浅谈Node.js:Buffer模块

Javascript在客户端对于unicode编码的数据操作支持非常友好,但是对二进制数据的处理就不尽人意。Node.js为了能够处理二进制数据或非unicode编码的数据,便设计了Buffer类,该类实现了Uint8Array接口,并对其进行了优化,它的实例类似于整型数组,但是它的大小在创建后便不可调整。在介绍Buffer如何使用之前,先介绍几个知识点。

1、V8引擎的内存使用限制

V8引擎最大堆内存使用在32位系统上默认为512M,在64位系统上是1GB,虽然可以使用--max-old-space-size参数调整该值,但还是建议要用到大内存的时候使用Buffer或Stream,因为Buffer的内存分配不在V8的堆上。

2、单个Buffer实例大小限制

单个Buffer实例的大小最大数值为1GB-1(32位系统)或2GB-1(64位系统),所以在创建Buffer实例的时候不能超过该值,或者使用readFile()方法读取大文件,否则将抛出RangeError错误。

3、8KB池

Nodejs在创建Buffer实例的时候,当用户申请的空间大于8KB,会直接调用内部的createUnsafeBuffer()方法创建一个Buffer,如果申请的空间大于0且小于4KB,新的Buffer则会建立在当前的8kb SLAB上,并更新剩余空间,如下图所示:

下面介绍Buffer API的简单使用:

1、创建Buffer实例

使用Buffer.from(), Buffer.alloc(), Buffer.allocUnsafe()等方法来创建一个Buffer实例,6.0版本以前直接使用构造函数创建的方法new Buffer()已被丢弃,不推荐使用,因为有可能会造成内存泄漏。
 方法Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]]),参数含义如下:

  • size,指定buffer的长度,但不能超过buffer.kMaxLength,若不是数字则报错
  • fill,指定初始化buffer的值,默认为0
  • encoding,如果fill是字符串,则该参数指定fill的编码

使用如下所示:

const buf1 = Buffer.alloc(10);
console.log(buf1);//<Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>
const buf2 = Buffer.alloc(10,'hello');
console.log(buf2);//<Buffer 68 65 6c 6c 6f 68 65 6c 6c 6f>
const buf3 = Buffer.alloc(10,'hello','base64');
console.log(buf3);//<Buffer 85 e9 65 85 e9 65 85 e9 65 85>

方法Buffer.allocUnsafe(size),size参数指定buffer的大小,该方法返回一个没有初始化的buffer,因此可能还保留有敏感的数据,造成信息的泄漏,建议使用buffer.fill(0)函数初始化buffer,该方法与Buffer.alloc(size, fill)是不一样的,有可能使用8KB池。使用如下所示:

const buf4 = Buffer.allocUnsafe(10);
console.log(buf4);//<Buffer 68 fb 4d 00 00 00 00 00 08 00>,可以看出是有数据的
buf4.fill(0);
console.log(buf4);//<Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>

方法Buffer.allocUnsafeSlow(size),参数含义同上,该方法不会使用Buffer池,容易造成内存的浪费,使用如下所示:

const buf5 = Buffer.allocUnsafeSlow(10);
console.log(buf5);//<Buffer 38 00 24 00 00 00 00 00 00 00>

方法Buffer.from(value,[...]),这里分为四种情况,如下所示:

第一,value为16进制数组,将数组转化为buffer,如果不是16进制,则会进行转换,如下:

const buf6 = Buffer.from([1,2,3,5,17]);
console.log(buf6);//<Buffer 01 02 03 05 11>

第二,value为字符串,则转换字符串为buffer,该方法会使用buffer池,如下:

const buf7 = Buffer.from('hello world!');
console.log(buf7);//<Buffer 01 02 03 05 11>

第三,value为buffer实例,则将value拷贝至新的buffer中,这里只是值的拷贝,不会共享内存,如下:

const buf8 = Buffer.from('hello world');
const buf9 = Buffer.from(buf8);
console.log(buf8);//<Buffer 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64>
console.log(buf9);//<Buffer 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64>
buf9[0] = 0x66;
console.log(buf8);//<Buffer 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64>
console.log(buf9);//<Buffer 66 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64>

第四,value为arrayBuffer时,还有两个可选参数[, byteOffset[, length]],byteOffset指定从arrayBuffer开始复制的位置,length复制的长度。如下:

const arr = new Uint8Array(2);
arr[0] = 128;
arr[1] = 200;
const buf10 = Buffer.from(arr,0,2);
console.log(buf10);//<Buffer 80 c8>

