深入解读VUE中的异步渲染的实现

接下来在本文里一起看看当数据变化时,从源码层面逐步分析一下触发页面的响应动作之后,如何做渲染到页面上,展示到用户层面的。

同时也会了解在Vue中的异步方法NextTick的源码实现,看一看NextTick方法与浏览器的异步API有何联系。

注意,本文涉及的Vue源码版本为2.6.11。

什么是异步渲染?

这个问题应该先要做一个前提补充,当数据在同步变化的时候,页面订阅的响应操作为什么不会与数据变化完全对应,而是在所有的数据变化操作做完之后,页面才会得到响应,完成页面渲染。

从一个例子体验一下异步渲染机制。

import Vue from 'Vue'
new Vue({
 el: '#app',
 template: '<div>{{val}}</div>',
 data () {  return {   val: 'init'  } },
 mounted () {
  this.val = '我是第一次页面渲染'  // debugger
  this.val = '我是第二次页面渲染'
  const st = Date.now()
  while(Date.now() - st < 3000) {} }})

上面这一段代码中,在mounted里给val属性进行了两次赋值,如果页面渲染与数据的变化完全同步的话,页面应该是在mounted里有两次渲染。

而由于Vue内部的渲染机制,实际上页面只会渲染一次,把第一次的赋值所带来的的响应与第二次的赋值所带来的的响应进行一次合并,将最终的val只做一次页面渲染。

而且页面是在执行所有的同步代码执行完后才能得到渲染,在上述例子里的while阻塞代码之后,页面才会得到渲染,就像在熟悉的setTimeout里的回调函数的执行一样,这就是的异步渲染。

熟悉React的同学,应该很快能想到多次执行setState函数时,页面render的渲染触发,实际上与上面所说的Vue的异步渲染有异曲同工之妙。

Vue为什么要异步渲染?

我们可以从用户和性能两个角度来探讨这个问题。

从用户体验角度,从上面例子里便也可以看出,实际上我们的页面只需要展示第二次的值变化,第一次只是一个中间值,如果渲染后给用户展示,页面会有闪烁效果,反而会造成不好的用户体验。

从性能角度,例子里最终的需要展示的数据其实就是第二次给val赋的值,如果第一次赋值也需要页面渲染则意味着在第二次最终的结果渲染之前页面还需要渲染一次无用的渲染,无疑增加了性能的消耗。

对于浏览器来说,在数据变化下,无论是引起的重绘渲染还是重排渲染,都有可能会在性能消耗之下造成低效的页面性能,甚至造成加载卡顿问题。

异步渲染和熟悉的节流函数最终目的是一致的,将多次数据变化所引起的响应变化收集后合并成一次页面渲染,从而更合理的利用机器资源,提升性能与用户体验。

Vue中如何实现异步渲染?

先总结一下原理,在Vue中异步渲染实际在数据每次变化时,将其所要引起页面变化的部分都放到一个异步API的回调函数里,直到同步代码执行完之后,异步回调开始执行,最终将同步代码里所有的需要渲染变化的部分合并起来,最终执行一次渲染操作。

拿上面例子来说,当val第一次赋值时,页面会渲染出对应的文字,但是实际这个渲染变化会暂存,val第二次赋值时,再次暂存将要引起的变化,这些变化操作会被丢到异步API,Promise.then的回调函数中,等到所有同步代码执行完后,then函数的回调函数得到执行,然后将遍历存储着数据变化的全局数组,将所有数组里数据确定先后优先级,最终合并成一套需要展示到页面上的数据,执行页面渲染操作操作。

异步队列执行后,存储页面变化的全局数组得到遍历执行,执行的时候会进行一些筛查操作,将重复操作过的数据进行处理,实际就是先赋值的丢弃不渲染,最终按照优先级最终组合成一套数据渲染。

这里触发渲染的异步API优先考虑Promise,其次MutationObserver,如果没有MutationObserver的话,会考虑setImmediate,没有setImmediate的话最后考虑是setTimeout。

接下来在源码层面梳理一下的Vue的异步渲染过程。

接下来从源码角度一步一分析一下。

1、当我们使用this.val='343'赋值的时候,val属性所绑定的Object.defineProperty的setter函数触发,setter函数将所订阅的notify函数触发执行。

defineReactive() {
 ... set: function reactiveSetter (newVal) {
  ...  dep.notify();
 ... }
 ...}

2、notify函数中,将所有的订阅组件watcher中的update方法执行一遍。

Dep.prototype.notify = function notify () {
 // 拷贝所有组件的watcher var subs = this.subs.slice();
 ... for (var i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
  subs[i].update(); }};

3、update函数得到执行后,默认情况下lazy是false,sync也是false,直接进入把所有响应变化存储进全局数组queueWatcher函数下。

Watcher.prototype.update = function update () {
 if (this.lazy) {
  this.dirty = true;
 } else if (this.sync) {
  this.run(); }
 else {
  queueWatcher(this); }};

