自写一个模仿Dictionary与Foreach的实现及心得总结

自己写一个类模仿Dictionary实现
a、自定义字典类MyDic


代码如下:

using System.Collections.Generic;
namespace _10_自己写Dictionary {
class KeyValuePair {
public KeyValuePair() {
}
public KeyValuePair(string key, string value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
private string key;
public string Key {
get {
return key;
}
set {
key = value;
}
}
private string value;
public string Value {
get {
return this .value;
}
set {
this.value = value ;
}
}
}
class MyDic {
List<KeyValuePair > list = new List<KeyValuePair >();
public void Add(string key, string value) {
list.Add( new KeyValuePair (key, value));
}
public bool ContainsKey(string key) {
bool res = false ;
foreach(KeyValuePair item in list) {
if(item.Key == key) {
res = true;
break;
}
}
return res;
}
}
}

b、调用测试


代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace _10_自己写Dictionary {
class Program {
static void Main(string[] args) {
//Dictionary方法实现
Dictionary<string , string> dic = new Dictionary <string, string>();
string[] filecon = File .ReadAllLines("英汉词典TXT格式.txt", Encoding.Default);
for(int i = 0; i < filecon.Count(); i++) {
string[] arr = filecon[i].Split(new char[] { ' ' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
if(!dic.ContainsKey(arr[0])) {
dic.Add(arr[0], arr[1]);
}
}
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
dic.ContainsKey( "china");
sw.Stop();
Console.WriteLine(sw.Elapsed);//00:00:00:0000055;
//自己写的list实现
MyDic mydic = new MyDic();
string[] filecon2 = File .ReadAllLines("英汉词典TXT格式.txt", Encoding.Default);
for(int i = 0; i < filecon2.Count(); i++) {
string[] arr = filecon2[i].Split(new char[] { ' ' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
if(!mydic.ContainsKey(arr[0])) {
mydic.Add(arr[0], arr[1]);
}
}
Stopwatch sw2 = new Stopwatch();
sw2.Start();
mydic.ContainsKey( "china");
sw2.Stop();
Console.WriteLine(sw2.Elapsed);//00:00:00:0001287;慢了多少倍!!! 因为dictionary比list多了字典目录
Console.Read();
}
}
}

b中测试结果显示自己模仿的没有.Net FrameWork提供的快 为什么呢?

答:Dictionary中有一个存储键值对的区域,这个区域的每个存储单元有地址编号,根据hashCode算法,计算key的值的键值对应该存储的地址,将键值对放入指定的地址即可。查找的时候首先计算key的地址,就可以找到数据了。根据key找房间号,而不是逐个房间找。(*)或者说:当把一个kvp,采用一个固定算法(散列算法)根据key来计算这个kvp存放的地址。取的时候也是根据要找的key可以快速算出kvp存放的地址。

面试题中经常会问Foreach实现了什么接口这个问题很好回答,那我们能不能自己模仿实现Foreach呢?
c、Foreach内部原理:IEnumerable接口 自己实现IEnumerable


代码如下:

using System.Collections;//引入IEnumerable所在命名空间
namespace IEnumerater {
class MyList : IEnumerable {//实现接口IEnumerable 它就一个IEnumerator声明枚举器的方法
ArrayList ary = new ArrayList();
public void Add(string name) {
ary.Add(name);
}
//自己写索引器 形式类似属性 作用类似枚举 方便快捷的方式 访问集合中的元素
public string this[ int index] {//int类型
get {
return ary[index].ToString();
} //index>ary.Count时超出索引界限
//set { }
}
public int this[ string name] {//string类型 通过name查找索引 参数类型自己决定 返回类型自己决定
get {
for(int i = 0; i < ary.Count; i++) {
if(ary[i] == name) {
return i;
}
}
return -1;
}
}
public IEnumerator GetEnumerator() {//IEnumerator F12跳转定义这里可以发现foreach只允许读取数据,而不能修改数据
for(int i = 0; i < ary.Count; i++) {
yield return ary[i].ToString();// yield关键字 可以看到 实现IEnumerator(枚举器)接口中MoveNext(指向下一条)方法 和Current(获取当前元素 因为只有get 所以可以理解为什么foreach不能修改值的原因了) 以及Reset重置索引
}
}
}
}

d、调用自己的IEnumerable


代码如下:

using System;
namespace IEnumerater {
class Program {
static void Main(string[] args) {
//自己写一个类 实现了IEnumerable接口的getEnumerator()方法 就可以实现foreach的操作
MyList mylist = new MyList();
mylist.Add( "wanghao");//调用自己的add(string)方法
mylist.Add( "nihao");
mylist.Add( "buhao");
Console.WriteLine(mylist[1]);//使用自己的索引
Console.WriteLine(mylist["nihao" ].ToString());
foreach(string item in mylist) {
Console.WriteLine(item);
//item = "hello"; 不能使用foreach改变值
}
Console.Read();
}
}
}

