iOS清除所有缓存的实例代码

本文介绍了iOS清除所有缓存的实例代码,分享给大家,具体如下:

计算缓存

NSString *libPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
CGFloat fileSize=[self folderSizeAtPath:libPath];
- (float ) folderSizeAtPath:(NSString*) folderPath{
  NSFileManager* manager = [NSFileManager defaultManager];
  if (![manager fileExistsAtPath:folderPath]) return 0;
  NSEnumerator *childFilesEnumerator = [[manager subpathsAtPath:folderPath] objectEnumerator];
  NSString* fileName;
  long long folderSize = 0;
  while ((fileName = [childFilesEnumerator nextObject]) != nil){
    NSString* fileAbsolutePath = [folderPath stringByAppendingPathComponent:fileName];
    folderSize += [self fileSizeAtPath:fileAbsolutePath];
  }
  return folderSize/(1024.0*1024.0);
}
- (long long)fileSizeAtPath:(NSString*) filePath{
  NSFileManager* manager = [NSFileManager defaultManager];
  if ([manager fileExistsAtPath:filePath]){
    return [[manager attributesOfItemAtPath:filePath error:nil] fileSize];
  }
  return 0;
}

清除缓存

- (void)action:(id)sender
{
  NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
  NSString *path = [paths lastObject];

  NSArray *files = [[NSFileManager defaultManager] subpathsAtPath:path];

  for (NSString *p in files) {
    NSError *error;
    NSString *Path = [path stringByAppendingPathComponent:p];
    if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:Path]) {
      //清理缓存,保留Preference,里面含有NSUserDefaults保存的信息
      if (![Path containsString:@"Preferences"]) {
        [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:Path error:&error];
      }
    }else{

    }
  }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • C++开发在IOS环境下运行的LRUCache缓存功能

    本文着重介绍如何在XCODE中,通过C++开发在IOS环境下运行的缓存功能.算法基于LRU(最近最少使用).有关lru详见: http://en.wikipedia.org/wiki/Page_replacement_algorithm#Least_recently_used 之前在网上看到过网友的一个C++实现,感觉不错,所以核心代码就采用了他的设计.原作者通过两个MAP对象来记录缓存数据和LRU队列,注意其中的LRU队列并不是按照常用的方式使用LIST链表,而是使用MAP来代替LIST,有关

  • iOS系统缓存方面开发的相关基础

    一.关于同一个URL的多次请求   有时候,对同一个URL请求多次,返回的数据可能都是一样的,比如服务器上的某张图片,无论下载多少次,返回的数据都是一样的. 上面的情况会造成以下问题   (1)用户流量的浪费   (2)程序响应速度不够快   解决上面的问题,一般考虑对数据进行缓存.     二.缓存   为了提高程序的响应速度,可以考虑使用缓存(内存缓存\硬盘缓存) 第一次请求数据时,内存缓存中没有数据,硬盘缓存中没有数据.   缓存数据的过程 当服务器返回数据时,需要做以下步骤   (1)使

  • iOS中设置清除缓存功能的实现方法

    绝大多数应用中都存在着清楚缓存的功能,形形色色,各有千秋,现为大家介绍一种最基础的清除缓存的方法.清除缓存基本上都是在设置界面的某一个Cell,于是我们可以把清除缓存封装在某一个自定义Cell中,如下图所示: 具体步骤 使用注意:过程中需要用到第三方库,请提前安装好:SDWebImage.SVProgressHUD. 1. 创建自定义Cell,命名为GYLClearCacheCell 重写initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentif

  • iOS开发之清除缓存功能的实现

    前言 移动应用在处理网络资源时,一般都会做离线缓存处理,其中以图片缓存最为典型,其中很流行的离线缓存框架为SDWebImage.但是,离线缓存会占用手机存储空间,所以缓存清理功能基本成为资讯.购物.阅读类app的标配功能. 清除缓存基本上都是在设置界面的某一个Cell,于是我们可以把清除缓存封装在某一个自定义Cell中 如下图所示: 实现的具体步骤 使用注意:过程中需要用到第三方库,请提前安装好:SDWebImage.SVProgressHUD. 1. 创建自定义Cell,命名为GYLClear

  • Objective-C的缓存框架EGOCache在iOS App开发中的使用

    EGOCache简介 EGOCache is a simple, thread-safe key value cache store. It has native support for NSString, UI/NSImage, and NSData, but can store anything that implements <NSCoding>. All cached items expire after the timeout, which by default, is one da

  • iOS中的缓存计算和清除完整实例代码

    1.首先,一般我们项目中的缓存一般分为2大块,一个是自己缓存的一些数据;还有一个就是我们使用的SDWebImage这个第三方库给我们自动缓存的图片文件缓存了 <1>怎么计算缓存大小(主要是利用系统提供的NSFileManager类来实现) $1.单个文件大小的计算 -(long long)fileSizeAtPath:(NSString *)path{ NSFileManager *fileManager=[NSFileManager defaultManager]; if([fileMana

