浅谈Android onTouchEvent 与 onInterceptTouchEvent的区别详解

首先从字面意思理解两个词

onTouchEvent:触发触摸事件

onInterceptTouchEvent:触发拦截触摸事件

通过查看源代码及类继承关系

onInterceptTouchEvent:是定义于ViewGroup里面的一个方法,此事件是用于拦截触摸事件的,ViewGroup(继承自View),一个View的Group,也就是我们的一个布局如LinerLayout,各个布局类都继承自ViewGroup;

onTouchEvent:是定义于View中的一个方法,处理传递到View的手势触摸事件。手势事件类型包括ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP,ACTION_CANCEL等事件;

其中ViewGroup里的onInterceptTouchEvent默认返回值是false,这样touch事件会传递到View控件,ViewGroup里的onTouchEvent默认返回值是false;

View里的onTouchEvent默认返回值是true,当我们手指点击屏幕时候,先调用ACTION_DOWN事件,当onTouchEvent里返回值是true的时候,onTouch会继续调用ACTION_UP事件,如果onTouchEvent里返回值是false,那么onTouchEvent只会调用ACTION_DOWN而不调用ACTION_UP。

1、新建两个类LLayout , LView 如下


代码如下:

public class LLayout extends FrameLayout {
 // ViewGroup
 @Override
 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
  Log.i("LTAG", "LLayout onInterceptTouchEvent");
  Log.i("LTAG", "LLayout onInterceptTouchEvent default return" + super.onInterceptTouchEvent(ev));
  return super.onInterceptTouchEvent(ev);
 }
 // View
 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  Log.i("LTAG", "LLayout onTouchEvent");
  Log.i("LTAG", "LLayout onTouchEvent default return" + super.onTouchEvent(event));
  return super.onTouchEvent(event);
 }
}
public class LView extends Button {
 // TextView <-- View
 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  Log.i("LTAG", "onTouchEvent");
  Log.i("LTAG", "onTouchEvent default return" + super.onTouchEvent(event));
  return super.onTouchEvent(event);
 }
}

 2、修改布局文件为如下布局
 

代码如下:

<com.touchpro.LLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent" >
  <com.touchpro.LView
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/app_name" />
</com.touchpro.LLayout>

(1)先点击界面中的按钮

(2)再点击界面中的其它区域

结论:LLayout 中 onInterceptTouchEvent 默认返回值为false,onTouchEvent 默认返回值为false,所以只调用了ACTION_DOWN事件;

LView中 onTouchEvent 默认返回值为true;调用了ACTION_DOWN,ACTION_UP 两个事件;

(3)修改LLayout中onInterceptTouchEvent返回值为true,再次运行代码:

结论:LLayout中onInterceptTouchEvent返回了true,对触摸事件进行了拦截,所以没有将事件传递给View,而直接执行了LLayout中的onTouchEvent事件;

(4)把LLayout中onInterceptTouchEvent返回值改为false,再把LView中的onTouchEvent改为返回false:

结论:由于将LView中onTouchEvent返回值修改为false,因此只执行了ACTION_DOWN,然后就到LLayout中执行onTouchEvent事件了;

ViewGroup里的onInterceptTouchEvent默认值是false这样才能把事件传给View里的onTouchEvent.

ViewGroup里的onTouchEvent默认值是false。

View里的onTouchEvent返回默认值是true.这样才能执行多次touch事件。

(0)

相关推荐

  • android onTouchEvent处理机制总结(必看)

    项目中总会用到一些触摸事件,每次使用都是百度各种资料,看各种大神的分析笔记.这次我自己总结下关于触摸事件的一些知识点.一来可以让自己对触摸事件印象更加深刻,也给以后的项目做一个参考.最难理解的其实是onTouchEvent方法. 一. 概述 1.只有view,ViewGroup,Activity 具有事件分发和消费的功能. 2.Activity因为上最先接触到触摸事件,因此Activity没有事件拦截方法.即没有dispatchTouchEvent方法. 3.对于不能添加子控件的view,不能对

  • Android运用onTouchEvent自定义滑动布局

    写在自定义之前 我们也许会遇到,自定义控件的触屏事件处理,先来了解一下View类中的,onTouch事件和onTouchEvent事件. 1.boolean onTouch(View v, MotionVent event) 触摸事件发送到视图时调用(v:视图,event:触摸事件) 返回true:事件被完全消耗(即,从down事件开始,触发move,up所有的事件) 返回fasle:事件未被完全消耗(即,只会消耗掉down事件) 2.boolean onTouchEvent(MotionEve

  • Android onTouchEvent事件中onTouch方法返回值(介绍)

    1.若return false说明没有成功执行onTouch事件,在执行完onTouch里面的代码之后,onTouch事件并没有结束.因此某些组件如Gallery会自动执行它所在view里onTouch方法的代码.若在onTouch方法里面增加你的代码并且最后return false就会执行你在OnTouch方法中的处理操作了. 2.若return true说明你已经成功执行onTouch方法了,在执行完onTouch中的代码之后,这个onTouch事件就结束了.也不会再调用组件如Gallery

