间对称线为反转线,所以我决定这个横向,纵向缩小以左上角为中心点:
代码:

// 加载动画
    Animator anim = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.scale);
    mMv.setPivotX(0);
    mMv.setPivotY(0);
    //显示的调用invalidate
    mMv.invalidate();
    anim.setTarget(mMv);
    anim.start();

很简单,直接给View设置pivotX和pivotY,然后调用一下invalidate,就ok了。
下面看效果图:

好了,通过写xml声明动画,使用set嵌套set,结合orderring属性,也基本可以实现任何动画~~上面也演示了pivot的设置。

2、布局动画(Layout Animations)
主要使用LayoutTransition为布局的容器设置动画,当容器中的视图层次发生变化时存在过渡的动画效果。
基本代码为:

LayoutTransition transition = new LayoutTransition();
  transition.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING,
      transition.getAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING));
  transition.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING,
      null);
  transition.setAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING,
      null);
  transition.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING,
      null);
  mGridLayout.setLayoutTransition(transition);

过渡的类型一共有四种:
(1)LayoutTransition.APPEARING 当一个View在ViewGroup中出现时,对此View设置的动画
(2)LayoutTransition.CHANGE_APPEARING 当一个View在ViewGroup中出现时,对此View对其他View位置造成影响,对其他View设置的动画
(3)LayoutTransition.DISAPPEARING  当一个View在ViewGroup中消失时,对此View设置的动画
(4)LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING 当一个View在ViewGroup中消失时,对此View对其他View位置造成影响,对其他View设置的动画
(5)LayoutTransition.CHANGE 不是由于View出现或消失造成对其他View位置造成影响,然后对其他View设置的动画。
注意动画到底设置在谁身上,此View还是其他View。
好了下面看一个综合的例子:
布局文件:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:id="@+id/id_container"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:orientation="vertical" > 

  <Button
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:onClick="addBtn"
    android:text="addBtns" /> 

  <CheckBox
    android:id="@+id/id_appear"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:checked="true"
    android:text="APPEARING" /> 

  <CheckBox
    android:id="@+id/id_change_appear"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:checked="true"
    android:text="CHANGE_APPEARING" /> 

  <CheckBox
    android:id="@+id/id_disappear"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:checked="true"
    android:text="DISAPPEARING" /> 

  <CheckBox
     android:id="@+id/id_change_disappear"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:checked="true"
    android:text="CHANGE_DISAPPEARING " /> 

</LinearLayout>

代码:

package com.example.zhy_property_animation; 

import android.animation.LayoutTransition;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.CheckBox;
import android.widget.CompoundButton;
import android.widget.CompoundButton.OnCheckedChangeListener;
import android.widget.GridLayout; 

public class LayoutAnimaActivity extends Activity implements
    OnCheckedChangeListener
{
  private ViewGroup viewGroup;
  private GridLayout mGridLayout;
  private int mVal;
  private LayoutTransition mTransition; 

  private CheckBox mAppear, mChangeAppear, mDisAppear, mChangeDisAppear; 

  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.layout_animator);
    viewGroup = (ViewGroup) findViewById(R.id.id_container); 

    mAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_appear);
    mChangeAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_change_appear);
    mDisAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_disappear);
    mChangeDisAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_change_disappear); 

    mAppear.setOnCheckedChangeListener(this);
    mChangeAppear.setOnCheckedChangeListener(this);
    mDisAppear.setOnCheckedChangeListener(this);
    mChangeDisAppear.setOnCheckedChangeListener(this); 

    // 创建一个GridLayout
    mGridLayout = new GridLayout(this);
    // 设置每列5个按钮
    mGridLayout.setColumnCount(5);
    // 添加到布局中
    viewGroup.addView(mGridLayout);
    //默认动画全部开启
    mTransition = new LayoutTransition();
    mGridLayout.setLayoutTransition(mTransition); 

  } 

  /**
   * 添加按钮
   *
   * @param view
   */
  public void addBtn(View view)
  {
    final Button button = new Button(this);
    button.setText((++mVal) + "");
    mGridLayout.addView(button, Math.min(1, mGridLayout.getChildCount()));
    button.setOnClickListener(new OnClickListener()
    { 

