Android通过startService播放背景音乐

关于startService的基本使用概述及其生命周期可参见《Android中startService基本使用方法概述》。

本文通过播放背景音乐的简单示例,演示startService的基本使用流程,具体内容如下

系统界面如下:

界面上面就两个按钮,”播放音乐并退出Activity” 和 “停止播放音乐”。我们在该示例中,通过操纵Activity的按钮控制MusicService播放或停止播放音乐。

我将一个名为music.mp3的放到资源目录/res/raw文件夹下面,这样我们在程序中就可以通过R.raw.music引用该音乐文件,放入/res/raw文件夹中的资源文件会保持原来的面貌不会被编译成二进制。

MusicService是用于播放背景音乐的Service,其代码如下所示:

package com.ispring.startservicedemo;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.IBinder;
import android.widget.Toast;

import java.io.IOException;

public class MusicService extends Service {

  private MediaPlayer mediaPlayer = null;

  private boolean isReady = false;

  @Override
  public void onCreate() {
    //onCreate在Service的生命周期中只会调用一次
    super.onCreate();

    //初始化媒体播放器
    mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.music);
    if(mediaPlayer == null){
      return;
    }

    mediaPlayer.stop();
    mediaPlayer.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() {
      @Override
      public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) {
        mp.release();
        stopSelf();
        return false;
      }
    });

    try{
      mediaPlayer.prepare();
      isReady = true;
    } catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
      isReady = false;
    }

    if(isReady){
      //将背景音乐设置为循环播放
      mediaPlayer.setLooping(true);
    }
  }

  @Override
  public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
    //每次调用Context的startService都会触发onStartCommand回调方法
    //所以onStartCommand在Service的生命周期中可能会被调用多次
    if(isReady && !mediaPlayer.isPlaying()){
      //播放背景音乐
      mediaPlayer.start();
      Toast.makeText(this, "开始播放背景音乐", Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
    return START_STICKY;
  }

  @Override
  public IBinder onBind(Intent intent) {
    //该Service中不支持bindService方法,所以此处直接返回null
    return null;
  }

  @Override
  public void onDestroy() {
    //当调用Context的stopService或Service内部执行stopSelf方法时就会触发onDestroy回调方法
    super.onDestroy();
    if(mediaPlayer != null){
      if(mediaPlayer.isPlaying()){
        //停止播放音乐
        mediaPlayer.stop();
      }
      //释放媒体播放器资源
      mediaPlayer.release();
      Toast.makeText(this, "停止播放背景音乐", Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
  }
}

MusicActivity的代码如下所示:

package com.ispring.startservicedemo;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class MusicActivity extends Activity implements Button.OnClickListener {

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_music);
  }

  @Override
  public void onClick(View v) {
    if(v.getId() == R.id.btnStart){
      //播放背景音乐
      Intent intent = new Intent(this, MusicService.class);
      startService(intent);
      //退出当前Activity
      this.finish();
    }else if(v.getId() == R.id.btnStop){
      //停止播放音乐
      Intent intent = new Intent(this, MusicService.class);
      stopService(intent);
    }
  }
}

当我们单击了按钮”播放音乐并退出Activity”之后,我们首先通过Activity的startService启动MusicService,然后我们立即调用了Activity的finish方法销毁了当前的Activity。可能大家会问为什么要销毁当前的Activity?我们此处之所以调用Activity的finish方法不是从功能的角度出发的,而是从理解代码运行的角度故意这么写的: 执行完Activity的finish方法之后,当前的Activity就销毁了, 在界面上看起来就是当前UI消失了,应用程序退出了,但稍等片刻你会听到背景音乐响起。这从侧面印证了Service的一个特性: Service与Activity等一样,也是一种基本的应用程序组件,Service无需依赖任何的Activity便可独自在没有任何UI界面的情况下悠闲地在Android后台默默运行。

调用了startService之后,Android Framework接收到了intent信息,第一次会先创建MusicService的实例,执行MusicService的onCreate回调方法,onCreate在Service的生命周期中只会调用一次,我们在其onCreate方法中将R.raw.music初始化为媒体播放器,并调用媒体播放器的prepare方法。然后我们将播放器设置为循环播放状态。需要注意的是,在实际生产环境中,我们应该注册播放器的setOnPreparedListener并调用prepareAsync()方法,为了简化代码起见,我们只调用了播放器的同步方法prepare()。

调用了onCreate方法后,Android会自动回调其onStartCommand方法,其实每次调用Context的startService都会触发onStartCommand回调方法,所以onStartCommand在Service的生命周期中可能会被调用多次。所以我们在MusicService的onStartCommand中做了判断,判断播放器是否是在播放中,如果当前播放器没有播放我们才调用播放器的start方法播放背景音乐。

当我们单击了按钮”播放音乐并退出Activity”之后,MusicService启动起来,播放背景音乐,但是Activity却销毁了,程序的UI界面不见了。为了能够停止播放背景音乐,我们需要再次单击应用程序图标,重新打开MusicActivity,然后单击界面上的”停止播放音乐”按钮,此时我们会调用Activity的stopService方法,Android Framework接收到要停止服务的intent之后会回调MusicService的onDestroy方法,在该方法中我们停止播放音乐并释放媒体播放器资源。

本文只是通过播放背景音乐这一简单示例演示通过startService启动Service基本使用流程,代码没有进行优化,希望对大家学习Service有所帮助。

(0)

