java中static关键字用法详解

前言

static对我们来说并不陌生,也是面试经常碰到的问题,今天抽空整理了一篇总结作为笔记保存起来!
static用法可以分为三大块:静态变量、静态方法、静态代码块,下面将从这三个方面分析

静态方法

通常在一个类中定义一个方法为static,即为静态方法,无需本类的对象即可调用此方法
声明为static的方法有要注意以下几点:
· 它们仅能调用其他的static方法。
· 它们只能访问static变量。
· 它们不能以任何方式引用this或super。

public class MainClass {

  public static void main(String[] args) {
    SubClass.print();
  }

}

class SubClass {

  static void print() {

    System.out.println("Welcome");

  }

}

调用一个静态方法就是“类名.方法名”使用如上所示。一般来说,静态方法常常作为一些公用的工具类方法方便调用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。

静态变量

声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了

public class MainCountClass {

  public static void main(String[] args) {
    Value v1, v2;
    v1 = new Value();
    v2 = new Value();
    print("v1.index=" +v1.index + " v2.index="+v2.index);
    v1.addIndex();
    print("v1.index=" +v1.index + " v2.index="+v2.index);
  }

  public static void print(String str){
    System.out.println(str);
  }

}

class Value {
  static int index = 0;
  static void addIndex(){
    index++;
  }
}

输出结果为:
v1.index=0 v2.index=0
v1.index=1 v2.index=1
由此可以证明多个实例共享一块存储区,操作的是同一个变量。

再来看一下static初始化的问题,观察一下static的优先级,这里要注意static代码块仅在该类被加载时执行一次。

public class MainCountsClass {

  public static void print(String str){
    System.out.println(str);
  }

  Values v = new Values(10);
  static Values v1, v2;
  static {//静态代码块
    print("v1.index="+v1.index + " v2.index="+v2.index);
    v1 = new Values(15);
    print("v1.index="+v1.index + " v2.index="+v2.index);
    v2 = new Values(5);
    print("v1.index="+v1.index + " v2.index="+v2.index);
  }

  public static void main(String[] args) {
    MainCountsClass count = new MainCountsClass();
    print("count.index="+count.v.index);
    print("v1.index="+v1.index + " v2.index="+v2.index);
    v1.addIndex();
    print("v1.index="+v1.index + " v2.index="+v2.index);
    print("count.index="+count.v.index);
  }

}

class Values {
  static int index = 0;
  public Values(){
    index = 6;
  }

  public Values(int num){
    index = num;
  }

  public static void addIndex() {
    index++;
  }
}

输出结果为:

v1.index=0 v2.index=0
v1.index=15 v2.index=15
v1.index=5 v2.index=5
count.index=10
v1.index=10 v2.index=10
v1.index=11 v2.index=11
count.index=11

这个程序展示了静态初始化的各种特性。可能会对static后加大括号感到困惑。首先要告诉你的是,static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。正如在程序中所表现的,虽然v出现在v1和v2的前面,但是结果却是v1和v2的初始化在v的前面。在static{后面跟着一段代码,这是用来进行显式的静态变量初始化,这段代码只会初始化一次,且在类被第一次装载时。如果你能读懂并理解这段代码,会帮助你对static关键字的认识。在涉及到继承的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的,依次类推。

静态类

通常一个普通类不允许声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。

public class StaticClass {

  public static void main(String[] args) {
    OutherClass.innerClass oi = new OutherClass.innerClass();
  }

}

class OutherClass {
  public static class innerClass{
    innerClass() {
      System.out.println("内部类输出……");
    }
  }
}

static和final一起使用

static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问

补充说明

1)被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
2)用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
3)static 变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
4)static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表…)
类名.静态变量名
5)用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大)。
6)static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:
 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
 对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
7)static方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法 (就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
 因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Java 关键字 volatile 的理解与正确使用

    概述 Java语言中关键字 volatile 被称作轻量级的 synchronized,与synchronized相比,volatile编码相对简单且运行的时的开销较少,但能够正确合理的应用好 volatile 并不是那么的容易,因为它比使用锁更容易出错,接下来本文主要介绍 volatile 的使用准则,以及使用过程中需注意的地方. 为何使用volatile? (1)简易性:在某些需要同步的场景下使用volatile变量要比使用锁更加简单 (2)性能:在某些情况下使用volatile同步机制的性

