C#先判断是否存在再创建文件夹或文件与递归计算文件夹大小

文件夹,文件这是常见的,怎么创建?

要不要先判断是否存在?非常非常基础的知识点

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;

namespace dazilianxi.wenjian
{
    public  class WenJianLei
    {
        const string main_Dir = @"D:/WenTest";
        const string wenjianpath = @"D:\WenTest\second.txt";
        //根据文件夹全路径创建文件夹
        public static void CreateDir(string subdir)
        {
            string path = main_Dir + "/" + subdir;
            if (Directory.Exists(path))
            {
                Console.WriteLine("此文件夹已经存在,无需创建!");
            }
            else
            {
                Directory.CreateDirectory(path);
                Console.WriteLine(path+" 创建成功!");
            }
        }
        //根据文件夹名称创建文件夹
        public static void CreateNameDir(string name)
        {
            if(name.Length!=0)
            {
                CreateDir(name);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("必须指定文件夹名称,才能创建!");
            }
        }

        public static void CreateWenJian()
        {
            if (!File.Exists(wenjianpath))
            {
                Console.WriteLine("文件创建成功!");
                TextWriter tw = new StreamWriter(wenjianpath);
                tw.WriteLine("创建完文件加的第一行~~");
                tw.Close();
            }
            else
            {
                TextWriter tw = new StreamWriter(wenjianpath,true);
                tw.WriteLine("已经存在文件,再加一行吧~~");
                tw.Close();
            }
        }
       //文件大小计算
        public static void CreateMoreSize()
        {
            long size = GetDirectoryLength(@"D:\WenTest");
            if (!File.Exists(wenjianpath))
            {
                if (size <= 1)
                {
                    TextWriter tw = new StreamWriter(wenjianpath);
                    tw.WriteLine("创建完文件加的第一行~~");
                    tw.Close();
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("无法创建,已经超过限定大小了~~");
                }

            }
            else
            {
                TextWriter tw = new StreamWriter(wenjianpath, true);
                tw.WriteLine("已经存在文件,再加一行吧~~");
                tw.Close();
            }
        }
        public static long GetDirectoryLength(string path)
        {
            if (!Directory.Exists(path))
            {
                return 0;
            }

            long size = 0;

            //遍历指定路径下的所有文件
            DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(path);
            foreach (FileInfo fi in di.GetFiles())
            {
                size += fi.Length;
            }

            //遍历指定路径下的所有文件夹
            DirectoryInfo[] dis = di.GetDirectories();
            if (dis.Length > 0)
            {
                for (int i = 0; i < dis.Length; i++)
                {
                    size += GetDirectoryLength(dis[i].FullName);
                }
            }

            return size;
        }
    }
}

先判断文件夹是否存在,再决定是否创建文件夹

如果文件夹不存在,就创建新文件夹。
如果文件夹已存在,提示已经存在。

using System.IO;

namespace ConsoleApplication26
{
    class Program
    {
        //文件存放的根文件夹
        const string main_Dir = @"F:/Test";

        static void Main(string[] args)
        {
            CreateNamedDir("User01");
            Console.ReadKey();
        }

        //根据文件夹全路径创建文件夹
        private static void CreateDir(string subdir)
        {
            string path = main_Dir + "/" + subdir;
            if (Directory.Exists(path))
            {
                Console.WriteLine("此文件夹已经存在,无需创建!");
            }
            else
            {
                Directory.CreateDirectory(path);
                Console.WriteLine(path+ "创建成功!");
            }
        }

        //根据文件夹名称创建文件夹
        private  static void CreateNamedDir(string name)
        {
            if (name.Length != 0)
            {
                CreateDir(name);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("必须规定创建文件夹的名称");
            }
        }
    }
}

结果:

如果文件夹不存在,多了一个新的文件夹。

如果文件夹已存在,提示已经存在。

先判断文件是否存在,再决定是否创建文件

如果文件不存在,创建文件并在文件中写入一行内容。
如果文件存在,在当前文件中追加一行内容。

using System.IO;

namespace ConsoleApplication2
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string path = @"F:\Test\second.txt";
            if (!File.Exists(path))
            {
                //File.Create(path);
                TextWriter tw = new StreamWriter(path);
                tw.WriteLine("创建完文件加的第一行~~");
                tw.Close();
            }
            else
            {
                TextWriter tw = new StreamWriter(path,true);
                tw.WriteLine("已经存在文件,再加一行吧~~");
                tw.Close();
            }
        }
    }
}

结果:

如果文件不存在,创建文件并在文件中写入一行内容。

如果文件存在,在当前文件中追加一行内容。

注意:

File.Create(path)返回FileStream类型
TextWriter tw = new StreamWriter(path)返回TextWriter类型
2行语句不能同时存在,否则报错"正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件"。

创建文件之前计算文件夹总大小,如果大小超过规定,放弃创建文件

using System;
using System.IO;

namespace ConsoleApplication3
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string path = @"F:\Test\third.txt";

            //计算指定文件夹的大小
            long size = GetDirectoryLength(@"F:\Test");
            if (!File.Exists(path))
            {
                if (size <= 500)
                {
                    TextWriter tw = new StreamWriter(path);
                    tw.WriteLine("创建完文件加的第一行~~");
                    tw.Close();
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("无法创建,已经超过限定大小了~~");
                }

            }
            else
            {
                TextWriter tw = new StreamWriter(path, true);
                tw.WriteLine("已经存在文件,再加一行吧~~");
                tw.Close();
            }

            //Console.WriteLine(size.ToString());
            Console.ReadKey();
        }

        //递归计算文件夹大小
        static long GetDirectoryLength(string path)
        {
            if (!Directory.Exists(path))
            {
                return 0;
            }

            long size = 0;

            //遍历指定路径下的所有文件
            DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(path);
            foreach (FileInfo fi in di.GetFiles())
            {
                size += fi.Length;
            }

            //遍历指定路径下的所有文件夹
            DirectoryInfo[] dis = di.GetDirectories();
            if (dis.Length > 0)
            {
                for (int i = 0; i < dis.Length; i++)
                {
                    size += GetDirectoryLength(dis[i].FullName);
                }
            }

            return size;
        }
    }
}

结果:

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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