vue3封装轮播图组件的方法
目的
封装轮播图组件,直接使用,具体内容如下
大致步骤
- 准备my-carousel组件基础布局,全局注册
- 准备home-banner组件,使用my-carousel组件,再首页注册使用。
- 深度作用选择器覆盖my-carousel组件的默认样式
- 在home-banner组件获取轮播图数据,传递给my-carousel组件
- 在my-carousel组件完成渲染
- 自动播放,暴露自动轮播属性,设置了就自动轮播
- 如果有自动播放,鼠标进入离开,暂停,开启
- 指示器切换,上一张,下一张
- 销毁组件,清理定时器
落地代码
一、封装组件
<template> <div class="my-carousel" @mouseenter="stop" @mouseleave="start"> <ul class="carousel-body"> <li v-for="(item, i) in findBannerList" :key="item.id" class="carousel-item" :class="{ fade: index === i }"> <RouterLink to="/"> <img :src="item.imgUrl" alt="图片" /> </RouterLink> </li> </ul> <a @click="clickFn(-1)" href="javascript:;" class="carousel-btn prev"><i class="iconfont icon-angle-left"></i></a> <a @click="clickFn(1)" href="javascript:;" class="carousel-btn next"><i class="iconfont icon-angle-right"></i></a> <div class="carousel-indicator"> <span @click="active(i)" v-for="(item, i) in findBannerList" :key="i" :class="{ active: index === i }"></span> </div> </div> </template> <script> import { onUnmounted, ref, watch } from 'vue' export default { name: 'Carousel', props: { findBannerList: { type: Array, default: () => [] }, autoplay: { type: Boolean, default: true }, duration: { type: Number, default: 3 } }, setup(props) { const index = ref(0) // 定义一个常量存储定时器 const timer = ref(null) // 定时器方法,实现自动轮播效果 const autoplayFn = () => { // 防抖,防止多次触发定时器 clearInterval(timer.value) timer.value = setInterval(() => { index.value += 1 if (index.value >= props.findBannerList.length) { index.value = 0 } }, props.duration * 1000) } // 侦听器,根据接口返回的数据与传递的相关属性参数 autoplay 开启轮播 // 监听返回的数据的长度,当长度大于1的时候并且 autoplay 的为 true 的时候开启轮播 watch( () => props.findBannerList, () => { if (props.findBannerList.length > 1 && props.autoplay) { autoplayFn() } } ) // 鼠标移入轮播图,停止自动播放 const stop = () => { if (timer.value) clearInterval(timer.value) } // 鼠标移出轮播图,开启定时器 const start = () => { if (props.findBannerList.length > 1 && props.autoplay) { autoplayFn() } } // 点击轮播图上的左右按钮,切换轮播图,通过传递进来的参数,决定轮播图往左往右 const clickFn = e => { index.value += e if (index.value >= props.findBannerList.length) { index.value = 0 } if (index.value < 0) { index.value = props.findBannerList.length - 1 } } // 点击指示器(轮播图底下的小点)切换轮播图 const active = e => { index.value = e } // 组件销毁的时候情书定时器,避免性能损耗 onUnmounted(() => { if (timer.value) clearInterval(timer.value) }) return { index, stop, start, clickFn, active } } } </script> <style scoped lang="less"> .my-carousel { width: 100%; height: 100%; min-width: 300px; min-height: 150px; position: relative; .carousel { &-body { width: 100%; height: 100%; } &-item { width: 100%; height: 100%; position: absolute; left: 0; top: 0; opacity: 0; transition: opacity 0.5s linear; &.fade { opacity: 1; z-index: 1; } img { width: 100%; height: 100%; } } &-indicator { position: absolute; left: 0; bottom: 20px; z-index: 2; width: 100%; text-align: center; span { display: inline-block; width: 12px; height: 12px; background: rgba(0, 0, 0, 0.2); border-radius: 50%; cursor: pointer; ~ span { margin-left: 12px; } &.active { background: #fff; } } } &-btn { width: 44px; height: 44px; background: rgba(0, 0, 0, 0.2); color: #fff; border-radius: 50%; position: absolute; top: 228px; z-index: 2; text-align: center; line-height: 44px; opacity: 0; transition: all 0.5s; &.prev { left: 20px; } &.next { right: 20px; } } } &:hover { .carousel-btn { opacity: 1; } } } </style>
二、封装成插件
import MyCarousel from './my-carousel.vue' export default { install(app) { app.component(MyCarousel.name, MyCarousel) } }
三、在入口文件 main.js 中全局注册
import { createApp } from 'vue' import App from './App.vue' import MyUI from './components/library' // 插件的使用,在main.js使用app.use(插件) createApp(App).use(MyUI).mount('#app')
四、在项目中使用组件
准备home-banner组件,使用my-carousel组件,然后在项目中使用轮播的地方引入 home-banner 组件, 下面的参数可以在 home-banner 组件中设置
findBannerList 参数作为,后台请求数据给到组件内部
autoplay 参数是否开启轮播,默认 true 开启轮播
duration 参数轮播停留时间间隔以 秒 为单位
<template> <div class="home-banner"> <MyCarousel :findBannerList="findBannerList" :autoplay="true" :duration="3" /> </div> </template>
总结
按照思路步骤,一步步实现即可。
1.基本组件拆分和布局
2.自动轮播
3.悬停控制启动和停止
4.手动控制切换
5.销毁定时器
6.抽取相关的参数
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
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