  • Java 关键字 速查表介绍

    访问控制: private 私有的 protected 受保护的 public 公共的 类.方法和变量修饰符 abstract 声明抽象 class 类 extends 扩允,继承 final 终极,不可改变的 implements实现 interface 接口 native 本地 new 新,创建 static 静态 strictfp 严格,精准 synchronized 线程,同步 transient 短暂 volatile 易失 程序控制语句 break 跳出循环 continue 继续

  • 详谈Java多线程的几个常用关键字

    一.同步(synchronized)和异步(asynchronized) 1.同步(synchronized)简单说可以理解为共享的意思,如果资源不是共享的,就没必要进行同步.设置共享资源为同步的话,可以避免一些脏读情况. 2.异步(asynchronized)简单说可以理解为独立不受到其他任何制约. 举个例子: 线程1调用了带有synchronized关键字的方法methodA,线程2调用了异步方法methodB,出现的现象是同时控制台输出 t1,t2. package com.ietree.

  • Java微信公众平台开发(9) 关键字回复以及客服接口实现

    我们在微信公众号的后台可以发现微信给我们制定了两种模式,一种是开发者模式(也就是我们一直在做的开发),还有一种模式是编辑模式,然而很蛋疼的是有些功能一旦我们切换到开发者模式下就无法使用了,比较典型的就是关键字回复以及服务器无响应的时候返回的[服务器无法响应]等问题 ,这里我给出的解决方案是:①对关键字给出关键字回复的代码实现:②[服务器5s无响应]解决方案是接入多客服,以方便我们的消息处理! (一)关键字自动回复 在前面的文章中我们已经完成对消息回复的分类以及实现,这里说的关键字回复只是对消息回

  • java 中newInstance()方法和new关键字的区别

    java 中newInstance()方法和new关键字的区别 * 它们的区别在于创建对象的方式不一样,前者是使用类加载机制,后者是创建一个新类. * 那么为什么会有两种创建对象方式?这主要考虑到软件的可伸缩.可扩展和可重用等软件设计思想. * 我们使用关键字new创建一个类的时候,这个类可以没有被加载.但是使用newInstance()方法的时候, * 就必须保证:1.这个类已经加载:2.这个类已经连接了. * newInstance()实际上是把new这个方式分解为两步,即首先调用Class

  • Java关键字volatile和synchronized作用和区别

    volatile是变量修饰符,而synchronized则是作用于一段代码或方法:如下三句get代码: int i1; int geti1() {return i1;} volatile int i2; int geti2() {return i2;} int i3; synchronized int geti3() {return i3;} geti1() 得到存储在当前线程中i1的数值.多个线程有多个i1变量拷贝,而且这些i1之间可以相互不同.换句话说,另一个线程可能已经改变了它线程内的i1

  • 浅谈Java编程中的synthetic关键字

    java synthetic关键字.有synthetic标记的field和method是class内部使用的,正常的源代码里不会出现synthetic field.小颖编译工具用的就是jad.所有反编译工具都不能保证完全正确地反编译class.所以你不能要求太多. 下面我给大家介绍一下synthetic 下面的例子是最常见的synthetic field Java代码 class parent { public void foo() { } class inner { inner() { foo

  • java中static关键字用法详解

    前言 static对我们来说并不陌生,也是面试经常碰到的问题,今天抽空整理了一篇总结作为笔记保存起来! static用法可以分为三大块:静态变量.静态方法.静态代码块,下面将从这三个方面分析 静态方法 通常在一个类中定义一个方法为static,即为静态方法,无需本类的对象即可调用此方法 声明为static的方法有要注意以下几点: · 它们仅能调用其他的static方法. · 它们只能访问static变量. · 它们不能以任何方式引用this或super. public class MainCla

  • java 中的instanceof用法详解及instanceof是什么意思(推荐)

    好,应大家的要求先给大家说下在JAVA程序中instanceof是什么意思 instanceof是Java的一个二元操作符,和==,>,<是同一类东东.由于它是由字母组成的,所以也是Java的保留关键字.它的作用是测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型的数据. instanceof运算符用法 运算符是双目运算符,左面的操作元是一个对象实例,右面是一个类.当左面的对象是右面的类创建的对象时,该运算符运算的结果是true,否则是false 说明: (1).一个类的实例包括本

