React事件监听和State状态修改方式

目录
  • React事件监听和State状态修改
  • React事件监听相关例子

React事件监听和State状态修改

on*函数可直接使用,但只能使用在html标签上,自己创建的组件标签不可

组件可以增加state状态,修改用setState方法,修改会有缓存,只能保证在渲染到页面之前会改好。所以setState后立马去使用值可能是不对的

狗子组件1:点击会打印bark和run

class Dog extends Component {
  bark () {
    console.log('bark')
  }
  
  run () {
    console.log('run')
  }
  
  render () {
    return (<div onClick={
    //有两个方法需要实现,所以用一个函数进行封装
      ()=>{
        this.bark();
        this.run();
      }
    }>DOG</div>)
    }
}
ReactDOM.render(<Dog/>,document.querySelector('#root'));

狗子组件2:增加bark和run状态,开始为false,点击变成true,1s后还原成false

class Dog extends Component {
  constructor () {
    super()
    this.state={
      bark:false,
      run:false
    }
  }

  clickYeah () {
    this.setState({
      bark: true,
      run: true
    })
    //因为setState会有缓存,值后面才会变,所以这里打印出来还是false
    console.log('bark'+this.state.bark);
    console.log('run'+this.state.run);
    setTimeout(()=>{
      //1s之后将值改回成false,所以这里打印出来还是false。如果想要检验前面修改成true有没有生效,可以将这里setState修改成false的步骤先注释掉
      this.setState({
        bark: false,
        run: false
      })
      console.log('bark'+this.state.bark+'run'+this.state.run);
    },1000)
  }

  render () {
    return (<div onClick={this.clickYeah.bind(this)}>DOG</div>)
  }
}
ReactDOM.render(<Dog/>,document.querySelector('#root'));

React事件监听相关例子

 var TestClickComponent = React.creatsClass({
    handleClick: function(event){

    //操作DOM节点

        var msg = React.findDOMNode(this.refs.tip);
         if(msg.style.display === 'none'){
            msg.style.display = 'inline';
        }else{
            msg.style.display = 'none';
        }
        //阻止事件的冒泡和默认行为

        event.stopPropagation();
        event.preventDefault();
    },

    render: function(){

        return(
            <div>
                <button onClick={this.handleClick}>显示/隐藏</button>
                <span ref="tip">message</span>
            </div>
        );
    }
});
var TestInputComponent = React.createClass({
    getInitialState: function(){
        return{
            inputContent: ' '
        }
    },

    changeHandler:function(event){

      //改变state的值

        this.setState({
            inputContent:event,target.value
        });

        event.preventDefault();
        event.stopPropagation();
    },

    render: function(){

        return(
            <div>
                <input type="text" onChange={this.changeHandler}/>
                <span>{this.state.inputContent}</span>
            </div>
        );
    }
});

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • React 三大属性之state的使用详解

    React中很多地方需要用到数据,这在React中被叫做状态,我们需要一个专门管理状态的方法,于是state相关的就诞生了.state应该被要求有两个基本功能,一,能够存储一定的值,从而能被react使用,二,能够再它改变的时候被React监听到并且重新渲染.这里分别介绍一下在类和函数组件中state的写法: 类组件 class ClassComponent extends React.Component{ constructor(props){ super(props) } //可写可不写 r

  • 详细分析React 表单与事件

    本章节我们将讨论如何在 React 中使用表单. HTML 表单元素与 React 中的其他 DOM 元素有所不同,因为表单元素生来就保留一些内部状态. 在 HTML 当中,像 <input>, <textarea>, 和 <select> 这类表单元素会维持自身状态,并根据用户输入进行更新.但在React中,可变的状态通常保存在组件的状态属性中,并且只能用 setState() 方法进行更新. 一个简单的实例 在实例中我们设置了输入框 input 值 value =

  • React的生命周期详解

    一.React生命周期 React 生命周期分为三种状态 1. 初始化 2.更新 3.销毁 初始化 1.getDefaultProps() 设置默认的props,也可以用dufaultProps设置组件的默认属性. 2.getInitialState() 在使用es6的class语法时是没有这个钩子函数的,可以直接在constructor中定义this.state.此时可以访问this.props 3.componentWillMount() 组件初始化时只调用,以后组件更新不调用,整个生命周期

  • React事件监听和State状态修改方式

    目录 React事件监听和State状态修改 React事件监听相关例子 React事件监听和State状态修改 on*函数可直接使用,但只能使用在html标签上,自己创建的组件标签不可 组件可以增加state状态,修改用setState方法,修改会有缓存,只能保证在渲染到页面之前会改好.所以setState后立马去使用值可能是不对的 狗子组件1:点击会打印bark和run class Dog extends Component {   bark () {     console.log('ba

