Go基础教程系列之WaitGroup用法实例详解

正常情况下,新激活的goroutine(协程)的结束过程是不可控制的,唯一可以保证终止goroutine(协程)的行为是main goroutine(协程)的终止。也就是说,我们并不知道哪个goroutine(协程)什么时候结束。

但很多情况下,我们正需要知道goroutine(协程)是否完成。这需要借助sync包的WaitGroup来实现。

WatiGroup是sync包中的一个struct类型,用来收集需要等待执行完成的goroutine(协程)。下面是它的定义:

type WaitGroup struct {
        // Has unexported fields.
}
    A WaitGroup waits for a collection of goroutines to finish. The main
    goroutine calls Add to set the number of goroutines to wait for. Then each
    of the goroutines runs and calls Done when finished. At the same time, Wait
    can be used to block until all goroutines have finished.

    A WaitGroup must not be copied after first use.

func (wg *WaitGroup) Add(delta int)
func (wg *WaitGroup) Done()
func (wg *WaitGroup) Wait()

它有3个方法:

  • Add():每次激活想要被等待完成的goroutine(协程)之前,先调用Add(),用来设置或添加要等待完成的goroutine(协程)数量

    • 例如Add(2)或者两次调用Add(1)都会设置等待计数器的值为2,表示要等待2个goroutine(协程)完成
  • Done():每次需要等待的goroutine(协程)在真正完成之前,应该调用该方法来人为表示goroutine(协程)完成了,该方法会对等待计数器减1
  • Wait():在等待计数器减为0之前,Wait()会一直阻塞当前的goroutine(协程)

也就是说,Add()用来增加要等待的goroutine(协程)的数量,Done()用来表示goroutine(协程)已经完成了,减少一次计数器,Wait()用来等待所有需要等待的goroutine(协程)完成。

下面是一个示例,通过示例很容易理解。

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

func process(i int, wg *sync.WaitGroup) {
    fmt.Println("started Goroutine ", i)
    time.Sleep(2 * time.Second)
    fmt.Printf("Goroutine %d ended\n", i)
    wg.Done()
}

func main() {
    no := 3
    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i < no; i++ {
        wg.Add(1)
        go process(i, &wg)
    }
    wg.Wait()
    fmt.Println("All go routines finished executing")
}

上面激活了3个goroutine,每次激活goroutine之前,都先调用Add()方法增加一个需要等待的goroutine计数。每个goroutine都运行process()函数,这个函数在执行完成时需要调用Done()方法来表示goroutine的结束。激活3个goroutine后,main goroutine会执行到Wait(),由于每个激活的goroutine运行的process()都需要睡眠2秒,所以main goroutine在Wait()这里会阻塞一段时间(大约2秒),当所有goroutine都完成后,等待计数器减为0,Wait()将不再阻塞,于是main goroutine得以执行后面的Println()。

还有一点需要特别注意的是process()中使用指针类型的*sync.WaitGroup作为参数,这里不能使用值类型的sync.WaitGroup作为参数,因为这意味着每个goroutine都拷贝一份wg,每个goroutine都使用自己的wg。这显然是不合理的,这3个goroutine应该共享一个wg,才能知道这3个goroutine都完成了。实际上,如果使用值类型的参数,main goroutine将会永久阻塞而导致产生死锁。

更多关于Go WaitGroup用法教程请查看下面的相关链接

(0)

相关推荐

  • 解析Go的Waitgroup和锁的问题

    学 Go 的时候知道 Go 语言支持并发,最简单的方法是通过 go 关键字开启 goroutine 即可.可在工作中,用的是 sync 包的 WaitGroup,然而这样还不够,当多个 goroutine 同时访问一个变量时,还要考虑如何保证这些 goroutine 之间不会相互影响,这就又使用到了 sync 的 Mutex.它们是如何串起来的呢? 一.Goroutinue 先说 goroutine,我们都知道它是 Go 中的轻量级线程.Go 程序从 main 包的 main() 函数开始,在程

  • Go语言WaitGroup使用时需要注意的坑

    前言 WaitGroup在go语言中,用于线程同步,单从字面意思理解,wait等待的意思,group组.团队的意思,WaitGroup就是指等待一组,等待一个系列执行完成后才会继续向下执行.Golang 中的 WaitGroup 一直是同步 goroutine 的推荐实践.自己用了两年多也没遇到过什么问题. 直到最近的一天同事扔过来一段奇怪的代码: 第一个坑 复制代码 代码如下: package main   import (     "log"       "sync&qu