  • Java中的关键字synchronized 详解

    在并发编程中,synchronized关键字是常出现的角色.之前我们都称呼synchronized关键字为重量锁,但是在JDK1.6中对synchronized进行了优化,引入了偏向锁.轻量锁.本篇介绍synchronized关键字的使用方式,区别和偏向锁.轻量锁和重量锁实现原理. 先看看synchronized关键字的4种用法. 1.修饰普通方法 private synchronized void synMethod(){ } 这种用法中,synchronized锁的对象实例. 2.修饰静态方

  • java中@SuppressWarnings注解用法详解

    SuppressWarnings注解是jse提供的注解.作用是屏蔽一些无关紧要的警告.使开发者能看到一些他们真正关心的警告.从而提高开发者的效率 简介: java.lang.SuppressWarnings是J2SE 5.0中标准的Annotation之一.可以标注在类.字段.方法.参数.构造方法,以及局部变量上.作用:告诉编译器忽略指定的警告,不用在编译完成后出现警告信息. 使用: @SuppressWarnings("") @SuppressWarnings({}) @Suppre

  • Java中instance的用法详解

    关于对象的实例化 大家想到的通常是直接new,除了这个,还有些单实例模式,层次间调用等等 getInstance的使用: * 在主函数开始时调用,返回一个实例化对象,此对象是static的,在内存中保留着它的引用,即内存中有一块区域专门用来存放静态方法和变量, * 可以直接使用,调用多次返回同一个对象. getInstance 和 new的区别: 大部分类都可以用new,new就是通过生产一个新的实例对象,或者在栈上声明一个对象,每部分的调用 *都是用的一个新的对象 getInstance在单例

  • java 中 ChannelHandler的用法详解

    java 中 ChannelHandler的用法详解 前言: ChannelHandler处理一个I/O event或者拦截一个I/O操作,在它的ChannelPipeline中将其递交给相邻的下一个handler. 通过继承ChannelHandlerAdapter来代替 因为这个接口有许多的方法需要实现,你或许希望通过继承ChannelHandlerAdapter来代替. context对象 一个ChannelHandler和一个ChannelHandlerContext对象一起被提供.一个

  • Java中isAssignableFrom的用法详解

    class1.isAssignableFrom(class2) 判定此 Class 对象所表示的类或接口与指定的 Class 参数所表示的类或接口是否相同,或是否是其超类或超接口.如果是则返回 true:否则返回 false.如果该 Class 表示一个基本类型,且指定的 Class 参数正是该 Class 对象,则该方法返回 true:否则返回 false. 1. class2是不是class1的子类或者子接口 2. Object是所有类的父类 一个例子搞定: package com.auuz

  • Java中的关键字volatile详解

    volatile关键字经常用来修饰变量.不过,volatile本身很容易被误用.本篇就介绍一下volatile的原理和使用方式. 在介绍volatile关键字原理前,我们首先要了解JVM运行时的内存分配逻辑. 对于成员变量i,它存储在堆内存中.每个线程在运行时都会有一个自己的线程栈,线程如果要访问类的成员变量i,会通过引用获取到堆中变量i实际的值10,然后把这个变量值拷贝到自己的栈内存中,作为一个变量副本,之后线程便不再会与堆中的变量有实际联系.每个线程都有一个自己的本地副本,相互隔离.线程访问

  • Java静态static关键字原理详解

    这篇文章主要介绍了Java静态static关键字原理详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 static关键字既可以修饰成员变量,也可以修改成员方法,修饰的成员变量和成员方法可以直接通过类名调用,也可以通过对象调用(其实即使是通过对象调用,也会被翻译成类名调用),建议通过类名调用. 成员方法用static修饰后,就成为了静态方法,静态方法不属于对象,而是属于类. 注意事项: 1.静态方法中不能使用this,因为this指的是当前对象

  • java中stringBuilder的用法详解

    String对象是不可改变的.每次使用System.String类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间.在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的String对象相关的系统开销可能会非常昂贵.如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用System.Text.StringBuilder类.例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用StringBuilder类可以提升性能. 通过用一个重载的构造函数方法初始化变量,可以创建StringBui

随机推荐