Android中单例模式的一些坑小结

前言

单例模式最初的定义出现于《设计模式》(艾迪生维斯理, 1994):“保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。”

而我对单例的理解是,在可控的范围内充当全局变量的作用,就相当于C语言中一个全局结构体。

首先来看这样一个单例,稍微有点经验的同学可能都会说,这样的单例是非线程安全的。要加个volatile关键字才可以。

 class Singleton{
  private static Singleton singleton;
  private Singleton(){};
  public static Singleton getInstance()
  {
   if (singleton==null)
   {
    synchronized (Singleton.class)
    {
     if (singleton==null)
     {
      singleton=new Singleton();
     }
    }
   }
   return singleton;
  }
 }

但是你要是问他,为什么是非线程安全的单例就答不出来了。搞清楚这个问题其实 对我们的多线程理解是很有好处的。
我们首先明确一下对于jvm来说,完成对一个变量的写操作 到底是如何进行的。

写操作:

(1)先把值写入cpu的高速缓存cache中。(2)然后再把这个cache中的值拷贝到ram(也就是我们的内存)中。

注意啊,对于一个写操作来说,这个(1)(2) 可不是原子操作,很有可能(1)执行完毕以后,cpu又去干了其他事情,
并没有第一时间把cache的值 写入到ram中。而我们读操作,都是从ram中去读取一个值的。

所以这里我们可以想一下,如果是多线程场景的话,会有一些坑。

然后再说一个概念,对于 singleton=new Singleton(); 这一条语句来说,他显然不是一条指令就可以完成的。

正常情况来说,我们要完成这条语句涉及到的指令大约如下:

1.申请一段堆内存空间

2.在这个堆内存空间中把我们需要的对象初始化完毕

3.把singleton这个引用指向我们的堆内存空间地址。

但是坑爹就坑爹在,虚拟机会有一个指令重排序的概念。当虚拟机发现单线程下 指令的顺序变更不会导致结果异常的时候
就会触发指令重排序的机制, 他会导致上述的 123顺序发生变更,比如我们把顺序改成132 你就会发现 结果还是一样的。

(指令重排序的触发机制准确的来说是happens before原则 有兴趣的同学可以深挖)

如果发生132的执行顺序 会发生什么?

假设线程a 进入到了同步代码块中,这个时候触发了指令重排序,顺序变成132,假设cpu这个时候执行了13。然后转头
去执行线程b,线程b 进入getInstance方法的时候,他发现singleton 不是null了,于是欢天喜地的return了,
但是要知道这个时候线程a的 2还没执行,也就是说singleton虽然不是空,但是他指向的地址空间里面啥都没有,对象还没有初始化。所以这是一个非常大的隐患,虽然他发生的概率极低,低到我现在都没有复现过这种现象,但是依旧有概率。

那么正确的写法:

  class Singleton{
  private static volatile Singleton singleton;
  private Singleton(){};
  public static Singleton getInstance()
  {
   if (singleton==null)
   {
    synchronized (Singleton.class)
    {
     if (singleton==null)
     {
      singleton=new Singleton();
     }
    }
   }
   return singleton;
  }
 }

有很多人就会说 volatile 这个关键字以后,singleton=new Singleton(); 就不会发生指令重排了,所以这么做是正确的。

现在明确的告诉你,上面这个观点是错误的

singleton=new Singleton();  这条语句背后的指令依旧有概率发生指令重排,只不过 volatile修饰过以后,在 这条语句背后的指令完全执行完毕以前,对singleton这个引用的读操作全部被屏蔽了。

也就是说 132的执行顺序依旧会发生,只不过 当执行完13 而2没有执行的时候,volatile修饰过的这个变量,所有对他的读操作
都会暂时屏蔽,等待2操作执行完以后,才会进行读操作。

这才是volatile关键字加上去以后的作用。

android很多代码比如eventbus的单例就是用的上述写法。

当然了,上述写法是典型的懒汉写法,所谓懒汉你就理解成用的时候才实例化,不用的话不实例化。

但是如果你的需求是这个单例无论在什么情况下都会存在,你当然可以写成饿汉,饿汉的写法更简单。

缺点就是他会一直占用内存。饿汉写法很多,我写个最简单的:

 class Singleton {
  //最简单的写法就是这个了,直接public就行
  public static final Singleton instance = new Singleton();

  private Singleton() {
  }

 }

单例序列化会破坏对象唯一性吗?

