老生常谈python之鸭子类和多态

一、 什么是多态

<1>一种类型具有多种类型的能力
<2>允许不同的对象对同一消息做出灵活的反应
<3>以一种通用的方式对待个使用的对象
<4>非动态语言必须通过继承和接口的方式来实现

二、 python中的多态

<1>通过继承实现多态(子类可以作为父类来使用)
<2>子类通过重载父类的方法实现多态

class Animal:
  def move(self):
    print('animal is moving....')
class Dog(Animal):
  pass
def move(obj):
  obj.move()

>>>move(Animal())
>>>animal is moving....
>>>move(Dog())
>>>animal is moving....

class Fish(Animal):
  def move(self):
    print('fish is moving....')
>>>move(Fish())
>>>fish is moving....

三、 动态语言和鸭子类型

<1>变量绑定的类型是不确定的

<2>函数和方法可以接收任何类型的参数

<3>调用方法时不检查提供的参数类型

<4>调用是否成功有参数的方法和属性确定,调用不成功则抛出错误

<5>不用实现接口

class P:
  def __init__(self, x, y):
    self.x = x
    self.y = y
  def __add__(self, oth):
    return P(self.x+oth.x, self.y+oth.y)
  def info(self):
    print(self.x, self.y)
class D(P):
  def __init__(self, x, y, z):
    super.__init__(x, y)
    self.z = z

  def __add__(self, oth):
    return D(self.x+oth.x, self.y+oth.y, self.z+oth.z)
  def info(self):
    print(self.x, self.y, self.z)

class F:
  def __init__(self, x, y, z):
    self.x = x
    self.y = y
    self.z = z

  def __add__(self, oth):
    return D(self.x+oth.x, self.y+oth.y, self.z+oth.z)

  def info(self):
    print(self.x, self.y, self.z)

def add(a, b):
  return a + b

if __name__ == '__main__':
  add(p(1, 2), p(3, 4).info())
  add(D(1, 2, 3), D(1, 2, 3).info())
  add(F(2, 3, 4), D(2, 3, 4).info())

四、 多态的好处

<1>可实现开放的扩展和修改的封闭

<2>使python程序更加的灵活

以上这篇老生常谈python之鸭子类和多态就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Python实现类继承实例

    Python是一种解释型.面向对象.动态数据类型的高级程序设计语言,本文就举一例Python类继承的实例. 实例代码如下: #! /usr/bin/python # Filename: inherit.py # Author: yanggang class SchoolMember: def __init__(self,name,age): self.name = name self.age = age print 'init SchoolMember: ', self.name def tel

  • python类继承与子类实例初始化用法分析

    本文实例讲述了python类继承与子类实例初始化用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: [ 先贴参考书籍原文(中文英文对照)] __init__方法介绍: If a base class has an __init__() method the derived class's __init__() method must explicitly call it to ensure proper initialization of the base class part of the insta

  • Python类的多重继承问题深入分析

    正文 首先得说明的是,Python的类分为经典类 和 新式类 经典类是python2.2之前的东西,但是在2.7还在兼容,但是在3之后的版本就只承认新式类了 新式类在python2.2之后的版本中都可以使用 经典类和新式类的区别在于: 经典类是默认没有派生自某个基类的,而新式类是默认派生自object这个基类的: 复制代码 代码如下: # old style class A():pass # new style class A(obejct):pass 2.经典类在类多重继承的时候是采用从左到右

  • 用实例解释Python中的继承和多态的概念

    在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类.父类或超类(Base class.Super class). 比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印: class Animal(object): def run(self): print 'Animal is running...' 当我们需要编写Dog和Cat类时,就可以直接从Animal

  • Python 的类、继承和多态详解

    类的定义 假如要定义一个类 Point,表示二维的坐标点: # point.py class Point: def __init__(self, x=0, y=0): self.x, self.y = x, y 最最基本的就是 __init__ 方法,相当于 C++ / Java 的构造函数.带双下划线 __ 的方法都是特殊方法,除了 __init__ 还有很多,后面会有介绍. 参数 self 相当于 C++ 的 this,表示当前实例,所有方法都有这个参数,但是调用时并不需要指定. >>&g

  • Python类定义和类继承详解

    一.类定义: class <类名>: <语句> 类实例化后,可以使用其属性,实际上,创建一个类之后,可以通过类名访问其属性 如果直接使用类名修改其属性,那么将直接影响到已经实例化的对象   类的私有属性: __private_attrs  两个下划线开头,声明该属性为私有,不能在类地外部被使用或直接访问 在类内部的方法中使用时 self.__private_attrs    类的方法 在类地内部,使用def关键字可以为类定义一个方法,与一般函数定义不同,类方法必须包含参数self,

