Java中的双重检查(Double-Check)详解

在 Effecitve Java 一书的第 48 条中提到了双重检查模式,并指出这种模式在 Java 中通常并不适用。该模式的结构如下所示:

public Resource getResource() {
 if (resource == null) {
  synchronized(this){
   if (resource==null) {
    resource = new Resource();
   }
  }
 }
 return resource;
}

该模式是对下面的代码改进:

public synchronized Resource getResource(){
 if (resource == null){
    resource = new Resource();
 }
 return resource;
} 

这段代码的目的是对 resource 延迟初始化。但是每次访问的时候都需要同步。为了减少同步的开销,于是有了双重检查模式。

在 Java 中双重检查模式无效的原因是在不同步的情况下引用类型不是线程安全的。对于除了 long 和 double 的基本类型,双重检查模式是适用 的。比如下面这段代码就是正确的:

private int count;
public int getCount(){
 if (count == 0){
  synchronized(this){
   if (count == 0){
    count = computeCount(); //一个耗时的计算
   }
  }
 }
 return count;
}

上面就是关于java中双重检查模式(double-check idiom)的一般结论。但是事情还没有结束,因为java的内存模式也在改进中。Doug Lea 在他的文章中写道:“根据最新的 JSR133 的 Java 内存模型,如果将引用类型声明为 volatile,双重检查模式就可以工作了”。所以以后要在 Java 中使用双重检查模式,可以使用下面的代码:

private volatile Resource resource;
public Resource getResource(){
 if (resource == null){
  synchronized(this){
   if (resource==null){
    resource = new Resource();
   }
  }
 }
 return resource;
}

当然了,得是在遵循 JSR133 规范的 Java 中。

所以,double-check 在 J2SE 1.4 或早期版本在多线程或者 JVM 调优时由于 out-of-order writes,是不可用的。 这个问题在 J2SE 5.0 中已经被修复,可以使用 volatile 关键字来保证多线程下的单例。

public class Singleton {
  private volatile Singleton instance = null;
  public Singleton getInstance() {
    if (instance == null) {
      synchronized(this) {
        if (instance == null) {
          instance = new Singleton();
        }
      }
    }
    return instance;
  }
} 

推荐方法 是Initialization on Demand Holder(IODH),

public class Singleton {
  static class SingletonHolder {
    static Singleton instance = new Singleton();
  } 

  public static Singleton getInstance(){
    return SingletonHolder.instance;
  }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家学习java程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • C#生成设置范围内的Double类型随机数的方法

    本文实例展示了C#实现生成设置范围内的Double类型随机数的方法,对于C#的学习来说有不错的借鉴价值,分享给大家供大家参考. 关键代码如下: /// <summary> /// 生成设置范围内的Double的随机数 /// eg:_random.NextDouble(1.5, 2.5) /// </summary> /// <param name="random">Random</param> /// <param name=&q

  • 基于C++浮点数(float、double)类型数据比较与转换的详解

    浮点数在内存中的存储机制和整型数不同,其有舍入误差,在计算机中用近似表示任意某个实数.具体的说,这个实数由一个整数或定点数(即尾数)乘以某个基数(计算机中通常是2)的整数次幂得到,这种表示方法类似于基数为10的科学记数法.所以浮点数在运算过程中通常伴随着因为无法精确表示而进行的近似或舍入.但是这种设计的好处是可以在固定的长度上存储更大范围的数.1.将字符串转换为float.double过程存在精度损失,只是float.double各自损失的精度不相同而已std::string str="8.2&

  • C语言double和float 实例分析

    小数也称实数或浮点数.例如,0.0.75.0.4.023.0.27.-937.198 都是合法的小数.这是常见的小数的表现形式,称为十进制形式. 除了十进制形式,也可以采用指数形式,例如 7.25×102.0.0368×105.100.22×10-2 等.任何小数都可以用指数形式来表示. C语言中的小数也有这两种表示形式.在书写时,十进制形式和数学中的一样,指数形式有所差异. 在C语言中小数的指数形式为: aEn 或 aen a 为尾数部分,是一个十进制数,n 为指数部分,是一个十进制整数,E或

  • C# double和decimal数据类型以截断的方式保留指定的小数位数

    项目中要用到以截断的方式取小数点后两位,故写了以下方法: 复制代码 代码如下: /// <summary> /// 将小数值按指定的小数位数截断 /// </summary> /// <param name="d">要截断的小数</param> /// <param name="s">小数位数,s大于等于0,小于等于28</param> /// <returns></retur

  • short int、long、float、double使用问题说明

    short int 短整型 2个字节 值范围 -32768~32767 long 长整型 4个字节 值范围 -2147483648-2147483647 float 单精度 4个字节 值范围 -3.4*10(-38)-3.4*10(38) double 双精度 8个字节 值范围 -1.7*10(-308)-1.7*10(308) 在Access数据导出到DBF时遇到此问题,DBF中的字段宽度不是指Access中的字段所占字节数,而是字符数. 在DBF中,整数与浮点数都是以字符形式存储的.例如:-

  • C# DoubleClick与MouseDoubleClick区别,双击事件引发顺序

    DoubleClick 事件 在双击控件时发生.处理时不包含任何事件数据. MouseDoubleClick 事件 当用鼠标双击控件时发生.通过事件所包含的MouseEventArgs 对象,可以获取鼠标数据. 从逻辑上来说,由于比MouseDoubleClick 描述更抽象,DoubleClick 事件是控件的更高级别的事件, 事件引发的顺序: MouseDown 事件. Click 事件. MouseClick 事件. MouseUp 事件. MouseDown 事件. DoubleClic

