AngularJS ng-template寄宿方式用法分析

本文实例讲述了AngularJS ng-template寄宿方式用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

如果你是一个angular的开发者的话,对于ng-html2js你应该 很熟悉。对于angular的指令,我们经常需要定义模板( directive template/templateUrl),你可以选择讲html page 放在真正的的web容器中寄宿,也可以选择angular的ng-template 放在view的page之上,抑或也可以讲html打成一个js文件和directive 的js文件合并在一起发布。

对于直接寄宿在web容器.

这很简单,直接放在jetty,tomcat,iis, 抑或node express public目录下。这里没什么可以多说的,所以我们跳过。

angular ng-template模板:

代码如下:

<script type="text/ng-template" id="/tpl.html">
   Content of the template.
</script>

这将会在angular的compile时候解析,angular将会把它放在angular的$templateCache 中。

对于$templateCache,如其名 这是angular对模板的缓存的service。在启用了$templateCache的$http ajax请求, angular将会首先在$templateCache中查找是否有对此url的缓存:

$templateCache.get('templateId.html')

如果存在缓存,着angular将会直接用缓存中获取,并不会在发送一次ajax。 对于所有的指令和模板angular默认启用了templateCache。

这在于angular所处理的模式开发很有关系的。我们经常提到的SPA(single page application) 我们把view的显示处理等表现逻辑推到了前段,而后端提供只与数据有关的soap/restful service 这样对于一个应用程序业务逻辑来说不变的是处理数据的业务逻辑,这份逻辑你可以共享在不管前端是mobile app 或者是浏览器,或者winform gui的图形化程序,因为对于同一个业务这是不变的。将view的分离推到各自的客户端 将是更好的解决方案。

回到angular $templateCahce,对于一个应用程序view的分离,之后在对于当前的应用程序平台,html/js/css 这类资源是静态的,最好是不变的,那么你可以自由的缓存在客户端,减少服务器的交互,以及为了更大的性能追求,我们 可以把这类静态资源放在Nginx这里反向代理或者CDN上,让我们的程序获取更大的性能和扩展空间。

回到angular的ng-html2js:

有了上边对于$templateCache的理解,那你应该很容易理解html2js的方式了,与ng-template不同的 是ng-template是angular在compile的时候自动加入$templateCache的,html2js是我们在开发 时候利用build自己放入$templateCache。

angular.module('myApp', [])
 .run(function($templateCache) {
   $templateCache.put('templateId.html',
     'This is the content of the template'
   );
 });

形如上面的输出,将html文件打成一个js文件。

这你也许在angular的单元测试karma unit test中看见过, karma-ng-html2js-preprocessor ,还有如果你也希望在build时候做到如此,那么你可以使用grunt plugin grunt-html2js.

但使用grunt plugin的前提是你在你的项目中引入的grunt build的work flow,那么你可以在gruntfile.js中几行代码轻松的搞定。但是如果 你和我一样使用的是java的maven或者是gradle 作为build,那么你可以尝试博主的maven plugin  nghtml2js. 使用方式如下:

<plugin>
  <groupId>com.github.greengerong</groupId>
  <artifactId>nghtml2js</artifactId>
  <version>0.0.3</version>
  <configuration>
    <module>demo.template</module>
    <html>${project.basedir}</html>
    <extensions>
      <param>tpl</param>
      <param>html</param>
    </extensions>
  </configuration>
  <executions>
    <execution>
      <id>nghtml2js</id>
      <phase>generate-resources</phase>
      <goals>
        <goal>run</goal>
      </goals>
    </execution>
  </executions>
</plugin>

希望本文所述对大家AngularJS程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • AngularJs Understanding Angular Templates

    angular template是一个声明规范,与model.controller的信息一起,渲染成用户在浏览器中所看到的视图.它是静态的DOM,包括HTML.CSS.angular特别的元素和angular指定的元素属性.angular元素和属性指示angular去扩展行为以及将template DOM转换为动态视图的DOM. 下面是我们可以在template中使用的angular元素已经元素属性的类型: Directive(http://www.jb51.net/article/91739.