答案是会的:

package com.wuyue.test;

import java.io.*;

/**
 * Created by 16040657 on 2019/2/12.
 */
public class Test2 {

 public static void main(String args[]) {

  Singleton s1 = Singleton.instance;

  File f = new File("../test.txt");
  try {
   ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(f));
   oos.writeObject(s1);
   oos.close();

   ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(f));
   Singleton s3 = (Singleton) ois.readObject();

   System.out.println("s1==s3:" + (s1 == s3));

  } catch (IOException e) {
   e.printStackTrace();
  } catch (ClassNotFoundException e) {
   e.printStackTrace();
  }

 }

 static class Singleton implements Serializable {
  //最简单的写法就是这个了,直接public就行
  public static final Singleton instance = new Singleton();

  private Singleton() {
  }

//  //这个方法就可以保证序列化和反序列化得到的对象是同一个了
//  private Object readResolve() {
//   return instance;
//  }

 }
}

代码比较简单,大家可以测试一下,s1和s3就是2个不同的对象,但是如果把注释掉的readResolve方法放开的话,你就会发现
这个问题解决了,序列化和反序列化是同一个对象了。

对外部公开提供的sdk的单例要注意些什么?

尤其是对于很多金融安全类的sdk来说,如果你这个里面有单例的话,涉及到安全性要尽可能的不被业务方hook,
其中尤其要注意的就是 有人可能会利用反射来new一个对象,破坏单例

解决这个问题也不难,

 private Singleton() {
   //防止有人利用反射恶意修改
   if (null != instance) {
    throw new RuntimeException("dont construct more!");
   }

  }

项目中的单例太多,如何有效管理?

其实就拿map管理就可以了,android里面的 wms,ams 等等系统单例服务都是这样的。你传一个key进去 返回一个单例给你。
这个真的很有用哦,特别是大型工程,可以有效管理单例,文档输出就简单许多。

 static class SingletonManager {
  private static Map<String, Object> objectMap = new HashMap<>();

  private SingletonManager() {
  }

  public static void registerService(String key, Object ins) {
   if (!objectMap.containsKey(key)) {
    objectMap.put(key, ins);
   }
  }

  public static Object getService(String key) {
   return objectMap.get(key);
  }

 }

android中使用单例还要注意些什么?

最主要的就是尽量不要利用单例模式存储传递数据,因为app挂在后台的时候进程会容易被杀掉,如果回到前台再取这个单例里的数据很容易就取到个null,所以android中写单例的原则就是:

原则上不允许用单例模式传递数据,如果一定要这么做,请考虑数据恢复现场。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对我们的支持。

(0)

相关推荐

  • android开发设计模式之——单例模式详解

    单例模式是设计模式中最常见也最简单的一种设计模式,保证了在程序中只有一个实例存在并且能全局的访问到.比如在Android实际APP 开发中用到的 账号信息对象管理, 数据库对象(SQLiteOpenHelper)等都会用到单例模式.下面针对一些例子分析一下我们在开发过程中应用单例模式需要注意的点.  一.作用 单例模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二.适用场景 1. 应用中某个实例对象需要频繁的被访问. 2. 应用中每次启动只会存在一个实例.如账号

  • Android 单例模式 Singleton 简单实例设计模式解析

    单例模式 Singleton 简单实例设计模式解析 前言 今天我来全面总结一下Android开发中最常用的设计模式 - 单例模式. 关于设计模式的介绍,可以看下我之前写的:1分钟全面了解"设计模式" 目录 1. 引入 1.1 解决的是什么问题 之前说过,设计模式 = 某类特定问题的解决方案,那么单例模式是解决什么问题的解决方案呢? 含义:单例 =一个实例: 解决的问题:降低对象之间的耦合度 解决方法:单例模式,即实现一个类只有一个实例化对象,并提供一个全局访问点 1.2 实例引入 接下

