Java修饰符 abstract,static,final 的区别详解

static 表示静态,它可以修饰属性,方法和代码块。

1.static修饰属性(类变量),那么这个属性就可以用类名.属性名来访问,也就是使这个属性成为本类的类变量,为本类对象所共有。这个属性就是全类公有。(共有的类变量与对象无关,只和类有关)。

类加载的过程,类本身也是保存在文件中(字节码文件保存着类的信息)的,java会通过I/O流把类的文件(字节码文件)读入JVM(java虚拟机),这个过程成为类的加载。JVM(java虚拟机)会通过类路径(CLASSPATH)来找字节码文件。

类变量,会在加载时自动初始化,初始化规则和实例变量相同。

注意:类中的实例变量是在创建对象时被初始化的,被static修饰的属性,也就是类变量,是在类加载时被创建并进行初始化,类加载的过程是进行一次。也就是类变量只会被创建一次。

2.static修饰方法(静态方法),会使这个方法成为整个类所公有的方法,可以用类名.方法名访问。

注意:static修饰的方法,不直接能访问本类中的非静态(static)成员(包括方法和属性),本类的非静态(static)方法可以访问本类的静态成员(包括方法和属性),可以调用静态方法。静态方法要慎重使用。在静态方法中不能出现this关键字。

注意:父类中是静态方法,子类中不能覆盖为非静态方法,在符合覆盖规则的前提下,在父子类中,父类中的静态方法可以被子类中的静态方法覆盖,但是没有多态。(在使用对象调用静态方法是其实是调用编译时类型的静态方法)

注意:父子类中,静态方法只能被静态方法覆盖,父子类中,非静态方法只能被非静态方法覆盖。

java中的main方法必须写成static的因为,在类加载时无法创建对象,因为静态方法可以不通过对象调用所以在类的main方法。所在在类加载时就可以通过main方法入口来运行程序。

3.static修饰初始代码块,这时这个初始代码块就叫做静态初始代码块,这个代码块只在类加载时被执行一次。可以用静态初始代码块初始化一个类。

动态初始代码块,写在类体中的“{}”,这个代码块是在生成对象的初始化属性是运行。这种代码块叫动态初始代码块。

类在什么时候会被加载,创建对象时会加载类,调用类中静态方法或访问静态属性也是会加载类的。在加载子类时必会先加载父类,类加载会有延迟加载原则,只有在必须加载时才会加载。

final修饰符,可以修饰变量,方法,类

1.final修饰变量
被fianl修饰的变量就会变成常量(常量应当大写),一旦赋值不能改变,(可以在初始化时直接赋值,也可以在构造方法里也可以赋值,只能在这两种方法里二选一,不能不为常量赋值),fianl的常量不会有默认初始值,对于直接在初始化是赋值时final修饰符常和static修饰符一起使用。

2.final修饰方法,被final修饰的方法将不能被其子类覆盖,保持方法的稳定不能被覆盖。
3.final修饰类,被final修饰的类将不能被继承。final类中的方法也都是final的。

注意:final,不能用来修饰构造方法,在父类中如果有常量属性,在子类中使用常量属性时是不会进行父类的类加载。

不变模式,对象一旦创建属性就不会改变。用final修饰属性,也用final修饰类(强不变模式),用final修饰属性(弱不变模式)。

不变模式的典型体现:java.lang.String类,不变模式可以实现对象的共享(可以用一个对象实例赋值给多个对象变量)

池化的思想,把需要共享的数据放在池中(节省空间,共享数据)
只有String类可以用“”中的字面值创建对象。在String类中,以字面值创建时,会到Java方法空间的串池空间中去查找,如果有就返回串池中字符串的地址,并把这个地址付给对象变量。如果没有则会在串池里创建一个字符串对象,并返回其地址付购对象变量,当另一个以字面值创建对象时则会重复上述过程。
如果是new在堆空间中创建String类的对象,则不会有上述的过程。

String类中的intern()方法会将在堆空间中创建的String类对象中的字符串和串池中的比对,如果有相同的串就返回这个串的串池中的地址。

不变模式在对于对象进行修改,添加操作是使相当麻烦的,他会产生很多的中间垃圾对象。创建和销毁的资源的开销是相当大的。

String类在字符串连接时会先的效率很低,就是因为它所产生的对象的书性是不能够修改的,当连接字符串时也就是只能创建新的对象。

对于很多的字符串连接,应当使用StringBuffer类,在使用这个类的对象来进行字符串连接时就不会有多余的中间对象生成,从而优化了效率。

abstract(抽象)修饰符,可以修饰类和方法
1.abstract修饰类,
会使这个类成为一个抽象类,这个类将不能生成对象实例,但可以做为对象变量声明的类型,也就是编译时类型,抽象类就像当于一类的半成品,需要子类继承并覆盖其中的抽象方法。

