老生常谈C语言中指针的使用

目录
  • 前提
  • 一.指针基础
    • 1.1变量指针
    • 1.2数据指针
    • 1.3指针的本质
    • 1.4指针数组
    • 1.5指针的移动
    • 1.5Scanf函数的解释
  • 二.指针的进阶玩法
    • 2.1二维指针
    • 2.2结构体指针
  • 结语

前提

指针,是C语言中的一个重要概念及其特点,也是掌握C语言比较困难的部分。指针也就是内存地址,指针变量是用来存放内存地址的变量,在同一CPU构架下,不同类型的指针变量所占用的存储单元长度是相同的,而存放数据的变量因数据的类型不同,所占用的存储空间长度也不同。有了指针以后,不仅可以对数据本身,也可以对存储数据的变量地址进行操作

指针描述了数据在内存中的位置,标示了一个占据存储空间的实体,在这一段空间起始位置的相对距离值。在 C/C++语言中,指针一般被认为是指针变量,指针变量的内容存储的是其指向的对象的首地址,指向的对象可以是变量(指针变量也是变量),数组,函数等占据存储空间的实体。

一.指针基础

1.1 变量指针

//首先我们声明一个变量
int a = 10;	//声明一个指针并指向该变量的地址
int* b = &a;	printf("%d\n", *b);

运行结果:10

1.2 数据指针

//首先我们声明一个数组变量
int c[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
printf("c的地址:%p\n", c);
printf("c[0]的地址:%p\n", &c[0]);

运行结果:两个一样

Why? 数组本质为内存空间上连续的空间,而作为数组的地址,其实为首元素的地址,而对于数组,数组名称其实就是个指针(重点)然后我们创建数组指针

int* d=c
printf("d[9]的值为:%d\n",*(d+9));
//另一种写法printf("d[9]的值为:%d\n",d[9]);

运行结果:9

1.3 指针的本质

通过1.0和1.1的指示我们突然发现,整数的指针和整数数组的指针居然是同个类型!

事实上确实是一个东西,指针为指向变量地址的类型,所以对于指针来说是不需要类型的,但是为了程序规范性,增加了类型说法

下面使用无类型指针输出a的值(10)

void* p = &a;
printf("void指针的值:%d\n", *(int*)p);
//对比b指针变量
printf("这是b的值:%p\n", b);
printf("这是p的值:%p\n", p);

上述结果可以完全表明,指针变量储存的是地址,而且是单一变量的地址

接下来可以解释数组和数为啥指针就是同一个类型了

回到1.2所述 单个数占了1个空间(这里不提占用内存),而数组占了n个空间,而指针指向的都是首地址,而对于单个数来说

首地址就是数所在的地址,而对于数组来说,首地址就是头元素所在的地址

1.2解释了数组地址就是数组名本身,所以数组指针就是数组本身了,所以有下面这种写法

printf("直接使用数组名获取索引3的元素:%d\n", c[3]);
printf("使用指向c的指针获取索引3的元素:%d\n", d[3]);

但是数组和指针数组还是有一定的区别

1.4 指针数组

/如果我们把指针看作一个变量,那么类比整数类型,我们一定可以声明一个指向指针的指针

int g = 50;
int* h = &g;
int** i = &h;
//输出一下
printf("h的值:%p\n", h);
printf("i的值:%p\n", *i);
//实验证明这是可行的,那我们尝试做一个数组
int j[5] = { 9,8,7,6,5 };
int* k[5] = { &j[0],&j[1],&j[2],&j[3],&j[4] };
int** l = k;
printf("k[1]的值:%p,对应的整数的值:%d\n", k[1], *k[1]);
printf("l获取k1的值:%p,对应的整数的值:%d\n", *(l + 1), **(l + 1));

这就是指针数组,把指针当作一个变量看,指针也可以做数组

1.5 指针的移动

对于数组指针获取元素,上面展示了可以通过"变量名[索引]"的方式获取,当然也可以通过移动指针位置来获取

int* m = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
for (int i = 0; i < 10; ++i)
	*(m++) = i;

指针移动到了分配内存的最后一块

“变量名[索引]“的方式表明了是以当前指针为数组头,偏移索引个单位为方法获取元素的方式,索引获取第8个元素

错误写法 printf(”%d”,m[8]);

正确写法

printf("%d\n", *(m - 2));

所以释放的时候要释放头指针,所以要回到头指针

for (int i = 0; i < 10; ++i)
	(--m);
free(m);

所以实际操作的情况下尽量不要去移动指针

int* n = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
for (int i = 0; i < 10; ++i)
	*(n + i) = i;
printf("%d\n", *(n + 8));
free(n);