4、queueWatcher函数里,会先将组件的watcher存进全局数组变量queue里。默认情况下config.async是true,直接进入nextTick的函数执行,nextTick是一个浏览器异步API实现的方法,它的回调函数是flushSchedulerQueue函数。

function queueWatcher (watcher) {
... // 在全局队列里存储将要响应的变化update函数 queue.push(watcher);
 ... // 当async配置是false的时候,页面更新是同步的
 if (!config.async) {
  flushSchedulerQueue();  return }
// 将页面更新函数放进异步API里执行,同步代码执行完开始执行更新页面函数
 nextTick(flushSchedulerQueue);}

5、nextTick函数的执行后,传入的flushSchedulerQueue函数又一次push进callbacks全局数组里,pending在初始情况下是false,这时候将触发timerFunc。

function nextTick (cb, ctx) {
 var _resolve; callbacks.push(function () {
  if (cb) {
   try {
   cb.call(ctx);
  }
catch (e) {
   handleError(e, ctx, 'nextTick');
   }
 } else if (_resolve) {
  _resolve(ctx);  } });
 if (!pending) {
 pending = true;  timerFunc(); } // $flow-disable-line
 if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
 return new Promise(function (resolve) {   _resolve = resolve;  }) }}

6、timerFunc函数是由浏览器的Promise、MutationObserver、setImmediate、setTimeout这些异步API实现的,异步API的回调函数是flushCallbacks函数。

var timerFunc;// 这里Vue内部对于异步API的选用,
由Promise、MutationObserver、setImmediate、setTimeout里取一个//
 取用的规则是 Promise存在取由Promise,不存在取MutationObserver,
MutationObserver不存在setImmediate,// setImmediate不存在setTimeout。
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
 var p = Promise.resolve(); timerFunc = function () {
  p.then(flushCallbacks);
 if (isIOS) {
   setTimeout(noop);  } };
 isUsingMicroTask = true;
}
  else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (isNative(MutationObserver) ||
  // PhantomJS and iOS 7.x
  MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'))
       {
	    var counter = 1;
		var observer = new MutationObserver(flushCallbacks);
		var textNode = document.createTextNode(String(counter));
		observer.observe(textNode, {characterData: true});
		timerFunc = function () {
		    counter = (counter + 1) % 2;
			textNode.data = String(counter);
		};
  isUsingMicroTask = true;
 }
  else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
         timerFunc = function () {
		              setImmediate(flushCallbacks);
			         };

         }
		 else { timerFunc = function ()
		    {
			setTimeout(flushCallbacks, 0); 

};
}

7、flushCallbacks函数中将遍历执行nextTick里push的callback全局数组,全局callback数组中实际是第5步的push的flushSchedulerQueue的执行函数。

// 将nextTick里push进去的flushSchedulerQueue函数进行for循环依次调用
function flushCallbacks () {
 pending = false;
 var copies = callbacks.slice(0);
 callbacks.length = 0;
 for (var i = 0; i < copies.length; i++) {  copies[i](); }}

8、callback遍历执行的flushSchedulerQueue函数中,flushSchedulerQueue里先按照id进行了优先级排序,接下来将第4步中的存储watcher对象全局queue遍历执行,触发渲染函数watcher.run。

function flushSchedulerQueue () {
var watcher, id;// 安装id从小到大开始排序,
越小的越前触发的updatequeue.sort(function (a, b) {
return a.id - b.id; });// queue是全局数组,它在queueWatcher函数里,
每次update触发的时候将当时的watcher,push进去 for (index = 0; index < queue.length; index++) {
  ...  watcher.run(); // 渲染  ... }}

9、watcher.run的实现在构造函数Watcher原型链上,初始状态下active属性为true,直接执行Watcher原型链的set方法。

Watcher.prototype.run = function run () {
 if (this.active) {  var value = this.get();  ... }};

10、get函数中,将实例watcher对象push到全局数组中,开始调用实例的getter方法,执行完毕后,将watcher对象从全局数组弹出,并且清除已经渲染过的依赖实例。

Watcher.prototype.get = function get () {
 pushTarget(this);
 // 将实例push到全局数组targetStack
 var vm = this.vm;
 value = this.getter.call(vm, vm);
 ...}

11、实例的getter方法实际是在实例化的时候传入的函数,也就是下面vm的真正更新函数_update。

function () { vm._update(vm._render(), hydrating);};

12、实例的_update函数执行后,将会把两次的虚拟节点传入传入vm的 patch 方法执行渲染操作。

Vue.prototype._update = function (vnode, hydrating) {
 var vm = this;
 ... var prevVnode = vm._vnode;
 vm._vnode = vnode;
 if (!prevVnode) {
  // initial render
vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */);
 } else {
  // updates
  vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode);
  }
...};

nextTick的实现原理

首先nextTick并不是浏览器本身提供的一个异步API,而是Vue中,用过由浏览器本身提供的原生异步API封装而成的一个异步封装方法,上面第5第6段是它的实现源码。