  • Golang中的sync.WaitGroup用法实例

    WaitGroup的用途:它能够一直等到所有的goroutine执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的goroutine执行完成. 官方对它的说明如下: A WaitGroup waits for a collection of goroutines to finish. The main goroutine calls Add to set the number of goroutines to wait for. Then each of the goroutines runs and

  • Golang 标准库 tips之waitgroup详解

    WaitGroup 用于线程同步,很多场景下为了提高并发需要开多个协程执行,但是又需要等待多个协程的结果都返回的情况下才进行后续逻辑处理,这种情况下可以通过 WaitGroup 提供的方法阻塞主线程的执行,直到所有的 goroutine 执行完成. 本文目录结构: WaitGroup 不能被值拷贝 Add 需要在 Wait 之前调用 使用 channel 实现 WaitGroup 的功能 Add 和 Done 数量问题 WaitGroup 和 channel 控制并发数 WaitGroup 和

  • Go并发控制WaitGroup的使用场景分析

    1. 前言 上一篇介绍了 Go并发控制--Channel 使用channel来控制子协程的优点是实现简单,缺点是当需要大量创建协程时就需要有相同数量的channel,而且对于子协程继续派生出来的协程不方便控制. 2. 使用WaitGroup控制 WaitGroup,可理解为Wait-Goroutine-Group,即等待一组goroutine结束.比如某个goroutine需要等待其他几个goroutine全部完成,那么使用WaitGroup可以轻松实现. 2.1 使用场景 下面程序展示了一个g

  • Go并发:使用sync.WaitGroup实现协程同步方式

    经常看到有人会问如何等待主协程中创建的协程执行完毕之后再结束主协程,例如如下代码: package main import ( "fmt" ) func main() { go func() { fmt.Println("Goroutine 1") }() go func() { fmt.Println("Goroutine 2") }() } 执行以上代码很可能看不到输出,因为有可能这两个协程还没得到执行主协程已经结束了,而主协程结束时会结束所

  • Golang中的sync包的WaitGroup操作

    sync的waitgroup功能 WaitGroup 使用多线程时,进行等待多线程执行完毕后,才可以结束函数,有两个选择 channel waitgroup 首先使用channel func add (n *int , isok chan bool){ for i :=0 ;i <1000 ; i ++ { *n = *n + 1 } isok <- true } func main () { var ok = make(chan bool , 2) var i,u = 0,0 go add(

  • 解决Golang 中使用WaitGroup的那点坑

    sync.WaitGroup对于Golang开发者来说并不陌生,其经常作为多协程之间同步的一种机制.用好它势必会让你事半功倍,但是一旦错用将引发问题. 关于WaitGroup的使用网上有很多例子,在此就不做介绍了,我想说的是我在项目中使用WaitGroup遇到的坑. 在项目中,因为服务器有同步需求, 所以直接使用了WaitGroup,但是未考虑使用场景,结果在项目上线之后,高峰期的时候客户端经常出现卡顿,经过多方查找,才发现如果使用WaitGroup的时候,未启动单独的goroutine,那么极

  • 在golang中使用Sync.WaitGroup解决等待的问题

    面对goroutine我们都需要等待它完成交给它的事情,等待它计算完成或是执行完毕,所以不得不在程序需要等待的地方使用time.Sleep()来睡眠一段时间,等待其他goroytine执行完毕,下面的代码打印1到100的for循环可以在很快的时间内运行完毕,但是我们必须添加time.Sleep()来等待其打印完毕,如果我们不等待仿佛什么也没有发生一样.....这肯定不是我们想要的! func main(){ for i := 0; i < 100 ; i++{ go fmt.Println(i)

  • Go基础教程系列之WaitGroup用法实例详解

    正常情况下,新激活的goroutine(协程)的结束过程是不可控制的,唯一可以保证终止goroutine(协程)的行为是main goroutine(协程)的终止.也就是说,我们并不知道哪个goroutine(协程)什么时候结束. 但很多情况下,我们正需要知道goroutine(协程)是否完成.这需要借助sync包的WaitGroup来实现. WatiGroup是sync包中的一个struct类型,用来收集需要等待执行完成的goroutine(协程).下面是它的定义: type WaitGrou

  • Python基础教程之浅拷贝和深拷贝实例详解

    Python基础教程之浅拷贝和深拷贝实例详解            网上关于Python的深拷贝和浅拷贝的文章很多,这里对三种拷贝进行比较并附实例,大家可以参考下 一般的复制 #encoding:utf-8 #定义一个嵌套集合 lista=[1,2,3,[4,5,6,[7,8,9]]] listb=lista #分别打印出 lista和listb的地址值 print id(lista) #4511103096 print id(listb) #4511103096 #修改lista中的内容,li

