详解JavaScript按概率随机生成事件

最近做了一个JavaScript按概率随机生成事件,于是整理了一下思路,写了一个小demo:

/*
*在抽奖的活动中经常会用到这个算法,不同奖项的获取概率不同,要按概率去随机生成对应的奖品
*
*/
function random(arr1, arr2) {
  var sum = 0,
    factor = 0,
    random = Math.random();

  for(var i = arr2.length - 1; i >= 0; i--) {
    sum += arr2[i]; // 统计概率总和
  };
  random *= sum; // 生成概率随机数
  for(var i = arr2.length - 1; i >= 0; i--) {
    factor += arr2[i];
    if(random <= factor)
     return arr1[i];
  };
  return null;
};

// test
var a = ['mac', 'iphone', 'vivo', 'OPPO'];
var b = [0.1, 0.2, 0.3, 0.4];
console.log(random(a, b));

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • js数组实现权重概率分配

    今天写了一个js控制页面轮播的功能,如果仅仅使用队列很简单,但是考虑到为每一个页面分配权重的是否变的异常复杂,使用switch和if else也无法解决,于是想到使用js数组实现,思路是将各个轮播的页面抽象成一个对象,各个对象需要手动指定权重值,然后组成一个数组,使用下面封装的函数,将会根据各个对象相应的权重概率返回一个对象,代码如下: /** * js数组实现权重概率分配 * @param Array arr js数组,参数类型[Object,Object,Object--] * @retur

  • js实现1,2,3,5数字按照概率生成

    js按照配置的概率生成,概率规则如下: 1------------50% 2------------30% 3------------15% 5------------5% 简单的代码 function myRandom() { var rand = Math.random(); if (rand < .5) return 1; if (rand < .8) return 2; if (rand < .95) return 3; return 5; } 复杂点的 function pri

  • js 概率计算(简单版)

    核心代码: //7:3运算 if(Math.ceil(Math.random()*10)>3){ //占比=7 alert('7'); window.location.href="http://www.baidu.com" rel="external nofollow" ; }else{ //占比=3 alert(3); widnow.location.href="http://www.jb51.net"; } 通过随机数大小来判断,最好访

  • 详解JavaScript按概率随机生成事件

    最近做了一个JavaScript按概率随机生成事件,于是整理了一下思路,写了一个小demo: /* *在抽奖的活动中经常会用到这个算法,不同奖项的获取概率不同,要按概率去随机生成对应的奖品 * */ function random(arr1, arr2) { var sum = 0, factor = 0, random = Math.random(); for(var i = arr2.length - 1; i >= 0; i--) { sum += arr2[i]; // 统计概率总和 }

  • 详解JavaScript 事件流

    事件 HTML中与javascript交互是通过事件驱动来实现的,例如鼠标点击事件.页面的滚动事件onscroll等等,可以向文档或者文档中的元素添加事件侦听器来预订事件.想要知道这些事件是在什么时候进行调用的,就需要了解一下"事件流"的概念. 事件流 事件流描述的就是从页面中接收事件的顺序.而早期的IE和Netscape提出了完全相反的事件流概念,IE事件流是事件冒泡,而Netscape的事件流就是事件捕获. 事件流类别 事件冒泡 即从下至上,从目标触发的元素逐级向上传播,直到win

  • 详解JavaScript匿名函数和闭包

    概述 在JavaScript前端开发中,函数与对其状态即词法环境(lexical environment)的引用共同构成闭包(closure).也就是说,闭包可以让你从内部函数访问外部函数作用域.在JavaScript,函数在每次创建时生成闭包.匿名函数和闭包可以放在一起学习,可以加深理解.本文主要通过一些简单的小例子,简述匿名函数和闭包的常见用法,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正. 普通函数 普通函数由fucntion关键字,函数名,() 和一对{} 组成,如下所示: function