  • 浅谈Android onTouchEvent 与 onInterceptTouchEvent的区别详解

    首先从字面意思理解两个词 onTouchEvent:触发触摸事件 onInterceptTouchEvent:触发拦截触摸事件 通过查看源代码及类继承关系 onInterceptTouchEvent:是定义于ViewGroup里面的一个方法,此事件是用于拦截触摸事件的,ViewGroup(继承自View),一个View的Group,也就是我们的一个布局如LinerLayout,各个布局类都继承自ViewGroup: onTouchEvent:是定义于View中的一个方法,处理传递到View的手势

  • 浅谈android @id和@+id的区别

    今天,简单讲讲android里关于@id和@+id的区别. 之前,自己在布局里无论什么情况都使用@+id,可是后来发现有些代码用的是@id,自己不知道这两者之间有什么区别.于是就在网上查找资料,最终是解决了问题.这里记录一下. Android中的组件需要用一个int类型的值来表示,这个值也就是组件标签中的id属性值.id属性只能接受资源类型的值,也就是必须以@开头的值,例如,@id/abc.@+id/xyz等. 如果在@后面使用"+",表示当修改完某个布局文件并保存后,系统会自动在R.

  • 浅谈onTouch先执行,还是onClick执行(详解)

    有一个Button 按钮,要想为该按钮设置onClick事件和OnTouch事件 mTestButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Log.d(TAG, "onClick execute"); } }); mTestButton.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Ove

  • 浅谈java Iterator.remove()方法的用法(详解)

    实例如下: @Test public void tt(){ List<String> list = new ArrayList<String>(); list.add( "0" ); list.add( "1" ); list.add( "2" ); list.add( "3" ); list.add( "4" ); list.add( "5" ); list.a

  • 基于Android MarginLeft与MarginStart的区别(详解)

    我们在写layout布局的时候,我们会发现有这样几个比较相似的属性: MarginStart   MarginLeft MarginEnd    MarginRight 这些属性的区别是什么?  根据api注释,我们得知MarginStart指的是控件距离开头View部分的间距大小,MarginLeft则指的是控件距离左边View部分的间距大小,MarginEnd和MarginRight同理. 一般情况下,View开始部分就是左边,但是有的语言目前为止还是按照从右往左的顺序来书写的,例如阿拉伯语

  • 再谈PHP中单双引号的区别详解

    在PHP中,字符串的定义可以使用英文单引号' ',也可以使用英文双引号" ". 但是必须使用同一种单或双引号来定义字符串,如:'Hello World"和"Hello World'为非法的字符串定义. 单引号和双引号到底有啥区别呢?下面通过本文学习一下吧. 1.定义字符串 在PHP中,字符串的定义可以使用单引号,也可以使用双引号.但是必须使用同一种单或双引号来定义字符串,如:'Hello"和"Hello'为非法的字符串定义. 定义字符串时,只有一

  • 浅谈java中静态方法的重写问题详解

    首先来看看以下程序将会打印出什么: 复制代码 代码如下: class Dog {    public static void bark() {        System.out.print("woof ");    }} class Basenji extends Dog {    public static void bark() { }} public class Bark {    public static void main(String args[]) {       

  • 浅谈C#中Process类的使用详解

    Process类的作用是对系统进程进行管理,我们使用Process类中的一些方法结合Winform开发个简单的进程管理器: 在使用Process类的时候,先导入命名空间System.Diagnostics.使用Winform画出如上的界面,数据显示使用的是Listview.在窗体的Load事件中写出如下代码: 复制代码 代码如下: private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)    { listView1.FullRowSelect =

  • 浅谈Android Studio 3.0 工具新特性的使用 Android Profiler 、Device File Explorer

    前言: 其实 studio3.0的工具大家也已经使用过一段时间了,自己呢,就是从bate版开始使用的,我觉得比较好用的几个地方.就几个,可能还没用到其他的精髓. 但我觉的这个两个功能对我是比较实用的.好那么下面就给大家介绍一下吧. 正文: 话不多说咱们直接上图吧.(个人比较喜欢看图说话) 第一个(Android Profiler)我要介绍的就是这个了.(先看一下效果"震撼一下") (图-1) (图-2) (图-3) (厉害不厉害,牛逼不牛逼)那么我们怎么来操作这个工具呢,来咱们接着看图

  • 浅谈Android View绘制三大流程探索及常见问题

    View绘制的三大流程,指的是measure(测量).layout(布局).draw(绘制) measure负责确定View的测量宽/高,也就是该View需要占用屏幕的大小,确定完View需要占用的屏幕大小后,就会通过layout确定View的最终宽/高和四个顶点在手机界面上的位置,等通过measure和layout过程确定了View的宽高和要显示的位置后,就会执行draw绘制View的内容到手机屏幕上. 在详细介绍这三大流程之前,需要简单了解一下ViewRootImpl,View绘制的三大步骤

随机推荐