Javascript 事件流和事件绑定

事件流


浏览器中的事件流意味着页面上可有不仅一个,甚至多个元素响应同一个事件。而这一个或多个元素响应事件发生的先后顺序在各个浏览器(主要针对IE和Netscape)上是不同的。

冒泡型事件(Dubbed Bubbling)

IE上的解决方案就是冒泡型事件(Dubbed Bubbling)。冒泡型事件的基本思想是,事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发。

示例(1):点击我触发冒泡型事件流

示例(1)的XHTML代码结构:

<span id="cnt0">
     <a href=”#1″ id=”link0″>点击我触发冒泡型事件流</a>
</span>

这个示例里我同时给span和a标签绑定了click事件,大家看到了,我们点击这个a标签,一次点击(click)同时触发了两个元素a和span的事件。先触发的是绑定给a标签的click事件,然后触发的是span标签的click事件。也就是前面提到的“页面上可有不仅一个,甚至多个元素响应同一个事件”和“事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发”。

这个示例里我们点击的第一目标是a标签这个链接,它就是前面提到的“最特定的事件目标”,然后才是span这个相对“不特定的事件目标”。再看看我的XHTML代码结构,你会发现a标签包含在span标签中,也就是说span是a标签的父节点,如果大家还不是很清晰的知道他们之间的关系,让我们看看下面的这个DOM树的结构图:

事件触发的顺序是从最特定的目标,沿着DOM树不断的向上触发click事件,就像气泡从下一直上冒的过程一样。“冒泡型”也就是这么得来的,也很形象。这里要说明的是,由于我只给a和span绑定了click事件,所以“冒”到span就到顶了,如果你也给包含他们的p标签还有document绑定click事件,这个冒泡的过程就会一直延续到document的事件触发才结束。

另外要说明的是,在IE5.5中冒泡的最高层DOM节点为document,IE6中则可以支持html节点。在Mozllia1.0及之后的版本也支持冒泡,而它则更可以冒到window窗口对象。

捕获型事件(Event Capturing)

相对IE4.0,Netscape4.0则使用的是捕获型事件的解决方案。这个事件触发的过程则正好和冒泡相反——在捕获型事件中,事件从最不精确的对象(document对象)开始触发,然后到最精确的对象。还是前面的示例,不过现在换由捕获型事件触发(当然你需要在Netscape或Firefox中测试)。

示例(2):点击我触发捕获型事件流

示例(2)的XHTML代码结构:

<span id="cnt1">
     <a href=”#1″ id=”link1″>点击我触发捕获型事件流</a>
</span>

事件触发的循序正好跟前面的冒泡相反,这里我就不赘述了。

DOM 事件流

这个事件流则是W3C制定一个标准规范,它同时支持两种事件流模式,不过是先发生捕获型事件流,再发生冒泡型事件流。

DOM事件流最独特的是,它支持文本节点也触发事件(IE中这不支持)。不过说实话,我现在还看不出来让文本节点支持事件有什么作用。

最后要说的是,根据最近大家在开发的实践过程中的运用,我们一般都采取冒泡型的事件流触发方式,这点我们的IE做的比较成功。至于原因,我想你可以通过上面的解释可以看出,毕竟我们给元素触发事件,肯定是希望从我们最希望先触发(从最精确的)的那个开始。而DOM的先捕获后冒泡我觉得只能用让我很疑惑来形容我的感受。因为如果按照DOM的事件流,我们的事件要被触发2次,而我们一般都只会选择一个类型的事件流,值希望触发一次,很难理解当初W3C是怎么想的?!一个字——晕!可能我的理解能力有限,不过这是我的真是感受。