相关推荐

  • Android中实现开机自动启动服务(service)实例

    最近在将 HevSocks5Client 移植到 Android 上了,在经过增加 signalfd 和 timerfd 相关的系统调用支持后,就可以直接使用 NDK 编译出 executable 了.直接的 native exectuable 在 Android 系统总还是不太方便用哦.还是做成一个 apk 吧,暂定只写一个 service 并开机自动启用,无 activity 的. Java 中调用 native 程序我选择使用 JNI 方式,直接在 JNI_OnLoad 方法中调用 pth

  • Android基于Service的音乐播放器

    本文开发一个基于Service的音乐播放器,音乐由后台运行的Service负责播放,当后台的播放状态发生变化时,程序将会通过发送广播通知前台Activity更新界面:当点击Activity的界面按钮时,系统将通过发送广播通知后台Service来改变播放状态. 前台Activity界面有两个按钮,分别用于控制播放/暂停.停止,另外还有两个文本框,用于显示正在播放的歌曲名.歌手名.前台Activity的代码如下: public class MainActivity extends AppCompat

  • android使用Messenger绑定Service的多种实现方法

    如果你需要在不同进程间通信,你可以在Service中使用Messenger来实现进程中通信. 如果使用这种方式,Service中需要定义一个Handler对象(负责对客户端发送过来的Message进行响应). Messenger可以共享给client一个IBinder对象,client通过这个IBinder对象向Service发送Message,而前面提到的Handler对象是这一切的基础. 注:使用这种方式进行通信是不支持多线程的. 那就让我们来看看使用这种方式进行通信吧! 注:Service

  • Android应用程序四大组件之使用AIDL如何实现跨进程调用Service

    一.问题描述 Android应用程序的四大组件中Activity.BroadcastReceiver.ContentProvider.Service都可以进行跨进程.在上一篇我们通过ContentProvider实现了不同应用之间的跨进程调用,但ContentProvider主要是提供数据的共享(如sqlite数据库),那么我们希望跨进程调用服务(Service)呢?Android系统采用了远程过程调用(RPC)方式来实现.与很多其他的基于RPC的解决方案一样,Android使用一种接口定义语言

  • Android创建服务之started service详细介绍

    创建started service 应用组件(例如Activity)调用startService()来启动一个Service,将需要的参数通过Intent传给Service,Service将会在onStartCommand函数中获得Intent. 有两种方式可以创建started service,一种是扩展Service类,另外一种是扩展IntentService类 扩展Service       这是所有服务的基类.扩展这个类的时候,特别重要的一点是,需要创建一个新的线程来做服务任务,因为se

  • android教程之service使用方法示例详解

    Service的生命周期 (适用于2.1及以上) 1. 被startService的无论是否有任何活动绑定到该Service,都在后台运行.onCreate(若需要) -> onStart(int id, Bundle args).  多次startService,则onStart调用多次,但不会创建多个Service实例,只需要一次stop.该Service一直后台运行,直到stopService或者自己的stopSelf()或者资源不足由平台结束. 2. 被bindService的调用bin

  • Android基于service实现音乐的后台播放功能示例

    本文实例讲述了Android基于service实现音乐的后台播放功能.分享给大家供大家参考,具体如下: Service是一个生命周期长且没有用户界面的程序,当程序在各个activity中切换的时候,我们可以利用service来实现背景音乐的播放,即使当程序退出到后台的时候,音乐依然在播放.下面我们给出具体例子的实现: 当然,首先要在资源文件夹中添加一首MP3歌曲: 要实现音乐的播放,需要在界面中放置两个按钮,用来控制音乐的播放和停止,通过使用startService和stopService来实现

  • Android中的Service相关全面总结

    1.Service的种类 按运行地点分类: 类别 区别  优点 缺点   应用 本地服务(Local) 该服务依附在主进程上,  服务依附在主进程上而不是独立的进程,这样在一定程度上节约了资源,另外Local服务因为是在同一进程因此不需要IPC,也不需要AIDL.相应bindService会方便很多.  主进程被Kill后,服务便会终止.  非常常见的应用如:HTC的音乐播放服务,天天动听音乐播放服务. 远程服务(Remote) 该服务是独立的进程,  服务为独立的进程,对应进程名格式为所在包名

  • android调用web service(cxf)实例应用详解

    Google为ndroid平台开发Web Service提供了支持,提供了Ksoap2-android相关架包 1.下载该夹包可以直接登录http://code.google.com/p/ksoap2-android/,现在该站点已经提供了直接的下载,只要点击下载链接就可以下载了: 我现在的是ksoap2-android-assembly-2.6.5-jar-with-dependencies.jar 2.好了,现在我们就可以进行新建项目来进行测试了,首先我们先建立java服务端,这里的一些前期

  • 基于Android Service 生命周期的详细介绍

    Service概念及用途: Android中的服务,它与Activity不同,它是不能与用户交互的,不能自己启动的,运行在后台的程序,如果我们退出应用时,Service进程并没有结束,它仍然在后台运行,那我们什么时候会用到Service呢?比如我们播放音乐的时候,有可能想边听音乐边干些其他事情,当我们退出播放音乐的应用,如果不用Service,我们就听不到歌了,所以这时候就得用到Service了,又比如当我们一个应用的数据是通过网络获取的,不同时间(一段时间)的数据是不同的这时候我们可以用Ser

随机推荐