golang构建HTTP服务的实现步骤

目录
  • HTTP
  • Handler
  • ServeMux
  • Server
  • 创建HTTP服务
  • http注册路由
  • 开启监听
  • 处理请求
  • 参考:

   一个go最简单的Http服务器程序

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
)

func IndexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintln(w, "hello world")
}

func main() {
    http.HandleFunc("/", IndexHandler)
    http.ListenAndServe("127.0.0.0:8000", nil)
}

HTTP

   除去细节,理解HTTP构建的网络应用只要关注两个端--客户端(client)和服务端(server),两个端的交互来自client的request,以及server端的response。所谓的http服务器,主要在于如何接受client的request,并向client返回response。

   接收request的过程中,最重要的莫过于路由(router),即实现一个Multiplexer器。Go中既可以使用内置的mutilplexer--DefaultServeMux,也可以自定义。Multiplexer路由的目的就是为了找到处理器函数(hander),后者将对request进行处理,同时构建response。

  简单总结就是这个流程:

  因此,理解go中的http服务,,最重要的就是要理解Multiplexer和hander,Golang中的Multiplexer基于ServerMux结构,同时也实现了Handler接口。

  ·hander函数:具有func(w http.ResponseWriter, r *http.Requests)签名的函数

  ·handler处理器(函数):经过HanderFunc结构包装的handler函数,它实现了ServeHTTP接口方法的函数。调用handler处理器的ServeHTTP方法时,即调用handler函数本身。

  ·handler对象:实现了Hander接口ServeHTTP方法的结构。

   Golang的http处理流程可以用下面一张图表示,后面内容是针对图进行说明:

Handler

   Golang没有继承,类多态的方法可以通过接口实现。所谓接口则是定义声明了函数签名,任何结构只要实现了与接口函数签名相同的方法,就等同于实现了接口。go的http服务都是基于handler进行处理的。

type Handler interface {
    ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}

    任何结构体,只要实现了ServeHTTP方法,这个结构就可以称之为handler对象。ServeMux会使用handler并调用其ServeHTTP方法处理请求并返回响应。

ServeMux

   了解了Handler之后,再看ServeMux。ServeMux源码很简单:

type ServeMux struct {
    mu    sync.RWMutex
    m     map[string]muxEntry
    hosts bool
}

type muxEntry struct {
    explicit bool
    h        Handler
    pattern  string
}

   ServeMux结构中最重要的字段为m,这是一个map,key是一些url模式,value是一个muxEntry结构,后者里定义存储了具体的url模式和handler。 

   当然,所谓的ServeMux也实现了ServeHTTP接口,也算是一个handler,不过ServeMux的ServeHTTP方法不是用来处理request和respone,而是用来找到路由注册的handler。

Server

   除了ServeMux和Handler,还有一个结构Server需要了解。从http.ListenAndServe的源码可以看出,它创建了一个server对象,并调用server对象的ListenAndServe方法:

func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
    server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
    return server.ListenAndServe()
}

   查看server的结构如下:

type Server struct {
    Addr         string
    Handler      Handler
    ReadTimeout  time.Duration
    WriteTimeout time.Duration
    TLSConfig    *tls.Config   

    MaxHeaderBytes int

    TLSNextProto map[string]func(*Server, *tls.Conn, Handler)

    ConnState func(net.Conn, ConnState)
    ErrorLog *log.Logger
    disableKeepAlives int32     nextProtoOnce     sync.Once
    nextProtoErr      error
}

   server结构存储了服务器处理请求常见的字段。其中Handler字段也保留Hander接口。如果Server接口没有提供Handler结构对象,那么会使用DefaultServeMux做Multiplexer。

创建HTTP服务

    创建一个http服务,大致需要经历两个过程,首先需要注册路由,即提供url模式和handler函数的映射,其次就是实例化一个server对象,并开启对客户端的监听。

http.HandleFunc("/", indexHandler)
http.ListenAndServe("127.0.0.1:8000", nil)

或者:

server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}

server.ListenAndServe()

http注册路由

    net/http包暴露的注册路由的api很简单,http.HandleFunc选取了DefaultServeMux作为multiplexer:

func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
    DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
}

   实际上,DefaultServeMux是ServeMux的一个实例。当然http包也提供了NewServeMux方法创建一个ServeMux实例,默认则创建一个DefaultServeMux:

// NewServeMux allocates and returns a new ServeMux.
func NewServeMux() *ServeMux {
    return new(ServeMux)
}

