C++的类型转换详细介绍

C++的类型转换详细介绍

1、类型转换名称和语法

C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:

TYPE b = (TYPE)a

C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用。

   static_cast             静态类型转换。如int转换成char

reinterpreter_cast 重新解释类型

      dynamic_cast       命 名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换。

const_cast           字面上理解就是去const属性。

   4种类型转换的格式:

TYPE B = static_cast<TYPE> (a)

2、类型转换一般性介绍

4中类型转化介绍

1)static_cast<>() 静态类型转换,编译的时c++编译器会做类型检查;

基本类型能转换 但是不能转换指针类型

2)若不同类型之间,进行强制类型转换,用reinterpret_cast<>() 进行重新解释

3)dynamic_cast<>(),动态类型转换,安全的基类和子类之间转换;运行时类型检查 (C++特有的)

4)const_cast<>(),去除变量的只读属性(C++特有的),变量的类型必须是指针,指针指向的内存空间可被修改

    一般性结论

C语言中  能隐式类型转换的,在c++中可用 static_cast<>()进行类型转换。因C++编译器在编译检查一般都能通过;

C语言中不能隐式类型转换的,在c++中可以用 reinterpret_cast<>() 进行强行类型 解释。

static_cast<>()和reinterpret_cast<>() 基本上把C语言中的 强制类型转换给覆盖

reinterpret_cast<>()很难保证移植性。

3、典型案例

代码中包含了4中类型转化的实例,以及注意点。

#include<iostream>
using namespace std;

class Animal
{
public:
 virtual void action()
 {
 cout<<"the action is animal's "<<endl;
 }
};

class Dog:public Animal
{
public:
 virtual void action()
 {
 cout<<"the action is dog's "<<endl;
 }

 void doSwim()
 {
 cout<<"the dog is swimming..."<<endl;
 }
};

class Cat:public Animal
{
public:
 virtual void action()
 {
 cout<<"the action is cat's "<<endl;
 }

 void doTree()
 {
 cout<<"the cat is claming tree..."<<endl;
 }
};

class Desk
{
public:
 void action()
 {
 cout<<"this is Desk, not belong Animal"<<endl;
 }
};

void ObjPlay(Animal *animl)
{
 animl->action();
 Dog *dog = dynamic_cast<Dog *>(animl);
 if(dog!=NULL) //判断是不是dog
 {
 dog->action();
 dog->doSwim();
 }

 Cat *cat = dynamic_cast<Cat *>(animl);
 if(cat!=NULL) //判断是不是cat
 {
 cat->action();
 cat->doTree();
 }
 cout<<"func ObjPlay is exit!!!\n"<<endl;
}

//典型用法 把形参的只读属性去掉
void Opbuf(const char *p)
{
 cout << p << endl;
 //char *p2 = p; err:const char *不能初始化为char *
 //p[0] = 'b'; err:必须是可修改的左值
 char *p2 = const_cast<char*>(p); //去除只读的属相
 p2[0] = 'b';
 cout << p << endl;
}

int main()
{
 //静态类型转化 static_cast<>()
 double d = 3.14159;
 int i1,i2;
 i1 = d; //C中的隐式类型转化
 i2 = static_cast<int>(d); //C++中的静态类型转化
 cout<<"C中类型转化:"<<i1<<endl;
 cout<<"C++中类型转化:"<<i2<<endl;

 //重新解释类型reinterpret_cast<>()
 char *p = "abcd";
 int *p1 = NULL;
 int *p2 = NULL;
 p1 = (int *)p; //C中强制类型转化
 //p2 = static_cast<int *>(p);  编译报错,类型转化错误,静态类型不能转化指针
 p2 = reinterpret_cast<int *>(p); //C++中的重新解释类型
 cout<<"C中类型转化"<<hex<<*p1<<endl;
 cout<<"C++中类型转化:"<<hex<<*p2<<endl;

 //动态类型转换 dynamic_cast<>()
 Animal an;
 Animal *pAn = &an;
 ObjPlay(pAn);

 Dog dog;
 Dog *pDog = &dog;
 ObjPlay(pDog);

 Cat cat;
 Cat *pCat = &cat;
 ObjPlay(pCat);

 Desk desk;
 Desk *pDesk = &desk;
 //Animal *pAn = dynamic_cast<Animal*>(pDesk); 不同的基类指针之间不能相互转化,安全