总结
如果一个类进行foreach的话,该类必须实现IEnumerable,集合要支持foreach方式的遍历,必须实现IEnumerable接口(还要以某种方式返回实现了IEnumerator 的对象)

(0)

相关推荐

  • asp dictionary对象的用法

    如果在session级保存一个dictionary对象会降低系统的性能,而在application级保存一个dictionary对象会导致web服务器崩溃,关于这个就不在多说了. 现在我们要考虑的是dictionary对象在单页的时候,有哪些设计时的缺陷: 大家可以这么试试 set rs=server.createobject("adodb.recordset") sql="select * from table" rs.open sql,conn,1,3 set

  • Dictionary扩展基础类向字典中添加键和值

    向字典中添加键和值添加键和值使用 Add 方法,但很多时候,我们是不敢轻易添加的,因为 Dictionary<TKey, TValue> 不允许重复,尝试添加重复的键时 Add 方法引发 ArgumentException.大多时候,我们都会写成以下的样子: 复制代码 代码如下: var dict = new Dictionary<int, string>();// ...// 情形一:不存在才添加if (dict.ContainsKey(2) == false) dict.Add

  • RadioButtonList绑定图片及泛型Dictionary应用

    本博文是让你学会读取站点某一目录的图片,掌握LINQ与泛型Dictionary<TKey,TValue>的使用. 首先准备好几张图片存在站点某一目录之下,本例中的存储图片的目录名为MsSiteImages,图片你可以从微软网站下载http://windows.microsoft.com/en-US/windows/home 我们写一个泛型数据集,将存储目录的图片信息: 复制代码 代码如下: View Code private Dictionary<int, string> GetD

  • C# Dictionary的使用实例代码

    复制代码 代码如下: class Dirctonary    {        public void DictionaryGet()        {            Dictionary<int, string> productList = new System.Collections.Generic.Dictionary<int, string>();            productList.Add(1, "ProductionOne");  

  • Repeater绑定dictionary数据源代码及报错解决

    .aspx页面代码 复制代码 代码如下: <asp:Repeater ID="Repeater1" runat="server"> <ItemTemplate> <%# ((KeyValuePair<int, List<User>>)Container.DataItem).Key %> <br /> <asp:Repeater ID="Repeater2" runat=

  • C#中Dictionary几种遍历的实现代码

    复制代码 代码如下: Dictionary<string,string> list=new Dictionary<string,string>;//3.0以上版本foreach(var item in list){      Console.WriteLine(item.Key+item.Value);}//KeyValuePair<T,K>foreach(KeyValuePair<string,string> kv in list){      Conso

  • 自写一个模仿Dictionary与Foreach的实现及心得总结

    自己写一个类模仿Dictionary实现 a.自定义字典类MyDic 复制代码 代码如下: using System.Collections.Generic; namespace _10_自己写Dictionary { class KeyValuePair { public KeyValuePair() { } public KeyValuePair(string key, string value) { this.key = key; this.value = value; } private

  • 用ES6的class模仿Vue写一个双向绑定的示例代码

    本文介绍了用ES6的class模仿Vue写一个双向绑定的示例代码,分享给大家,具体如下: 最终效果如下: 构造器(constructor) 构造一个TinyVue对象,包含基本的el,data,methods class TinyVue{ constructor({el, data, methods}){ this.$data = data this.$el = document.querySelector(el) this.$methods = methods // 初始化 this._com

  • 模仿Spring手写一个简易的IOC

    这个小项目是我读过一点Spring的源码后,模仿Spring的IOC写的一个简易的IOC,当然Spring的在天上,我写的在马里亚纳海沟,哈哈 感兴趣的小伙伴可以去我的github拉取代码看着玩 地址: https://github.com/zhuchangwu/CIOC 项目中有两种方式实现IOC: 第一种是基于dom4j实现的解析XML配置文件版 第二种是基于自定义注解实现全配置版 全注解版 模仿Spring原生的IOC机制如下: Interface类型的beanDefinition不会被实

