Javascript 颜色渐变效果的实现代码

下面就是博主的一些思路和解决办法,如果对此没兴趣,想直接使用jquery插件的同学,可以点这里

思路

每一种颜色由RGB组成,每两位为一个16进制数
当前颜色代码和目标颜色代码,转换成10进制数后,是有差值的,利用差值,设定总执行次数的步长,计算每一步变更颜色的10进制数
利用定时器执行
简单的讲,就是将6位颜色代码以每两位转换为10进制数,然后计算两对RGB值的差,根据设定的步长(执行次数),计算每一步需要增加或减少的RGB值,最后变为目标颜色的RGB值

需要解决的问题

将6位颜色代码转换为10进制
根据步长计算每一步增加或减少数值
使用定时器执行这个增加或减少的过程
1、将6位颜色代码转换为10进制

关于16进制转为10进制,学校课本上就已经讲过了。个位*16的0次方,十位*16的1次方,以此类推。颜色是由RGB组成,每两位为一组,如:#123456,R=12,G=34,B=56,但实际上RGB值是10进制,所以,R=12只能说是对应的位置,12转为10进制:2*1+1*16=18,34:4*1+3*16=52,56:6*1+5*16=96,所以RGB=[18,52,96]。

这是数字的,但16进制还有A-F,所以还得先将A-F转为10-15,可以先用一个数组来保存整个16进制对应的数

代码如下:

var f=new Array();
f['0']=0;
f['1']=1;
f['2']=2;
f['3']=3;
f['4']=4;
f['5']=5;
f['6']=6;
f['7']=7;
f['8']=8;
f['9']=9;
f['A']=10;
f['B']=11;
f['C']=12;
f['D']=13;
f['E']=14;
f['F']=15;

因为颜色代码是不区分大小写的,所以可以先把颜色全部转换为大写

代码如下:

code=code.toLocaleUpperCase();//转换为大写
接着就是16进制转为10进制

//code即为6位颜色代码,如:f07786;
var r=f[code[0]]*16+f[code[1]];
var g=f[code[2]]*16+f[code[3]];
var b=f[code[4]]*16+f[code[5]];

整个转换的代码,写成一个方法

代码如下:

function colorConversion(code){
    var len=code.length;
    var f=new Array();
    f['0']=0;
    f['1']=1;
    f['2']=2;
    f['3']=3;
    f['4']=4;
    f['5']=5;
    f['6']=6;
    f['7']=7;
    f['8']=8;
    f['9']=9;
    f['A']=10;
    f['B']=11;
    f['C']=12;
    f['D']=13;
    f['E']=14;
    f['F']=15;
    code=code.toLocaleUpperCase();//转换为大写
    var s=code.substr(0,1);
    if(s=='#'){
        code=code.substr(1,6);
    }
    var r=f[code[0]]*16+f[code[1]];
    var g=f[code[2]]*16+f[code[3]];
    var b=f[code[4]]*16+f[code[5]];
    return [r,g,b];
}

代码中的s,是用来判断颜色代码是否带有#号,有就去掉,最后返回一个包含RGB值的数组

计算增加或减少的步长

比如,设定颜色变化次数为10次,那就需要计算这10次变化,每一次RGB值的增减数值是多少。利用当前颜色的RGB值和目标颜色的RGB的差取绝对值,然后除以10,可以得到一个步长,但这个值很可能是小数,可以把小数舍去,那么在最后一步增减数值的时候,直接变到目标颜色的RGB值就行了

代码如下:

var _step=10;
var _R_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[0]-_toRGB[0])/_step); //R的增减步长
var _G_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[1]-_toRGB[1])/_step); //G的增减步长
var _B_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[2]-_toRGB[2])/_step); //B的增减步长

每次执行增减

如果执行次数为10,也就是要连续的执行10次,当_step=1的时候,就算执行完成。那么在增减步长上,就会出现,如果_step=10,那么增减就是1倍步长,如果_step=9,也就是执行到第二步,那增减的就是2倍步长,一直到_step=1,增减9倍步长。这里可以使用这么一句简单的计算

