C++类的静态成员变量与静态成员函数详解

目录
  • 1、类的静态成员变量
  • 2、静态成员函数
  • 总结

1、类的静态成员变量

C++类的静态成员变量主要有以下特性:

1.静态成员变量需要类内定义,类外初始化

2.静态成员变量不依赖于类,静态成员变量属于全局区,不属于类的空间。

3.静态成员变量通过类名访问,也可以通过对象访问,同一类的不同对象,静态成员共享同一份数据

下面通过代码验证以上三种说法:

#include <iostream>
using namespace std;
class Base{
public:
    static int val1;  //类内定义,类外初始化,如果直接初始化编译器会报错
    int val2;
private:
    static int val3;
};
int Base::val1(1);  //类外初始化,通过类名访问静态成员
int Base::val3(2);  //类外初始化,即便是私有属性也可以通过类名访问静态成员

int main()
{
    Base base1;
    Base base2;
    base1.val1 = 10;
    base2.val1 = 11;
    cout << sizeof(Base) <<endl; //类的大小只有四字节,说明静态成员并不依赖类存在,有自己的独立空间
    cout << base1.val1 << " " << base2.val1 << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

代码运行结果为:

通过代码运行结果我们可以确定,Base类的大小只有4字节,说明类静态成员有自己的独立空间,位于静态全局区,且所有对象共享同一份内存,代码修改了base2对象的静态变量val1,base1的val1也输出为11,说明他们共享同一份内存。

那么如果一个类继承了同名的静态变量,会不会共享内存空间呢?下面通过代码验证:

#include <iostream>
using namespace std;
class Base{
public:
    static int val1;  //类内定义,类外初始化,如果直接初始化编译器会报错
    int val2;
private:
    static int val3;
};
int Base::val1(1);  //类外初始化,通过类名访问静态成员
int Base::val3(2);  //类外初始化,即便是私有属性也可以通过类名访问静态成员
class Son : public Base {
public:
    static int val1; //类内定义,类外初始化,与父类同名的静态变量
};
int Son:: val1 = 3; //类外初始化
int main()
{
    Son son1;
    cout << son1.val1 << " " << son1.Base::val1 << endl;  //通过对象方式访问静态成员变量
    cout << Son::val1 << " " << Base::val1 << endl; //通过类名方式访问静态成员变量
    system("pause");
    return 0;
}

代码运行结果为:

通过代码验证,当子类继承父类,且子类和父类含有同名的静态变量,他们并不会共享内存空间,与常量定义一致,而是各自开辟了空间,只不过通过对象访问父类中的静态成员要加上父类的作用域。

2、静态成员函数

类的静态成员函数应该明确以下几点:

1.函数不占用对象空间,静态成员函数也不占用对象空间

2.所有对象共享同一个函数

3.静态成员函数不能访问非静态成员变量

4.静态成员函数也可以通过类名直接访问

5.静态成员函数有访问权限

下面通过代码验证:

#include <iostream>
using namespace std;
class Base{
public:
    static int val1;
    int val2;
    static void func1(){
        //val2 = 10; //静态成员函数访问非静态成员变量,编译会报错
        val1 = 10; //只能访问静态成员
        cout << "func1()" << endl;
    }
private:
    static void func2(){
        cout << "func2()" << endl;
    }
};
int Base::val1(1);
int main()
{
    cout << "Base size = " << sizeof(Base) << endl;
    Base base1;
    Base base2;
    base1.func1(); //通过对象访问
    //base1.func2(); //类的私有权限,不能访问
    Base::func1(); //通过对象访问
   // Base::func2(); //私有权限,不能访问
    cout << base1.val1 << " " << base2.val1 << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

代码运行结果为:

代码运行结果说明,静态成员函数也不占用对象空间,所有对象共享同一个静态成员函数,代码中,base1通过静态成员函数修改的静态成员后。base2对象的静态成员也被修改,其次,.静态成员函数可以通过类名直接访问,静态成员函数有访问权限,都已在代码中说明了。

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!

(0)

相关推荐

  • C++静态成员变量和静态成员函数的使用方法总结

    一.静态成员变量: 类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员.和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则.同时,静态数据成员还具有以下特点: 1.静态数据成员的定义. 静态数据成员实际上是类域中的全局变量.所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中. 其定义方式与全局变量相同.举例如下: xxx.h文件 class base{ private: static const int _i;//

  • C++中静态成员函数与静态成员变量(static )

    C++中静态成员函数与静态成员变量(static ) 这篇介绍了静态成员函数与静态成员变量,是我的读书笔记,我希望它够简短但又比较全面,起到复习的作用.如果有一些C++知识记不清楚了,它可以帮你很快回忆起来. 复习C语言的static关键字 (1)加在局部变量的前面使之成为静态局部变量,作用域还是在函数内部,可是生存周期延长了. (2)加在全局变量的前面限定该变量作用域为文件作用域,就是说即使其他文件使用了extern扩展作用域也不行.这在C语言的多人项目中非常有用,避免了变量的重名.然而在C+

  • C++静态成员函数不能调用非静态成员变量(详解)

    其实我们从直观上可以很好的理解静态成员函数不能调用非静态成员变量这句话因为无论是静态成员函数还是静态成员变量,它们 都是在类的范畴之类的,及在类的整个生存周期里始终只能存在一份.然而非静态成员变量和非静态成员函数是针对类的对象而言. 然而从本质上来说类的静态成员函数的函数形参中没有默认的this指针,导致不能调用具体实例对象的成员. 下面我们来测试一下: 先在静态成员函数中调用静态成员变量: #include <iostream> using namespace std; class vpoe