1.5 Scanf函数的解释

scanf函数为获取变量地址函数

首先我们看一下scanf函数的定义

scanf函数有一个格式符参数和一个可变参数

可变参数类型为指针!!!!

char o;

第一种直接写法

scanf("%c", &o);

printf(“输出的字符:%c\n”, o);

同理

用指针获取

char* q = &o;
scanf("%c", q);
printf("通过指针获取输出的字符:%c\n", *q);

上面我们说了,指针可以代表数组,而c语言对字符串的定义就是字符数组

char r[] = { "Hello" };
scanf("%s", r);
printf("字符串的值:%s\n", r);

这样我们就可以解释为什么对于获取字符串的时候,不用写&的原因了,因为字符数组本来就是指针!!

二.指针的进阶玩法

2.1 二维指针

由名字可得,二维指针就是指针的指针,指针可以代表数组,自然二维指针就可以代表二维数组

int u[4][4] = { {1,2,3,4},{2,3,4,5},{3,4,5,6},{4,5,6,7} };
int** v = u;

二维数组在内存空间上也是线性排列的,就如下顺序

1 2 3 4 2 3 4 5 3 4 5 6 4 5 6 7

所以二维数组获取元素也可以靠指针移动

printf("u[1][2]的值:%d\n", *(v + 6));

也可以动态内存分配实现

int** w = (int**)malloc(4 * sizeof(int)); //分配行内存
for (int i = 0; i < 4; ++i)
	w[i] = (int*)malloc(4 * sizeof(int)); //分配列内存
for (int i = 0; i < 4; ++i)
	for (int j = 0; j < 4; ++j)
		w[i][j] = (j + 1) + i;
printf("w[1][2]的值:%d\n", w[1][2]);
free(w); //记得释放

2.2 结构体指针

先声明一个结构体

struct people
{
	char* name;
	int age;
}SPeople;
//方便表示替换掉标识符
typedef struct people People;
People dr;
dr.name = "aaa";
dr.age = 18;
printf("dr的名字是:%s,年龄是:%d\n", wusihao.name, wusihao.age);
People* lp = &wusihao; //注意属性获取的符号"->"
lp->name = "sss";
lp->age = 19;
printf("lp的名字是:%s,年龄是:%d\n", lp->name, lp->age);

当然也可以动态内存分配使用

People* lps = (People*)malloc(1 * sizeof(People));
lps->name = "xxx";
lps->age = 20;
printf("lps的名字是:%s,年龄是:%d\n", lps->name, lps->age);

结语

指针定义后,在不用时最好指向NULL,比如

int* s = &a;
printf("%p\n", s);
s = NULL;

因为就算释放掉内存,但是指针指向的内存地址依旧可用(获取处于沉睡状态),所以最好不要去动它,不然很容易导致内存泄露

动态声明的指针一定要释放,free函数释放

动态分配内存最好要检查是否成功分配到

int* t = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (t == NULL)
{
	//分配错误
	system("pause");
	return 0;
}
else
{
	//你的代码
	system("pause");
	free(t);
}

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!

(0)

相关推荐

  • C语言双指针多方法旋转数组解题LeetCode

    目录 暴力思路 外加数组 格局抬高 环形替代 LeetCode题目如下: 首先这个中等难度我是没搞懂,后面才发现原来中等中在要求多方法上,那就来看看怎么搞定他吧. 暴力思路 首先我说一下我本人的思路,就是函数进行倒序操作,分三步: 1.整体倒序 :1234567-------7654321 2.前半部分倒序:7654321------- 5674321 3.后半部分倒序:5674321-------5671234 由于题目已经给出了我们 k 的值,我们直接暴力思路(注意是暴力思路非暴力求解),双

  • 深入了解C语言中的const和指针

    目录 前言 指针的赋值 问题 ANSI C 有关简单赋值的标准 问题解决 const修饰 const修饰变量 const修饰指针 前言 文章内容由阅读<C专家编程>整理而来.希望可以帮助大家解决在指针赋值和const方面的问题,也希望大家多多指正文章中的错误,共同进步. 指针的赋值 问题 将一个类型为 char** 的值赋值给一个 const char** 类型的对象是否合法呢? 先说结果,在vs的环境下,编译器不会报错也不会有任何警告. 但在linux环境下用gcc编译就会出现下面的警告:

  • C语言修炼之路初识指针阴阳窍 地址还归大道真下篇

    目录 (壹) 行经旅途遇猛虎--“野指针” 1.1野指针成因 1.指针未初始化 2.指针越界访问 3. 指针指向的空间释放 1.2 巧法规避野指针 (贰) 指针之运算 2.1 指针+-整数 2.2 指针-指针 课堂小补充 (利用指针-指针实现strlen) (叁) 指针和数组 3.1 数组名 3.2 二级指针 3.3 指针数组 (壹)  行经旅途遇猛虎 -- “野指针” 概念:野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的.不正确的.没有明确限制的)指针变量在定义时如果未初始化,其值是随机的,指针变