事件处理函数/监听函数

这里我不想做过多的介绍,我们知道在IE里使用attachEvent(”NAME_OF_EVENT_HANDLER”, fnHandler)给元素绑定事件,而在支持DOM事件流的浏览器里,则使用addEventListener(”NAME_OF_EVENT_HANDLER”, fnHandler, isCapture)。前面我控制FIREFOX中触发捕获事件流,就是通过设置isCapture(ture:捕获;false:冒泡)做到的。还有就是我们传统element.onclick或者element['on'+eventName],这个是所有浏览器都支持的事件绑定的监听器,而且我测试的结果XP下的IE6~8、Firefox2.0~3.5、Safari4.0、Opera9.6.4、Chrome2.0.180都是以冒泡的事件流触发的。更老的浏览器我就没有测试过了,不过根据《Pro Javascript Techniques》里介绍,老的浏览器使用onclick这样的事件绑定,触发的也是冒泡事件流。如果你有兴趣可以淘下那些古董浏览器,测试一番。不过还是有不支持冒泡的事件的,下面我们就讲讲。

那些事件是支持冒泡,那些不支持?

这个是比较有意思的,这里的总结都来自PPK在YAHOO的演讲《Javascript Event》(推荐大家一定看看,很经典!),简单总结PPK的内容,基本上只有onload、unload、focus、blur、submit和change事件是不支持冒泡的,这也是我在前面说“一般使用冒泡事件流”。自然向keydown、keypress、keyup、click、dbclick、mousedown、mouseout、mouseover、mouseup、mousemove。用PPK的话说,那就是“Mouse and Key Events”支持冒泡,而Interface Events(也就是《Javascript高级程序设计》里的HTML(HTML是来构建interface的)事件。)则只支持捕获。

他又说了下是,click是“最安全的”事件,它即支持冒泡,又支持捕获。鼠标事件可以触发click,键盘事件也可以触发click。还有就是在支持DOM事件的浏览器里,focus和blur是只支持捕获的,所以如果你如果用到我下面给出的addEvent函数,在给元素绑定focus或则blur事件时,bCapture一定要设置为true。那么这里就发生了一个问题,IE是不支持捕获的,那不是触发不了这连个事件?呵呵,是个严重的问题哦?不过在IE里使用focus和blur事件的时候,其实触发的是IE的focusin和focusout,当然这两个事件也是只支持冒泡的。

PPK虽然这么说,但是我还是想实践一下,于是我这里这么处理了下,window.onfocus = function(){alert('ok')},lnkOne.onfocus = demoClick;有趣的事情发生了!在IE6里,当你点击我的第一个示例链接,呵呵,视乎是即冒泡完了又捕获了,在IE8中则只冒泡了,不过这个只是你点这个链接的时候发生的情况。接着我又算是试探性地“无意中”测试了下,点击其他的应用程序,又一个让我意想不到的情况发生了,居然先触发了window.onfocus,接着触发了lnk.onfocus!!于是我立刻测试了IE6,一样!视乎IE也“疯狂”了一把,触发了onfocus的捕获哦,哈哈!!!难道IE也支持捕获,IE也疯狂???!!!!还是这个现象有其他的解释??疑惑!?!?!!呵呵,起初我确实这么想,让我惊喜了一把,不过仔细想了想,只是事件执行顺序的原因造成了这样的假象。

呵呵,原来在IE6里,点击链接,先触发了onfocus,弹出提示‘A',然后关闭弹出的提示框窗口时,窗口又获得了焦点,又触发了window的焦点事件。然后是触发了A标签的的click事件,然后关闭弹出的提示窗口时,又让窗口获得了焦点,然后又是A标签获得焦点。而IE8测试正确的,当触发了click事件后,再关闭提示窗口的时候,就不在触发window的focus。哎!空欢喜了一场,我还以为windows的IE支捕获呢!!不过也不是完全没有收获,如果你也像我这么整了,你要注意IE6会折腾两次的,不过只是在你点击的时候才会这样,如果用tab切换获得焦点,就只会触发A标签的focus事件了。

还有在Firefox(我测试的最新的3.5)中,可千万别window.onfocus,不然你就挂了!很抱歉用FIREFOX看我这篇帖子的人,OK了几次后,你就挂了!!呵呵!!!

What is ‘this'?

