Android编程开发之在Canvas中利用Path绘制基本图形(圆形,矩形,椭圆,三角形等)

本文实例讲述了Android编程开发之在Canvas中利用Path绘制基本图形的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

在Android中绘制基本的集合图形,本程序就是自定义一个View组件,程序重写该View组件的onDraw(Canvase)方法,然后在该Canvas上绘制大量的基本的集合图形。

直接上代码:

1.自定义的View组件代码:

package com.infy.configuration;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Shader;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class MyView extends View{
    public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
      super(context, attrs);
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
      // TODO Auto-generated method stub
      super.onDraw(canvas);
      //把整张画布绘制成白色
      canvas.drawColor(Color.WHITE);
      Paint paint = new Paint();
      //去锯齿
      paint.setAntiAlias(true);
      paint.setColor(Color.BLUE);
      paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
      paint.setStrokeWidth(3);
      //绘制圆形
      canvas.drawCircle(40, 40, 30, paint);
      //绘制正方形
      canvas.drawRect(10, 80, 70, 140, paint);
      //绘制矩形
      canvas.drawRect(10, 150, 70, 190, paint);
      RectF rel = new RectF(10,240,70,270);
      //绘制椭圆
      canvas.drawOval(rel, paint);
      //定义一个Path对象,封闭一个三角形
      Path path1 = new Path();
      path1.moveTo(10, 340);
      path1.lineTo(70, 340);
      path1.lineTo(40, 290);
      path1.close();
      //根据Path进行绘制,绘制三角形
      canvas.drawPath(path1, paint);
      //定义一个Path对象,封闭一个五角星
      Path path2 = new Path();
      path2.moveTo(27, 360);
      path2.lineTo(54, 360);
      path2.lineTo(70, 392);
      path2.lineTo(40, 420);
      path2.lineTo(10, 392);
      path2.close();
      //根据Path进行绘制,绘制五角星
      canvas.drawPath(path2, paint);
      //设置填丛风格后进行绘制
      paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
      paint.setColor(Color.RED);
      canvas.drawCircle(120, 40, 30, paint);
      //绘制正方形
      canvas.drawRect(90, 80, 150, 140, paint);
      //绘制矩形
      canvas.drawRect(90, 150, 150, 190, paint);
      //绘制圆角矩形
      RectF re2 = new RectF(90,200,150,230);
      canvas.drawRoundRect(re2, 15, 15, paint);
      //绘制椭圆
      RectF re21 = new RectF(90, 240, 150, 270);
      canvas.drawOval(re21, paint);
      Path path3 = new Path();
      path3.moveTo(90, 340);
      path3.lineTo(150, 340);
      path3.lineTo(120, 290);
      path3.close();
      //绘制三角形
      canvas.drawPath(path3,paint);
      //绘制五角形
      Path path4 = new Path();
      path4.moveTo(106, 360);
      path4.lineTo(134, 360);
      path4.lineTo(150, 392);
      path4.lineTo(120, 420);
      path4.lineTo(90, 392);
      path4.close();
      canvas.drawPath(path4, paint);
      //设置渐变器后绘制
      //为Paint设置渐变器
      Shader mShasder = new LinearGradient(0, 0, 40, 60, new int[]{Color.RED,Color.GREEN,Color.BLUE,Color.YELLOW}, null, Shader.TileMode.REPEAT);
      paint.setShader(mShasder);
      //设置阴影
      paint.setShadowLayer(45, 10, 10, Color.GRAY);
      //绘制圆形
      canvas.drawCircle(200, 40, 30, paint);
      //绘制正方形
      canvas.drawRect(170, 80, 230, 140, paint);
      //绘制矩形
      canvas.drawRect(170, 150, 230, 190, paint);
      //绘制圆角的矩形
      RectF re31 = new RectF();
      canvas.drawRoundRect(re31, 15, 15, paint);
      //绘制椭圆
      RectF re32 =new RectF();
      canvas.drawOval(re32, paint);
      //根据Path,绘制三角形
      Path path5 = new Path();
      path5.moveTo(170, 340);
      path5.lineTo(230, 340);
      path5.lineTo(200, 290);
      path5.close();
      canvas.drawPath(path5, paint);
      //根据PAth,进行绘制五角形
      Path path6 = new Path();
      path6.moveTo(186, 360);
      path6.lineTo(214, 360);
      path6.lineTo(230, 392);
      path6.lineTo(200, 420);
      path6.lineTo(170, 392);
      path6.close();
      canvas.drawPath(path6, paint);
    }
}

2. 使用一个基本的Activity来实现自定义的MyView组件,

定义一个ZiDingYiViewTes的Activity:

package com.infy.configuration;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class ZiDingYiViewTes extends Activity{
    private MyView myView =null;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      // TODO Auto-generated method stub
      super.onCreate(savedInstanceState);
      myView = new MyView(this, null);
      setContentView(myView);
    }
}

Android的Canvas既可以绘制简单的集合图形,也可以直接将一个Bitmap绘制到画布上。
最后附上效果图(多了一个椭圆):

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • Android使用自定义View绘制渐隐渐现动画

    实现了一个有趣的小东西:使用自定义View绘图,一边画线,画出的线条渐渐变淡,直到消失.效果如下图所示: 用属性动画或者渐变填充(Shader)可以做到一笔一笔的变化,但要想一笔渐变(手指不抬起边画边渐隐),没在Android中找到现成的API可用.所以,自己做了一个. 基本的想法是这样的: 在View的onTouchEvent中记录触摸点,生成一条一条的线LineElement,放在一个List中.给每个LineElement配置一个Paint实例. 在onDraw中绘制线段. 变换LineE

