Android横竖屏幕切换生命周期详解

一、简介

二、代码

/activityLifeCycle_3Screen/AndroidManifest.xml

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  package="com.fry.activityLifeCycle_3Screen"
  android:versionCode="1"
  android:versionName="1.0" >

  <uses-sdk
    android:minSdkVersion="8"
    android:targetSdkVersion="19" />

  <application
    android:allowBackup="true"
    android:icon="@drawable/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    android:theme="@style/AppTheme" >
    <activity
      android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
      android:name="com.fry.activityLifeCycle_3Screen.MainActivity"
      android:label="@string/app_name" >
      <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
      </intent-filter>
    </activity>
    <activity android:name="com.fry.activityLifeCycle_3Screen.Activity01" ></activity>
    <activity android:name="com.fry.activityLifeCycle_3Screen.Activity02" android:theme="@android:style/Theme.Translucent" ></activity>
  </application>

</manifest>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  package="com.fry.activityLifeCycle_3Screen"
  android:versionCode="1"
  android:versionName="1.0" >

  <uses-sdk
    android:minSdkVersion="8"
    android:targetSdkVersion="19" />

  <application
    android:allowBackup="true"
    android:icon="@drawable/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    android:theme="@style/AppTheme" >
    <activity
      android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
      android:name="com.fry.activityLifeCycle_3Screen.MainActivity"
      android:label="@string/app_name" >
      <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
      </intent-filter>
    </activity>
    <activity android:name="com.fry.activityLifeCycle_3Screen.Activity01" ></activity>
    <activity android:name="com.fry.activityLifeCycle_3Screen.Activity02" android:theme="@android:style/Theme.Translucent" ></activity>
  </application>

</manifest>

核心代码:android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"

com.fry.activityLifeCycle_3Screen.MainActivity

package com.fry.activityLifeCycle_3Screen;

import com.fry.activityLifeCycle_3Screen.R;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.content.res.Configuration;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
  private Button btn_pause;//创建一个button对象
  private Button btn_stop;
  private Button btn_offLine;
  private String tag=MainActivity.class.getSimpleName();
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);//父类操作
      setContentView(R.layout.activity_main);//引入名为activity_main的界面
      btn_pause=(Button) findViewById(R.id.btn_pause);//找id为btn_pause的button
      btn_stop=(Button) findViewById(R.id.btn_stop);//找id为btn_stop的button
      btn_offLine=(Button) findViewById(R.id.btn_offLine);
      btn_pause.setOnClickListener(this);
      btn_stop.setOnClickListener(this);
      btn_offLine.setOnClickListener(this);
      /*
       * activity被创建时执行
       */
      Log.d(tag, "onCreate");

    }
   /*
   * activity可见时执行
   */
   @Override
  protected void onStart() {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onStart();
    Log.d(tag, "onStart");
  }

   /*
   * activity交互时执行
   */
  @Override
  protected void onResume() {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onResume();
    Log.d(tag, "onResume");
  }
  /*
   * activity重新可见时执行
   */
  @Override
  protected void onRestart() {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onRestart();
    Log.d(tag, "onRestart");
  }
  /*
   * activity暂停时执行
   */
  @Override
  protected void onPause() {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onPause();
    Log.d(tag, "onPause");
  }
  /*
   * activity停止时执行
   */
  @Override
  protected void onStop() {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onStop();
    Log.d(tag, "onStop");
  }
  /*
   * activity销毁时执行
   */
  @Override
  protected void onDestroy() {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onDestroy();
    Log.d(tag, "onDestroy");
  }
  /*
   * activity在配置改变时执行
   * 比如横竖屏幕的切换,键盘有无的切换,屏幕大小的改变
   */
  @Override
  public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onConfigurationChanged(newConfig);
    Log.d(tag, "onConfigurationChanged");
  }
  @Override
  public void onClick(View v) {
    // TODO Auto-generated method stub
    switch (v.getId()) {
    case R.id.btn_pause:
      Intent intent=new Intent();
      intent.setClass(this, Activity02.class);
      startActivity(intent);
      break;
    case R.id.btn_stop:
      Intent intent2=new Intent();
      intent2.setClass(this, Activity01.class);
      startActivity(intent2);
      break;
    case R.id.btn_offLine://断开状态
      finish();
    default:
      break;
    }
  }
}

三、一直横屏或者一直竖屏

很多手机游戏里面一进去就是横屏,而且不能切换为竖屏,那么怎么样达到这样的效果呢?

