C# FileStream实现大文件复制

FileStream缓冲读取和写入可以提高性能。FileStream读取文件的时候,是先将流放入内存,经Flush()方法后将内存中(缓冲中)的数据写入文件。如果文件非常大,势必消耗性能。特封装在FileHelper中以备不时之需。

参考文章:C# FileStream复制大文件。将该文章中提供的代码稍作修改,原文中进行了强制类型转换,如果文件很大,比如4G,就会出现溢出的情况,复制的结果字节丢失严重,导致复制文件和源文件大小不一样。这里修改的代码如下:

public static class FileHelper
 {
  /// <summary>
  /// 复制大文件
  /// </summary>
  /// <param name="fromPath">源文件的路径</param>
  /// <param name="toPath">文件保存的路径</param>
  /// <param name="eachReadLength">每次读取的长度</param>
  /// <returns>是否复制成功</returns>
  public static bool CopyFile(string fromPath, string toPath, int eachReadLength)
  {
   //将源文件 读取成文件流
   FileStream fromFile = new FileStream(fromPath, FileMode.Open, FileAccess.Read);
   //已追加的方式 写入文件流
   FileStream toFile = new FileStream(toPath, FileMode.Append, FileAccess.Write);
   //实际读取的文件长度
   int toCopyLength = 0;
   //如果每次读取的长度小于 源文件的长度 分段读取
   if (eachReadLength < fromFile.Length)
   {
    byte[] buffer = new byte[eachReadLength];
    long copied = 0;
    while (copied <= fromFile.Length - eachReadLength)
    {
     toCopyLength = fromFile.Read(buffer, 0, eachReadLength);
     fromFile.Flush();
     toFile.Write(buffer, 0, eachReadLength);
     toFile.Flush();
     //流的当前位置
    toFile.Position = fromFile.Position;
     copied += toCopyLength;

    }
    int left = (int)(fromFile.Length - copied);
    toCopyLength = fromFile.Read(buffer, 0, left);
    fromFile.Flush();
    toFile.Write(buffer, 0, left);
    toFile.Flush();

   }
   else
   {
    //如果每次拷贝的文件长度大于源文件的长度 则将实际文件长度直接拷贝
    byte[] buffer = new byte[fromFile.Length];
    fromFile.Read(buffer, 0, buffer.Length);
    fromFile.Flush();
    toFile.Write(buffer, 0, buffer.Length);
    toFile.Flush();

   }
   fromFile.Close();
   toFile.Close();
   return true;
  }
 }

测试代码:

class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {

   Stopwatch watch = new Stopwatch();
   watch.Start();
   if (FileHelper.CopyFile(@"D:\安装文件\新建文件夹\SQLSVRENT_2008R2_CHS.iso", @"F:\SQLSVRENT_2008R2_CHS.iso", 1024 * 1024 * 5))
   {
    watch.Stop();
    Console.WriteLine("拷贝完成,耗时:" + watch.Elapsed.Seconds+"秒");

   }
   Console.Read();
  }

 }

结果:

MD5校验结果:

文件: D:\安装文件\新建文件夹\SQLSVRENT_2008R2_CHS.iso
大小: 4662884352 字节
修改时间: 2010年9月3日, 10:41:26
MD5: D2BC1D35D987CC6CB8401BFB0A1E1BC9
SHA1: 0EEFF017B21635DF33F33C47E31E911CB23390F7
CRC32: 55AC3C56

文件: F:\SQLSVRENT_2008R2_CHS.iso
大小: 4662884352 字节
修改时间: 2013年9月29日, 10:51:39
MD5: D2BC1D35D987CC6CB8401BFB0A1E1BC9
SHA1: 0EEFF017B21635DF33F33C47E31E911CB23390F7
CRC32: 55AC3C56

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • C#使用FileStream复制一个任意文件

    FileStream,顾名思义,文件流.流,是字节流.我的理解是,硬盘上存在一个字节流,内存里也有一个字节流,它们是对应的.程序运行时,我们只能对内存里的字节流直接操作,在它被关闭的时候,它的内容自动写入硬盘上的相应字节流. 复制一个文件的基本思路是:逐一读取原文件流的字节,逐一写入新文件流中.分别用到文件流的ReadByte()和WriteByte()方法.这里要注意的是,读取时以字节为单位,一个字节如下图所示 是一个0和1组合的序列.ReadByte()读取一个字节后将这个序列求值,返回的是

  • C# FileStream复制大文件

    本文实例为大家分享了C# FileStream复制大文件的具体代码,供大家参考,具体内容如下 即每次复制文件的一小段,以节省总内存开销.当然,本机复制也可以采用.NET内部的System.IO.File.Copy方法. /// <summary> /// 复制文件 /// </summary> /// <param name="fromFile">要复制的文件</param> /// <param name="toFile