  • Android自定义View实现绘制虚线的方法详解

    前言 说实话当第一次看到这个需求的时候,第一反应就是Canvas只有drawLine方法,并没有drawDashLine方法啊!这咋整啊,难道要我自己做个遍历不断的drawLine?不到1秒,我就放弃这个想法了,因为太恶心了.方法肯定是有的,只不过我不知道而已. 绘制方法 最简单的方法是利用ShapeDrawable,比如说你想用虚线要隔开两个控件,就可以在这两个控件中加个View,然后给它个虚线背景. 嗯,理论上就是这样子的,实现上也很简单. <!-- drawable 文件 --> <

  • Android自定义View实现shape图形绘制

    概述 之前曾写过一篇文章介绍了Android中drawable使用Shape资源,通过定义drawable中的shape资源能够绘制简单的图形效果,如矩形,椭圆形,线形和圆环等.后来我在项目中正好遇到这样一个需求,要在特定的位置上显示一条垂直的虚线.正当我胸有成竹的把上面的资源文件放入进去的时候,我才发现它并不能符合我的要求.使用shape画出的垂直虚线,其实就是将一条水平的线,旋转90度.但这样做的弊端就是,该View有效区域为旋转90度后与原来位置相重合的区域,还不能随意的改动,这样的效果根

  • Android自定义View之继承TextView绘制背景

    本文实例为大家分享了TextView绘制背景的方法,供大家参考,具体内容如下 效果: 实现流程: 1.初始化:对画笔进行设置 mPaintIn = new Paint(); mPaintIn.setAntiAlias(true); mPaintIn.setDither(true); mPaintIn.setStyle(Paint.Style.FILL); mPaintIn.setColor(getResources().getColor(R.color.colorPrimary)); mPain

  • 自定义滑动按钮为例图文剖析Android自定义View绘制

    自定义View一直是横在Android开发者面前的一道坎. 一.View和ViewGroup的关系 从View和ViewGroup的关系来看,ViewGroup继承View. View的子类,多是功能型的控件,提供绘制的样式,比如imageView,TextView等,而ViewGroup的子类,多用于管理控件的大小,位置,如LinearLayout,RelativeLayout等,从下图可以看出 从实际应用中看,他们又是组合关系,我们在布局中,常常是一个ViewGroup嵌套多个ViewGro

  • Android开发使用自定义View将圆角矩形绘制在Canvas上的方法

    本文实例讲述了Android开发使用自定义View将圆角矩形绘制在Canvas上的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 前几天,公司一个项目中,头像图片需要添加圆角,这样UI效果会更好看,于是写了一个小的demo进行圆角的定义,该处主要是使用BitmapShader进行了渲染(如果要将一张图片裁剪成椭圆或圆形显示在屏幕上,也可以使用BitmapShader来完成). BitmapShader类完成渲染图片的基本步骤如下: 1.创建BitmapShader类的对象 /** * Call this

  • Android自定义view绘制圆环占比动画

    一.实现效果图 二.核心代码 1.自定义MyProgressView.java package com.czhappy.effectdemo.view; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas;

  • Android自定义View绘制随机生成图片验证码

    本篇文章讲的是Android自定义View之随机生成图片验证码,开发中我们会经常需要随机生成图片验证码,但是这个是其次,主要还是想总结一些自定义View的开发过程以及一些需要注意的地方. 按照惯例先看看效果图: 一.先总结下自定义View的步骤: 1.自定义View的属性 2.在View的构造方法中获得我们自定义的属性 3.重写onMesure 4.重写onDraw 其中onMesure方法不一定要重写,但大部分情况下还是需要重写的 二.View 的几个构造函数 1.public CustomV

  • Android自定义View绘制的方法及过程(二)

    上一篇<Android 自定义View(一) Paint.Rect.Canvas介绍>讲了最基础的如何自定义一个View,以及View用到的一些工具类.下面讲下View绘制的方法及过程 public class MyView extends View { private String TAG = "--------MyView"; private int width, height; public MyView(Context context, AttributeSet a

  • Android自定义View系列之Path绘制仿支付宝支付成功动画

    前言 使用支付宝付款时,我们可以看到成功或者失败都会有个动画提示,如果我们需要做这样的效果的话,当然,你可以让设计师给你做个GIF,但是我们知道图像比较耗内存的,我们自己可以用代码实现还是代码实现好点吧. 效果 实现方法 首先我们需要了解PathMeasure这个类,这个类我们可以理解为用来管理Path.我们主要看几个方法. PathMeasure(): 构造方法 ,实例化一个对象 PathMeasure(Path path,boolean isClosed):传入Path对象和是否闭合,pat

  • Android使用Canvas绘制圆形进度条效果

    前言 Android自定义控件经常会用到Canvas绘制2D图形,在优化自己自定义控件技能之前,必须熟练掌握Canvas绘图机制.本文从以下三个方面对Canvas绘图机制进行讲解: 画布Canvas 画笔Paint 示例圆形进度条 画布Canvas 首先,来看一下Android官网对Canvas类的定义: The Canvas class holds the "draw" calls.To draw something, you need 4 basic components: A B

随机推荐