// DefaultServeMux is the default ServeMux used by Serve.
var DefaultServeMux = &defaultServeMux

var defaultServeMux ServeMux

   注意,go创建实例的过程中,也可以使用指针方式,即

   type Server struct{}
   server := Server{}

   和下面的一样都可以创建Server的实例

 var DefaultServer Server
  var server = &DefalutServer

   因此DefaultServeMux的HandleFunc(pattern,handler)方法实际是定义在ServeMux下的:

func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
    mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))
}

   上述代码中,HandlerFunc是一个函数类型。同时实现了Handler接口的ServeHTTP方法。使用HandlerFunc类型包装一下路由定义的indexHandler函数,其目的就是为了让这个函数也实现ServeHTTP方法,即转变成一个handler处理器(函数)。

type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)

func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
    f(w, r)
}

   一旦这样做了,就意味着我们的indexHandler函数也有了ServeHTTP方法。
   此外,ServeMux的Handle方法,将会对pattern和handler函数做一个map映射:

func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) {
    mux.mu.Lock()
    defer mux.mu.Unlock()

    if pattern == "" {
        panic("http: invalid pattern " + pattern)
    }
    if handler == nil {
        panic("http: nil handler")
    }
    if mux.m[pattern].explicit {
        panic("http: multiple registrations for " + pattern)
    }

    if mux.m == nil {
        mux.m = make(map[string]muxEntry)
    }
    mux.m[pattern] = muxEntry{explicit: true, h: handler, pattern: pattern}

    if pattern[0] != '/' {
        mux.hosts = true
    }

    n := len(pattern)
    if n > 0 && pattern[n-1] == '/' && !mux.m[pattern[0:n-1]].explicit {

        path := pattern
        if pattern[0] != '/' {
            path = pattern[strings.Index(pattern, "/"):]
        }
        url := &url.URL{Path: path}
        mux.m[pattern[0:n-1]] = muxEntry{h: RedirectHandler(url.String(), StatusMovedPermanently), pattern: pattern}
    }
}

   由此可见,Handle函数的主要目的在于把handler和pattern模式绑定到map[string]muxEntry的map上,其中muxEntry保存了更多pattern和handler的信息。Server的m字段就是map[string]muxEntry这样一个map。
   此时,pattern和handler的路由注册完成。

开启监听

    注册好路由之后,启动web服务还需要开启服务器监听。http的ListenAndServer方法中可以看到创建了一个Server对象,并调用了Server对象的同名方法:

func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
    server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
    return server.ListenAndServe()
}

func (srv Server) ListenAndServe() error {
    addr := srv.Addr
    if addr == "" {
        addr = ":http"
    }
    ln, err := net.Listen("tcp", addr)
    if err != nil {
        return err
    }
    return srv.Serve(tcpKeepAliveListener{ln.(net.TCPListener)})
}

   Server的ListenAndServer方法中,会初始化监听地址Addr,同时调用Listen方法设置监听。最后将监听的TCP对象传入Serve方法:

func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
    defer l.Close()
    ...

    baseCtx := context.Background()
    ctx := context.WithValue(baseCtx, ServerContextKey, srv)
    ctx = context.WithValue(ctx, LocalAddrContextKey, l.Addr())
    for {
        rw, e := l.Accept()
        ...
        c := srv.newConn(rw)
        c.setState(c.rwc, StateNew) // before Serve can return
        go c.serve(ctx)
    }
}

处理请求

   监听开启之后,一旦客户端请求到底,go就开启一个协程处理请求,主要逻辑都在server方法之中。

   serve方法比较长,其主要职能就是,创建一个上下文对象,然后调用Listener的Accept方法用来获取连接数据并使用newConn方法创建连接对象。最后使用goroutein协程的方式处理连接请求。因此每一个连接都开启了一个协程,请求的上下文都不同,同时又保证了go的高并发。serve也是一个长长的方法:

func (c *conn) serve(ctx context.Context) {
    c.remoteAddr = c.rwc.RemoteAddr().String()
    defer func() {
        if err := recover(); err != nil {
            const size = 64 << 10
            buf := make([]byte, size)
            buf = buf[:runtime.Stack(buf, false)]
            c.server.logf("http: panic serving %v: %v\n%s", c.remoteAddr, err, buf)
        }
        if !c.hijacked() {
            c.close()
            c.setState(c.rwc, StateClosed)
        }
    }()

    ...

    for {
        w, err := c.readRequest(ctx)
        if c.r.remain != c.server.initialReadLimitSize() {
            // If we read any bytes off the wire, we're active.
            c.setState(c.rwc, StateActive)
        }
        ...