/activityLifeCycle_3Screen/AndroidManifest.xml

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 package="com.fry.activityLifeCycle_3Screen"
 android:versionCode="1"
 android:versionName="1.0" >

 <uses-sdk
  android:minSdkVersion="8"
  android:targetSdkVersion="19" />

 <application
  android:allowBackup="true"
  android:icon="@drawable/ic_launcher"
  android:label="@string/app_name"
  android:theme="@style/AppTheme" >
  <activity
   android:screenOrientation="portrait"
   android:name="com.fry.activityLifeCycle_3Screen.MainActivity"
   android:label="@string/app_name" >
   <intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
   </intent-filter>
  </activity>
  <activity android:name="com.fry.activityLifeCycle_3Screen.Activity01" ></activity>
  <activity android:name="com.fry.activityLifeCycle_3Screen.Activity02" android:theme="@android:style/Theme.Translucent" ></activity>
 </application>

</manifest>

android:screenOrientation="landscape"横屏
android:screenOrientation="portrait"竖屏

四、如何获取手机是横屏还是竖屏

com.fry.activityLifeCycle_3Screen.MainActivity

package com.fry.activityLifeCycle_3Screen;
import com.fry.activityLifeCycle_3Screen.R;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.content.res.Configuration;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
 private Button btn_pause;//创建一个button对象
 private Button btn_stop;
 private Button btn_offLine;
 private String tag=MainActivity.class.getSimpleName();
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   super.onCreate(savedInstanceState);//父类操作
   setContentView(R.layout.activity_main);//引入名为activity_main的界面
   btn_pause=(Button) findViewById(R.id.btn_pause);//找id为btn_pause的button
   btn_stop=(Button) findViewById(R.id.btn_stop);//找id为btn_stop的button
   btn_offLine=(Button) findViewById(R.id.btn_offLine);
   btn_pause.setOnClickListener(this);
   btn_stop.setOnClickListener(this);
   btn_offLine.setOnClickListener(this);
   /*
    * activity被创建时执行
    */
   Log.d(tag, "onCreate");

  }
  /*
  * activity可见时执行
  */
  @Override
 protected void onStart() {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onStart();
  Log.d(tag, "onStart");
 }

  /*
  * activity交互时执行
  */
 @Override
 protected void onResume() {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onResume();
  Log.d(tag, "onResume");
 }
 /*
  * activity重新可见时执行
  */
 @Override
 protected void onRestart() {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onRestart();
  Log.d(tag, "onRestart");
 }
 /*
  * activity暂停时执行
  */
 @Override
 protected void onPause() {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onPause();
  Log.d(tag, "onPause");
 }
 /*
  * activity停止时执行
  */
 @Override
 protected void onStop() {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onStop();
  Log.d(tag, "onStop");
 }
 /*
  * activity销毁时执行
  */
 @Override
 protected void onDestroy() {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onDestroy();
  Log.d(tag, "onDestroy");
 }
 /*
  * activity在配置改变时执行
  * 比如横竖屏幕的切换,键盘有无的切换,屏幕大小的改变
  */
 @Override
 public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onConfigurationChanged(newConfig);
  Log.d(tag, "onConfigurationChanged");
  int width=getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
  int height=getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
  if(width>height) Log.d(tag, "landscape");
  else Log.d(tag, "portrait");
 }
 @Override
 public void onClick(View v) {
  // TODO Auto-generated method stub
  switch (v.getId()) {
  case R.id.btn_pause:
   Intent intent=new Intent();
   intent.setClass(this, Activity02.class);
   startActivity(intent);
   break;
  case R.id.btn_stop:
   Intent intent2=new Intent();
   intent2.setClass(this, Activity01.class);
   startActivity(intent2);
   break;
  case R.id.btn_offLine://断开状态
   finish();
  default:
   break;
  }
 }
}

/activityLifeCycle_3Screen/AndroidManifest.xml

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 package="com.fry.activityLifeCycle_3Screen"
 android:versionCode="1"
 android:versionName="1.0" >

 <uses-sdk
  android:minSdkVersion="8"
  android:targetSdkVersion="19" />

 <application
  android:allowBackup="true"
  android:icon="@drawable/ic_launcher"
  android:label="@string/app_name"
  android:theme="@style/AppTheme" >
  <activity
   android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
   android:name="com.fry.activityLifeCycle_3Screen.MainActivity"
   android:label="@string/app_name" >
   <intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
   </intent-filter>
  </activity>
  <activity android:name="com.fry.activityLifeCycle_3Screen.Activity01" ></activity>
  <activity android:name="com.fry.activityLifeCycle_3Screen.Activity02" android:theme="@android:style/Theme.Translucent" ></activity>
 </application>

