ES6中异步对象Promise用法详解

本文实例讲述了ES6中异步对象Promise用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

回忆一下ES5中的怎么使用异步方法

// es5中的异步回调
  let ajax = function(callback){
   console.log('执行')  // 执行
   setTimeout(() => {
    callback&&callback.call();
   }, 1000)
  };
  ajax(function(){
   console.log('hello') // 1s后打印hello
  });

使用ES6的Promise的方法:

let ajax = function(){
   console.log('执行2'); // 执行2
   return new Promise((resolve,reject)=>{
    setTimeout(() => {
     resolve() // 执行下一步操作, reject  // 中断当前的操作
    },5000)
   })
}
ajax().then(()=>{
   console.log('promise','timeout2')  // 5s后打印  promise timeout2
})

连续使用Promise对象:

let ajax = function(){
   console.log('执行3');
   return new Promise((resolve,reject)=>{
    setTimeout(() => {
     resolve();
    },5000)
   })
}
ajax().then(function(){
   return new Promise(function(resolve,reject){
    setTimeout(() => {
     resolve()
    }, 2000)
   })
}).then(function(){
   console.log('timeouk3') // 7s后打印timeouk3
})

Promise捕获错误的catch( )

// catch 捕获错误
let ajax = function(num){
   console.log('执行4');
   return new Promise(function(resolve,reject){
    if(num>=5){
     resolve();
    }else{
     throw new Error('传入的数字比5小')
    }
   })
}
ajax(4).then(function(){
   console.log('log',4);
}).catch(function(err){
   console.log('catch',err); // catch Error: 传入的数字比5小
})

Promise的两种高级用法

1.Promise.all( )

function loadImg(src){
   return new Promise((resolve,reject)=>{
    let img = document.createElement('img');
    img.src = src;
    img.onload = function(){
     resolve(img);
    }
    img.onerror = function(err){
     reject(err);
    }
   })
}
// 对所有的图片进行遍历
function showImgs(imgs){
   console.log(imgs);
   imgs.forEach(function(img){
    document.body.appendChild(img);
   })
}
// promise.all()的用法
Promise.all([
   loadImg('http://yanshi.sucaihuo.com/modals/0/23/small.jpg'),
   loadImg('http://yanshi.sucaihuo.com/modals/0/20/small.jpg'),
   loadImg('http://yanshi.sucaihuo.com/modals/0/2/small.jpg')
]).then(showImgs)
/**解析:
把多个promise实例当做一个promise实例,当所有的promise实例发生变化后
新的promise实例才会发生变化
*/

2.Promise.race( )

// Promise 先加载 有一个图片加载完就先添加到页面
  function loadImg(src){
   return new Promise((resolve,reject)=>{
    let img = document.createElement('img');
    img.src = src;
    img.onload = function(){
     resolve(img);
    }
    img.onerror = function(err){
     reject(err);
    }
   })
  }
  function showImgs(img){
   let p = document.createElement('p');
   p.appendChild(img);
   document.body.appendChild(p);
  }
  // promise.race()的用法 只要有一个网速好的加载完,其他的就不加载了
  Promise.race([
   loadImg('http://yanshi.sucaihuo.com/modals/0/23/small.jpg'),
   loadImg('http://yanshi.sucaihuo.com/modals/0/20/small.jpg'),
   loadImg('http://yanshi.sucaihuo.com/modals/0/2/small.jpg')
  ]).then(showImgs)
 }

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。

更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • ES6 Promise对象的含义和基本用法分析

    本文实例讲述了ES6 Promise对象的含义和基本用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.Promise的含义 Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理更强大. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件 (通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息. Promise对象有以下2个特点: 1.对象的状态不受外界影响.Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pend

  • ES6 javascript的异步操作实例详解

    本文实例讲述了ES6 javascript的异步操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 异步编程对 JavaScript 语言太重要. Javascript 语言的执行环境是" 单线程" 的, 如果没有异步编程, 根本没法用, 非卡死不可. ES6 诞生以前, 异步编程的方法, 大概有下面四种. ① 回调函数 ② 事件监听 ③ 发布 / 订阅 ④ Promise 对象 ES6 将 JavaScript 异步编程带入了一个全新的阶段, ES7 的Async函数更是提出了异步编程的终极解决

  • 如何利用ES6进行Promise封装总结

    原生Promise解析 简介 promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和强大. promise简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果,从语法上来说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息,Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理 特点 对象的状态不受外界影响,Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pendding.fulfilled.rejected.只有异