  • 关于C++静态成员函数访问非静态成员变量的问题

    复制代码 代码如下: class a{public:  static FunctionA()  {     menber = 1;  } private:  int menber;} 编译上述代码,出错.原因很简单大家都知道,静态成员函数不能访问非静态成员,这是因为静态函数属于类而不是属于整个对象,静态函数中的 member可能都没有分配内存.静态成员函数没有隐含的this自变量.所以,它就无法访问自己类的非静态成员. 那要想访问怎么办呢?地球人都知道只要将: 复制代码 代码如下: int me

  • PHP 魔术变量和魔术函数详解

    魔术变量 PHP 向它运行的任何脚本提供了大量的预定义常量. 不过很多常量都是由不同的扩展库定义的,只有在加载了这些扩展库时才会出现,或者动态加载后,或者在编译时已经包括进去了. 有八个魔术常量它们的值随着它们在代码中的位置改变而改变. 例如 __LINE__ 的值就依赖于它在脚本中所处的行来决定.这些特殊的常量不区分大小写,如下: __LINE__ 文件中的当前行号. 实例: 复制代码 代码如下: <?php echo '这是第 " '  . __LINE__ . ' " 行'

  • C++类中的六大默认成员函数详解

    在C++中,当你去创建一个类的时候,即便这个类是空类,也会自动生成下面6个默认成员函数,在本篇博客中,我将逐一分析下面6个默认成员函数. 构造函数 构造函数并不是去构造函数的函数,而是去对函数进行初始化的函数.构造函数的函数名与类名相同,当我们每次创建类对象的时候,就会自动调用构造函数.构造函数在对象的生命周期中只会调用1次. class Date { public: //构造函数 Date(int year = 2021, int month = 4, int day = 11) { _yea

  • C++类的静态成员变量与静态成员函数详解

    目录 1.类的静态成员变量 2.静态成员函数 总结 1.类的静态成员变量 C++类的静态成员变量主要有以下特性: 1.静态成员变量需要类内定义,类外初始化 2.静态成员变量不依赖于类,静态成员变量属于全局区,不属于类的空间. 3.静态成员变量通过类名访问,也可以通过对象访问,同一类的不同对象,静态成员共享同一份数据 下面通过代码验证以上三种说法: #include <iostream> using namespace std; class Base{ public: static int va

  • C++类静态成员与类静态成员函数详解

    当将类的某个数据成员声明为static时,该静态数据成员只能被定义一次,而且要被同类的所有对象共享.各个对象都拥有类中每一个普通数据成员的副本,但静态数据成员只有一个实例存在,与定义了多少类对象无关.静态方法就是与该类相关的,是类的一种行为,而不是与该类的实例对象相关. 静态数据成员的用途之一是统计有多少个对象实际存在. 静态数据成员不能在类中初始化,实际上类定义只是在描述对象的蓝图,在其中指定初值是不允许的.也不能在类的构造函数中初始化该成员,因为静态数据成员为类的各个对象共享,否则每次创建一

  • C++的静态成员变量和静态成员函数你了解多少

    目录 静态成员变量 静态变量在任何类对象创建前初始化 定义静态成员变量 使用静态成员变量 类对象共享静态成员 constconstexpr 静态成员函数 总结 静态成员变量 这里先引用GeeksforGeeks的一段内容: Static data members are class members that are declared using static keywords. A static member has certain special characteristics. These

  • C++类与对象深入之静态成员与友元及内部类详解

    目录 一:静态成员 1.1:静态成员分类 1.2:静态成员变量 1.3:静态成员函数 1.4:总结特性 1.5:试题示例 1.6:C++11成员初始化新玩法 二:友元 2.1:全局函数做友元 2.2:类做友元 2.3:成员函数做友元 三:内部类 3.1:概念 3.2:特性 一:静态成员 静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员.C++里面尽量用静态成员变量代替全局变量. 1.1:静态成员分类 1️静态成员变量: 所有对象共享同一份数据 在编译阶段分配内存 类内声明,

  • C++类中六个默认的成员函数详解

    浅谈 先来说一下"this指针": C++中通过引入this指针解决该问题,暨:C++编译器给每个"非静态的成员函数"增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该指针去访问,只不过所有的操作对用户是透明的,暨用户不需要来传递,编译器自动完成. 说了这么多其实编译器在生成程序时获取对象首地址的信息.然后将获取的对象的首地址存放在了寄存器中,成员函数的其它参数都是存放在栈中.而this指针参数则是

  • 对Tensorflow中的变量初始化函数详解

    Tensorflow 提供了7种不同的初始化函数: tf.constant_initializer(value) #将变量初始化为给定的常量,初始化一切所提供的值. 假设在卷积层中,设置偏执项b为0,则写法为: 1. bias_initializer=tf.constant_initializer(0) 2. bias_initializer=tf.zeros_initializer(0) tf.random_normal_initializer(mean,stddev) #功能是将变量初始化为

  • Java 回调函数详解及使用

    Java 回调函数详解 前言: C语言中回调函数解释: 回调函数(Callback Function)是怎样一种函数呢? 函数是用来被调用的,我们调用函数的方法有两种: 直接调用:在函数A的函数体里通过书写函数B的函数名来调用之,使内存中对应函数B的代码得以执行.这里,A称为"主叫函数"(Caller),B称为"被叫函数"(Callee). 间接调用:在函数A的函数体里并不出现函数B的函数名,而是使用指向函数B的函数指针p来使内存中属于函数B的代码片断得以执行--听

随机推荐