Go语言中的包Package详解

问题一、Go使用Package组织源码的好处是什么?

1.任何源码属于一个包

2.用包组织便于代码的易读和复用

问题二、Go语言中Package的种类

Go语言中存在两种包、一种是可执行程序的包、一种是类库函数的包。

可执行程序的包,编译完成后会生成一个可执行文件、静态库的包编译之后会生成一个.a为后缀的文件,自己不能执行只能被可执行包引用。

可执行程序的包必须以main作为包名,静态库的包名没有要求。

例如下面的实例:landlords存在如下几层结构 dal层、logic层、main以及proto层

可以看到编辑后的结果是,生成了一个db.a数据库访问的库、redis.a 缓存访问的库、logic.a 业务逻辑层的库 以及一个proto.a 协议层的库(websocket.a 是由于引用了github.com下面的包),main包最终编译成了一个可执行文件。

main包和其他类库通过静态链接,最终形成的可执行文件是没有任何外部依赖的。

补充:如何生成一个静态库的包。

打比方我创建了如下的项目,现在有这样一个包,我想要在main里面引用它。

必须使用 go install 命令,生成一下package,发现报错了。因为我没有配置gopath,所以命令报错了。

还有一个关键原因就是,我这个项目不是建立在GoPath下Src目录的,所以go install就用不了。

这也是问题的关键,就是我们在创建项目的时候,需要先配置一个GoPath加入到环境变量当中,然后里面新建三个文件夹src、pkg以及bin文件夹,然后在src下面建立自己的项目。

我把改项目,放到了一个GoPath的src目录下,重新go install之后,在对应的pkg文件夹下生成了 calc.a文件。

然后我们就可以在main中引用这个包了,如下:

package main

import (
    "PackageDemo/Calc"
    "fmt"
) 

func main(){
    var a,b int = 3,1
    var add = Calc.Add(a,b)
    var min = Calc.Min(a,b)
    fmt.Println("Add result:",add)
    fmt.Println("Min result",min)
}

问题三、包引用和init函数的执行顺序问题。

一个包引用另一个包的初始化顺序,像下面的这个流程,main引用了add包,add包引用了sub包。

是从底层还是初始化的。

add.go

package add

import (
   "fmt"
   "PackageDemo/sub"
)

func init(){
   fmt.Println("我是add包的init函数")
}

func Add(){
   sub.Sub()
}

sub.go

package sub

import "fmt"

func init(){
  fmt.Println("我是sub包的init函数")
}

func Sub(){
  fmt.Println("")
}

main.go

package main

import (
  "fmt"
  "PackageDemo/add"
)

func init(){
  fmt.Println("我是Main里面的init函数")
}

func main(){
   add.Add()
}

结果:

到此这篇关于Go语言包Package的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • golang package time的用法具体详解

    在我们编程过程中,经常会用到与时间相关的各种务需求,下面来介绍 golang 中有关时间的一些基本用法,我们从 time 的几种 type 来开始介绍. 时间可分为时间点与时间段, golang 也不例外,提供了以下两种基础类型 时间点(Time) 时间段(Duration) 除此之外 golang 也提供了以下类型,做一些特定的业务 时区(Location) Ticker Timer(定时器) 我们将按以上顺序来介绍 time 包的使用. 时间点(Time) 我们使用的所有与时间相关的业务都是

  • 浅谈golang package中init方法的多处定义及运行顺序问题

    在不了解这个问题之前,在网上搜索一下竟然搜出了两个完全相反的结果,所以打算自己测试下这个问题. 首先给出结论: 在同一个package中,可以多个文件中定义init方法 在同一个go文件中,可以重复定义init方法 在同一个package中,不同文件中的init方法的执行按照文件名先后执行各个文件中的init方法 在同一个文件中的多个init方法,按照在代码中编写的顺序依次执行不同的init方法 下面看下测试的代码: 在当前目录下新建main.go及testinit目录,在testinit目录下