        }

        ...

        serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)
        w.cancelCtx()
        if c.hijacked() {
            return
        }
        w.finishRequest()
        if !w.shouldReuseConnection() {
            if w.requestBodyLimitHit || w.closedRequestBodyEarly() {
                c.closeWriteAndWait()
            }
            return
        }
        c.setState(c.rwc, StateIdle)
    }
}

   尽管serve很长,里面的结构和逻辑还是很清晰的,使用defer定义了函数退出时,连接关闭相关的处理。然后就是读取连接的网络数据,并处理读取完毕时候的状态。接下来就是调用serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w,w.req)方法处理请求了。最后就是请求处理完毕的逻辑。serverHandler是一个重要的结构,它仅有一个字段,即Server结构,同时它也实现了Hander接口方法ServeHTTP,同时它也实现了Handler接口方法ServeHTTP,并在该接口方法中做了一个重要的事情,初始化multiplexer路由多路复用器。如果server对象没有制定Handler,则使用默认的DefaultServeMux作为路由Multiplexer。并调用初始化Handler的ServeHTTP方法。

type serverHandler struct {
    srv *Server
}

func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req Request) {
    handler := sh.srv.Handler
    if handler == nil {
        handler = DefaultServeMux
    }
    if req.RequestURI == "" && req.Method == "OPTIONS" {
        handler = globalOptionsHandler{}
    }
    handler.ServeHTTP(rw, req)
}

   这里DefaultServeMux的ServeHTTP方法其实也是定义在ServeMux结构中的,相关代码如下:

func (mux *ServeMux) (w ResponseWriter, r Request) {
    if r.RequestURI == "" {
        if r.ProtoAtLeast(1, 1) {
            w.Header().Set("Connection", "close")
        }
        w.WriteHeader(StatusBadRequest)
        return
    }
    h, _ := mux.Handler(r)
    h.ServeHTTP(w, r)
}

func (mux *ServeMux) Handler(r *Request) (h Handler, pattern string) {
    if r.Method != "CONNECT" {
        if p := cleanPath(r.URL.Path); p != r.URL.Path {
            _, pattern = mux.handler(r.Host, p)
            url := *r.URL
            url.Path = p
            return RedirectHandler(url.String(), StatusMovedPermanently), pattern
        }
    }
    return mux.handler(r.Host, r.URL.Path)
}

func (mux *ServeMux) handler(host, path string) (h Handler, pattern string) {
    mux.mu.RLock()
    defer mux.mu.RUnlock()

    // Host-specific pattern takes precedence over generic ones
    if mux.hosts {
        h, pattern = mux.match(host + path)
    }
    if h == nil {
        h, pattern = mux.match(path)
    }
    if h == nil {
        h, pattern = NotFoundHandler(), ""
    }
    return
}

func (mux *ServeMux) match(path string) (h Handler, pattern string) {
    var n = 0
    for k, v := range mux.m {
        if !pathMatch(k, path) {
        continue
    }
    if h == nil || len(k) > n {
        n = len(k)
        h = v.h
        pattern = v.pattern
        }
    }
    return
}

   mux的ServeHTTP方法通过调用其Handler方法寻找注册到路由上的handler函数,并调用该函数的ServeHTTP方法。 

   mux的Handler方法对URL简单的处理,然后调用handler方法,后者会创建一个锁,同时调用match方法返回一个handler和pattern。
   在match方法中,mux的m字段是map[string]muxEntry,后者存储了pattern和handler处理器函数,因此通过迭代m寻找出注册路由的pattern模式与实际url匹配的handler函数并返回。
   返回的结构一直传递到mux的ServeHTTP方法,接下来调用handler函数的ServeHTTP方法,即IndexHandler函数,然后把reponse写到http.RequestWirter对象返回给客户端。

   上述函数运行结束即serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)运行结束。接下来就是对请求处理完毕之后上希望和连接断开的相关逻辑。

   至此,Golang中一个完整的http服务介绍完毕,包括注册路由,开启监听,处理连接,路由处理函数。

参考:

https://www.yuque.com/docs/share/24a1bd1c-e32d-4268-9115-bf03f53677d3

到此这篇关于golang构建HTTP服务的实现步骤的文章就介绍到这了,更多相关golang构建HTTP服务内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • go语言中http超时引发的事故解决

