Android图片异步加载框架Android-Universal-Image-Loader

Android-Universal-Image-Loader是一个图片异步加载,缓存和显示的框架。这个框架已经被很多开发者所使用,是最常用的几个Android开源项目之一,主流的应用,随便反编译几个,都可以见到它的身影。淘宝,天猫,Facebook,京东商城等都用到了这个项目。
该项目的Github地址链接

运行流程:

每一个图片的加载和显示任务都运行在独立的线程中,除非这个图片缓存在内存中,这种情况下图片会立即显示。如果需要的图片缓存在本地,它会开启一个独立的线程队列。如果在缓存中没有正确的图片,任务线程会从网络中获取。

使用步骤:

1、加载图片之前,先要做初始化配置,这个类似很多游戏引擎使用前要做一下初始化,其实只做了一件事,实例化一个全局的ImageLoader对象,同时传入图片加载缓存的配置,ImageLoaderConfiguration封装了基本的配置信息,比如加载图片事用的线程池大小,线程的优先级,内存缓存大小,是否支持同一图片的多尺寸缓存(默认是支持的,可以手动关闭),还有缓存的命名规则等等。

2、配置完后,就可以开始使用了,通过ImageLoader的displayImage()绑定一个图片和ImageView。
displayImage(String uri, ImageView imageView, DisplayImageOptions options)
DisplayImageOptions用于指导每一个Imageloader根据网络图片的状态(空白、下载错误、正在下载)显示对应的图片,是否将缓存加载到磁盘上,下载完后对图片进行怎么样的处理。

实例:UniversalImageLoaderDemo

运行效果:

代码清单:

AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 package="com.rainsong.universalimageloaderdemo"
 android:versionCode="1"
 android:versionName="1.0" >
 <uses-sdk
 android:minSdkVersion="8"
 android:targetSdkVersion="19" />
 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
 <application  android:name="com.rainsong.universalimageloaderdemo.UILApplication"
 android:allowBackup="true"
 android:icon="@drawable/logo"
 android:label="@string/app_name"
 android:theme="@style/AppTheme" >
 <activity  android:name="com.rainsong.universalimageloaderdemo.MainActivity"
  android:label="@string/app_name" >
  <intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
  <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
  </intent-filter>
 </activity>
 </application>
</manifest>

布局文件:activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:orientation="vertical"
 tools:context=".MainActivity" >
 <ListView
 android:id="@+id/list"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent" >
 </ListView>
</LinearLayout>

布局文件:item_list.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="wrap_content" >
 <ImageView
 android:id="@+id/image"
 android:layout_width="72dip"
 android:layout_height="72dip"
 android:layout_margin="3dip"
 android:adjustViewBounds="true"  android:contentDescription="@string/descr_image"
 android:scaleType="centerCrop" />
 <TextView
 android:id="@+id/text"
 android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="wrap_content"  android:layout_gravity="start|center_vertical"
 android:layout_marginLeft="20dip"
 android:textSize="22sp" />
</LinearLayout> 

Java源代码文件:UILApplication.java

package com.rainsong.universalimageloaderdemo;
import java.io.File;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.impl.UnlimitedDiscCache;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.naming.Md5FileNameGenerator;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.memory.impl.UsingFreqLimitedMemoryCache;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.QueueProcessingType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.download.BaseImageDownloader;
import com.nostra13.universalimageloader.utils.StorageUtils;import android.app.Application;
import android.content.Context;
public class UILApplication extends Application {
 @Override
 public void onCreate() {
 super.onCreate();
 initImageLoader(getApplicationContext());
 }
 public static void initImageLoader(Context context) {
 //缓存文件的目录
 File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(context, "universalimageloader/Cache");
 ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)
  .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // max width, max height,即保存的每个缓存文件的最大长宽
  .threadPoolSize(3) //线程池内线程的数量
  .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
  .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
  .diskCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator()) //将保存的时候的URI名称用MD5 加密
  .memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024))
  .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) // 内存缓存的最大值
  .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // SD卡缓存的最大值
  .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)
  // 由原先的discCache -> diskCache
  .diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))//自定义缓存路径
  .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context, 5 * 1000, 30 * 1000)) // connectTimeout (5 s), readTimeout (30 s)超时时间
  .writeDebugLogs() // Remove for release app
  .build();
 //全局初始化此配置
 ImageLoader.getInstance().init(config);
 }
}