它对于浏览器异步API的选用规则如下,Promise存在取由Promise.then,不存在Promise则取MutationObserver,MutationObserver不存在setImmediate,setImmediate不存在最后取setTimeout来实现。

从上面的取用规则也可以看出来,nextTick即有可能是微任务,也有可能是宏任务,从优先去Promise和MutationObserver可以看出nextTick优先微任务,其次是setImmediate和setTimeout宏任务。

对于微任务与宏任务的区别这里不深入,只要记得同步代码执行完毕之后,优先执行微任务,其次才会执行宏任务。

Vue能不能同步渲染?

1、 Vue.config.async = false

当然是可以的,在第四段源码里,我们能看到如下一段,当config里的async的值为为false的情况下,并没有将flushSchedulerQueue加到nextTick里,而是直接执行了flushSchedulerQueue,就相当于把本次data里的值变化时,页面做了同步渲染。

function queueWatcher (watcher) {
 ... // 在全局队列里存储将要响应的变化update函数 queue.push(watcher);
 ... // 当async配置是false的时候,页面更新是同步的
 if (!config.async) {
  flushSchedulerQueue();
  return } // 将页面更新函数放进异步API里执行,同步代码执行完开始执行更新页面函数
 nextTick(flushSchedulerQueue);}

在我们的开发代码里,只需要加入下一句即可让你的页面渲染同步进行。

import Vue from 'Vue'Vue.config.async = false

2、this._watcher.sync = true

在Watch的update方法执行源码里,可以看到当this.sync为true时,这时候的渲染也是同步的。

Watcher.prototype.update = function update () {
 if (this.lazy) {
 this.dirty = true;
} else if (this.sync) {
 this.run();
} else {  queueWatcher(this); }};

在开发代码中,需要将本次watcher的sync属性修改为true,对于watcher的sync属性变化只需要在需要同步渲染的数据变化操作前执行this._watcher.sync=true,这时候则会同步执行页面渲染动作。

像下面的写法中,页面会渲染出val为1,而不会渲染出2,最终渲染的结果是3,但是官网未推荐该用法,请慎用。

new Vue({
 el: '#app',
 sync: true,
template: '<div>{{val}}</div>',
 data () {  return { val: 0 } },
 mounted () {
  this._watcher.sync = true
 this.val = 1  debugger
 this._watcher.sync = false
 this.val = 2  this.val = 3 }})

总结

本文中介绍了Vue中为什么采用异步渲染页面的原因,并且从源码的角度深入剖析了整个渲染前的操作链路,同时剖析出Vue中的异步方法nextTick的实现与原生的异步API直接的联系。最后也从源码角度下了解到,Vue并非不能同步渲染,当我们的页面中需要同步渲染时,做适当的配置即可满足。

References

[1] https://github.com/vuejs/vue

[2] https://cn.vuejs.org/

到此这篇关于深入解读VUE中的异步渲染的实现的文章就介绍到这了,更多相关深入解读VUE中的异步渲染内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • vue异步axios获取的数据渲染到页面的方法

    我们在vue,数据很多事异步获取来的,如果在template直接使用,会报错,undefined. 因为先渲染后得到的数据,那如何才能不报错呢? computed!!! 举个例子 index.vue 忽略坑人的传参方式... created(){ this.init() this.axios.post('/wanwei/appserver/eqInfo/eqBaseInfo?reqjson={"eq_code":"BJTE1W03011SF001SBQDGPXTGYKG001

  • 浅谈vue异步数据影响页面渲染

    今天遇到一个问题,要保证页面渲染前请求的数据已经得到了 由于user是在异步请求之后保存在session中,而在页面渲染时session中还没有user,页面直接报错. 因此我希望能在所有请求都得到后再去做页面的渲染. 1.先把id为app的div用v-if="appShow",定义appShow为false进行隐藏,避免渲染 2.写计数器,每1ms进行一次查询,如果session中已经有user,删除过滤器,移除滤布,appShow为true,开始渲染页面,这样可以保证页面的正常渲染

  • 深入解读VUE中的异步渲染的实现

    接下来在本文里一起看看当数据变化时,从源码层面逐步分析一下触发页面的响应动作之后,如何做渲染到页面上,展示到用户层面的. 同时也会了解在Vue中的异步方法NextTick的源码实现,看一看NextTick方法与浏览器的异步API有何联系. 注意,本文涉及的Vue源码版本为2.6.11. 什么是异步渲染? 这个问题应该先要做一个前提补充,当数据在同步变化的时候,页面订阅的响应操作为什么不会与数据变化完全对应,而是在所有的数据变化操作做完之后,页面才会得到响应,完成页面渲染. 从一个例子体验一下异步