    前言 我们使用的是golang标准库的http client,对于一些http请求,我们在处理的时候,会考虑加上超时时间,防止http请求一直在请求,导致业务长时间阻塞等待. 最近同事写了一个超时的组件,这几天访问量上来了,网络也出现了波动,造成了接口在报错超时的情况下,还是出现了请求结果的成功. 分析下具体的代码实现 type request struct { method string url string value string ps *params } type params stru

  • Go语言HTTPServer开发的六种方式小结

    目录 第一种 第二种 第三种 第四种 第五种 第六种 学完了​​net/http​​和​​fasthttp​​两个HTTP协议接口的客户端实现,接下来就要开始Server的开发,不学不知道一学吓一跳,居然这两个库还支持Server的开发,太方便了.相比于Java的HTTPServer开发基本上都是使用Spring或者Springboot框架,总是要配置各种配置类,各种​handle​​对象.Golang的Server开发显得非常简单,就是因为特别简单,或者说没有形成特别统一的规范或者框架,我发现

  • 使用Go HTTP客户端打造高性能服务

    目录 问题一:默认的 HTTP Client 问题二:默认的 Http Transport 总结 HTTP(超文本传输协议)是一种用于客户端和服务器之间传输数据的通信协议.如果想要访问服务器资源,HTTP 请求是必不可少的.Go 语言里,net/http 包附带了默认配置,我们可以适当调整便可以获得高性能. 大多数语言都有提供各自的 HTTP 客户端,文章接下来部分我们将动手实践如何使用 Go 语言发起 HTTP 请求,并讨论其中有可能遇到的问题. 在做 Go 项目时,我就意识到 HTTP 客户

  • golang高性能的http请求 fasthttp详解

    fasthttp是golang下的一个http框架,顾名思义,与原生的http实现相比,它的特点在于快,按照官网的说法,它的客户端和服务端性能比原生有了十倍的提升. 它的高性能主要源自于"复用",通过服务协程和内存变量的复用,节省了大量资源分配的成本. fasthttp 据说是目前golang性能最好的http库,相对于自带的net/http,性能说是有10倍的提升,具体介绍可以看看官方介绍:valyala/fasthttp 1,首先安装fasthttp go get -u githu

  • Go 实现HTTP中间人代理的操作

    goproxy Go HTTP(S)代理库, 支持中间人代理解密HTTPS 项目地址 安装 go get github.com/ouqiang/goproxy 使用 package main import ( "net/http" "time" "github.com/ouqiang/goproxy" ) func main() { proxy := goproxy.New() server := &http.Server{ Addr:

  • Golang简单实现http的server端和client端

    介绍 HTTPS (Secure Hypertext Transfer Protocol)安全超文本传输协议,是一个安全通信通道,它基于HTTP开发用于在客户计算机和服务器之间交换信息.它使用安全套接字层(SSL)进行信息交换,简单来说它是HTTP的安全版,是使用TLS/SSL加密的HTTP协议. HTTP和HTTPS的区别 HTTPS是加密传输协议,HTTP是名文传输协议 HTTPS需要用到SSL证书,而HTTP不用 HTTPS比HTTP更加安全,对搜索引擎更友好,利于SEO HTTPS标准端

  • golang 如何实现HTTP代理和反向代理

    代理的核心功能可以用一句话概括:接受客户端的请求,转发到后端服务器,获得应答之后返回给客户端. 代理的功能有很多,事实上整个互联网到处都充斥着代理服务器.如果所有的 HTTP 访问都是客户端和服务器端直接进行的话,我们的网络不仅会变得缓慢,而且性能会大打折扣. 代理服务器根据不同的配置和使用,可能会有不同的功能,这些功能主要包括: 内容过滤:代理可以根据一定的规则限制某些请求的连接.比如有些公司会设置内部网络无法访问某些购物.游戏网站,或者学校的网络不让学生访问色情暴力的网站等 节省成本:代理服

  • Golang请求fasthttp实践

    目录 基础API演示 高性能API演示 测试服务 Golang单元测试 测试报告 原计划学完Golang语言HTTP客户端实践之后,就可以继续了,没想到才疏学浅,在搜资料的时候发现除了Golang SDK自带的net/http,还有一个更牛的HttpClient实现github.com/valyala/fasthttp,据说性能是net/http的10倍,我想可能是有点夸张了,后期我会进行测试,以正视听. 在github.com/valyala/fasthttp用到了对象池,为了在高性能测试中减

  • golang构建HTTP服务的实现步骤

    目录 HTTP Handler ServeMux Server 创建HTTP服务 http注册路由 开启监听 处理请求 参考:    一个go最简单的Http服务器程序 package main import ( "fmt" "net/http" ) func IndexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintln(w, "hello world") } func m