</manifest>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Android横竖屏切换实例总结

    本文实例总结了Android横竖屏切换相关技巧.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.禁止横竖屏切换 Android横竖屏切换在手机开发中比较常见,很多软件在开发过程中为了避免横竖屏切换时引发不必要的麻烦,通常禁止掉横竖屏的切换,即通过在AndroidManifest.xml中设置activity中的android:screenOrientation属性值来实现. 该android:screenOrientation属性,他有以下几个参数: "unspecified":默认值 由系统来

  • android横竖屏切换不重启activity解决方案

    部分网友会发现Activity在切换到后台或布局从横屏LANDSCAPE切换到PORTRAIT,会重新切换Activity会触发一次onCreate方法,我们可以在androidmanifest.xml中的activit元素加入这个属性Android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 即可,比如 <activity android:name=".android123" android:configChange

  • android横竖屏切换时候Activity的生命周期

    1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate--> onStart--> onResume--> 3.按crtl+f12切换成横屏时 onSaveInstanceState--> onPause--> onStop--> onDestroy--> onCreate--> onStart--> onRestoreInstanceState--> onResume--> 4.再

  • android中Activity横竖屏切换的那些事

    讲解之前需要说明的是 旋转屏幕:在系统的自动旋转屏幕开启的情况下,我们旋转屏幕 手动设置屏幕:我们自己去调用Activity的 setRequestedOrientation 方法. 设置屏幕的方向 简介 值 描述 unspecified 默认值.系统自动选择屏幕方向 behind 跟activity堆栈中的下面一个activity的方向一致 landscape 横屏方向,显示的宽比高长 portrait 竖屏方向,显示的高比宽长 sensor 由设备的物理方向传感器决定,如果用户旋转设备,这屏

  • Android横竖屏幕切换小结

    Android手机或平板都会存在横竖屏切换的功能,通常是由物理重力感应触发的,但是有时候也不尽然,通常在设置里面我们可以对手机的横竖屏切换进行关闭. AndroidManifest.xml <activity android:name="com.google.android.gms.ads.AdActivity" android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|

  • 解析Android横竖屏切换的问题

    在做android 开发时,在默认情况下当屏幕从竖评变到横屏时会触发 onConfigurationChanged 事件 在默认情况下会重新加载画面并显示和横评一样的画面,这样会有2个问题,布局问题,在竖屏 显示的布局到横屏中由于宽和高发生了变化所有多少都会影响到布局(除非你定制2套画面在然后加个判断在横屏时怎么显示,在竖屏时怎么显示),当然最简单的办法就是在项目的 AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity 中加上 只竖屏显示的话(android:screenOri

  • Android Activity 横竖屏切换的生命周期

    前言 在开发中常要处理横竖屏切换,怎么处理先看生命周期 申明 Activity 横竖屏切换时需要回调两个函数 ,所以在此将这个两个函数暂时看成是Activity 横竖屏切换的生命周期的一部分,这两个函数如下 onSaveInstanceState(Bundle outState) :Activity 即将销毁时保存数据 onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) : Activity 重建或者恢复时候取出数据 横竖屏切换生命周期 1.启动程

  • Android编程实现横竖屏切换时不销毁当前activity和锁定屏幕的方法

    本文实例讲述了Android编程实现横竖屏切换时不销毁当前activity和锁定屏幕的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 首先在Mainifest.xml的Activity元素中加入android:configChanges="orientation|keyboardHidden"属性 <activityandroid:name=".FileBrowser"android:label="@string/app_name"android:

  • 解决Android横竖屏切换数据丢失问题的方法

    Android横竖屏切换时,当前的Activity会被销毁,然后Activity上面的数据将会全部丢失. 如Listview上面每个item的checkbox,横竖屏切换时,复选框就丢失所有选中信息. 解决方案1:在Androidmanifest.xml的activity标签中加入android:configChanges="orientation|keyboardHidden" <activity android:configChanges="orientation|

  • android实现在横竖屏切换时页面信息不被重置的示例分享

    当屏幕转动切换的时候 Android 机制是:销毁当前屏幕的 Activity ,然后重新开启一个新的适应屏幕改变的 Activity .那么,我们该如何在屏幕切换的时候页面信息不被重置呢? 解决实现:1.在 AnroidMainifest.xml 的 activity 元素中加入: 复制代码 代码如下: android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 或 复制代码 代码如下: android:configChanges="

随机推荐