  • ES6新特性六:promise对象实例详解

    本文实例讲述了ES6新特性之promise对象.分享给大家供大家参考,具体如下: 1. promise 介绍 它是一个对象,也就是说与其他JavaScript对象的用法,没有什么两样:其次,它起到代理作用(proxy),充当异步操作与回调函数之间的中介.它使得异步操作具备同步操作的接口,使得程序具备正常的同步运行的流程,回调函数不必再一层层嵌套. 它的思想是,每一个异步任务立刻返回一个Promise对象,由于是立刻返回,所以可以采用同步操作的流程.这个Promises对象有一个then方法,允许

  • 让你彻底掌握es6 Promise的八段代码

    前言 新的ES6中引入了promise的概念,目的是让回调更为优雅.层层嵌套的回调会让javascript失去美感和可读性,同时javascript也推荐采用链式的方式去书写函数调用.于是Promise就应运而生.本文将通过八段代码让大家彻底的掌握Promise,下面话不多说,来一起看看详细的介绍: 1.Promise的立即执行性 var p = new Promise(function(resolve, reject){ console.log("create a promise")

  • ES6 Promise对象的应用实例分析

    本文实例讲述了ES6 Promise对象的应用.分享给大家供大家参考,具体如下: The Promise object represents the eventual completion (or failure) of an asynchronous operation, and its resulting value. Promise 对象用于一个异步操作的最终完成(或失败)及其结果值的表示.简单点说,它就是用于处理异步操作的,异步处理成功了就执行成功的操作,异步处理失败了就捕获错误或者停止

  • ES6关于Promise的用法详解

    Node的产生,大大推动了Javascript这门语言在服务端的发展,使得前端人员可以以很低的门槛转向后端开发. 当然,这并不代表迸发成了全栈.全栈的技能很集中,绝不仅仅是前端会写一些HTML和一些交互,后台熟悉数据库的增删查改. 想必接触过Node的人都知道,Node是以异步(Async)回调著称的,其异步性提高了程序的执行效率,但同时也减少了程序的可读性.如果我们有几个异步操作,并且后一个操作需要前一个操作返回的数据才能执行,这样按照Node的一般执行规律,要实现有序的异步操作,通常是一层加

  • 浅析Javascript ES6中的原生Promise

    前言 一个 Promise 对象可以理解为一次将要执行的操作(常常被用于异步操作),使用了 Promise 对象之后可以用一种链式调用的方式来组织代码,让代码更加直观.而且由于 Promise.all 这样的方法存在,可以让同时执行多个操作变得简单. Promise的兴起,是因为异步方法调用中,往往会出现回调函数一环扣一环的情况.这种情况导致了回调金字塔问题的出现.不仅代码写起来费劲又不美观,而且问题复杂的时候,阅读代码的人也难以理解. 举例如下: db.save(data, function(

  • 详解ES6 Promise对象then方法链式调用

    promise俗称链式调用,它是es6中最重要的特性之一 简单的说可以不停的then调用嵌套在调用(异步之后,链式调用方式执行回调),这种操作方式称为promise then()方法的作用是Promise实例添加解决(fulfillment)和拒绝(rejection)状态的回调函数.then()方法会返回一个新的Promise实例,所以then()方法后面可以继续跟另一个then()方法进行链式调用. let p = new Promise((resolve, reject) => { set

  • 深入理解ES6 Promise 扩展always方法

    ES6添加了Promise对象,成功时在then中处理,失败则在catch中处理,但有时候,我们需要在无论成功或失败时都要做一些事,比如隐藏loading, 记录日志等等,下面我们以浏览器端ajax请求为例,我们使用axios(它是基于Promise的): axios.get("/").then(()=>{ //处理逻辑 ... console.log("请求结束") hideLoading(); }).catch(()=>{ console.log(&

  • 详解ES6之async+await 同步/异步方案

    异步编程一直是JavaScript 编程的重大事项.关于异步方案, ES6 先是出现了 基于状态管理的 Promise,然后出现了 Generator 函数 + co 函数,紧接着又出现了 ES7 的 async + await 方案. 本文力求以最简明的方式来疏通 async + await. 异步编程的几个场景 先从一个常见问题开始:一个for 循环中,如何异步的打印迭代顺序? 我们很容易想到用闭包,或者 ES6 规定的 let 块级作用域来回答这个问题. for (let val of [

  • ES6 Promise对象概念与用法分析

    本文实例讲述了ES6 Promise对象概念与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.Promise概念 Promise 对象有三种状态: ① Fulfilled 可以理解为成功的状态 ② Rejected 可以理解为失败的状态 ③ Pending 既不是 Fulfilld 也不是 Rejected 的状态,可以理解为 Promise 对象实例创建时候的初始状态 2.三个重要方法 在 Promise 对象当中有三个重要方法----resolve, reject和then. resolve 方

随机推荐