  • 浅谈AngularJs指令之scope属性详解

    AngularJS使用directive()方法类定义一个指令: .directive("name",function(){ return{ }; }) 上面是定义一个指令的主体框架,该方法接受两个参数: 1.第一个参数:name表示定义的指令的名称(angularjs会用这个name注册这个指令) 2.第二个参数:函数,该番薯必须返回一个对象或者一个函数,但通常我们会返回一个对象.return后接的就是返回的对象. 在返回的对象中有一个scope属性,这个属性用来修饰指令的作用域.

  • AngularJS ng-bind-template 指令详解

    AngularJS ng-bind-template 指令 AngularJS 实例 <p> 元素上绑定两个表达式: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <script src="http://apps.bdimg.com/libs/angular.js/1.4.6/angular.min.js"></script>

  • angularJs关于指令的一些冷门属性详解

    我们使用ng的时候,经常会使用到指令,大家所熟知的属性我在这里就不介绍了,讲讲大家没怎么留意的属性 1.multiElement 这是指定指令作用区间的功能,最常用的就是ng-repeat-start和ng-repeat-end了. 2.priority 指令优先级,优先级越高,指令越早执行. 3.terminal 是否允许优先级低的指令起作用,如果是true,那么只有比当前指令或跟当前指令等级相同的指令才可以执行.最典型的就是ngIf 4.templateNamespace 声明模板的格式有三

  • AngularJS使用带属性值的ng-app指令实现自定义模块自动加载的方法

    本文实例讲述了AngularJS使用带属性值的ng-app指令实现自定义模块自动加载的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 接着前面那篇<AngularJS使用ng-app自动加载bootstrap框架问题分析>,现在我们看下如何使用带属性值的ng-app命令,让ng-app自动加载我们自定义的模块作为根模块. <!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="angular.js">&l

  • AngularJS延迟加载html template

    当使用AngularJs中的routes/views模式建立大型网站或者应用的时候,把所有的自定义文件,如controllers和template等在初始化时全部加载进来,不是一个好的办法.最好的方式是,初始化时仅仅加载所需要的文件.这些文件可能会依赖一个连接或者多个文件,然而它们仅仅被特定的route所使用.当我们切换route时,未被加载的文件将会按需加载.这不但能提高初始化页面的速度,而且可以防止带宽浪费. 网上大部分文章都在讲通过$routeProvider以及第三方服务对control

  • Angular.JS中的指令引用template与指令当做属性详解

    一.引用template 对于指令,可以把它简单的理解成在特定DOM元素上运行的函数,指令可以扩展这个元素的功能. 指令要生效,那么html头里面要 <html lang="en" ng-app="app"> 制定ng-app的值和定义指令的module名字一致: angular.module('app',[]) 指令的完整参数: angular.module('myApp', []) .directive('myDirective', function

  • AngularJS ng-template寄宿方式用法分析

    本文实例讲述了AngularJS ng-template寄宿方式用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 如果你是一个angular的开发者的话,对于ng-html2js你应该 很熟悉.对于angular的指令,我们经常需要定义模板( directive template/templateUrl),你可以选择讲html page 放在真正的的web容器中寄宿,也可以选择angular的ng-template 放在view的page之上,抑或也可以讲html打成一个js文件和directive 的j

  • AngularJS中isolate scope的用法分析

    本文实例讲述了AngularJS中isolate scope的用法.分享给大家供大家参考,具体如下: angular js中指令directive有个特别有用的东西,那就是 isolate scope (被隔离的scope) 关于具体他和全局的scope 有什么区别,可以参考下面这篇文章: AngularJS 全局scope与Isolate scope通信用法示例 本文主要讲解 其具体的几种使用方式: 1. = 的使用 [html] <div class="card" ng-re

