java实现在线聊天系统
本文实例为大家分享了java实现在线聊天系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本博客是博主在观看相关视频后写下的代码,希望能够帮助大家掌握java socket的相关知识。
- 原理介绍
- 代码展示
原理介绍
一、搭建服务器端
a)、创建ServerSocket对象绑定监听端口。
b)、通过accept()方法监听客户端的请求。
c)、建立连接后,通过输入输出流读取客户端发送的请求信息。
d)、通过输出流向客户端发送请求信息。
e)、关闭相关资源。
二、搭建客户器端
a)、创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口。
b)、建立连接后,通过输出流向服务器发送请求信息。
c)、通过输入流获取服务器的响应信息。
d)、关闭响应资源
代码展示
服务器端代码:
import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.EOFException; import java.io.IOException; import java.net.BindException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.net.SocketException; import java.util.ArrayList; /** * 版本三:转发给其他的客户端 1.保存每一个客户端的连接 * */ public class ChatSeverEdition3 { // 服务器端是否启动 boolean started = false; ServerSocket serverSocket = null; ArrayList<Client> clients = new ArrayList<Client>(); public static void main(String[] args) { new ChatSeverEdition3().start(); } public void start() { try { serverSocket = new ServerSocket(8888); started = true; } catch (BindException e) { // 多次启动服务器 System.out.println("端口使用中。。。。"); System.out.println("请关掉相关程序,并重新运行服务器!"); System.exit(0); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { while (started) { // 客户端是否连接 Socket socket = serverSocket.accept(); // main()方法是static方法,不能在其中new动态类Client Client client = new Client(socket); // 线程启动 new Thread(client).start(); // 将当前启动的客户端保存下来 clients.add(client); System.out.println("new Client成功!"); System.out.println("A Client connected!"); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { serverSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } /** * * * */ class Client implements Runnable { private Socket s; private DataInputStream dis = null; private boolean bConnected = false; private DataOutputStream dos; public Client(Socket s) { this.s = s; try { dis = new DataInputStream(s.getInputStream()); dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream()); bConnected = true; System.out.println("有一个新的客户端程序在运行"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 一个客户端连接成功以后,一直在执行该while部分的代码,其他客户端无法连接 /** * 解决方法: 1.异步解决方法:一直监听接收,其他在另外的地方执行 2.使用单独的线程: 线程:接受客户端连接 * 另外的单独的线程:处理通讯 */ } public void sendString(String str) { try { dos.writeUTF(str); } catch (IOException e) { clients.remove(this); System.out.println("对方退出了!!!我从List中去掉了!!!"); } } public void run() { Client client = null; // 注意这部分的包围关系 try { while (bConnected) { String string = dis.readUTF(); System.out.println(string); for (int i = 0; i < clients.size(); i++) { client = clients.get(i); client.sendString(string); } } } catch (EOFException e) { System.out.println("Client closed!"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); System.exit(0); } finally { try { if (dis != null) { dis.close(); } if (s != null) { s.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
客户端代码:
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.TextArea; import java.awt.TextField; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.EOFException; import java.io.IOException; import java.net.BindException; import java.net.Socket; import java.net.SocketException; import java.net.UnknownHostException; /** * 可以和ChatServer版本三配套使用 * * @author Administrator * */ public class ChatClientEdition3 extends Frame { TextField tfText = new TextField(); TextArea taContent = new TextArea(); Socket socket = null; DataOutputStream dataOutputStream = null; DataInputStream dataInputStream = null; private boolean bConnected = false; public static void main(String[] args) { new ChatClientEdition3().launchFrame(); } // 加载窗口 public void launchFrame() { setLocation(400, 300); this.setSize(300, 300); this.setTitle("在线聊天时--Quiana"); add(tfText, BorderLayout.SOUTH); add(taContent, BorderLayout.NORTH); pack(); // 窗口关闭的时间监听 this.addWindowListener(new WindowAdapter() { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { disconnect(); System.exit(0); } }); tfText.addActionListener(new TFListener()); this.setVisible(true); connect(); new Thread(new RecvThread()).start(); } // 文字处理的时间监听 private class TFListener implements ActionListener { // 敲击回车时,文字的变化事件 @Override public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { String s = tfText.getText().trim(); // 去掉两端的空格 tfText.setText(""); try { dataOutputStream.writeUTF(s); dataOutputStream.flush(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } // 连接到服务器 public void connect() { try { // 连接到服务器 socket = new Socket("127.0.0.1", 8888); bConnected = true; dataOutputStream = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); dataInputStream = new DataInputStream(socket.getInputStream()); System.out.println("连接到服务器!!!"); } catch (BindException e) { e.printStackTrace(); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } // 断开连接 public void disconnect() { try { dataOutputStream.close(); System.out.println("dataOutputStream成功关闭"); socket.close(); System.out.println("客户端socket成功关闭"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private class RecvThread implements Runnable { public void run() { try { while (bConnected) { String string = dataInputStream.readUTF(); if (taContent.getText().length() == 0) { taContent.setText(string); } else { taContent.setText(taContent.getText() + "\n" + string); } } } catch (SocketException e) { System.out.println("退出了,拜拜!"); } catch (EOFException e) { System.out.println("退出了,拜拜!"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
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