  • Android单例模式的几种方法总结

     Android单例模式的几种方法总结 因为单例模式过于简单,下面我就直接上代码了. 简单式: public class Single{ private static Single single=new Single(); public static Single instance(){ return singlel; } } 复杂式: public class Single{ private static Single single: public static Single instance

  • Android源码学习之单例模式应用及优点介绍

    单例模式定义: Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it. 动态确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 如上图所示(截取自<Head First Design Patterns>一书). 通过使用private的构造函数确保了在一个应用中产生一个实例,并且是自行实例化(在Singleton中自己使用new Singleton()). 具体单例模式有

  • android设计模式之单例模式详解

    这是我们最常见的一类模式,对这一类模式有一个通用的特点就是: 封装创建的方式和过程. 这里所谓封装就是隐藏的意思,对对象的创建方法和过程不可见,或者是虚拟的过程. 隐藏创建方式,就是如单例,工厂方法,隐藏创建过程则是指builder,原型,至于抽象工厂,我认为他包含了以上两种. 我们想想一个对象的创建有哪些步骤? 1.创建什么东西?--接口定义 2.谁创建?        --决策类or帮助类 3.如何创建?     --how,创建过程 4.什么时候创建?    --创建时机的触发 由此可知,

  • Android设计模式系列之单例模式

    单例模式,可以说是GOF的23种设计模式中最简单的一个. 这个模式相对于其他几个模式比较独立,它只负责控制自己的实例化数量单一(而不是考虑为用户产生什么样的实例),很有意思,是一个感觉上很干净的模式,本人很喜欢这个模式. android中很多地方都用到了单例模式,本文以输入法管理者InputMethodManager为例,展开分析. 单例模式,Singleton Pattern,能够以其特有的优势,替代系统中全局变量,应用非常广泛. 1.意图 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点

  • Android设计模式之单例模式解析

    在日常开发过程中时常需要用到设计模式,但是设计模式有23种,如何将这些设计模式了然于胸并且能在实际开发过程中应用得得心应手呢?和我一起跟着<Android源码设计模式解析与实战>一书边学边应用吧! 今天我们要讲的是单例模式 定义 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例 使用场景 确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源 某个类型的对象只应该有一个 使用例子 应用的Application 图片加载框架对象,比如我们的ImageLoader,常用的

  • Android编程设计模式之单例模式实例详解

    本文实例讲述了Android编程设计模式之单例模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.介绍 单例模式是应用最广的模式之一,也可能是很多初级工程师唯一会使用的设计模式.在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在.许多时候整个系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为. 二.定义 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 三.使用场景 确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象只应该有且只有一个.例

  • Android开发中的单例模式应用详解

    本文实例讲述了Android开发中的单例模式应用.分享给大家供大家参考,具体如下: 单例模式是应用最广的设计模式之一,在应用这种模式的时候,单例对象的类必须保证只有一个实例存在.许多时候,整个系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于协调系统的整体行为.如一个应用中,应该只有ImageLoader实例,这个ImageLoader实例中又包含网络请求.缓存系统.线程池等,很耗资源,因此没有理由让他构造多个实例.这种不能自由构造对象的情况就是使用单例模式的场景.在Android系统中存在很多这种场景,比

  • Android中单例模式的一些坑小结

    前言 单例模式最初的定义出现于<设计模式>(艾迪生维斯理, 1994):"保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点." 而我对单例的理解是,在可控的范围内充当全局变量的作用,就相当于C语言中一个全局结构体. 首先来看这样一个单例,稍微有点经验的同学可能都会说,这样的单例是非线程安全的.要加个volatile关键字才可以. class Singleton{ private static Singleton singleton; private Singleton(

  • Android中Activity常用功能设置小结(包括全屏、横竖屏等)

    本文实例讲述了Android中Activity常用功能设置小结(包括全屏.横竖屏等).分享给大家供大家参考,具体如下: Activity全屏设置 方式1:AndroidManifest.xml 复制代码 代码如下: <activity android:name="myAcitivty"  android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" /> 方式2:代码实现 复制代码 代码如下: re