如果引用的是arr.buffer,则新创建的buffer buf10与arr共享内存,如下:

const arr = new Uint8Array(2);
arr[0] = 128;
arr[1] = 200;
const buf10 = Buffer.from(arr.buffer);
arr[0] = 254;
console.log(buf10);//<Buffer fe c8>

2、buffer解码

使用buf.toString([encoding[, start[, end]]])方法将buffer转换成字符串,encoding指定字符编码,默认为'utf8',start开始位置,end结束位置(不包括),目前encoding只支持'ascii,utf8,utf16le,ucs2,base64,latin1,binary,hex',使用如下所示:

const buf12 = Buffer.from('我爱中国');
console.log(buf12.toString('base64'));//5oiR54ix5Lit5Zu9
console.log(buf12.toString('utf8'));//我爱中国
console.log(buf12.toString('hex'));//e68891e788b1e4b8ade59bbd

3、buffer拼接、复制、填充、分割

方法buf.fill(value[, offset[, end]][, encoding])使用指定的值填充buffer,参数offset指定填充的起始位置,end为结束位置,使用如下所示:

console.log(Buffer.allocUnsafe(5).fill('a').toString());//aaaaa
console.log(Buffer.allocUnsafe(5).fill(65).toString('utf8'));//AAAAA

方法Buffer.concat(list[, totalLength])将多个buffer合并在一起,并返回一个新的buffer实例,参数totalLength为指定的buffers的长度总和,如果不提供该值,函数内部会循环去获取每一个buffer的长度,然后进行拼接,因此为了速度,最好指定一个总长度,使用如下:

function bufferInjoin(buffArr){
  var len = 0;
  buffArr.forEach((buff,idx,arr)=>{
    len+=buff.length;
  });
  var buffer = Buffer.concat(buffArr,len);
  return buffer;
}
var buff = bufferInjoin([Buffer.from('hehe'),Buffer.allocUnsafe(5).fill('a')]);
console.log(buff);//<Buffer 68 65 68 65 61 61 61 61 61>
console.log(buff.length);//9
console.log(buff.toString());//heheaaaaa

方法buf.copy(target[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])可以实现buf到target的复制,参数含义如下:

  • target,复制目标
  • targetStart,复制目标开始被覆盖的位置
  • sourceStart,复制源开始复制的位置
  • sourceEnd,复制源复制结束的位置

使用如下所示:

const buf1 = Buffer.from('hello world!');
const buf2 = Buffer.allocUnsafe(5).fill('x');
buf1.copy(buf2,0,0,5);
console.log(buf2.toString());//hello

方法buf.slice([start[, end]])可以分割buffer,返回一个新的buffer,但是仍然是引用原buffer,因此改变原buffer数据,该新buffer也会跟着改变,如果参数start,end为负数,则先要加上buffer的长度再进行计算,如下所示:

const buf1 = Buffer.from('hello world.');
const buf2 = buf1.slice(0);
console.log(buf2);//<Buffer 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64 2e>
buf2[0] = 88;
console.log(buf1);//<Buffer 58 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64 2e>
const buf3 = buf1.slice(-6,-1);
console.log(buf3.toString());//world

3、buffer读写

buffer写操作通过write开头的写api来完成,主要有以下这些:

  • buf.write(string[, offset[, length]][, encoding]),向buffer写入字符串
  • buf.writeDoubleBE(value, offset[, noAssert])写入64位浮点型数字,大端对齐
  • buf.writeDoubleLE(value, offset[, noAssert]),写入64位浮点型数字,小端对齐
  • buf.writeFloatBE(value, offset[, noAssert]),写入32位浮点型数字,大端对齐
  • buf.writeFloatLE(value, offset[, noAssert]),写入32位浮点型数字,小端对齐
  • buf.writeInt8(value, offset[, noAssert]),写入有符号8位整型数字
  • buf.writeInt16BE(value, offset[, noAssert]),写入有符号16位整型数字,大端对齐
  • buf.writeInt16LE(value, offset[, noAssert]),写入有符号16位整型数字,小端对齐
  • buf.writeInt32BE(value, offset[, noAssert]),写入有符号32位整型数字,大端对齐
  • buf.writeInt32LE(value, offset[, noAssert]),写入有符号32位整型数字,小端对齐
  • buf.writeIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert]),以下便不再累述
  • buf.writeIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert])
  • buf.writeUInt8(value, offset[, noAssert])
  • buf.writeUInt16BE(value, offset[, noAssert])
  • buf.writeUInt16LE(value, offset[, noAssert])
  • buf.writeUInt32BE(value, offset[, noAssert])
  • buf.writeUInt32LE(value, offset[, noAssert])
  • buf.writeUIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert])
  • buf.writeUIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert])

buffer读操作由read开头的api完成,主要有以下这些:

  • buf.readDoubleBE(offset[, noAssert])
  • buf.readDoubleLE(offset[, noAssert])
  • buf.readFloatBE(offset[, noAssert])
  • buf.readFloatLE(offset[, noAssert])
  • buf.readInt8(offset[, noAssert])
  • buf.readInt16BE(offset[, noAssert])
  • buf.readInt16LE(offset[, noAssert])
  • buf.readInt32BE(offset[, noAssert])
  • buf.readInt32LE(offset[, noAssert])
  • buf.readIntBE(offset, byteLength[, noAssert])
  • buf.readIntLE(offset, byteLength[, noAssert])
  • buf.readUInt8(offset[, noAssert])
  • buf.readUInt16BE(offset[, noAssert])
  • buf.readUInt16LE(offset[, noAssert])
  • buf.readUInt32BE(offset[, noAssert])
  • buf.readUInt32LE(offset[, noAssert])
  • buf.readUIntBE(offset, byteLength[, noAssert])
  • buf.readUIntLE(offset, byteLength[, noAssert])

使用如下所示,以32无符号整型为例:

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);
buf.writeUInt32BE(0x12345678,0)
console.log(buf);
const data = buf.readUInt32BE(0);
console.log(data.toString(16));

最后利用buffer读API完成一个获取PNG格式图片尺寸的小工具,在开始编码之前,先简单介绍下PNG文件组成,如下所示:

PNG文件标志 PNG数据块 …… PNG数据块

这里我们只要用到PNG文件标识和PNG数据块的第一个块IHDR文件头数据块。文件标识是固定的8个字节,为89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A,IHDR数据块的长度为13个字节,格式如下:

域的名称 字节数 说明
Width 4 bytes 宽度
Height 4 bytes 高度
Bit depth 1 bytes 图像深度
ColorType 1 bytes 颜色类型
Compression method 1 bytes 压缩方法
Filter method 1 bytes 滤波器方法
Interlace method 1 bytes 隔行扫描方法

开始编码,如下所示:

const fs = require('fs');
const path = require('path');

const argvs = process.argv.slice(2);
if(argvs.length<=0){
  console.error('请输入图片:png.js img1 img2 ...');
  process.exit(-1);
}
argvs.forEach((img,idx,arr)=>{
  var stat = fs.statSync(img);
  fs.open(img,'r',(err,fd)=>{
    if(err) throw err;
    var buff = Buffer.alloc(stat.size);
    fs.read(fd,buff,0,stat.size,0,(err, bytesRead, buffer)=>{
      if(err) throw err;
      fs.close(fd,()=>{});
      getImgDimension(buff,(err,dimension)=>{
        if(err) throw err;
        console.log(`${img}的尺寸为:${dimension.width}x${dimension.height}`);
      });
    });
  });
});
function getImgDimension(buff,cb){
  if((buff.toString('utf8',1,8) === 'PNG\r\n\x1a\n') && (buff.toString('utf8',12,16) === 'IHDR')){
    return cb(null,{
      width:buff.readUInt32BE(16),
      height:buff.readUInt32BE(20)
    }),!0;
  }else{
    return cb(new Error('不是PNG图片'),{}),!1;
  }
}

执行结果如下:

E:\developmentdocument\nodejsdemo>node png.js 20160824083157.png 下载.png
 20160824083157.png的尺寸为:195x195
下载.png的尺寸为:720x600

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • 使用node.js中的Buffer类处理二进制数据的方法

    前言 在Node.js中,定义了一个Buffer类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区.这篇文章就详细介绍了node.js中的Buffer类处理二进制数据的方法,下面话不多说,来看看详细的介绍. 创建Buffer对象 第一种:直接使用一个数组来初始化缓存区 var arr = [0,1,2] var buf = new Buffer(arr) console.log(buf) 执行效果: 第二种:直接使用一个字符串来初始化缓存区 var str = 'hello' var buf = n