      @Override
      public void onClick(View v)
      {
        mGridLayout.removeView(button);
      }
    });
  } 

  @Override
  public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked)
  {
    mTransition = new LayoutTransition();
    mTransition.setAnimator(
        LayoutTransition.APPEARING,
        (mAppear.isChecked() ? mTransition
            .getAnimator(LayoutTransition.APPEARING) : null));
    mTransition
        .setAnimator(
            LayoutTransition.CHANGE_APPEARING,
            (mChangeAppear.isChecked() ? mTransition
                .getAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING)
                : null));
    mTransition.setAnimator(
        LayoutTransition.DISAPPEARING,
        (mDisAppear.isChecked() ? mTransition
            .getAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING) : null));
    mTransition.setAnimator(
        LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING,
        (mChangeDisAppear.isChecked() ? mTransition
            .getAnimator(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING)
            : null));
    mGridLayout.setLayoutTransition(mTransition);
  }
}

效果图:

动画有点长,耐心点看,一定要注意,是对当前View还是其他Views设置的动画。
当然了动画支持自定义,还支持设置时间,比如我们修改下,添加的动画为:

mTransition.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING, (mAppear
        .isChecked() ? ObjectAnimator.ofFloat(this, "scaleX", 0, 1)
        : null));

则效果为:

原本的淡入,变成了宽度从中间放大的效果~~是不是还不错~~

3、View的anim方法
在SDK11的时候,给View添加了animate方法,更加方便的实现动画效果。
布局文件:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  > 

  <ImageView
    android:id="@+id/id_ball"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:src="@drawable/bol_blue" /> 

  <LinearLayout
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignParentBottom="true"
    android:orientation="horizontal" > 

    <Button
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:onClick="viewAnim"
      android:text="View Anim" /> 

    <Button
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:onClick="propertyValuesHolder"
      android:text="PropertyValuesHolder " /> 

  </LinearLayout> 

</RelativeLayout>

代码:

package com.example.zhy_property_animation; 

import android.animation.ObjectAnimator;
import android.animation.PropertyValuesHolder;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView; 

public class ViewAnimateActivity extends Activity
{
  protected static final String TAG = "ViewAnimateActivity"; 

  private ImageView mBlueBall;
  private float mScreenHeight; 

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.view_animator); 

    DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
    getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
    mScreenHeight = outMetrics.heightPixels;
    mBlueBall = (ImageView) findViewById(R.id.id_ball); 

  } 

  public void viewAnim(View view)
  {
    // need API12
    mBlueBall.animate()//
        .alpha(0)//
        .y(mScreenHeight / 2).setDuration(1000)
        // need API 12
        .withStartAction(new Runnable()
        {
          @Override
          public void run()
          {
            Log.e(TAG, "START");
          }
          // need API 16
        }).withEndAction(new Runnable()
        { 

          @Override
          public void run()
          {
            Log.e(TAG, "END");
            runOnUiThread(new Runnable()
            {
              @Override
              public void run()
              {
                mBlueBall.setY(0);
                mBlueBall.setAlpha(1.0f);
              }
            });
          }
        }).start();
  }
}         

简单的使用mBlueBall.animate().alpha(0).y(mScreenHeight / 2).setDuration(1000).start()就能实现动画~~不过需要SDK11,此后在SDK12,SDK16又分别添加了withStartAction和withEndAction用于在动画前,和动画后执行一些操作。当然也可以.setListener(listener)等操作。
使用ObjectAnimator实现上面的变化,我们可以使用:PropertyValueHolder

PropertyValuesHolder pvhX = PropertyValuesHolder.ofFloat("alpha", 1f,
      0f, 1f);
  PropertyValuesHolder pvhY = PropertyValuesHolder.ofFloat("y", 0,
      mScreenHeight / 2, 0);
  ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(mBlueBall, pvhX, pvhY).setDuration(1000).start();

效果与上面一样。
运行结果:

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