Java源代码文件:MainActivity.java

package com.rainsong.universalimageloaderdemo;
import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.RoundedBitmapDisplayer;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ListView;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
 private ImageLoader imageLoader;
 private ListView lv;
 private String[] imageUrls;
 private DisplayImageOptions options;
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main);
 imageLoader = ImageLoader.getInstance();
 lv = (ListView)findViewById(R.id.list);
 imageUrls = Constants.images;
 // 使用DisplayImageOptions.Builder()创建DisplayImageOptions
 options = new DisplayImageOptions.Builder()
  .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) // 设置图片下载期间显示的图片
  .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
  .showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // 设置图片加载或解码过程中发生错误显示的图片
  .cacheInMemory(true) // 设置下载的图片是否缓存在内存中
  .cacheOnDisk(true) // 设置下载的图片是否缓存在SD卡中
  .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20)) // 设置成圆角图片
  .build(); // 构建完成
 lv.setAdapter(new ItemListAdapter());
 }
 @Override
 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
 // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
 getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
 return true;
 }
 @Override
 public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
 switch (item.getItemId()) {
  case R.id.item_clear_memory_cache:
  ImageLoader.getInstance().clearMemoryCache();
  return true;
  case R.id.item_clear_disc_cache:
  ImageLoader.getInstance().clearDiskCache();
  return true;
  default:
  return false;
 }
 }
 class ItemListAdapter extends BaseAdapter {
 @Override
 public int getCount() {
  // TODO Auto-generated method stub
  return imageUrls.length;
 }
 @Override
 public Object getItem(int position) {
  // TODO Auto-generated method stub
  return imageUrls[position];
 }
 @Override
 public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
  // TODO Auto-generated method stub
  ViewHolder holder = null;
  if (convertView == null) {
  convertView = getLayoutInflater().inflate(R.layout.item_list, parent, false);
  holder = new ViewHolder();
  holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text);
  holder.image = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.image);
  convertView.setTag(holder);
  } else {
  holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
  }
  holder.text.setText("Item " + (position + 1));
  imageLoader.displayImage(imageUrls[position], holder.image, options);
  return convertView;
 }
 @Override
 public long getItemId(int position) {
  // TODO Auto-generated method stub
  return position;
 }
 class ViewHolder {
  public ImageView image;
  public TextView text;
 }
 }
}
(0)

相关推荐

  • 全面解析Android的开源图片框架Universal-Image-Loader

    相信大家平时做Android应用的时候,多少会接触到异步加载图片,或者加载大量图片的问题,而加载图片我们常常会遇到许多的问题,比如说图片的错乱,OOM等问题,对于新手来说,这些问题解决起来会比较吃力,所以就有很多的开源图片加载框架应运而生,比较著名的就是Universal-Image-Loader,相信很多朋友都听过或者使用过这个强大的图片加载框架,今天这篇文章就是对这个框架的基本介绍以及使用,主要是帮助那些没有使用过这个框架的朋友们.该项目存在于Github上面https://github.c

  • 在Android的应用中实现网络图片异步加载的方法

    前言 其实很幸运,入职一周之后就能跟着两个师兄做android开发,师兄都是大神,身为小白的我只能多多学习,多多努力.最近一段时间都忙的没机会总结,今天刚完成了android客户端图片异步加载的类,这里记录一下(ps:其实我这里都是参考网上开源实现) 原理 在ListView或者GridView中加载图片的原理基本都是一样的: 先从内存缓存中获取,取到则返回,取不到进行下一步     从文件缓存中获取,取到则返回并更新到内存缓存,取不到则进行进行下一步     从网络上下载图片,并更新内存缓存和

  • Android实现图片异步加载及本地缓存

    在android项目中访问网络图片是非常普遍性的事情,如果我们每次请求都要访问网络来获取图片,会非常耗费流量,而且图片占用内存空间也比较大,图片过多且不释放的话很容易造成内存溢出.针对上面遇到的两个问题,首先耗费流量我们可以将图片第一次加载上面缓存到本地,以后如果本地有就直接从本地加载.图片过多造成内存溢出,这个是最不容易解决的,要想一些好的缓存策略,比如大图片使用LRU缓存策略或懒加载缓存策略,首先介绍一下本地缓存图片. 首先看一下异步加载缓存本地代码: public class AsyncB

  • Android实现图片异步加载并缓存到本地

    在android应用开发的时候,加载网络图片是一个非常重要的部分,很多图片不可能放在本地,所以就必须要从服务器或者网络读取图片. 软引用是一个现在非常流行的方法,用户体验比较好,不用每次都需要从网络下载图片,如果下载后就存到本地,下次读取时首先查看本地有没有,如果没有再从网络读取. 下面就分享一下异步加载网络图片的方法吧. FileCache.java import java.io.File; import android.content.Context; public class FileCa