  • AngularJS变量及过滤器Filter用法分析

    本文实例讲述了AngularJS变量及过滤器Filter用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 关于部分变量的操作 设置变量: ng-init="hour=14" //设置hour变量在DOM中 使用data-ng-init 更好些 $scope.hour = 14; //设置hour变量在js中 使用变量: (1) 如果是在DOM 相关的 ng-*** 属性里 直接写变量名 如: <p ng-show="hour > 13">I am vi

  • AngularJS中的DOM操作用法分析

    本文实例讲述了AngularJS中的DOM操作用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在angular中使用第三方插件时最好都封装到指令(directives)中去,DOM操作也最好都解构到指令中. 避免使用 jQuery 来操作 DOM,包括增加元素节点,移除元素节点,获取元素内容,隐藏或显示元素.你应该使用 directives 来实现这些动作,有必要的话你还要编写自己的 directives. 如果你感到很难改变习惯,那么考虑从你的网页中移除 jQuery 吧.真的,AngularJS 中

  • AngularJS中一般函数参数传递用法分析

    本文实例讲述了AngularJS中一般函数参数传递用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 模型参数 直接使用变量名,不要加引号 <!doctype html> <html ng-app="passAter"> <head> <meta charset="utf-8"/> </head> <body> <div ng-controller="passCtrl">

  • AngularJS中watch监听用法分析

    本文实例讲述了AngularJS中watch监听用法.分享给大家供大家参考,具体如下: ANGULAR 监听使用: 当angular数据模型发生变化时,我们需要如果需要根据他的变化触发其他的事件. $watch是一个scope函数,用于监听模型变化,当你的模型部分发生变化时它会通知你. $watch(watchExpression, listener, objectEquality); watchExpression 需要监控的表达式 listener 处理函数,函数参数如下  function

  • vue中插槽整理及用法分析

    本教程操作环境:windows7系统.vue2.9.6版,DELL G3电脑. vue的插槽(slot)主要分三种: 默认插槽,具名插槽,作用域插槽 vue中的插槽,指的是子组件中提供给父组件使用的一个占位符: 用标签表示,父组件可以在这个占位符中填充任何模板代码,比如HTML.组件等,填充的内容会替换掉子组件的标签(替换占位符). 默认插槽 默认插槽是最简单的一种插槽,和上面的描述一致,就是通过替换占位符达到在父组件中更改子组件中内容的效果. 语法: 在子组件中放置一个占位符(slot): <

  • C#中Forms.Timer、Timers.Timer、Threading.Timer的用法分析

    本文实例讲述了C#中Forms.Timer.Timers.Timer.Threading.Timer的用法分析,分享给大家供大家参考.具体分析如下: 在.NET Framework里面提供了三种Timer ① System.Windows.Forms.Timer ② System.Timers.Timer ③ System.Threading.Timer 现分述如下: 一.System.Windows.Forms.Timer 1.基于Windows消息循环,用事件方式触发,在界面线程执行:是使用

  • PHP设计模式之适配器模式原理与用法分析

    本文实例讲述了PHP设计模式之适配器模式原理与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.什么是适配器模式 适配器模式有两种:类适配器模式和对象适配器模式.其中类适配器模式使用继承方式,而对象适配器模式使用组合方式.由于类适配器模式包含双重继承,而PHP并不支持双重继承,所以一般都采取结合继承和实现的方式来模拟双重继承,即继承一个类,同时实现一个接口.类适配器模式很简单,但是与对象适配器模式相比,类适配器模式的灵活性稍弱.采用类适配器模式时,适配器继承被适配者并实现一个接口:采用对象适配器模式时

  • AngularJS下对数组的对比分析

    Javascript不能直接用==或者===来判断两个数组是否相等,无论是相等还是全等都不行,以下两行JS代码都会返回false <script type="text/javascript"> alert([]==[]); alert([]===[]); </script> 要判断JS中的两个数组是否相同,需要先将数组转换为字符串,再作比较.以下两行代码将返回true <script type="text/javascript">

随机推荐