JAVA基础-GUI

Java也提供图像化编程

图形化

GUI(图形用户界面)

GUI

1  Graphical User Interface(图形用户接口)

2  用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观

CLI

1  Command line User Interface (命令行用户接口)

2  就是常见的Dos命令行操作

3  需要记忆一些常用的命令,操作不直观

Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中

Awt和Swing

java.Awt:Abstract Window ToolKit(抽象窗口 工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件

javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属

轻量级控件

继承关系图

Container:为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件进来

布局管理器

容器中的组件的排放方式,就是布局

常见的布局管理器:

FlowLayout(流式布局管理器)
从左到右的顺序排列
Panel默认的布局管理器

BorderLayout(边界布局管理器)
东,南,西,北,中
Frame默认的布局管理器

GridLayout(网格布局管理器)
规则的矩阵

CardLayout(卡片布局管理器)
选项卡

GridBagLayout(网格包布局管理器)
非规则的矩阵

建立一个简单的窗体

Container常用子类:Window Panel(面板,不能单独存在)

Window常用子类:Frame Dialog

简单的窗体创建过程:

Frame f = new Frame("my window");
f.setLayout(new FlowLayout());
f.setSize(500,400);//设置窗体大小
f.setLocation(300,200);//设置窗体出现在屏幕的位置
f.setVisible(true); //设置窗口可见性

事件监听

事件监听机制组成

事件源(组件):就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件

事件(Event):每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件

监听器(Listener):将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中

事件处理(引发事件后处理方式)

事件监听机制流程图

事件监听机制

1  确定事件源(容器或组件)

2  通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该事件源上

3  该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象

4  一般用匿名内部类来表示

5  在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收

6  事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量(其中包括事件源对象。通过getSource()或者getComponent()获取)

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class Test {
	private Frame f;
	private TextField tf;
	private Button but;
	private TextArea ta;

	private Dialog d;
	private Label lab;
	private Button okBut;

	Test() {
		init();
	}

	public void init() {
		f = new Frame("my window");
		f.setBounds(300,100,600,500);
		f.setLayout(new FlowLayout());
		tf = new TextField(60);
		but = new Button("转到");
		ta = new TextArea(25,70);
		d = new Dialog(f,"提示信息-self",true);
		d.setBounds(400,200,240,150);
		d.setLayout(new FlowLayout());
		lab = new Label();
		okBut = new Button("确定");
		d.add(lab);
		d.add(okBut);
		f.add(tf);
		f.add(but);
		f.add(ta);
		myEvent();
		f.setVisible(true);
	}

	private void myEvent() {
		okBut.addActionListener(new ActionListener() {
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				d.setVisible(false);
			}
		});
		d.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				d.setVisible(false);
			}
		});
		tf.addKeyListener(new KeyAdapter() {
			public void keyPressed(KeyEvent e) {
				if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
					showDir();
			}
		});
		but.addActionListener(new ActionListener() {
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				showDir();
			}
		});
		f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});
	}
	private void showDir() {
		String dirPath = tf.getText();
		File dir = new File(dirPath);
		if(dir.exists() && dir.isDirectory()) {
			ta.setText("");
			String[] names = dir.list();
			for(String name : names) {
				ta.append(name+"\r\n");
			}
		} else {
			String info = "输入信息错误,请重输";
			lab.setText(info);
			d.setVisible(true);
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		new Test();
	}
}

菜单

概述

MenuBar,Menu,MenuItem
先创建菜单条,再创建菜单,每一个菜单 中建立菜单项
也可以菜单添加到菜单中,作为子菜单
通过setMenuBar()方法,将菜单添加到Frame中

菜单继承体系

代码示例

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

class Test {

	private Frame f;
	private MenuBar mb;
	private Menu m,subMenu;
	private MenuItem closeItem,subItem;

	Test(){
		init();
	}

  public void init(){
		f = new Frame("my window");
		f.setBounds(300,100,500,600);
		f.setLayout(new FlowLayout());
		mb = new MenuBar();
		m = new Menu("文件");
		subMenu = new Menu("子菜单");
		subItem = new MenuItem("子条目");
		closeItem = new MenuItem("退出");
		subMenu.add(subItem);
		m.add(subMenu);
		m.add(closeItem);
		mb.add(m);
		f.setMenuBar(mb);
		myEvent();
		f.setVisible(true);
	}
	private void myEvent() {
		closeItem.addActionListener(new ActionListener() {
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});
		f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});
	}
	public static void main(String[] args) {
		new Test();
	}
}

可执行Jar包

1  将多个类封装到了一个包(package)中。

2  定义一个jar包的配置信息。

3  定义一个文件a.txt,文件内容内容为:Main-Class:(空格)包名.类名(回车)

4  打jar包。
jar -cvfm my.jar a.txt 包名

5  通过winrar程序进行验证,查看该jar的配置文件中是否有自定义的配置信息

6  通过工具–文件夹选项–文件类型–jar类型文件,通过高级,定义该jar类型文件的打开动作的关联程序
jdk\bin\javaw.exe -jar

package mymenu;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;

public class Test {
	private Frame f;
	private MenuBar bar;
	private TextArea ta;
	private Menu fileMenu;
	private MenuItem openItem,saveItem,closeItem;
	private FileDialog openDia,saveDia;
	private File file;
	Test() {
		init();
	}
	public void init() {
		f = new Frame("my window");
		f.setBounds(300,100,650,600);
		bar = new MenuBar();
		ta = new TextArea();
		fileMenu = new Menu("文件");
		openItem = new MenuItem("打开");
		saveItem = new MenuItem("保存");
		closeItem = new MenuItem("退出");
		fileMenu.add(openItem);
		fileMenu.add(saveItem);
		fileMenu.add(closeItem);
		bar.add(fileMenu);
		f.setMenuBar(bar);
		openDia = new FileDialog(f,"我要打开",FileDialog.LOAD);
		saveDia = new FileDialog(f,"我要保存",FileDialog.SAVE);
		f.add(ta);
		myEvent();
		f.setVisible(true);
	}
	private void myEvent() {
		saveItem.addActionListener(new ActionListener() {
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				if(file==null) {
					saveDia.setVisible(true);
					String dirPath = saveDia.getDirectory();
					String fileName = saveDia.getFile();
					if(dirPath==null || fileName==null)
						return ;
					file = new File(dirPath,fileName);
				}
				try {
					BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter(file));
					String text = ta.getText();
					bufw.write(text);
					//bufw.flush();
					bufw.close();
				} catch (IOException ex) {
					throw new RuntimeException();
				}
			}
		});
		openItem.addActionListener(new ActionListener() {
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				openDia.setVisible(true);
				String dirPath = openDia.getDirectory();
				String fileName = openDia.getFile();
				if(dirPath==null || fileName==null)
					return ;
				ta.setText("");
				file = new File(dirPath,fileName);
				try {
					BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader(file));
					String line = null;
					while((line = bufr.readLine()) != null) {
						ta.append(line+"\r\n");
					}
					bufr.close();
				} catch (IOException ex) {
					throw new RuntimeException("读取失败");
				}
			}
		});
		closeItem.addActionListener(new ActionListener() {
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});
		f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});
	}
	public static void main(String[] args) {
		new Test();
	}
}

以上就是JAVA基础-GUI的详细内容,更多关于JAVA GUI的资料请关注我们其它相关文章!

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