 //去除变量的只读属性,const_cast<>(),此类型必须是指针
 char buf[100] = "aaaaaaaaaaaa";
 //Opbuf(buf);
 //要保证指针所执行的内存空间能修改才行 若不能修改 还是会引起程序异常
 //Opbuf("dddddddddddsssssssssssssss");

 system("pause");
 return 0;
}

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • C++中的类型转换static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast总结

    前言 这篇文章总结的是C++中的类型转换,这些小的知识点,有的时候,自己不是很注意,但是在实际开发中确实经常使用的.俗话说的好,不懂自己写的代码的程序员,不是好的程序员:如果一个程序员对于自己写的代码都不懂,只是知道一昧的的去使用,终有一天,你会迷失你自己的. C++中的类型转换分为两种: 1.隐式类型转换: 2.显式类型转换. 而对于隐式变换,就是标准的转换,在很多时候,不经意间就发生了,比如int类型和float类型相加时,int类型就会被隐式的转换位float类型,然后再进行相加运算.而关

  • 基于c++强制类型转换的(总结)详解

    什么是类型转换? 类型转换的含义是通过改变一个变量的类型为别的类型从而改变该变量的表示方式.为了类型转换一个简单对象为另一个对象你会使用传统的类型转换操作符. C与C++的类型转换 C中: 复制代码 代码如下: (T)element 或者 T(element) c++中: 复制代码 代码如下: reinterpret_cast<T*> (expression)dynamic_cast<T*>     (expression)static_cast<T*>      (e

  • 浅谈C++的语句语法与强制数据类型转换

    一个程序包含一个或多个程序单位(每个程序单位构成一个程序文件).每一个程序单位由以下几个部分组成: 预处理命令.如#include命令和#define命令. 声明部分.例如对数据类型和函数的声明,以及对变量的定义. 函数.包括函数首部和函数体,在函数体中可以包含若干声明语句和执行语句. 如下面是一个完整的C++程序: #include <iostream>//预处理命令 using namespace std; //在函数之外的声明部分 int a=3; //在函数之外的声明部分 int ma

  • C++中4种类型转换方式 cast操作详解

    Q:什么是C风格转换?什么是static_cast,dynamic_cast以及reinterpret_cast?区别是什么?为什么要注意? A:转换的含义是通过改变一个变量的类型为别的类型从而改变该变量的表示方式.为了类型转换一个简单对象为另一个对象你会使用传统的类型转换操作符.比如,为了转换一个类型为doubole的浮点数的指针到整型:代码:inti;doubled; i=(int)d;或者: i=int(d); 对于具有标准定义转换的简单类型而言工作的很好.然而,这样的转换符也能不分皂白的

  • 解析C++中四种强制类型转换的区别详解

    C++的四种强制类型转换,所以C++不是类型安全的.分别为:static_cast , dynamic_cast , const_cast , reinterpret_cast为什么使用C风格的强制转换可以把想要的任何东西转换成合乎心意的类型.那为什么还需要一个新的C++类型的强制转换呢?新类型的强制转换可以提供更好的控制强制转换过程,允许控制各种不同种类的强制转换.C++中风格是static_cast<type>(content).C++风格的强制转换其他的好处是,它们能更清晰的表明它们要干

  • 深入解析C++中的动态类型转换与静态类型转换运算符

    dynamic_cast 运算符 将操作数 expression 转换成类型为type-id 的对象. 语法 dynamic_cast < type-id > ( expression ) 备注 type-id 必须是一个指针或引用到以前已定义的类类型的引用或"指向 void 的指针".如果 type-id 是指针,则expression 的类型必须是指针,如果 type-id 是引用,则为左值. 有关静态和动态强制转换之间区别的描述,以及各在什么情况下适合使用,请参见 s

  • 有关C++中类类型转换操作符总结(必看篇)

    实例如下: class SmallInt { public: SmallInt(int i = 0): val(i) { if (i < 0 || i > 255) throw std::out_of_range("Bad SmallInt initializer"); } operator int() const { return val; } private: std::size_t val; }; 转换函数采用如下通用形式: operator type(); type

  • C++的类型转换详细介绍

    C++的类型转换详细介绍 1.类型转换名称和语法 C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. static_cast             静态类型转换.如int转换成char reinterpreter_cast 重新解释类型     dynamic_cast       命 名上理解是动态类型转换.如子类和父类之间的多态类型转换. const_cast  