  • 赌你会懵的C语言指针进阶数组场景解析

    目录 正片开始 一维数组 字符数组 二维数组 整点硬菜 正片开始 细化指针这一部分内容,现在着重把一些指针的运用情景搬出来康康,如果对指针盘的不是非常熟练,或者指针还出于入门阶段的铁子请绕道(晕头警告) 直接给大家盘个套餐: 一维数组 int a[] = {1,2,3,4,5}; printf("%d\n",sizeof(a)); printf("%d\n",sizeof(a+0)); printf("%d\n",sizeof(*a)); pri

  • C语言双指针算法朋友过情人节我过算法

    目录 双指针 对撞指针 快慢指针 真题实战 双指针 首先咱得知道何为双指针,听起来很上流,其实有手就行. 双指针,指的是在遍历对象的过程中,不是普通的使用单个指针进行访问,而是使用两个相同方向(快慢指针)或者相反方向(对撞指针)的指针进行扫描,从而达到相应的目的. 换言之,双指针法充分使用了数组有序这一特征,当遇到有序数组时,应该优先想到双指针来解决问题,因两个指针的同时遍历会减少空间复杂度和时间复杂度从而在某些情况下能够简化运算 对撞指针 类似于相遇问题,对撞指针是指在有序数组中,将指向最左侧

  • C语言中const和指针的秘密你知道吗

    目录 指针的赋值 问题 ANSI C 有关简单赋值的标准 问题解决 char* 和 const char* char** 和 const char** const修饰 const修饰变量 const修饰指针 const int* p int* const p const int* const p 总结 指针的赋值 问题 将一个类型为 char** 的值赋值给一个 const char** 类型的对象是否合法呢? 先说结果,在vs的环境下,编译器不会报错也不会有任何警告. 但在linux环境下用g

  • C语言指针教程示例详解

    目录 指针 内存 指针类型 指针运算 二级指针 指针数组 指针 指针提供了对地址操作的一种方法,因此,使用指针可使得 C 语言能够更高效地实现对计算机底层硬件的操作.另外,通过指针可以更便捷地操作数组.在一定意义上可以说,指针是 C 语言的精髓. 概念解释就不去搬原定义了,又臭又长不好理解,精炼两点就是: 1.指针是内存中的一个最小单元的编号,也就是地址: 2.平时我们说的指针,通常是指指针变量,用来存储内存地址的变量 也就是说:指针就是地址,口语中指针通常是指针变量 内存 要搞明白指针首先要搞

  • C语言修炼之路初识指针阴阳窍 地址还归大道真上篇

    目录 (壹) 敢问指针为何物 1.1 指针的概念 1.2 指针的背后 (贰) 指针和指针类 2.1 指针的类型 2.2 指针类型的意义 2.3 指针的解引用 (壹)  敢问指针为何物 1.1  指针的概念 在计算机科学中,指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值.由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元.因此,将地址形象化的称为“指针”.意思是通过它能找到以它为地址的内存单元. 那我们就可以这样

  • 深入浅出理解C语言指针的综合应用

    目录 指针是什么? 指针变量 使用指针变量的例子 通过指针引用数组 &数组名vs数组名 野指针 野指针成因 1.指针未初始化 2.指针越界访问 如何避免野指针 指针运算 指针是什么? 指针是c语言中的一个重要概念,也是C语言的一个重要的特色,正确而灵活地运用它,可以使程序简洁,紧凑,高效,每一个学习和使用c语言的人,都应当深入了解地学习和掌握指针,可以说,不掌握指针就是没有掌握C的精华也可以说 指针是C语言的灵魂(doge) 由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向变量单元,打个比方,

  • 老生常谈C语言中指针的使用

    目录 前提 一.指针基础 1.1变量指针 1.2数据指针 1.3指针的本质 1.4指针数组 1.5指针的移动 1.5Scanf函数的解释 二.指针的进阶玩法 2.1二维指针 2.2结构体指针 结语 前提 指针,是C语言中的一个重要概念及其特点,也是掌握C语言比较困难的部分.指针也就是内存地址,指针变量是用来存放内存地址的变量,在同一CPU构架下,不同类型的指针变量所占用的存储单元长度是相同的,而存放数据的变量因数据的类型不同,所占用的存储空间长度也不同.有了指针以后,不仅可以对数据本身,也可以对