  • java对double数组排序示例分享

    复制代码 代码如下: package airthmatic;public class demo10 { public static void main(String[] args) { double n[]={9,1.2,5,3.2,1.1};  orderNum(n);  } /**  * double 和 int 数字排序  * @param n  */ public static void orderNum(double []n){ for(int i=0;i<n.length-1;i++

  • java使double保留两位小数的多方法 java保留两位小数

    复制代码 代码如下: mport java.text.DecimalFormat; DecimalFormat    df   = new DecimalFormat("######0.00"); double d1 = 3.23456  double d2 = 0.0;double d3 = 2.0;df.format(d1); df.format(d2); df.format(d3); 3个结果分别为: 复制代码 代码如下: 3.230.00 2.00 java保留两位小数问题:

  • Java中的双重检查(Double-Check)详解

    在 Effecitve Java 一书的第 48 条中提到了双重检查模式,并指出这种模式在 Java 中通常并不适用.该模式的结构如下所示: public Resource getResource() { if (resource == null) { synchronized(this){ if (resource==null) { resource = new Resource(); } } } return resource; } 该模式是对下面的代码改进: public synchron

  • Java 中泛型 T 和 ? 的区别详解

    目录 泛型中 T 类型变量 和 ? 通配符 区别 Generic Types 类型变量 用法 2.声明通用的方法 – 泛型方法: 有界类型参数 Wildcards 通配符 1.上界通配符:? extend 上界类型 2.无界通配符:? 3.下界通配符:? super 子类 类型擦除 泛型中 T 类型变量 和 ? 通配符 区别 定义不同 :T 是类型变量,? 是通配符 使用范围不同: ? 通配符用作 参数类型.字段类型.局部变量类型,有时作为返回类型(但请避免这样做) T 用作 声明类的类型参数.

  • java中注解机制及其原理的详解

    java中注解机制及其原理的详解 什么是注解 注解也叫元数据,例如我们常见的@Override和@Deprecated,注解是JDK1.5版本开始引入的一个特性,用于对代码进行说明,可以对包.类.接口.字段.方法参数.局部变量等进行注解.它主要的作用有以下四方面: 生成文档,通过代码里标识的元数据生成javadoc文档. 编译检查,通过代码里标识的元数据让编译器在编译期间进行检查验证. 编译时动态处理,编译时通过代码里标识的元数据动态处理,例如动态生成代码. 运行时动态处理,运行时通过代码里标识

  • Java的静态类型检查示例代码详解

    关于静态类型检查和动态类型检查的解释: 静态类型检查:基于程序的源代码来验证类型安全的过程: 动态类型检查:在程序运行期间验证类型安全的过程: Java使用静态类型检查在编译期间分析程序,确保没有类型错误.基本的思想是不要让类型错误在运行期间发生. 在各色各样的编程语言中,总共存在着两个类型检查机制:静态类型检查和动态类型检查. 静态类型检查是指通过对应用程序的源码进行分析,在编译期间就保证程序的类型安全. 动态类型检查是在程序的运行过程中,验证程序的类型安全.在Java中,编译期间使用静态类型

  • java 中maven pom.xml文件教程详解

    maven pom.xml文件教程详解,具体内容如下所示: <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/maven-v4_0_0.x

  • java中构造器内部调用构造器实例详解

    可能为一个类写了多个构造器,有时可能想在一个构造器里面调用另外一个构造器,为了减少代码的重复,可用this关键字做到这一点. public class Flower { private String string; private int age; public Flower() { // 先调用public Flower(String string, int age) this("leon", 120); // 先调用public Flower(String string, int

  • 在Java中操作Zookeeper的示例代码详解

    依赖 <dependency> <groupId>org.apache.zookeeper</groupId> <artifactId>zookeeper</artifactId> <version>3.6.0</version> </dependency> 连接到zkServer //连接字符串,zkServer的ip.port,如果是集群逗号分隔 String connectStr = "192.

  • Java中Exception和Error的区别详解

    世界上存在永远不会出错的程序吗?也许这只会出现在程序员的梦中.随着编程语言和软件的诞生,异常情况就如影随形地纠缠着我们,只有正确的处理好意外情况,才能保证程序的可靠性. java语言在设计之初就提供了相对完善的异常处理机制,这也是java得以大行其道的原因之一,因为这种机制大大降低了编写和维护可靠程序的门槛.如今,异常处理机制已经成为现代编程语言的标配. 今天我要问你的问题是,请对比Exception和Error,另外,运行时异常与一般异常有什么区别? 典型回答 Exception和Error都

  • java中类加载与双亲委派机制详解

    目录 类加载是什么 类加载器 双亲委派机制 BootStrapClassLoader ExtClassLoader AppClassLoader 为什么使用双亲委派机制 全盘负责委托机制 自定义类加载器 打破双亲委派机制 类加载是什么 把磁盘中的java文件加载到内存中的过程叫做类加载 当我们用java命令运行某个类的main函数启动程序时,首先需要通过类加载器把主类加载到JVM. 有如下 User 类 package dc.dccmmtop; public Class User { publi

  • Java中Optional类及orElse方法详解

    目录 引言 Java 中的 Optional 类 ofNullable() 方法 orElse() 方法 案例 orElseGet() 方法 案例 orElse() 与 orElseGet() 之间的区别 引言 为了让我更快的熟悉代码,前段时间组长交代了一个小任务,大致就是让我整理一下某个模块中涉及的 sql,也是方便我有目的的看代码,也是以后方便他们查问题(因为这个模块,涉及的判断很多,所以之前如果 sql 出错了,查问题比较繁琐). 昨天算是基本完成了,然后今天组长就让给我看一个该模块的缺陷

随机推荐