  • 老生常谈python之鸭子类和多态

    一. 什么是多态 <1>一种类型具有多种类型的能力 <2>允许不同的对象对同一消息做出灵活的反应 <3>以一种通用的方式对待个使用的对象 <4>非动态语言必须通过继承和接口的方式来实现 二. python中的多态 <1>通过继承实现多态(子类可以作为父类来使用) <2>子类通过重载父类的方法实现多态 class Animal: def move(self): print('animal is moving....') class Do

  • Python面向对象程序设计类的多态用法详解

    本文实例讲述了Python面向对象程序设计类的多态用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 多态 1.多态使用 一种事物的多种体现形式,举例:动物有很多种 注意: 继承是多态的前提 函数重写就是多态的体现形式 演示:重写Animal类 第一步:先定义猫类和老鼠类,继承自object,在其中书写构造方法和eat方法 第二步: 抽取Animal父类,定义属性和eat方法,猫类与老鼠类继承即可 第三步: 定义人类,在其中分别定义喂猫和喂老鼠的方法 第四步:使用多态,将多个喂的方法提取一个. # 测试类

  • Python面向对象class类属性及子类用法分析

    本文实例讲述了Python面向对象class类属性及子类用法.分享给大家供大家参考,具体如下: class类属性 class Foo(object): x=1.5 foo=Foo() print foo.x#通过实例访问类属性 >>>1.5 print Foo.x #通过类访问类属性 >>>1.5 foo.x=1.7 #只改新实例属性,不会改变类属性 print foo.x >>>1.7 print Foo.x >>>1.5 foo.

  • 详细介绍Python的鸭子类型

    鸭子类型基本定义 首先Python不支持多态,也不用支持多态,python是一种多态语言,崇尚鸭子类型. 以下是维基百科中对鸭子类型得论述: 在程序设计中,鸭子类型(英语:duck typing)是动态类型的一种风格.在这种风格中,一个对象有效的语义,不是由继承自特定的类或实现特定的接口,而是由当前方法和属性的集合决定.这个概念的名字来源于由James Whitcomb Riley提出的鸭子测试,"鸭子测试"可以这样表述: "当看到一只鸟走起来像鸭子.游泳起来像鸭子.叫起来也

  • 老生常谈python的私有公有属性(必看篇)

    python中,类内方法外的变量叫属性,类内方法内的变量叫字段.他们的私有公有访问方法类似. class C: __name="私有属性" def func(self): print(C.__name) class sub_C(C): def info(self): print(C.__name)#派生类中不可以访问父类的私有字段 obj=C() obj.func() obj=sub_C() obj.info() 方法.属性的访问于上述方式相似,即:私有成员只能在类内部使用 以上这篇老

  • 老生常谈Python进阶之装饰器

    函数也是对象 要理解Python装饰器,首先要明白在Python中,函数也是一种对象,因此可以把定义函数时的函数名看作是函数对象的一个引用.既然是引用,因此可以将函数赋值给一个变量,也可以把函数作为一个参数传递或返回.同时,函数体中也可以再定义函数. 装饰器本质 可以通过编写一个纯函数的例子来还原装饰器所要做的事. def decorator(func): def wrap(): print("Doing someting before executing func()") func(

  • 老生常谈Python序列化和反序列化

    通过将对象序列化可以将其存储在变量或者文件中,可以保存当时对象的状态,实现其生命周期的延长.并且需要时可以再次将这个对象读取出来.Python中有几个常用模块可实现这一功能. pickle模块 存储在变量中 dumps(obj)返回存入的字节 dic = {'age': 23, 'job': 'student'} byte_data = pickle.dumps(dic) # out -> b'\x80\x03}q\x00(X\x03\x00\x00\...' print(byte_data)

  • Python面向对象编程之继承与多态详解

    本文实例讲述了Python面向对象编程之继承与多态.分享给大家供大家参考,具体如下: Python 类的继承 在OOP(Object Oriented Programming)程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class 继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类.父类或超类(Base class.Super class). 我们先来定义一个class Person,表示人,定义属性变量 name 及 sex (姓名和性别): 定义一

  • Python面向对象之继承和多态用法分析

    本文实例讲述了Python面向对象之继承和多态用法.分享给大家供大家参考,具体如下: Python 类的继承和多态 Python 类的继承 在OOP(Object Oriented Programming)程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class 继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类.父类或超类(Base class.Super class). 我们先来定义一个class Person,表示人,定义属性变量 name 及 s

  • Python面向对象程序设计类的封装与继承用法示例

    本文实例讲述了Python面向对象程序设计类的封装与继承用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 访问限制(封装) 1.概念 面向对象语言的三大特征:封装, 继承, 多态. 广义的封装: 类和函数的定义本身就是封装的体现. 狭义的封装:一个类的某些属性,不希望外界直接访问,而是把这个属性私有化[只有当前类持有],然后暴露给外界一个访问的方法. 封装的本质:就是属性私有化的过程. 封装的好处:提供了数据的复用性,保证了数据的安全性. 举例:插排 2.使用 class Person(object):

随机推荐