  • C语言中指针 int *p=0;和int *p;*p=0;和”&“的关系和区别详解

    初学者在学习C语言的时候,最头疼的可能就是指针,话不多说.让我们直接进入正题 直接上代码 int main(void) { int *p = 0; printf("%d", *p); system("pause"); return 0; } 直接运行,好了,程序是不是报错了?那就对了.因为此时的int *p=0实际等于int *p; p=0; 让我们来验证一下对不对 int main(void) { int *p = 0; printf("%d"

  • C语言中指针和数组试题详解分析

    目录 数组题: 程序一(一维数组): 字符数组 程序二(字符数组): 程序三(字符数组): 程序四(字符数组): 程序五(字符数组): 二维数组 程序六( 二维数组): 指针题 程序七( 指针): 程序八( 指针): 程序九( 指针): 程序十( 指针): 程序十( 图): 程序十一( 指针): 程序十二( 指针): 程序十三( 指针): 指针 和 数组 试题解析 小编,在这里想说一下,c语言的最后一节 C预处理,可能还需要一些时间,因为小编,昨天才下载了虚拟机 和 linux 系统,还没开始安

  • C语言中指针常量和常量指针的区别

    在面试中我们经常会被面试官问到什么是常量指针,什么又是指针常量. 指针常量就是指针本身是常量,指针里面所存储的内容(内存地址)是常量,不能改变.但是,对应内存地址里存的内容是可以通过指针改变的. 常量指针就是指向常量的指针,指针中所存地址中对应的值是常量,不能通过指针来修改它的值.但是,指针自身不是常量,它自身的值可以改变,从而指向另一个地址. 指针常量与常量指针的声明 指针常量的声明:数据类型 * const 变量名. 常量指针的声明:数据类型 const * 变量名 或者 const 数据类

  • 对C语言中指针的理解与其基础使用实例

    C语言的指针,关键意思在于"指". "指"是什么意思? 其实完全可以理解为指示的意思.比如,有一个物体,我们称之为A.正是这个物体,有了这么个称谓,我们才能够进行脱离这个物体的实体而进行一系列的交流.将一个物体的指示,是对这个物体的抽象.有了这种抽象能力,才有所谓的智慧和文明.所以这就是"指示"这种抽象方法的威力. 退化到C语言的指针,指针是一段数据/指令(在冯诺易曼体系中,二者是相通,在同一空间中的)的指示.这是指示,也就是这段数据/指令的起始

  • 简要说明C语言中指针函数与函数指针的区别

    指针函数一般是指返回指针的函数: #include <stdio.h> int* fun(int *a) { return a; } int main(int argc, char **argv) { int a = 3; printf("%d", *(fun(&a))); return 0; } 函数指针是表示指向函数开始地址的指针: 首先要了解函数的调用过程: #include <stdio.h> int fun(int i) { return i

  • 简单分析C语言中指针数组与数组指针的区别

    首先来分别看一下,指针数组的一个小例子: #include <stdio.h> #include <string.h> int lookup_keyword(const char*key, const char* table[], const int size) { int ret = -1; int i = 0; for(i=0; i<size; i++) { if (strcmp(key, table[i]) == 0) { ret = i; break; } } ret

  • C语言中指针的加减运算方法示例

    参考文章,值得一看 char arr[3]; printf("arr:\n%d\n%d\n%d\n", arr, arr + 1, arr + 2); char *parr[3]; printf("parr:\n%d\n%d\n%d\n", parr, parr + 1, parr + 2); 从结果可以看到,字符数组每个元素占1字节,字符指针数组每个占4字节. 再看一个例子: char a = 'a', b = 'b', c = 'c', d = 'd'; cha

  • C语言中关于指针变量的坑

    先看一个初始化带头结点单链表的例子,LNode是结点变量,LinkList是结点指针变量,等同于LNode* typedef struct LNode{ // 定义单链表节点类型 int data; struct LNode *next; }LNode,*LinkList; 例1.错误的方法:初始化带头结点的单链表 void InitList(LinkList L) { L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode)); L->data = 3; L->next = NU

  • Go语言中的指针运算实例分析

    本文实例分析了Go语言中的指针运算方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: Go语言的语法上是不支持指针运算的,所有指针都在可控的一个范围内使用,没有C语言的*void然后随意转换指针类型这样的东西.最近在思考Go如何操作共享内存,共享内存就需要把指针转成不同类型或者对指针进行运算再获取数据. 这里对Go语言内置的unsafe模块做了一个实验,发现通过unsafe模块,Go语言一样可以做指针运算,只是比C的方式繁琐一些,但是理解上是一样的. 下面是实验代码: 复制代码 代码如下: packag

随机推荐