2.abstract修饰方法,会使这个方法变成抽象方法,也就是只有声明(定义)而没有实现,实现部分以";"代替。需要子类继承实现(覆盖)。

注意:有抽象方法的类一定是抽象类。但是抽象类中不一定都是抽象方法,也可以全是具体方法。
abstract修饰符在修饰类时必须放在类名前。

abstract修饰方法就是要求其子类覆盖(实现)这个方法。调用时可以以多态方式调用子类覆盖(实现)后的方法,也就是说抽象方法必须在其子类中实现,除非子类本身也是抽象类。

注意:父类是抽象类,其中有抽象方法,那么子类继承父类,并把父类中的所有抽象方法都实现(覆盖)了,子类才有创建对象的实例的能力,否则子类也必须是抽象类。抽象类中可以有构造方法,是子类在构造子类对象时需要调用的父类(抽象类)的构造方法。

final和abstract,private和abstract,static和abstract,这些是不能放在一起的修饰符,因为abstract修饰的方法是必须在其子类中实现(覆盖),才能以多态方式调用,以上修饰符在修饰方法时期子类都覆盖不了这个方法,final是不可以覆盖,private是不能够继承到子类,所以也就不能覆盖,static是可以覆盖的,但是在调用时会调用编译时类型的方法,因为调用的是父类的方法,而父类的方法又是抽象的方法,又不能够调用,所以上的修饰符不能放在一起。

抽象(abstract)方法代表了某种标准,定义标准,定义功能,在子类中去实现功能(子类继承了父类并需要给出从父类继承的抽象方法的实现)。
方法一时间想不到怎么被实现,或有意要子类去实现而定义某种标准,这个方法可以被定义为抽象。(abstract)

模板方法模式
用abstract把制订标准和实现标准分开,制定的标准就是模板,实现就是按模板标准来实现,也就是继承模板,实现模板中相应功能的方法。模板中不允许修改的方法可以用fianl来修饰,这个方法不能使抽象方法,为保证安全,封装,把模板中不公开的部分用protected(保护)修饰。

(0)

相关推荐

  • 浅析对Java关键字final和static的理解

    一.final 根据程序上下文环境,Java关键字final有"这是无法改变的"或者"终态的"含义,它可以修饰非抽象类.非抽象类成员方法和变量.你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率. final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的. final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承. final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变. final不能用于修饰构造方法. 注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆

  • java 中的static关键字和final关键字的不同之处

    static 1.在类中,用static修饰的属性,称为静态属性.为这个类的所有对象所共有,存放在静态存储区,所有该类的对象都可以访问且访问的都是同一变量.可以用作计数器,来统计总共创建了多少个各类的对象. 2.在类中,用static 修饰的方法为静态方法,在静态方法中不可以访问非静态的属性和方法,但在非静态方法中可以访问静态方法和属性:且static方法多态失效,不能使用this. 3.由于静态属性和方法是属于该类的所有对象的,所以可以用类名.静态属性/方法名---来访问. 4.static

  • Java关键字final、static使用总结

    一.final 根据程序上下文环境,Java关键字final有"这是无法改变的"或者"终态的"含义,它可以修饰非抽象类.非抽象类成员方法和变量.你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率. final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的. final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承. final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变. final不能用于修饰构造方法. 注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆

  • 详解Java编程中static关键字和final关键字的使用

    Java static关键字以及Java静态变量和静态方法 static 修饰符能够与变量.方法一起使用,表示是"静态"的. 静态变量和静态方法能够通过类名来访问,不需要创建一个类的对象来访问该类的静态成员,所以static修饰的成员又称作类变量和类方法.静态变量与实例变量不同,实例变量总是通过对象来访问,因为它们的值在对象和对象之间有所不同. 请看下面的例子: public class Demo { static int i = 10; int j; Demo() { this.j

  • Java final static abstract关键字概述

    一,抽象类:abstract 1,只要有一个或一个以上抽象方法的类,必须用abstract声明为抽象类; 2,抽象类中可以有具体的实现方法; 3,抽象类中可以没有抽象方法; 4,抽象类中的抽象方法必须被它的子类实现,如果子类没有实现,则该子类继续为抽象类 5,抽象类不能被实例化,但可以由抽象父类指向的子类实例来调用抽象父类中的具体实现方法;通常作为一种默认行为; 6,要使用抽象类中的方法,必须有一个子类继承于这个抽象类,并实现抽象类中的抽象方法,通过子类的实例去调用; 二,接口:interfac