IE在前面给了我“惊喜”,this也给我惊喜。当然主要是我以前没有注意到,但是YAHOO的工程师们早以发现了。this这个关键字是根据上下文来决定的,在我们的事件绑定的功能函数里,this应该是指向当前的元素节点对象,应该是一个Element对象。我想这个大家应该好理解:

示例代码:


<span id="cnt0">
     <a href=”#1″ id=”link0″>点击我触发捕获型事件流</a>
</span>

<script type=”text/javascript”>
var link = document.getElementById('link1′);
     link.onclick = function(){
          alert(this.tagName);
     };
</script>

这段代码正式我在示例(1)中的处理方式,示例中this指向的a标签这个element对象,所以我们可以得到a标签的tagName这个属性‘A'。示例(2)里,我使用一个兼容的事件监听函数:


function addListener(el, event, fn, bCapture){
  var isCapture = bCapture ? bCapture : false;
  try {
    el.addEventListener(event, fn, isCapture);
  }
  catch (e) {
    try {
      el.attachEvent('on' + event, fn);
    }
    catch (e) {
      el['on' + event] = fn;
    }
  }
}

在我们的支持DOM事件流的浏览器里,我们也可以得到正确的提示this.tagName为‘A'。this出现问题就在IE中,当我们使用attachEvent给元素绑定事件,现在你点击下面的链接:

示例(3):What is ‘this'?

示例代码:
<span id=”cnt2″>
    <a href=”#1″ id=”link2″>What is ‘this'?</a>
</span>

function whatIsThis(){
    if (this === window) {
        alert('This is a window object');
    }
    alert('So, This.tagName is:'+ ‘‘'+ this.tagName +''。');
}

<script type=”text/javascript”>
var cntThree = document.getElementById('cnt2′), lnkThree = document.getElementById('link2′);

addListener(lnkThree, ‘click', whatIsThis);
addListener(cntThree, ‘click', whatIsThis);
</script>

看清楚了吗?如果你在IE6~8中测试,那么你点的是window对象而不是一个a标签。晕倒!!!-_-! 所以你要小心,问题多多啊,要解决这个this关键字的问题,我给你的建议就是你可以考虑直接用传统的'onclick'或者修改下前面的绑定事件监听的函数:

修改后的代码:

function addEvent(el, event, fn, obj, overrideContext, bCapture){
  var context = el, isCapture = bCapture ? bCapture : false, wrappedFn = null;

if (overrideContext) {
    if (overrideContext === true) {
      context = obj;
    }
    else {
      context = overrideContext;
    }
  }
  wrappedFn = function(){
    return fn.call(context);
  };
  try {
    el.addEventListener(event, wrappedFn, isCapture);
  }
  catch (e) {
    try {
      el.attachEvent('on' + event, wrappedFn);
    }
    catch (e) {
      el['on' + event] = wrappedFn;
    }
  }
}

示例(4):再点点我,看我的‘this'是什么?

好了就这么多了,不知道对你有没有帮助,最后说明下,本文中的部分观点参考至《Javascript高级程序设计》(很好的一本书,推荐大家看看!),addEvent函数借鉴了YUI2.7的_addListener方法,这里也要谢谢YUI那些牛人,向他们致敬!

静态页访问地址:http://img.jb51.net/online/jsevent/event.htm(如果你也想体验下我的“惊喜”,请用IE6访问,点击第一个示例链接,但千万不要用Firefox,否则会挂掉,别说我没有提醒你!!!)