  • Go 自定义package包设置与导入操作

    package 包导入记录 首先需要知道2个值 $GOROOT $GOPATH 第二个值可以设置多个,2个值之间使用冒号:做连接. 系统找包的时候,会去对应路径下的src中去寻找.比如,我在path目录的src目录下新建文件夹HelloWorld,其中有一个文件printHelloWorld.go. 其对应的代码为: package HelloWorld import "fmt" func PrintHelloWorld(){ fmt.Print("Hello World\r

  • maven package 打包报错 Failed to execute goal的解决

    总结一下maven 打包,项目工程开发工具idea14,使用 JDK 1.8 版本 1.打包前需要先将idea关掉,不然会导致mvn clean的时候,部分文件删除不掉,mvn package的时候,也会丢失文件. 2.mvn package打包报错:[ERROR] Failed to execute goal org.apache.maven.plugins:maven-clean-plugin:2.6.1:clean (default-clean) on project 解决办法: 1. p

  • 解决Goland 同一个package中函数互相调用的问题

    使用的为 goland 碰到同一个 package 互相调用,编译显示函数未定义, 原因为默认按file 编译,默认没有编译version.go 解决方法 设置按照 package 编译就可以了 补充:goland以package形式 编译代码 命令源码文件:独立程序的入口 包含无结果无参数的main函数 库源码文件:放置可供其他代码使用的程序实体 goland以package形式 编译代码 1.配置gopath 在File菜单里找到settings,点击gopath! 配置如下: 2.项目结构

  • golang 之import和package的使用

    golang 使用包 package 来管理定义模块,可以使用 import 关键字来导入使用. 如果导入的是 go 自带的包,则会去安装目录 $GOROOT/src 按包路径加载,如 fmt 包 如果是我们 go get 安装或自定义的包,则会去 $GOPATH/src 下加载 package 的定义 package 的存放位置是以 $GOPATH/src 作为根目录,然后灵活的按照目录去组织,且包名需与最后一级目录名一致. 例如我们自定义 baz 包,包模块的存放位置则为 $GOPATH/s

  • 解决使用IDE Run运行出错package pack/test is not in GOROOT (/usr/local/go/src/pack/test)

    首先先讲一下包 包(package)是多个Go源码的集合,是一种高级的代码复用方案,Go语言为我们提供了很多内置包,如fmt.os.io等. 我们还可以根据自己的需要创建自己的包.一个包可以简单理解为一个存放.go文件的文件夹. 该文件夹下面的所有go文件都要在代码的第一行添加如下代码,声明该文件归属的包. package 包名 注意事项: 一个文件夹下面直接包含的文件只能归属一个package,同样一个package的文件不能在多个文件夹下. 包名可以不和文件夹的名字一样,包名不能包含 - 符

  • Go语言中的包Package详解

    问题一.Go使用Package组织源码的好处是什么? 1.任何源码属于一个包 2.用包组织便于代码的易读和复用 问题二.Go语言中Package的种类 Go语言中存在两种包.一种是可执行程序的包.一种是类库函数的包. 可执行程序的包,编译完成后会生成一个可执行文件.静态库的包编译之后会生成一个.a为后缀的文件,自己不能执行只能被可执行包引用. 可执行程序的包必须以main作为包名,静态库的包名没有要求. 例如下面的实例:landlords存在如下几层结构 dal层.logic层.main以及pr

  • Go语言中基本数据类型的相互转换详解

    目录 基本数据类型的相互转换 基本语法 小知识 基本数据类型和string的转换 方法一 方法二 string和基本数据类型转换 基本数据类型的相互转换 Go在不同类型的变量之间赋值时需要显示转换,不能自动转换 基本语法 表达式 T(v): 将值v转换成类型T T就是数据类型: int32, int64, float32... v就是需要转换的变量 1.不考虑溢出的情况下,类型转换不会改变数值大小 var i int8 = 100 var n int32 = int32(i) fmt.Print

  • python中time包实例详解

    在python中基础的时间运用,离不开time函数的支持.这些函数为了方便调用集中放在一个地方,叫做time包.有的人会仔细追寻time包的来源,会发现它和C语言有密不可分的关系.下面我们简单介绍time包的概念,然后就包中的一些函数进行列举,并附上对应的使用方法. 1.概念 time包基于C语言的库函数(library functions).Python的解释器通常是用C编写的,Python的一些函数也会直接调用C语言的库函数. 2.time包中的函数 time.clock()返回程序运行的整