  • C# FileStream复制大文件功能

    FileStream缓冲读取和写入可以提高性能.每次复制文件的一小段,以节省总内存开销.当然,本机复制也可以采用.NET内部的System.IO.File.Copy方法. FileStream读取文件的时候,是先讲流放入内存,经Flash()方法后将内存中(缓冲中)的数据写入文件.如果文件非常大,势必消耗性能.特封装在FileHelper中以备不时之需.强制类型转换,如果文件很大,比如4G,就会出现溢出的情况,复制的结果字节丢失严重,导致复制文件和源文件大小不一样.这里修改的代码如下: publ

  • C# FileStream实现大文件复制

    FileStream缓冲读取和写入可以提高性能.FileStream读取文件的时候,是先将流放入内存,经Flush()方法后将内存中(缓冲中)的数据写入文件.如果文件非常大,势必消耗性能.特封装在FileHelper中以备不时之需. 参考文章:C# FileStream复制大文件.将该文章中提供的代码稍作修改,原文中进行了强制类型转换,如果文件很大,比如4G,就会出现溢出的情况,复制的结果字节丢失严重,导致复制文件和源文件大小不一样.这里修改的代码如下: public static class

  • 使用mmap实现大文件的复制(单进程和多进程)

    使用mmap实现大文件的复制,供大家参考,具体内容如下 典型的文件复制的流程是: 1.读取(fread)被复制的文件的内容. 2.写入(fwrite)到新的文件中去. 使用mmap进行文件复制的流程则是: 1.为被复制的文件已经新文件分别进行mmap映射. 2.将被复制的文件映射的内存的内容复制到新文件映射的内存. 在知道了基本原理之后,让我们看看具体的做法,本文只分析使用mmap进行大文件复制的方法 具体的做法 先了解一些使用mmap时,应当注意的细节: 文件的大小必须要大于等于内存映射区的大

  • C#使用FileStream循环读取大文件数据的方法示例

    本文实例讲述了C#使用FileStream循环读取大文件数据的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 今天学习了FileStream的用法,用来读取文件流,教程上都是读取小文件,一次性读取,但是如果遇到大文件,那么我们就需要循环读取文件. 直接上代码. 引用命名空间 using System.IO; 下面就是循环读取大文件的代码 class Program { static void Main(string[] args) { //循环读取大文本文件 FileStream fsRead; //获

  • 几分钟搞懂c#之FileStream对象读写大文件(推荐)

    还是一样,我先上代码,但是为了你们测试结果和我一样,必须先有准备工作,否则会找不到目录或者文件就没有效果: 既然是读取大文件,那么这个文本必须存在 现在来看目标目录 其实这里的文本文件可以删除,因为我们写入文本数据的时候的模式是当没有找到文件就创建新的. 下面上的上代码 "` using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Reflection; using System.Text; na

  • ASP.Net下载大文件的实现方法

    本文实例讲述了ASP.Net下载大文件的实现方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 当我们的网站需要支持下载大文件时,如果不做控制可能会导致用户在访问下载页面时发生无响应,使得浏览器崩溃.可以参考如下代码来避免这个问题. 关于此代码的几点说明: 1. 将数据分成较小的部分,然后将其移动到输出流以供下载,从而获取这些数据. 2. 根据下载的文件类型来指定 Response.ContentType .(参考OSChina的这个网址可以找到大部分文件类型的对照表:http://tool.oschi

  • c#通过DES加密算法加密大文件的方法

    本文实例讲述了c#通过DES加密算法加密大文件的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: using System.Collections; using System.Configuration; using System.Data; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.Security; using System.Web.UI; using System.Web.UI.HtmlControls; using Syst

  • HTTP协议下用Web Service上传大文件的解决方案

    用HTTP协议上传大文件也许是个不好办的问题.主要是它的不连续性,使得上传文件感觉很"危险".特别是很大的文件(几百MB甚至是上G的文件),心里总觉得不踏实,一不小心就会出现问题,而一但出现问题就无法继续上传,这是很郁闷的. 后来在一些网站上找到一些上传文件的组件,但都是要用到一些COM组件.至于后来的ASP.net下上传大文件的解决方案,我也做过一个组件,后来发现根本就不用自己写什么组件,利用ASP.net自己的上传方法也可以解决大文件上传,真是郁闷的要死了.... 回想之后,决定用

  • silverlight用webclient大文件上传的实例代码

    客户端: 复制代码 代码如下: /// <summary>      /// 写入数据到流中      /// </summary>      /// <param name="url"></param>      /// <param name="callback"></param>      public async static Task<bool> Write(string

随机推荐