  • Node.js实用代码段之正确拼接Buffer

    对于初学Node.js框架的开发人员来说,可能认为Buffer模块比较易学.重要性也不是那么突出.其实,Buffer模块在文件I/O和网络I/O中应用非常广泛,其处理二进制的性能比普通字符串性能要高出很多,重要性可谓是举足轻重.下面我们通过一个例程向读者演示一下,使用buf.concat()方法进行拼接的过程. 本例ch04.buffer-concat.js主要代码如下: /** * ch04.buffer-concat.js */ console.info("------ Buffer con

  • Node.js中使用Buffer编码、解码二进制数据详解

    JavaScript很擅长处理字符串,但是因为它最初的设计是用来处理HTML文档,因此它并不太擅长处理二进制数据.JavaScript没有byte类型,没有结构化的类型(structured types),甚至没有字节数组,只有数字和字符串.(原文:JavaScript doesn't have a byte type - it just has numbers - or structured types, or http://skylitecellars.com/ even byte arra

  • Node.js实用代码段之获取Buffer对象字节长度

    我们知道Node.js框架下的Buffer对象能够对二进制数据提供很好的支持,那么获取一个Buffer对象真实的字节长度则是必须要用到的功能了.Node.js框架为开发人员提供了一个Buffer.byteLength()方法,下面我们借助一个官方文档提供的例程向读者演示一下该方法的使用过程. 本例ch04.buffer-byteLength.js主要代码如下: /** * ch04.buffer-byteLength.js */ console.info("------Buffer.byteLe

  • 关于Node.js中Buffer的一些你可能不知道的用法

    前言 在大多数介绍 Buffer 的文章中,主要是围绕数据拼接和内存分配这两方面的.比如我们使用fs模块来读取文件内容的时候,返回的就是一个 Buffer: fs.readFile('filename', function (err, buf) { // <Buffer 2f 2a 2a 0a 20 2a 20 53 75 ... > }); 在使用net或http模块来接收网络数据时,data事件的参数也是一个 Buffer,这时我们还需要使用Buffer.concat()来做数据拼接: v

  • 深入理解Node中的buffer模块

    在Node.ES2015出现之前,前端工程师只需要进行一些简单的字符串或DOM操作就可以满足业务需要,所以对二进制数据是比较陌生.node出现以后,前端面对的技术场景发生了变化,可以深入到网络传输.文件操作.图片处理等领域,而这些操作都与二进制数据紧密相关. Node里面的buffer,是一个二进制数据容器,数据结构类似与数组,数组里面的方法在buffer都存在(slice操作的结果不一样).下面就从源码(v6.0版本)层面分析,揭开buffer操作的面纱. 1. buffer的基本使用 在No

  • node.js中的buffer.slice方法使用说明

    方法说明: 返回一个新的buffer对象,这个新buffer和老buffer公用一个内存. 但是被start和end索引偏移缩减了.(比如,一个buffer里有1到10个字节,我们只想要4-8个字节,就可以用这个函数buf.slice(4,8),因为他们共用一个内存,所以不会消耗内存,) 因为共用内存,所以修改新的buffer后,老buffer的内容同样也会被修改. 语法: 复制代码 代码如下: buffer.slice([start], [end]) 接收参数: start      开始位置

  • 浅谈node.js中间件有哪些类型

    概述 node中间件就是封装在程序中处理http请求的功能.node中间件是在管道中执行.中间件位于客户机/ 服务器的操作系统之上,管理计算机资源和网络通讯. 中间件为主要的逻辑业务所服务,可分为:应用级中间件.路由级中间件.内置中间件.第三方中间件.错误级中间件. 1.应用级中间件 每一个中间件就是调用一个函数,需要配合其他的中间件或者路由使用 server (函数) 拦截所有的路由 server.use('/reg',函数):拦截特定的路由 const express=require('ex

  • 浅谈Node.js ORM框架Sequlize之表间关系

    Sequelize模型之间存在关联关系,这些关系代表了数据库中对应表之间的主/外键关系.基于模型关系可以实现关联表之间的连接查询.更新.删除等操作.本文将通过一个示例,介绍模型的定义,创建模型关联关系,模型与关联关系同步数据库,及关系模型的增.删.改.查操作. 数据库中的表之间存在一定的关联关系,表之间的关系基于主/外键进行关联.创建约束等.关系表中的数据分为1对1(1:1).1对多(1:M).多对多(N:M)三种关联关系. 在Sequelize中建立关联关系,通过调用模型(源模型)的belon