  • vuejs手把手教你写一个完整的购物车实例代码

    由于我们公司是主营业务是海淘,所以每个项目都是类似淘宝天猫之类的商城,那么购物车就是一个重点开发功能模块.介于之前我都是用jq来写购物车的,这次就用vuejs来写一个购物车.下面我就从全选,数量控制器,运费,商品金额计算等方法来演示一下一个能用在实际场景的购物车是怎么做出来的以及记录一下这次用vuejs踩过的坑. 1.一层数据结构-全选 下面这段代码和vuejs官网里面checkbox绑定很像.不明白的可以直接上vuejs官网看看. <!DOCTYPE html> <html lang=

  • javascript如何用递归写一个简单的树形结构示例

    现在有一个数据,需要你渲染出对应的列表出来: var data = [ {"id":1}, {"id":2}, {"id":3}, {"id":4}, ]; var str="<ul>"; data.forEach(function(v,i){ str+="<li><span>"+v.id+"</span></li>&

  • 使用Node.js写一个代码生成器的方法步骤

     背景 第一次接触代码生成器用的是动软代码生成器,数据库设计好之后,一键生成后端 curd代码.之后也用过 CodeSmith , T4.目前市面上也有很多优秀的代码生成器,而且大部分都提供可视化界面操作. 自己写一个的原因是因为要集成到自己写的一个小工具中,而且使用 Node.js 这种动态脚本语言进行编写更加灵活. 原理 代码生成器的原理就是: 数据 + 模板 => 文件 . 数据 一般为数据库的表字段结构. 模板 的语法与使用的模板引擎有关. 使用模板引擎将 数据 和 模板 进行编译,编译

  • java同步之如何写一个锁Lock

    问题 (1)自己动手写一个锁需要哪些知识? (2)自己动手写一个锁到底有多简单? (3)自己能不能写出来一个完美的锁? 简介 本篇文章的目标一是自己动手写一个锁,这个锁的功能很简单,能进行正常的加锁.解锁操作. 本篇文章的目标二是通过自己动手写一个锁,能更好地理解后面章节将要学习的AQS及各种同步器实现的原理. 分析 自己动手写一个锁需要准备些什么呢? 首先,在上一章学习synchronized的时候我们说过它的实现原理是更改对象头中的MarkWord,标记为已加锁或未加锁. 但是,我们自己是无

  • 为nuxt项目写一个面包屑cli工具实现自动生成页面与面包屑配置

    公司项目的面包屑导航是使用 element 的面包屑组件,配合一份 json 配置文件来实现的,每次写新页面都需要去写 json 配置,非常麻烦,所以写一个面包屑cli,自动生成页面.自动配置面包屑数据,提高效率:rocket: 明确目标 提供 init 命令,在一个新项目中能够通过初始化生成面包屑相关文件 能够通过命令生成页面,并且自动配置面包屑 json 数据 按照项目原有需求,能够配置面包屑是否可点击跳转 按照项目原有需求,能够配置某路径下是否展示面包屑 支持仅配置而不生成文件,能够为已存

  • 使用Vue如何写一个双向数据绑定(面试常见)

    1.原理 Vue的双向数据绑定的原理相信大家也都十分了解了,主要是通过 Object对象的defineProperty属性,重写data的set和get函数来实现的,这里对原理不做过多描述,主要还是来实现一个实例.为了使代码更加的清晰,这里只会实现最基本的内容,主要实现v-model,v-bind 和v-click三个命令,其他命令也可以自行补充. 添加网上的一张图 2.实现 页面结构很简单,如下 <div id="app"> <form> <input

  • JS手写一个自定义Promise操作示例

    本文实例讲述了JS手写一个自定义Promise操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 经常在面试题中会看到,让你实现一个Promsie,或者问你实现Promise的原理,所以今天就尝试利用class类的形式来实现一个Promise 为了不与原生的Promise命名冲突,这里就简单命名为MyPromise. class MyPromise { constructor(executor) { let _this = this this.state = 'pending' // 当前状态 this.v

随机推荐