  • 易语言中数据库“更新索引”命令详解

    通过完全重建来更新当前数据库的当前索引. 成功返回真,失败返回假. 语法: 逻辑型 更新索引 () 例程: 说明: 打开数据库的同时,打开2个索引文件."更新索引"按钮被单击后,运行"更新索引()"命令,成功更新索引后,将当前打开的索引显示在列表框中. 以上就是易语言中数据库"更新索引"命令详解的详细内容,更多关于易语言更新索引命令的资料请关注我们其它相关文章!

  • 从go语言中找&和*区别详解

    *和&的区别 :& 是取地址符号 , 即取得某个变量的地址 , 如 ; &a*是指针运算符 , 可以表示一个变量是指针类型 , 也可以表示一个指针变量所指向的存储单元 , 也就是这个地址所存储的值 . 从代码中验证 : 先构建一个Rect类型 : 1. &是取地址符号, 取到Rect类型对象的地址 2. *可以表示一个变量是指针类型(r是一个指针变量): 3.*也可以表示指针类型变量所指向的存储单元 ,也就是这个地址所指向的值 4.查看这个指针变量的地址 , 基本数据类型直

  • C语言中 & 和 &&的区别详解

    这是c语言的基本语法,但是在学习的过程中也总是搞混.所以记录一下,也和大家分享一下. &:按照位与操作,例如:0010&1101,结果为0000 &是java中的位逻辑运算:       eg: 2&3=2: 分析如下: 2的二进制为10 :3的二进制为11 : 逻辑&之后为10 &&:短路与,表示如果两个条件都成立则执行之后的逻辑: 例如:if(a==0&&b==0),意思就是if a为0并且b为0的时候,进行下一步操作. || 短

  • R语言中因子相关知识点详解

    因子是用于对数据进行分类并将其存储为级别的数据对象. 它们可以存储字符串和整数. 它们在具有有限数量的唯一值的列中很有用. 像"男性","女性"和True,False等.它们在统计建模的数据分析中很有用. 使用factor()函数通过将向量作为输入创建因子. 例 # Create a vector as input. data <- c("East","West","East","North

  • C语言中随机数rand()函数详解

      在生活中很多场景下都需要产生随机数,比如抽奖,打牌,游戏等场景下就需要使用随机数.在C语言标准库函数里面有专门用来产生随机数的函数rand,它的函数原型如下: int __cdecl rand(void);   rand函数没有参数,它的返回值就是随机数.下面通过一个简单的例子来测试一下rand函数. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(int argc, char** argv) { int i; i = rand(

  • C语言中的文件操作详解

    目录 1.为什么使用文件 2.什么是文件 2.1程序文件 2.2数据文件 2.3文件名 3.文件的打开和关闭 3.1文件指针 3.2文件的打开和关闭 4.文件的顺序读写 5.文件的随机读写 5.1fseek 5.2ftell 5.3rewind 6.文本文件和二进制文件 7.文件读取结束的判定 7.1被错误使用的feof 8.文件缓冲区 结论 1.为什么使用文件 在学习结构体时,写了一个简易的通讯录的程序,当程序运行起来的时候,可以在通讯录中增加和删除数据,此时数据是存放在内存当中的,当程序退出

  • go语言中的协程详解

    协程的特点 1.该任务的业务代码主动要求切换,即主动让出执行权限 2.发生了IO,导致执行阻塞(使用channel让协程阻塞) 与线程本质的不同 C#.java中我们执行多个线程,是通过时间片切换来进行的,要知道进行切换,程序需要保存上下文等信息,是比较消耗性能的 GO语言中的协程,没有上面这种切换,一定是通过协程主动放出权限,不是被动的. 例如: C# 中创建两个线程 可以看到1和2是交替执行的 Go语言中用协程实现一下 runtime.GOMAXPROCS(1) 这个结果就是 执行了1 在执

随机推荐