传奇人形怪物样子的appy的探究
首先感谢为我们找到 hum.wil可以作为怪物数据读取的朋友。
我来做个详细的分析吧:
找到怪物的DB库.monster.DB
建立一个怪物....找到Racelmg 把他改为0
下一步关键在设置appy值了
大家都知道衣服的 shap 值是怎么算的吧,
好看公式:appy= 500*A+B
其中 A为 衣服外观所在HUM.WIL的外观代码,根据自己的查看。
B为100,200,300,400,500之间的一个数,
100-300是男的,
400-500是女的,(呵呵 重男轻女哦)
根据数值不同,其中有头发的和没头发就不同。
举个例子:男女圣战衣服shap 为6 既 shap值=A 则:
A=6
appy= 500*A+B =500*6+100=3100 (男)
appy= 500*A+B =500*6+200=3200(男)
appy= 500*A+B =500*6+300=3300(男)
appy= 500*A+B =500*6+400=3400(女)
appy= 500*A+B =500*6+500=3500(女)
再如:A=7 (法神)
appy= 500*A+B =500*7+100=3600(男)
appy= 500*A+B =500*7+400=3900(女)
A=8 (道尊)
我的韩国最新的衣服加到了 41了 则:
A=41(翅膀最新衣服)
appy= 500*A+B =500*41+100=20600(男带翅膀新衣服的)
现在大家知道了吧,只要你把参数A (衣服外观代码)搞明白了
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