  • Java修饰符 abstract,static,final 的区别详解

    static 表示静态,它可以修饰属性,方法和代码块. 1.static修饰属性(类变量),那么这个属性就可以用类名.属性名来访问,也就是使这个属性成为本类的类变量,为本类对象所共有.这个属性就是全类公有.(共有的类变量与对象无关,只和类有关). 类加载的过程,类本身也是保存在文件中(字节码文件保存着类的信息)的,java会通过I/O流把类的文件(字节码文件)读入JVM(java虚拟机),这个过程成为类的加载.JVM(java虚拟机)会通过类路径(CLASSPATH)来找字节码文件. 类变量,会

  • Java修饰符abstract与static及final的精华总结

    目录 修饰符abstract (抽象的) 一.abstract可以修饰类 二.abstract可以修饰方法 修饰符之static? (静态的) 一.static可以修饰属性 二.static可以修饰方法 三.static可以修饰初始化代码块 修饰符之final? (最终的) 一.final可以修饰变量 二.final可以修饰方法 三.final可以修饰属性 修饰符abstract (抽象的) 一.abstract可以修饰类 (1) 被abstract修饰的类称为抽象类(2) 语法: abstra

  • java中String StringBuffer和StringBuilder的区别详解

    目录 从声明定义上来谈 从结构上来谈 从线程安全来谈 总结 从声明定义上来谈 只有String 可以 直接声明创建 而 StringBuffer 与 StringBuilder 必须去new对象 这是因为只有String会在这种声明方式下去字符串常量池创建,其他则没有 StringBuffer stf = new StringBuffer("abc"); StringBuilder stb = new StringBuilder("abc"); StringBuff

  • Java多线程通讯之wait,notify的区别详解

    下面通过代码给大家介绍java多线程通讯之wait notify的区别,具体内容如下所示: class Res{ public String username; public String sex; } class Out extends Thread{ Res res; public Out(Res res){ this.res=res; } @Override public void run() { //写操作 int count=0; while (true){ // synchroniz

  • java线程中start和run的区别详解

    这篇文章主要介绍了java线程中start和run的区别详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 public class Test1 extends Thread { @Override public void run() { while (true) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } public static void main(String[

  • java中的i++和++i的区别详解

    java中的前加加++和后加加++,有很多人搞的很晕,不太明白!今天我举几个例子说明下前++和后++的区别! 其实大家只要记住一句话就可以了,前++是先自加再使用而后++是先使用再自加! 前++和后++总结:其实大家只要记住一句话就可以了,前++是先自加再使用而后++是先使用再自加! 请大家看下面的例子就明白了! public class Test { public static void main(String[] args) { //测试,前加加和后加加 //前++和后++总结:其实大家只要

  • Java中Validated、Valid 、Validator区别详解

    目录 1. 结论先出 JSR 380 Valid VS Validated 不同点? Validator 2. @Valid和​​​​​​​@Validated 注解 3. 例子 4.使用@Valid嵌套校验 5. 组合使用@Valid和@Validated 进行集合校验 6. 自定义校验 自定义约束注解 工作原理 结论 参考链接: 1. 结论先出 Valid VS Validated 相同点 都可以对方法和参数进行校验 @Valid和@Validated 两种注释都会导致应用标准Bean验证.

  • Java Thread.currentThread().getName() 和 this.getName()区别详解

    目录 currentThread的详解 为什么为main呢? 创建一个新的线程 如何理解上述的情况呢? 为什么新线程的名字为thread0呢? 再看一种带this的情况 创建的线程setName的情况 总结 currentThread的详解 currentThread方法是Thread类的一个静态方法,用来获取当前运行的代码段,正在被哪个线程调用.我们先来看一眼源码. 是一个native方法.直接与系统层面做交互.下面看一段代码 public static void main(String[]

  • 在C#和Java语言中for和foreach的区别详解

    for循环和foreach循环的区别 首先在这里声明一点,C#和Java这两种语言很相似,尤其是初学的数据类型那一部分,所以这里写的for和foreach的区别在C#和Java中都适用. 我会在下面分别列出两种语言的for和foreach分别循环打印一个数组,大家可以看看区别 话不多说,直接上代码: //c# //先创建一个数组 int[] arr = new int[3] {99, 11, 22}; //利用for循环打印(可以创建一个变量 i;判断这个i是否小于数组的长度;每次循环i自增1)

  • Java反射如何有效的修改final属性值详解

    前言 以前写过一篇 Java 反射修改 final 属性值,本文将在这里重新温习一下Java反射如何有效的修改final属性值,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍: 假设有个类 class Person { public final String name = "Mike"; } 这里声明 name 为非静态的属性只是为了说明反射修改 final 属性无关乎静态不静态,静态只是表现在它是一个类属性,在一个类加载器空间只会有一份拷贝,仅此而已. 创建一个通用方法进行反射修改属性值 pu

随机推荐