  • 使用Golang搭建web服务的实现步骤

    如何用golang搭建一个web服务呢?菜鸟官网的go web编程教程已经介绍了web服务器的工作原理,这里就不赘述了. 我们先看个例子:http.go package main import ( "fmt" "io" "log" "net/http" ) func main() { http.HandleFunc("/test", doRequest) // 设置访问路由 err := http.List

  • docker 基于golang镜像构建 ssh服务的方法

    下面给大家介绍下docker 基于golang镜像构建 ssh服务的代码,具体内容如下所示: # golang:latest镜像 FROM ee23292e2826 # 作者 MAINTAINER dechao@qq.com # 添加Golang环境变量 ENV GOPROXY https://goproxy.cn,direct ENV GO111MODULE on # 配置apt-get源 ADD sources.list /etc/apt/ # 更新apt-get源 安装ssh服务 修改ro

  • 移植busybox构建最小根文件系统的步骤详解

    Busybox:瑞士军刀,里面装有很多小命令. STEP 1:构建目录结构 创建根文件系统目录,主要包括以下目录 /dev /etc /lib /usr /var /proc /tmp /home /root /mnt /bin /sbin /sys #mkdir /home/rootfs #cd /home/rootfs #mkdir dev etc lib usr var proc tmp home root mnt sys STEP 2: 使用busybox构建/bin /sbin lin

  • Maven插件构建Docker镜像的实现步骤

    背景 微服务架构下,微服务在带来良好的设计和架构理念的同时,也带来了运维上的额外复杂性,尤其是在服务部署和服务监控上.单体应用是集中式的,就一个单体跑在一起,部署和管理的时候非常简单,而微服务是一个网状分布的,有很多服务需要维护和管理,对它进行部署和维护的时候则比较复杂. 下面从Dev的角度来看一下Ops的工作.从Dev提交代码,到完成集成测试的一系列步骤如下: 首先是开发人员把程序代码更新后上传到Git,然后其他的事情都将由Jenkins自动完成. 然后Git在接收到用户更新的代码后,会把消息

  • 如何构建 vue-ssr 项目的方法步骤

    如何通过 web 服务器去渲染一个 vue 实例 构建一个极简的服务端渲染需要什么 web 服务器 vue-server-renderer vue const Vue = require('vue') const Koa = require('koa') const app = new Koa() const Router = require('koa-router') const router = new Router() const renderer = require('vue-serve

  • Docker构建kubectl镜像的实现步骤

    假如程序服务是使用 k8s 集成 gitlab ci/cd 方式部署的,在 gitlab-ci 过程中就需要用到 kubeclt 镜像 使用 docker 构建 kubectl 镜像有两种方式 方式一 (镜像相对较小一点,45.8M左右) 在 Linux 上使用 curl 安装 kubectl 可执行文件 cd /usr/local/bin curl -LO https://storage.googleapis.com/kubernetes-release/release/v1.20.1/bin

  • Spring Boot构建系统安全层的步骤

    01 | Spring Security 架构及核心类 Spring Security 中的过滤器链 Spring Security 中采用的是管道-过滤器(Pipe-Filter)架构模式,这些过滤器链,构成了 Spring Security 的核心.如下图所示: 项目一旦启动,过滤器链将会实现自动配置,如下图所示: UsernamePasswordAuthenticationFilter 用来检查输入的用户名和密码,代码如下: public class UsernamePasswordAut

  • 使用VS2022在ASP.NET Core中构建轻量级服务

    目录 1. 使用 VS2022 创建 ASP.NET Core 项目 2. 在 ASP.NET Core 中启用一个轻量级的服务 3. 在 ASP.NET Core 中使用 IEndpointConventionBuilder 扩展方法 4. 在 ASP.NET Core 中使用轻量级服务检索记录 5. 在 ASP.NET Core 中使用轻量级服务创建记录 6. 在 ASP.NET Core 中使用轻量级服务删除记录 7. ASP.NET Core 中轻量级服务的配置方法 8. 在 ASP.N

  • 使用Spring Boot 2.x构建Web服务的详细代码

    目录 架构: 库: 运行应用的步骤 关于项目配置 Web服务声明 示例 通用错误处理 示例 Spring Data(JPA)配置 Entity类 Repository接口 在application.properties中的JPA数据库配置 数据库配置 application.properties application-dev.properties application-pro.properties 数据库密码加密 SampleWebservice.java JWT身份验证配置 创建令牌的过程

随机推荐