  • C#.net中的类型转换详细介绍

    最近由于编程的需要,对 C# 的类型转换做了一些研究,其内容涉及 C# 的装箱/拆箱/别名.数值类型间相互转换.字符的 ASCII 码和 Unicode 码.数值字符串和数值之间的转换.字符串和字符数组/字节数组之间的转换.各种数值类型和字节数组之间的转换.十六进制数输出以及日期型数据的一些转换处理,在这里与大家分享. 1. 装箱.拆箱还是别名 许多 C#.NET 的书上都有介绍 int -> Int32 是一个装箱的过程,反之则是拆箱的过程.许多其它变量类型也是如此,如:short <-&g

  • java数据类型与二进制详细介绍

    java数据类型与二进制详细介绍 在java中 Int 类型的变量占 4个字节 Long 类型的变量占8个字节 一个程序就是一个世界,变量是这个程序的基本单位. Java基本数据类型 1.        整数类型 2.        小数(浮点数)类型 3.        布尔类型 4.        字符类型 整数类型 整数类型可以表示一个整数,常用的整数类型有:byte,short,int,long Byte  一个字节  -128到127 注:0有两个表示0000 0000正零  1000

  • Kotlin 基础语法详细介绍

    Kotlin 基础语法详细介绍 基础语法 定义包名 包名的定义应当在源文件的头部 package my.demo import java.util.* // ... 文件路径和包名并不要求匹配,源文件可以被放置在文件系统任意位置 参考:包 定义函数 函数有两个Int类型参数和Int类型返回值: fun sum(a: Int, b: Int): Int { return a + b } 函数体中只有一个表达式并且作为函数的返回值: fun sum(a: Int, b: Int) = a + b 函

  • Javascript的严格模式strict mode详细介绍

    "严格模式"(strict mode)是ECMA-262 Edition 5定义的新语法,表示要用严格的Javascript语法来执行,有一些过去惯用的写法就会抛出SyntaxError异常,例如:1.变量前没有用var宣告2.使用八进制语法:var n = 023和var s = "\047"3.使用with语句4.使用delete删除一个变量名(而不是属性名):delete myVariable5.使用eval或arguments作为变量名或函数名6.使用未来保

  • Java 对象序列化 NIO NIO2详细介绍及解析

    Java 对象序列化 NIO NIO2详细介绍及解析 概要: 对象序列化 对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成与平台无关的二进制流,从而可以保存到磁盘或者进行网络传输,其它程序获得这个二进制流后可以将其恢复成原来的Java对象. 序列化机制可以使对象可以脱离程序的运行而对立存在 序列化的含义和意义 序列化 序列化机制可以使对象可以脱离程序的运行而对立存在 序列化(Serialize)指将一个java对象写入IO流中,与此对应的是,对象的反序列化(Deserialize)则指从IO流中恢

  • Android Service中方法使用详细介绍

     service作为四大组件值得我们的更多的关注 在Android中,Activity主要负责前台页面的展示,Service主要负责需要长期运行的任务.例如,一个从service播放音乐的音乐播放器,应被设置为前台运行,因为用户会明确地注意它的运行.在状态栏中的通知可能会显示当前的歌曲并且允许用户启动一个activity来与音乐播放器交互. Service的两种实现形式 1.非绑定 通过调用应用程序组件(例如Activity)的startService()方法来启动一个服务.一旦启动,服务就会在

  • Java连接数据库JDBC技术之prepareStatement的详细介绍

    一.prepareStatement 的用法和解释 1.PreparedStatement是预编译的,对于批量处理可以大大提高效率. 也叫JDBC存储过程 2.使用 Statement 对象.在对数据库只执行一次性存取的时侯,用 Statement 对象进行处理.PreparedStatement 对象的开销比Statement大,对于一次性操作并不会带来额外的好处. 3.statement每次执行sql语句,相关数据库都要执行sql语句的编译,preparedstatement是预编译得, p

  • 详细介绍C# 泛型

    在C#开发中,必不可少的要用到泛型.泛型是.NET2.0版本就有的,它广泛应用于C#框架中容器的使用中.下面我们来详细介绍一下. 一.泛型的主要优势 1.性能更高. 2.类型更安全. 3.代码更多的重用和扩展性. 二.泛型的基本使用 泛型的一个主要优点是性能,我们来看下面的例子: static void Main(string[] args) { //不是泛型的集合类 ArrayList list = new ArrayList(); //添加一个值类型 装箱操作 list.Add(12); /

  • JavaScript原始值与包装对象的详细介绍

    前言 随着 JavaScript 越来越流行,越来越多地开发者开始接触并使用 JavaScript. 同时我也发现,有不少开发者对于 JavaScript 最基本的原始值和包装对象都没有很清晰的理解. 那么本篇文章,就由渣皮来给大家详细介绍一下它们.

随机推荐