  • Go基础教程系列之Go接口使用详解

    接口用法简介 接口(interface)是一种类型,用来定义行为(方法). type Namer interface { my_method1() my_method2(para) my_method3(para) return_type ... } 但这些行为不会在接口上直接实现,而是需要用户自定义的方法来实现.所以,在上面的Namer接口类型中的方法my_methodN都是没有实际方法体的,仅仅只是在接口Namer中存放这些方法的签名(签名 = 函数名+参数(类型)+返回值(类型)). 当用

  • Zend Framework教程之资源(Resources)用法实例详解

    本文实例讲述了Zend Framework教程之资源(Resources)用法.分享给大家供大家参考,具体如下: Zend_Application_Resource_Resource Zend_Application_Bootstrap_ResourceBootstrapper是引导类加载注册资源插件使用的接口. Zend_Application_Resource_Resource是一个资源插件接口. Zend_Application_Resource_Resource通常被用于实现了Zend_

  • PHP入门教程之正则表达式基本用法实例详解(正则匹配,搜索,分割等)

    本文实例讲述了PHP正则表达式基本用法.分享给大家供大家参考,具体如下: Demo1.php <?php //尝试着写第一个正则表达式 //第一个参数,表示模式(就是和字符串去比较,匹配) //第二个参数,表示字符串 //如果整个函数模式和字符串比较后匹配了,那么返回真(true)1,否则返回假(false)0 //什么叫匹配,就是一个一个的比较过去 //按照什么规则??按照模式来匹配 //只要模式全部通过,那么就通过 //匹配和相等是两个概念 //因为目前的模式是一个整体,php //所以,字

  • Java设计模式之装饰模式原理与用法实例详解

    本文实例讲述了Java设计模式之装饰模式原理与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 装饰模式能在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象.JDK中IO的设计就用到了装饰模式,通过过滤流对节点流进行包装来实现功能的扩展. 装饰模式的角色的组成: ① 抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加工功能的对象.(InputStream.OutputStream) ② 具体构件(Concrete Co

  • Java设计模式之策略模式原理与用法实例详解

    本文实例讲述了Java设计模式之策略模式原理与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化.其中JDK里面的TreeSet类和TreeMap类就用到了策略模式.这两个类是带排序的集合类,其中排序的规则就相当于策略模式里定义的一系列算法,而集合类就相当于是策略模式里的环境类,供用户使用,用只知道TreeSet和TreeMap是带排序的,至于怎么排序的,是由排序的算法决定的. 策略模式

  • python sys.argv[]用法实例详解

    sys.argv[]是用来获取命令行参数的,sys.argv[0]表示代码本身文件路径,所以参数从1开始,以下两个例子说明: 1.使用sys.argv[]的一简单实例: 以下是sample1.py文件: import sys,os print sys.argv os.system(sys.argv[1]) 这个例子os.system接收命令行参数,运行参数指令,cmd命令行带参数运行python sample1.py notepad,将打开记事本程序. 2.这个例子是简明python教程上的,明

  • Pandas数据分析之groupby函数用法实例详解

    目录 正文 一.了解groupby 二.数据文件简介 三.求各个商品购买量 四.求各个商品转化率 五.转化率最高的30个商品及其转化率 小小の总结 正文 今天本人在赶学校课程作业的时候突然发现groupby这个分组函数还是蛮有用的,有了这个分组之后你可以实现很多统计目标. 当然,最主要的是,他的使用非常简单 本期我们以上期作业为例,单走一篇文章来看看这个函数可以实现哪些功能: (本期需要准备的行囊): jupyter notebook环境(anaconda自带) pandas第三方库 numpy

  • Angular中$cacheFactory的作用和用法实例详解

    先说下缓存: 一个缓存就是一个组件,它可以透明地储存数据,以便以后可以更快地服务于请求.多次重复地获取资源可能会导致数据重复,消耗时间.因此缓存适用于变化性不大的一些数据,缓存能够服务的请求越多,整体系统性能就能提升越多. $cacheFactory介绍: $cacheFactory是一个为Angular服务生产缓存对象的服务.要创建一个缓存对象,可以使用$cacheFactory通过一个ID和capacity.其中,ID是一个缓存对象的名称,capacity则是描述缓存键值对的最大数量. 1.

随机推荐