  • Vue中的异步组件函数实现代码

    具体代码如下所示: export default new Router({ routes: [ { path: '/live', name: 'live', component: () => import('@/view/live/live.vue') } ] }) 上面的代码是很常见的router代码分割,只在代码路由为live才会去加载live.vue 但这样在live.vue获取的过程将是一片空白,什么也没有,体验不好, 利用vue提供的异步组建可以解决 新建一个 loadable.vue

  • 在Vue 中实现循环渲染多个相同echarts图表

    在开发过程中我们常常需要,在一个页面中使用相同的图表来展示同级别的多个事物(如:同级别的多个不同id的仓库.同级别的多个不同id的设备等). 上图效果实现代码: <template> <div class="projectCost"> <div class="container"> <div class="wrapper" v-for="(item,index) in list" :k

  • Vue中关于重新渲染组件的方法及总结

    目录 重新渲染组件的方法总结 重新加载整个页面 使用forceUpdate 总结 重新渲染组件的方法总结 有时Vue的反应性系统还不够,您只需要重新渲染组件即可. 重新渲染组件有以下几个办法: 可怕的方法:重新加载整个页面 可怕的方法:使用v-if 更好的方法:使用Vue的内置forceUpdate方法 最好的方法:在组件上进行key更改 重新加载整个页面 非常不建议这样做,我们来看下一个办法 v-if指令,该指令仅在组件为true时才渲染. 如果为false,则该组件在DOM中不存在. 下面我

  • vue中promise的使用及异步请求数据的方法

    下面给大家介绍vue中promise的使用 promise是处理异步的利器,在之前的文章<ES6之promise>中,我详细介绍了promise的使用, 在文章<js动画实现&&回调地狱&&promise>中也提到了promise的then的链式调用, 这篇文章主要是介绍在实际项目中关于异步我遇到的一些问题以及解决方法,由此来加深对promise的进一步理解. 背景 进入商品页,商品页的左侧是分类,右侧是具体的商品,一旦进入商品页,就把所有分类的商品

  • Vue 2.0学习笔记之Vue中的computed属性

    Vue中的 computed 属性称为 计算属性 .在这一节中,我们学习Vue中的计算属性如何使用?记得在学习Vue的模板相关的知识的时候,知道在模板内可以使用表达式,而且模板内的表达式是非常的便利,但这种遍历是有一定的限制的,它们实际上是用于一些简单的运算.也就是说,如果在模板中放入太多的逻辑会让模板过重而且难以维护.咱们先来看一个示例: <div id="app"> <h1>{{ message.split('').reverse().join('') }}

  • 简单实现vue中的依赖收集与响应的方法

    开始 声明一个对象man,可以视为vue中的data let man = { height: 180, weight: 70, wealth: 100000000 } 添加Observer 作用在于将参数对象的属性变为响应式,只要对象的属性被读取或者被修改都能观察到.然后新建一个Observer实例,将man作为参数扔进去.这里的proxyData是将man的属性代理到以man为参数的Observer实例上去. class Observer { constructor(obj) { this.w

  • vue中对虚拟dom的理解知识点总结

    本质是一个普通的js对象,用于描述视图界面结构的, 在mouted的回调中,可以输出_vnode, 通过图可以知道,_vnode中有以下几个主要的属性: tag:组件的标签名, data: 组件的属性, children: 组件的子标签 parent: 父级元素 render函数: 作用:创建虚拟dom, 每个组件都有虚拟dom,并且虚拟dom都是由render函数创建的: 使用虚拟dom树的目的:提高渲染效率 在vue中,当渲染视图时候会调用render函数.这种渲染不仅发生在组件创建时候,还

  • vue中异步数据获取方式(确保数据被获取)

    目录 vue中异步数据获取 1.获取异步数据,通过async/await限制 2.将一个方法的返回值 vue处理数据(同步,异步)问题简单记录 情况介绍 最终解决方法:new Promise() vue中异步数据获取 1.获取异步数据,通过async/await限制 import { fetchList } from '@/api/article' //在created中即开始获取 created() {     this.getList() } methods:{     async getL

  • 浅谈vue.js中v-for循环渲染

    这两天学习了Vue.js 感觉v-for循环渲染这个地方知识点挺多的,而且很重要,所以,今天添加一点小笔记. 一.简介 vue.js 的循环渲染是依赖于 v-for 指令,它能够根据 vue 的实例里面的信息,循环遍历所需数据,然后渲染出相应的内容.它可以遍历数组类型以及对象类型的数据,js 里面的数组本身实质上也是对象,这里遍历数组和对象的时候,方式相似但又稍有不同. (一)遍历对象 <div id="app"> <ul> <li v-for="

随机推荐