  • Node.js Buffer模块功能及常用方法实例分析

    本文实例讲述了Node.js Buffer模块功能及常用方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Buffer模块 alloc()方法 alloc(size,fill,encoding)可以分配一个大小为 size 字节的新建的 Buffer,size默认为0 var buf = Buffer.alloc(10); 参数fill为填充的数据,只要指定了fill就会调用Buffer.fill(fill) 初始化这个Buffer对象 var buf = Buffer.alloc(10,0xff);//

  • 浅谈Node.js:Buffer模块

    Javascript在客户端对于unicode编码的数据操作支持非常友好,但是对二进制数据的处理就不尽人意.Node.js为了能够处理二进制数据或非unicode编码的数据,便设计了Buffer类,该类实现了Uint8Array接口,并对其进行了优化,它的实例类似于整型数组,但是它的大小在创建后便不可调整.在介绍Buffer如何使用之前,先介绍几个知识点. 1.V8引擎的内存使用限制 V8引擎最大堆内存使用在32位系统上默认为512M,在64位系统上是1GB,虽然可以使用--max-old-sp

  • 浅谈Node.js爬虫之网页请求模块

    本文介绍了Node.js爬虫之网页请求模块,分享给大家,具体如下: 注:如您下载最新的nodegrass版本,由于部分方法已经更新,本文的例子已经不再适应,详细请查看开源地址中的例子. 一.为什么我要写这样一个模块? 源于笔者想使用Node.js写一个爬虫,虽然Node.js官方API提供的请求远程资源的方法已经非常简便,具体参考 http://nodejs.org/api/http.html 其中对于Http的请求提供了,http.get(options, callback)和http.req

  • 浅谈Node.js轻量级Web框架Express4.x使用指南

    Express是一个轻量级的Web框架,简单.灵活 也是目前最流行的基于Nodejs的Web框架 通过它我们可以快速搭建功能完整的网站 (express 英文意思:特快列车) Express现在是4.x版本,更新很快,并且不兼容旧版本,导致现在市面上很多优秀的Node书籍过时 这篇文章是一篇入门级的Express使用,需要一定Node.js的基础 Web应用创建 首先要做的是下载express并引用 npm install express --save 全局安装就+个-g 引用express v

  • 浅谈Node.js:理解stream

    Stream在node.js中是一个抽象的接口,基于EventEmitter,也是一种Buffer的高级封装,用来处理流数据.流模块便是提供各种API让我们可以很简单的使用Stream. 流分为四种类型,如下所示: Readable,可读流 Writable,可写流 Duplex,读写流 Transform,扩展的Duplex,可修改写入的数据 1.Readable可读流 通过stream.Readable可创建一个可读流,它有两种模式:暂停和流动. 在流动模式下,将自动从下游系统读取数据并使用

  • 浅谈Node.js中的定时器

    Node.js中定时器的实现 上一篇博文提到,在Node中timer并不是通过新开线程来实现的,而是直接在event loop中完成.下面通过几个JavaScript的定时器示例以及Node相关源码来分析在Node中,timer功能到底是怎么实现的. JavaScript中定时器功能的特点 无论是Node还是浏览器中,都有setTimeout和setInterval这两个定时器函数,并且其工作特点基本相同,因此下面仅以Node为例进行分析. 我们知道,JavaScript中的定时器并不同于计算机

  • 浅谈Node.js CVE-2017-14849 漏洞分析(详细步骤)

    0x00 前言 早上看Sec-news安全文摘的时候,发现腾讯安全应急响应中心发表了一篇文章,Node.js CVE-2017-14849 漏洞分析(https://security.tencent.com/index.php/blog/msg/121),然后想着复现,学习学习,就有了这篇文章. 0x01 漏洞简介 CVE(http://cve.mitre.org/cgi-bin/cvename.cgi?name=CVE-2017-14849)上面的描述是这样的: Node.js 8.5.0 b

  • 浅谈Node.js 子进程与应用场景

    背景 由于ons(阿里云 RocketMQ 包)基于 C艹 封装而来,不支持单一进程内实例化多个生产者与消费者,为了解决这一问题,使用了 Node.js 子进程. 在使用的过程中碰到的坑 发布:进程管理关闭主进程后,子进程变为操作系统进程(pid 为 1) 几种解决方案 将子进程看做独立运行的进程,记录 pid,发布时进程管理关闭主进程同时关闭子进程 主进程监听关闭事件,主动关闭从属于自己的子进程 子进程种类 spawn:执行命令 exec:执行命令(新建 shell) execFile:执行文

随机推荐