  • 详解JavaScript 的执行机制

    一.关于javascript javascript是一门单线程语言,在最新的HTML5中提出了Web Worker,但javascript是单线程这一核心仍未改变. 为什么js是单线程的语言?因为最初的js是用来在浏览器验证表单操纵DOM元素的.如果js是多线程的话,两个线程同时对一个DOM进行了相互冲突的操作,那么浏览器的解析是无法执行的. Web Worker 的作用,就是为 JavaScript 创造多线程环境,允许主线程创建 Worker 线程,将一些任务分配给后者运行.在主线程运行的同

  • 详解JavaScript Promise和Async/Await

    概述 一般在开发中,查询网络API操作时往往是比较耗时的,这意味着可能需要一段时间的等待才能获得响应.因此,为了避免程序在请求时无响应的情况,异步编程就成为了开发人员的一项基本技能. 在JavaScript中处理异步操作时,通常我们经常会听到 "Promise "这个概念.但要理解它的工作原理及使用方法可能会比较抽象和难以理解. 四个示例 那么,在本文中我们将会通过实践的方式让你能更快速的理解它们的概念和用法,所以与许多传统干巴巴的教程都不同,我们将通过以下四个示例开始: 示例1:用生

  • 详解JavaScript状态容器Redux

    目录 一.Why Redux 二.Redux Data flow 三.Three Principles(三大原则) 四.Redux源码解析 4.1.index.js 4.2.createStore.js 4.3.combineReducers.js 4.4.bindActionCreators.js 4.5.compose.js 4.6.applyMiddleware.js 五.从零开始实现一个简单的Redux 六.Redux Devtools 七.总结 一.Why Redux 在说为什么用 R

  • 详解JavaScript错误捕获

    目录 一.基本使用与逻辑 二.特性 三.错误对象 四.较好的catch和throw策略 五.Promise的错误处理 六.性能损耗​ 一.基本使用与逻辑 使用 try{ //code.... }catch(err){ //error handling }finally{ //no matter what happens in the try/catch (error or no error), this code in the finally statement should run. } 逻辑

  • 详解JavaScript实现哈希表

    目录 一.哈希表原理 二.哈希表的概念 三.哈希化冲突问题 1.链地址法 2.开放地址法 四.哈希函数的实现 五.封装哈希表 六.哈希表操作 1.插入&修改操作 2.获取操作 3.删除操作 4.判断哈希表是否为空 5.获取哈希表的元素个数 七.哈希表扩容 1.哈希表扩容思想 2.哈希表扩容实现 八.完整代码  一.哈希表原理 哈希表是一种非常重要的数据结构,几乎所有的编程语言都有直接或者间接的应用这种数据结构,它通常是基于数组实现的,当时相对于数组,它有更多的优势: 它可以提供非常快速的插入-删

  • 详解JavaScript什么情况下不建议使用箭头函数

    目录 this指向原理 问题的由来 内存的数据结构 函数 环境变量 箭头函数的缺点 不适用的场景 总结 箭头函数作为ES6新增的语法,在使用时不仅能使得代码更加简洁,而且在某些场景避免this指向问题.但是箭头函数不是万能的,也有自己的缺点以及不适用的场景,虽然可以解决this只想问题,但是也可能会带来this指向问题.具体场景具体分析,本文就深入探讨箭头函数. 箭头函数没有自己的this,其this取决于上下文中定义的this. this指向原理 问题的由来 学懂 JavaScript 语言,

  • 一文详解JavaScript闭包典型应用

    目录 1.应用 1.1 模拟私有变量 1.2 柯里化 1.3 偏函数 1.4 防抖 1.5 节流 2.性能问题 2.1 内存泄漏 2.2 常见的内存泄漏 3.闭包与循环体 3.1 这段代码输出啥 3.2 改造方法 4.总结 1.应用 以下这几个方面是我们开发中最为常用到的,同时也是面试中回答比较稳的几个方面. 1.1 模拟私有变量 我们都知道JS是基于对象的语言,JS强调的是对象,而非类的概念,在ES6中,可以通过class关键字模拟类,生成对象实例. 通过class模拟出来的类,仍然无法实现传

随机推荐