代码如下:

var step=10;
var _step=step;
//循环体内
var s=(step-_step)+1;
_step--;

接着判断当前颜色RGB值和目标RGB的是增加还是减少

代码如下:

var r=_step==1?_toRGB[0]:(_thisRGB[0]>_toRGB[0]?_thisRGB[0]-_R_step*s:_thisRGB[0]+_R_step*s);
var g=_step==1?_toRGB[1]:(_thisRGB[1]>_toRGB[1]?_thisRGB[1]-_G_step*s:_thisRGB[1]+_G_step*s);
var b=_step==1?_toRGB[2]:(_thisRGB[2]>_toRGB[2]?_thisRGB[2]-_B_step*s:_thisRGB[2]+_B_step*s);

最后,将颜色输出

代码如下:

obj.css({'background-color':'rgb('+r+','+g+','+b+')'});

这里输出的是rgb()的方式,没关系,和颜色代码同理,如果觉得还是输出6位代码,那就将10进制转成16进制就好了

最后就是用定时器来执行,中间还有对速度和计算,这里就不讲了。最后的执行代码:

代码如下:

/*
参数:
obj:目标对象
thisRGB:当前背景颜色的6位代码
toRGB:目标背景颜色的6位代码
thisColor:当前文字颜色的6位代码
toColor:目标文字颜色的6位代码
step:执行次数
speed:执行速度
*/
function colorGradient(obj,thisRGB,toRGB,thisColor,toColor,step,speed){
    var _thisRGB=colorConversion(thisRGB); //16进制转换10进制
    var _toRGB=colorConversion(toRGB);
    if(thisColor&&toColor){
        var _thisColor=colorConversion(thisColor,1);
        var _toColor=colorConversion(toColor,1);
    }

var step=step?step:3;
    var _step=step;
    var _speed=speed?parseInt(speed/step):30;  //根据总时间计算每次执行的速度
    var _R_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[0]-_toRGB[0])/_step);
    var _G_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[1]-_toRGB[1])/_step);
    var _B_step=parseInt(Math.abs(_thisRGB[2]-_toRGB[2])/_step);

var timer=setInterval(function(){
        if(_step>0){
            var s=(step-_step)+1;
            var r=_step==1?_toRGB[0]:(_thisRGB[0]>_toRGB[0]?_thisRGB[0]-_R_step*s:_thisRGB[0]+_R_step*s);
            var g=_step==1?_toRGB[1]:(_thisRGB[1]>_toRGB[1]?_thisRGB[1]-_G_step*s:_thisRGB[1]+_G_step*s);
            var b=_step==1?_toRGB[2]:(_thisRGB[2]>_toRGB[2]?_thisRGB[2]-_B_step*s:_thisRGB[2]+_B_step*s);
            obj.css({'background-color':'rgb('+r+','+g+','+b+')'});
            if(thisColor&&toColor){
                var cr=_step==1?_toColor[0]:(_thisColor[0]>_toColor[0]?_thisColor[0]-_R_step*s:_thisColor[0]+_R_step*s);
                var cg=_step==1?_toColor[1]:(_thisColor[1]>_toColor[1]?_thisColor[1]-_G_step*s:_thisColor[1]+_G_step*s);
                var cb=_step==1?_toColor[2]:(_thisColor[2]>_toColor[2]?_thisColor[2]-_B_step*s:_thisColor[2]+_B_step*s);
                obj.css({'color':'rgb('+cr+','+cg+','+cb+')'});
            }
            _step--;
        }else{
            clearInterval(timer);
            return true;
        }
    },_speed);
}

这个方法很简单,但渐变的平滑度一般,特别是在一组对象连续执行的时候。只能说,这是一种很吊丝,很笨的方法,大神都是用Tween算法

jQuery颜色渐变插件
jquery.animate-colors-min.js

使用方法,直接使用jquery的animate就可以了,只是不用指定当前颜色,程序会自动取当前颜色,不过必须在样式里设定background

代码如下:

obj.animate({'background-color':'#ff0000','color':'#000000'});

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