(0)

相关推荐

  • js 事件对象 鼠标滚轮效果演示说明

    Mouse Wheel Data .slider { width:50px; height:180px; background:#eee; padding:10px 0; cursor:n-resize; } .slider-slot { width:16px; margin:0 auto; height:180px; background:#eee; border:1px solid gray; border-color:#999 white white #999; position:rela

  • javascript下对于事件、事件流、事件触发的顺序随便说说

    1.首先我们来了解几个概念,"事件","事件流","事件名称","事件处理函数/事件监听函数,也许是"老生常谈",知道的朋友可以越过. 事件: 事件是用户自身或浏览器进行的特定行为.如:用户点击 也就是常用的click事件 事件流:多个事件 按一定顺序触发 形成了事件流 事件名称:如上面所讲的click就是事件名 事件处理函数/事件监听函数(Dom的叫法)就是 事件触发后的处理函数,如obj.onclick=fn;函

  • JavaScript实现为指定对象添加多个事件处理程序的方法

    本文实例讲述了JavaScript实现为指定对象添加多个事件处理程序的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 如果你希望对象点击的时候同时处理多个事情,可以使用下面的代码 /* Start of the multihandle Object...*/ function MultiHandle(owner){ var my_handlers = new Array(); var my_owner = owner; this.append = function(handler){ my_handle

  • js中获取事件对象的方法小结

    复制代码 代码如下: var evt = window.event || arguments[0]; 下面分三种添加事件的方式讨论,你也许会看到以前没有看到过的获取方式. 1,第一种添加事件的方式,直接在html的属性中写JS代码 复制代码 代码如下: <div onclick="alert(4);">Div1 Element</div> 大概这是上世纪90年代的写法,那时候直接把js代码写在网页中很普遍,也许那时候的js并不太重要,只是用来做做验证或一些花哨的

  • JavaScript 事件流、事件处理程序及事件对象总结

    JS与HTML之间的交互通过事件实现.事件就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间.可以使用监听器(或处理程序)来预定事件,以便事件发生时执行相应的代码.这种在传统软件工程中被称为观察员模式,支持页面的行为与页面的外观之间的松散耦合.本文将介绍JS事件相关的基础知识. 一.事件流 事件流描述的是从页面中接受事件的顺序. 事件冒泡 事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的结点(文档).以下面HTML页面为例,如果你点击了页面中的按钮,那么"

  • js使用函数绑定技术改变事件处理程序的作用域

    第一种,也是 最常见的,就是直接在html标签里面通过指定事件处理程序同名的HTML属性来注册事件,代码如下: 复制代码 代码如下: function eventHandler() { alert("当前作用域是 input 元素本身"); } <input type="button" value="单击我" onclick="eventHandler(this)"/> 第二种方式就是将一个函数赋值给一个事件处理程

  • javascript 基础篇3 类,回调函数,内置对象,事件处理

    复制代码 代码如下: function 类名(参数表){ this.属性; ...... this.函数; } 这样,函数和数据成员都是用"this."来实现. 我们自己定义一个简单类student好了,然后再去构造它,并且实现一个输出函数. 复制代码 代码如下: <script LANGUAGE="JavaScript"> <!-- function student(a,b){ this.name = a; this.age=b; this.ou

  • javascript 事件处理、鼠标拖动效果实现方法详解

    先看看要拖动的层(模拟窗口)的效果图吧. 要实现的拖动效果:鼠标左键在窗口上方的标题栏上按下,同时移动鼠标,窗口跟着移动.窗口: 复制代码 代码如下: <div id="win"> <div id="win_header"></div> </div> 一点准备工作: 要让窗口能自由移动,那么窗口的定位(position)应该采用绝对定位(absolute): 给窗口添加标题栏,这里使用一个放在窗口顶部的层实现,同时将标

  • Ext javascript建立超链接,进行事件处理的实现方法

    1,如何在javasript建立超链接 <script type="text/JavaScript"> //方法一: location.href='网址'; //方法二: document.write('<a href="网址">文字</a>'); </script> 2,应用到Ext中的树控件事件处理 tree_03.js 复制代码 代码如下: Ext.onReady(function(){ var root = n

  • Javascript 事件流和事件绑定

    事件流 浏览器中的事件流意味着页面上可有不仅一个,甚至多个元素响应同一个事件.而这一个或多个元素响应事件发生的先后顺序在各个浏览器(主要针对IE和Netscape)上是不同的. 冒泡型事件(Dubbed Bubbling) IE上的解决方案就是冒泡型事件(Dubbed Bubbling).冒泡型事件的基本思想是,事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发. 示例(1):点击我触发冒泡型事件流 示例(1)的XHTML代码结构:<span id="cnt0

