ES6中异步对象Promise用法详解

本文实例讲述了ES6中异步对象Promise用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

回忆一下ES5中的怎么使用异步方法

// es5中的异步回调
  let ajax = function(callback){
   console.log('执行')  // 执行
   setTimeout(() => {
    callback&&callback.call();
   }, 1000)
  };
  ajax(function(){
   console.log('hello') // 1s后打印hello
  });

使用ES6的Promise的方法:

let ajax = function(){
   console.log('执行2'); // 执行2
   return new Promise((resolve,reject)=>{
    setTimeout(() => {
     resolve() // 执行下一步操作, reject  // 中断当前的操作
    },5000)
   })
}
ajax().then(()=>{
   console.log('promise','timeout2')  // 5s后打印  promise timeout2
})

连续使用Promise对象:

let ajax = function(){
   console.log('执行3');
   return new Promise((resolve,reject)=>{
    setTimeout(() => {
     resolve();
    },5000)
   })
}
ajax().then(function(){
   return new Promise(function(resolve,reject){
    setTimeout(() => {
     resolve()
    }, 2000)
   })
}).then(function(){
   console.log('timeouk3') // 7s后打印timeouk3
})

Promise捕获错误的catch( )

// catch 捕获错误
let ajax = function(num){
   console.log('执行4');
   return new Promise(function(resolve,reject){
    if(num>=5){
     resolve();
    }else{
     throw new Error('传入的数字比5小')
    }
   })
}
ajax(4).then(function(){
   console.log('log',4);
}).catch(function(err){
   console.log('catch',err); // catch Error: 传入的数字比5小
})

Promise的两种高级用法

1.Promise.all( )

function loadImg(src){
   return new Promise((resolve,reject)=>{
    let img = document.createElement('img');
    img.src = src;
    img.onload = function(){
     resolve(img);
    }
    img.onerror = function(err){
     reject(err);
    }
   })
}
// 对所有的图片进行遍历
function showImgs(imgs){
   console.log(imgs);
   imgs.forEach(function(img){
    document.body.appendChild(img);
   })
}
// promise.all()的用法
Promise.all([
   loadImg('http://yanshi.sucaihuo.com/modals/0/23/small.jpg'),
   loadImg('http://yanshi.sucaihuo.com/modals/0/20/small.jpg'),
   loadImg('http://yanshi.sucaihuo.com/modals/0/2/small.jpg')
]).then(showImgs)
/**解析:
把多个promise实例当做一个promise实例,当所有的promise实例发生变化后
新的promise实例才会发生变化
*/

2.Promise.race( )

// Promise 先加载 有一个图片加载完就先添加到页面
  function loadImg(src){
   return new Promise((resolve,reject)=>{
    let img = document.createElement('img');
    img.src = src;
    img.onload = function(){
     resolve(img);
    }
    img.onerror = function(err){
     reject(err);
    }
   })
  }
  function showImgs(img){
   let p = document.createElement('p');
   p.appendChild(img);
   document.body.appendChild(p);
  }
  // promise.race()的用法 只要有一个网速好的加载完,其他的就不加载了
  Promise.race([
   loadImg('http://yanshi.sucaihuo.com/modals/0/23/small.jpg'),
   loadImg('http://yanshi.sucaihuo.com/modals/0/20/small.jpg'),
   loadImg('http://yanshi.sucaihuo.com/modals/0/2/small.jpg')
  ]).then(showImgs)
 }

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。

更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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