  • Android App中实现图片异步加载的实例分享

    一.概述 一般大量图片的加载,比如GridView实现手机的相册功能,一般会用到LruCache,线程池,任务队列等:那么异步消息处理可以用哪呢? 1.用于UI线程当Bitmap加载完成后更新ImageView 2.在图片加载类初始化时,我们会在一个子线程中维护一个Loop实例,当然子线程中也就有了MessageQueue,Looper会一直在那loop停着等待消息的到达,当有消息到达时,从任务队列按照队列调度的方式(FIFO,LIFO等),取出一个任务放入线程池中进行处理. 简易的一个流程:当

  • Android图片异步加载框架Android-Universal-Image-Loader

    Android-Universal-Image-Loader是一个图片异步加载,缓存和显示的框架.这个框架已经被很多开发者所使用,是最常用的几个Android开源项目之一,主流的应用,随便反编译几个,都可以见到它的身影.淘宝,天猫,Facebook,京东商城等都用到了这个项目. 该项目的Github地址链接 运行流程: 每一个图片的加载和显示任务都运行在独立的线程中,除非这个图片缓存在内存中,这种情况下图片会立即显示.如果需要的图片缓存在本地,它会开启一个独立的线程队列.如果在缓存中没有正确的图

  • Android ListView异步加载图片方法详解

    本文实例讲述了Android ListView异步加载图片方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 先说说这篇文章的优点把,开启线程异步加载图片,然后刷新UI显示图片,而且通过弱引用缓存网络加载的图片,节省了再次连接网络的开销. 这样做无疑是非常可取的方法,但是加载图片时仍然会感觉到轻微的卡屏现象,特别是listview里的item在进行快速滑动的时候. 我找了一下原因,可能是在listview快速滑动屏幕的时候划过的item太多 而且每次调用getView方法后就会异步的在过去某个时间内用han

  • Android实现异步加载图片

    麦洛开通博客以来,有一段时间没有更新博文了.主要是麦洛这段时间因项目开发实在太忙了.今天周六还在公司加班,苦逼程序猿都是这样生活的. 今天在做项目的时候,有一个实现异步加载图片的功能,虽然比较简单但还是记录一下吧.因为麦洛之前实现异步加载图片都是使用了AsynTask这个API,继续这个类,实现起来非常简单也很方便.在doInBackground()方法里实现下载逻辑.具体实现如下 实现逻辑是:先从内存中读取,如果内存中有这张图片,则直接使用;如果内存没有再到sdcard上读取,如果有则显示;如

  • Android通用LoadingView加载框架详解

    手写一个通用加载中.显示数据.加载失败.空数据的LoadingView框架. 定义3个布局:加载中,加载失败,空数据 加载中: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent&q

  • 一起动手编写Android图片加载框架

    开发一个简洁而实用的Android图片加载缓存框架,并在内存占用与加载图片所需时间这两个方面与主流图片加载框架之一Universal Image Loader做出比较,来帮助我们量化这个框架的性能.通过开发这个框架,我们可以进一步深入了解Android中的Bitmap操作.LruCache.LruDiskCache,让我们以后与Bitmap打交道能够更加得心应手.若对Bitmap的大小计算及inSampleSize计算还不太熟悉,请参考这里:高效加载Bitmap.由于个人水平有限,叙述中必然存在

  • Android实现从缓存中读取图片与异步加载功能类

    本文实例讲述了Android实现从缓存中读取图片与异步加载功能类.分享给大家供大家参考,具体如下: 在新浪微博的微博列表中的图片,为了加速其显示也为了加快程序的响应,可以参考该图片异步加载类实现. public class AsyncImageLoader { //SoftReference是软引用,是为了更好的为了系统回收变量 private HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache; public AsyncImag

  • Android中ListView异步加载图片错位、重复、闪烁问题分析及解决方案

    Android ListView异步加载图片错位.重复.闪烁分析以及解决方案,具体问题分析以及解决方案请看下文. 我们在使用ListView异步加载图片的时候,在快速滑动或者网络不好的情况下,会出现图片错位.重复.闪烁等问题,其实这些问题总结起来就是一个问题,我们需要对这些问题进行ListView的优化. 比如ListView上有100个Item,一屏只显示10个Item,我们知道getView()中convertView是用来复用View对象的,因为一个Item的对应一个View对象,而Ima

随机推荐