  • 学习JavaScript事件流和事件处理程序

    本文全篇介绍了JavaScript事件流和事件处理程序,分享给大家供大家参考,具体内容如下 一.事件流 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序.IE的事件流是事件冒泡流,而Netscape Communicator的事件流是事件捕获流. 二.事件冒泡 即事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点.如: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UT

  • js事件流、事件委托与事件阶段实例详解

    目录 前言 1.事件流 2.事件处理程序 3.事件对象 4.跨浏览器事件处理 5.事件委托 总结 前言 JavaScript 与 HTML 的交互是通过事件实现的,事件代表文档或浏览器窗口中某个有意义的时刻.可以使用仅在事件发生时执行的监听器(也叫处理程序)订阅事件.本文总结一下 JS 中的事件相关知识点. 1.事件流 HTML 中与 javascript 交互是通过事件驱动来实现的,例如鼠标点击事件 onclick.页面的滚动事件 onscroll 等等,可以向文档或者文档中的元素添加事件侦听

  • JS事件流与事件处理程序实例分析

    本文实例讲述了JS事件流与事件处理程序.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.事件流:从页面中接收事件的顺序 1.1 IE :事件冒泡流 1.2 Netscape :事件捕获 1.3 DOM事件流 :事件捕获阶段--事件目标阶段--事件冒泡阶段 DOM2级事件规定 :捕获阶段不会涉及目标事件. 2.事件处理程序 事件 :用户或者浏览器自身执行的 某种动作 事件处理程序 :响应某个事件的 函数 . 2.1 HTML事件处理程序 用一个与该事件处理程序同名的HTML特性来指定. 2.1.1包含要执行

  • 详解JavaScript中的事件流和事件处理程序

    事件流:分两种,IE的是 事件冒泡流 ,事件开始时从最具体的元素接收,逐级向上传播到较为不具体的节点(Element -> Document).与之相反的是 Netscape 的 事件捕获流 . DOM2级事件规定事件流包括三个阶段:事件捕获阶段.处于目标阶段和事件冒泡阶段. 大多数情况下都是将事件处理程序添加到事件流的冒泡阶段.一个 EventUtil 的栗子: var EventUtil = { addHandler: function(element, type, handler){ if

  • JavaScript事件学习小结(一)事件流

    相关阅读: JavaScript事件学习小结(五)js中事件类型之鼠标事件 http://www.jb51.net/article/86259.htm JavaScript事件学习小结(一)事件流 http://www.jb51.net/article/86261.htm javaScript事件学习小结(四)event的公共成员(属性和方法) http://www.jb51.net/article/86262.htm JavaScript事件学习小结(二)js事件处理程序 http://www

  • javaScript 事件绑定、事件冒泡、事件捕获和事件执行顺序整理总结

    抽空学习了下javascript和jquery的事件设计,收获颇大,总结此贴,和大家分享. (一)事件绑定的几种方式 javascript给DOM绑定事件处理函数总的来说有2种方式:在html文档中绑定.在js代码中绑定.下面的方式1.方式2属于在html中绑定事件,方式3.方式4和方式5属于在js代码中绑定事件,其中方法5是最推荐的做法. 方式1: HTML的DOM元素支持onclick.onblur等以on开头属性,我们可以直接在这些属性值中编写javascript代码.当点击div的时候,

  • 深入理解JS的事件绑定、事件流模型

     一.JS事件 (一)JS事件分类 1.鼠标事件: click/dbclick/mouseover/mouseout 2.HTML事件: onload/onunload/onsubmit/onresize/onchange/onfoucs/onscroll 3.键盘事件: keydown:键盘按下时触发  keypress:键盘按下并抬起的瞬间触发.  keyup:键盘抬起触发 [注意事项] ①执行顺序:keydown keypress keyup ②keypress只能捕获数字,字母,符号键,

随机推荐