C语言实现对bmp格式图片打码

相信大家看到上面的标题一定觉的是上面高大上的技术,其实很简单。
前提准备:一张bmp格式的图片,如果没有的话,可以用Windows的画图软件来才裁剪。设置像素大小为(1024,768);
程序原理:将图片读入数组,然后给数组的指定位置存入随机数,最后再写入文件,这样图片就相应的位置就被置为乱码了。

源代码:

<span style="font-size:14px;">#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h> 

#define WIDTH  1024
#define HEIGHT 768
#define BPP 24
#define BYTES  (BPP / 8)
#define HEADER 54  

int main(int argc,char* argv[])
{
  int xoff,yoff,width,height;
  int fd;
  int i,j,k;
  int offset;
  unsigned char pix[BYTES];   

  if(argc!=6)
  {
    printf("Usage: %s filename xoff yoff width height\n",argv[0]);
    exit(EXIT_FAILURE);
  } 

  xoff=atoi(argv[2]);
  yoff=atoi(argv[3]);
  width=atoi(argv[4]);
  height=atoi(argv[5]); 

  xoff=HEIGHT -xoff;
  yoff=WIDTH - yoff; 

  fd=open(argv[1],O_WRONLY);
  if(fd==-1)
  {
    perror("open");
    exit(EXIT_FAILURE);
  } 

  for(i=xoff;i > xoff - height;i--)
  {
    for(j=yoff;j > yoff - width;j--)
    {
      offset = HEADER + (i * WIDTH -j )*BYTES;
      lseek(fd, offset, SEEK_SET);
      for(k=0; k<BYTES; k++)
      {
        pix[j] = random();
        write(fd ,&pix[j] ,1);
      }
    }
  }
  close(fd);
  return 0;
}</span>

输入格式:
参数解释: banner.bmp 是图片文件的文件名,100 100是打码的位置,500 500 是打码的大小。(注:源程序和文件名在同一文件夹下)

原始图片如下:

执行源程序过后,图片如下:

以上就是本文的全部内容,希望对大家学习C语言程序设计有所帮助。

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