传奇人形怪物样子的appy的探究

首先感谢为我们找到 hum.wil可以作为怪物数据读取的朋友。

我来做个详细的分析吧:

找到怪物的DB库.monster.DB

建立一个怪物....找到Racelmg 把他改为0

下一步关键在设置appy值了

大家都知道衣服的 shap 值是怎么算的吧,

好看公式:appy= 500*A+B

其中 A为 衣服外观所在HUM.WIL的外观代码,根据自己的查看。

B为100,200,300,400,500之间的一个数,

100-300是男的,

400-500是女的,(呵呵 重男轻女哦)

根据数值不同,其中有头发的和没头发就不同。

举个例子:男女圣战衣服shap 为6 既 shap值=A 则:

A=6

appy= 500*A+B =500*6+100=3100 (男)

appy= 500*A+B =500*6+200=3200(男)

appy= 500*A+B =500*6+300=3300(男)

appy= 500*A+B =500*6+400=3400(女)

appy= 500*A+B =500*6+500=3500(女)

再如:A=7 (法神)

appy= 500*A+B =500*7+100=3600(男)

appy= 500*A+B =500*7+400=3900(女)

A=8 (道尊)

我的韩国最新的衣服加到了 41了 则:

A=41(翅膀最新衣服)

appy= 500*A+B =500*41+100=20600(男带翅膀新衣服的)

现在大家知道了吧,只要你把参数A (衣服外观代码)搞明白了

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