  • IOS中计算缓存文件的大小判断实例详解

    IOS中计算缓存文件的大小判断实例详解 IOS中计算缓存文件的大小判断,在这里分享一下自己的心得,希望和大家一起分享技术,如果有什么不足,还请大家指正.写出这篇目的,就是希望大家一起成长,我也相信技术之间没有高低,只有互补,只有分享,才能使彼此更加成长. 实例代码: //获取缓存文件路径 -(NSString *)getCachesPath{ // 获取Caches目录路径 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCaches

  • iOS清除所有缓存的实例代码

    本文介绍了iOS清除所有缓存的实例代码,分享给大家,具体如下: 计算缓存 NSString *libPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0]; CGFloat fileSize=[self folderSizeAtPath:libPath]; - (float ) folderSizeAtPath:(NSString*) folderPath{ NSFileMa

  • Hibernate缓存机制实例代码解析

    本文研究的主要是Hibernate缓存机制的相关内容,具体如下. 演示项目: Student.java: public class Student { /*学生ID*/ private int id; /*学生姓名*/ private String name; /*学生和班级的关系*/ private Classes classes; //省略setter和getter方法 } Classes.java: public class Classes { /*班级ID*/ private int i

  • Spring缓存机制实例代码

    Spring的缓存机制非常灵活,可以对容器中任意Bean或者Bean的方法进行缓存,因此这种缓存机制可以在JavaEE应用的任何层次上进行缓存. Spring缓存底层也是需要借助其他缓存工具来实现,例如EhCache(Hibernate缓存工具),上层则以统一API编程. 要使用Spring缓存,需要以下三步 1.向Spring配置文件导入context:命名空间 2.在Spring配置文件启用缓存,具体是添加 <cache:annotation-driven cache-manager="

  • vue中keep-alive内置组件缓存的实例代码

    需求: home 组件中有一个 name 的 data 数据.这个数据修改之后,再切换到其他的组件.再切换到 home 组件,希望 home 中 name 这个值是之前修改过的值.希望组件有缓存. keep-alive 的使用方式: 将要缓存的组件使用 keep-alive 包裹住即可. keep-alive优点的介绍: 1. 切换组件时,当前组件不会触发销毁的生命周期钩子.也就是说不会销毁了. 2. 切换回来时,也不会重新创建.(既然都没有被销毁,哪里来的重新创建呢) 3. 会多出两个生命周期

  • shiro缓存机实例代码

    Shiro提供了类似于Spring的Cache抽象,即Shiro本身不实现Cache,但是对Cache进行了又抽象,方便更换不同的底层Cache实现. Shiro提供的Cache接口: Java代码 public interface Cache<K, V> { //根据Key获取缓存中的值 public V get(K key) throws CacheException; //往缓存中放入key-value,返回缓存中之前的值 public V put(K key, V value) thr

  • IOS中各种手势操作实例代码

    先看下效果 手势相关的介绍 IOS中手势操作一般是 UIGestureRecognizer 类的几个手势子类去实现,一般我们用到的手势就这么5种: 1.点击  UITapGestureRecognizer 2.平移  UIPanGestureRecognizer 3.缩放  UIPinchGestureRecognizer 4.旋转  UIRotationGestureRecognizer 5.轻扫  UISwipeGestureRecognizer 我们上面这个实例中就用到了上面这5种手势,不

  • iOS 增加右侧按钮功能实例代码

    一,工程图. 二,代码. ViewController.m - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //增加右侧按钮 [self addRightButton]; } #pragma -mark -functions //增加右侧按钮 -(void)addRightButton { UIBarButtonI

  • Android获取应用程序大小和缓存的实例代码

    info package com.qin.appsize; import android.content.Intent; import android.graphics.drawable.Drawable; //Model类 ,用来存储应用程序信息 public class AppInfo { private String appLabel; //应用程序标签 private Drawable appIcon ; //应用程序图像 private Intent intent ; //启动应用程序

  • iOS 清除xcode缓存和生成文件的方法

    方法1 按快捷键 shift+command+G 或者 Finder图标点击右键选 前往文件夹... 调出前往文件夹框 在里面输入如下 /Users/(自己电脑名字)/Library/Developer/Xcode/DerivedData 回车 然后删掉目录下文件 方法2 你打开Finder,然后鼠单击顶头的"前往",然后按你键盘的option键(会出现一个资源库的,你松手又会不见了),你点击资源库,然后依次进入 Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCa

  • iOS 请求权限封装类的实例代码

    直接上代码 #import <Foundation/Foundation.h> #import <AVFoundation/AVFoundation.h> #import <AssetsLibrary/AssetsLibrary.h> #import <Photos/Photos.h> #import <CoreLocation/CoreLocation.h> @interface PermissionUtil : NSObject +(Bool

随机推荐