  • Android中闪屏实现方法小结(普通闪屏、倒计时闪屏、倒计时+动画闪屏)

    一.项目目录结构 二.activity_main.xml代码 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match

  • 关于python中remove的一些坑小结

    前几天,使用python时遇到这么一个需求,删除一个列表中值为1的元素.我寻思着使用remove方法,但是remove方法只会删除第一个,于是我使用for循环去删除.代码和运行结果如下: 当时这个结果让我很懵逼,为什么1没有被删除完?查了资料发现,是for循环捣的鬼.因为for循环实际是循环的列表下标(索引),同时由于列表的可变性,每一次删除一个元素,列表的长度就会发生变化,元素的索引也会发生变化.这里来具体分析一下这段代码: 第一次循环,循环索引为0,此时索引为0的元素是1,满足条件,因此my

  • Android中使用Alarm的方法小结

    前言 在Android中,通过AlarmManager我们可以设置一些闹钟.在一些指定的时间点启动我们的服务进行处理事件. 例如每隔几小时拉取一下网络数据,或者每天8点钟提醒用户等. 而在使用AlarmManager时,注意以下几个点将会帮助你更好的使用这个特性. 触发时间增加随机性 如果设置闹钟所触发的任务中包含网络请求时,建议为这个触发时间点增加随机性. 假设设定在早上8点发起查询天气预报的网络请求,不增加随机性.那么在8点这一时刻,服务器将会收到大量的请求,造成服务器压力过大,如果设备足够

  • Android中Dialog对话框的使用小结

    前言 最近有些空时间,所以花了一个小时对Dialog对话框使用小结一下,比较基础,希望对你学习有帮助,大牛请直接关闭网页.如果你是新手,建议你亲自敲一遍代码. 先看一下效果: Dialog对话框使用小结 一.普通对话框 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(activity); builder.setTitle("温馨提示");//标题 builder.setMessage("天气冷,注意保暖")

  • Android 中无法取消标题栏的问题小结(两种方法)

    我们都知道取消标题栏有两种方式,一种是在Java代码中取消,另一种通过设置styles.xml文件中的Theme即可:如下图: 第一种: 第二种: 但是运行在Android 5.0 之后发现已经无法达到想要的效果,这时候可以怎么处理呢?只需要更改一行代码即可. 我们可以通过更改styles.xml文件中的Theme继承即可实现目的,如下图: 以上所述是小编给大家介绍的Android 中无法取消标题栏的问题小结,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的.在此也非常感谢

  • Android中WebView的基本配置与填坑记录大全

    前言 在应用程序开发过程中,经常会采用webview来展现某些界面,这样就可以不受发布版本控制,实时更新,遇到问题可以快速修复. 但是在Android开发中,由于Android版本分化严重,每一个版本针对webview都有部分更改,因此在开发过程中会遇到各种各样的坑,下面这篇就来给大家介绍关于Android中WebView的基本配置与填坑记录,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 基本配置 // 硬件加速 getActivity().getWindow().setFlags( WindowMan

  • Android中实现延时执行操作的方法小结

    在Android开发中我们可能会有延时执行某个操作的需求,例如我们启动应用的时候,一开始呈现的是一个引导页面,过了两三秒后,会自动跳转到主界面.这就是一个延时操作. 下面是实现延时执行操作的几种方法: 1.使用线程的休眠实现延时操作 new Thread() { @Override public void run() { super.run(); Thread.sleep(3000);//休眠3秒 /** * 要执行的操作 */ } }.start(); 2.使用TimerTask实现延时操作

  • Android 中 MD5 的几种生成方式(小结)

    Java 提供了 MessageDigest 类用来处理消息摘要算法,如 MD5 , SHA-1 和 SHA-256 等. 1. Java 的标准实现 使用位运算进行进制转换. import java.security.MessageDigest; import java.security.NoSuchAlgorithmException; public class Hash { private static final char[] hexCode = "0123456789ABCDEF&qu

随机推荐