  • React实现监听粘贴事件并获取粘贴板中的截图

    目录 监听粘贴事件并获取粘贴板中的截图 TSX中给组件添加监听粘贴事件 从粘贴板获取截图文件 React监听事件 事件监听 绑定的事件函数相关 扩展 监听粘贴事件并获取粘贴板中的截图 TSX中给组件添加监听粘贴事件 const pasteImageRef = useRef<HTMLDivElement>(null); useEffect(()=>{     //给组件添加监听粘贴事件     pasteImageRef.current?.addEventListener('paste',

  • Spring事件监听机制观察者模式详解

    目录 前言 观察者模式 观察者的角色定义 Java中的事件机制 Spring中的事件机制 Spring事件监听案例 小结 前言 Spring中提供了一套默认的事件监听机制,在容器初始化时便使用了这套机制.同时,Spring也提供了事件监听机制的接口扩展能力,开发者基于此可快速实现自定义的事件监听功能. Spring的事件监听机制是在JDK事件监听的基础上进行的扩展,也是在典型观察者模式上的进一步抽象和改进.所以,结合Spring的事件监听机制与观察者模式来学习,可以达到理论与实践的完美融合. 本

  • Spring的事件监听机制示例详解

    前言 最近公司在重构广告系统,其中核心的打包功由广告系统调用,即对apk打包的调用和打包完成之后的回调,需要提供相应的接口给广告系统.因此,为了将apk打包的核心流程和对接广告系统的业务解耦,利用了spring的事件监听特性来满足需求.以下说明spring的事件机制的相关内容. 首先spring事件分为事件发布者(EventPublisher).事件监听者(EventListener),还包括一个事件广播者(这个是spring实现相关,这一节不讨论).使用spring事件机制,需要自定义事件发布

  • Layui事件监听的实现(表单和数据表格)

    一.表单的事件监听 先介绍一下几个属性的用法 1.lay-filter 事件过滤器 相当于选择器,layui的专属选择器 2.lay-verify 验证属性 属性值可以是 :required必填项, phone手机号,email邮箱,url网址,number数字,date日期,identity身份证.这个相当于正则判断,当然你也可以定义自己的正则,做一些复杂的判断,例如: <input type="text" lay-verify="required">

  • 前端项目中的Vue、React错误监听

    目录 一. Vue 错误监听 window.onerror errorCaptured 生命周期 errorHandler 异步错误 答案 扩展 二.React 错误监听 ErrorBoundary dev 和 build 事件报错 异步错误 答案 扩展 一. Vue 错误监听 题目: 如何统一监听 Vue 组件报错? 分析: 真实项目需要闭环,即考虑各个方面,除了基本的功能外,还要考虑性能优化.报错.统计等. 而个人项目.课程项目一般以实现功能为主,不会考虑这么全面.所以,没有实际工作经验的同

  • .NET事件监听机制的局限与扩展分析

    本文实例分析了.NET事件监听机制的局限与扩展.分享给大家供大家参考.具体分析如下: .NET中把"事件"看作一个基本的编程概念,并提供了非常优美的语法支持,对比如下C#和Java代码可以看出两种语言设计思想之间的差异. 复制代码 代码如下: // C# someButton.Click += OnSomeButtonClick; 复制代码 代码如下: // Java someButton.addActionListener(     new ActionListener(){    

  • JS 事件绑定、事件监听、事件委托详细介绍

    在JavaScript的学习中,我们经常会遇到JavaScript的事件机制,例如,事件绑定.事件监听.事件委托(事件代理)等.这些名词是什么意思呢,有什么作用呢? 事件绑定 要想让 JavaScript 对用户的操作作出响应,首先要对 DOM 元素绑定事件处理函数.所谓事件处理函数,就是处理用户操作的函数,不同的操作对应不同的名称. 在JavaScript中,有三种常用的绑定事件的方法: 在DOM元素中直接绑定: 在JavaScript代码中绑定: 绑定事件监听函数. 在DOM中直接绑定事件

  • 详解React Native监听Android回退按键与程序化退出应用

    详解React Native监听Android回退按键与程序化退出应用 前言 我们知道Android回退按键,会控制页面返回, 并且退出应用并非真正意义退出,仍在后台运行,所以在某些场景下需要监控android回退按键,那么在React Native中应该如何应用呢?我们具体来看看. BackAndroid 此模块用于监听硬件的back键操作. 看下具体代码: BackAndroid.addEventListener('hardwareBackPress', function() { if (!

  • android截图事件监听的原理与实现

    Android系统没有对用户截屏行为提供回调的api,所以我们只能走野路子来获取用户是否截屏了.一般大家都会采用如下两种方法 1.监听截屏图片所在目录变化(FileObserver) 2.监听媒体库的变化(ContentObserver) 上面两种方法均不是万能的,需要结合使用才能达到良好的效果,首先看看如何监控目录 在android中,我们可以通过FileObserver来监听目录变化,先来看看如何使用 private static final File DIRECTORY_PICTURES

随机推荐