PHP 面向对象程序设计(oop)学习笔记(三) - 单例模式和工厂模式

毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。

单例模式

当需要保证某个对象只能有一个实例的时候,单例模式非常有用。它把创建对象的控制权委托到一个单一的点上,任何时候应用程序都只会仅有一个实例存在。单例类不应该可以在类的外部进行实例化一个单例类应该具备以下几个要素。

必须拥有一个访问级别为 private 的构造函数,有效防止类被随意实例化。

必须拥有一个保存类的实例的静态变量。

必须拥有一个访问这个实例的公共的静态方法,该方法通常被命名为 GetInstance()。

必须拥有一个私有的空的__clone方法,防止实例被克隆复制。

下面用一个简单的单例类的例子来说明

代码如下:

class ClassName
{
    public static $_instance;
    private function __construct()
    {
        # code...
    }
    private function __clone()
    {
        # empty
    }
    public static function GetInstance()
    {
        if(!(self::$_instance instanceof self))
        {
            self::$_instance = new self();
        }
        return self::$_instance;
    }
    public function SayHi()
    {
        echo "Hi boy!";
    }
}
$App= ClassName::GetInstance();
$App->SayHi();

/**
 *
 * Output
 *
 * Hi boy!
 *
 */

简单工厂模式

当你有大量的实现同一接口的类的时候,在合适的时候实例化合适的类,如果把这些 new 分散到项目的各个角落,不仅会使业务逻辑变的混乱并且使得项目难以维护。这时候如果引进工厂模式的概念,就能很好的处理这个问题。我们还可以通过应用程序配置或者提供参数的形式让工厂类为我们返回合适的的实例。

工厂类,它把实例化类的过程放到各工厂类里头,专门用来创建其他类的对象。工厂模式往往配合接口一起使用,这样应用程序就不必要知道这些被实例化的类的具体细节,只要知道工厂返回的是支持某个接口的类可以很方便的使用了。下面简单举例说明下工厂类的使用。

代码如下:

interface ProductInterface
{
    public function showProductInfo();
}
class ProductA implements ProductInterface
{
    function showProductInfo()
    {
        echo 'This is product A.';
    }
}
class ProductB implements ProductInterface
{
    function showProductInfo()
    {
        echo 'This is product B.';
    }
}
class ProductFactory
{
    public static function factory($ProductType)
    {       
        $ProductType = 'Product' . strtoupper($ProductType);
        if(class_exists($ProductType))
        {
            return new $ProductType();
        }
        else
        {
            throw new Exception("Error Processing Request", 1);
        }
    }
}
//这里需要一个产品型号为 A 的对象
$x = ProductFactory::factory('A');
$x -> showProductInfo();
//这里需要一个产品型号为 B 的对象
$o = ProductFactory::factory('B');
$o -> showProductInfo();
//都可以调用showProductInfo方法,因为都实现了接口 ProductInterface.

小结

模式就像是软件工程的基石脉络像大厦的设计图纸一样,这里接触了两种模式:单例模式和工程模式。单例类中存在一个静态变量保存着自身的一个实例,并且提供了获取这个静态变量的静态方法。单例类还应该把构造函数和clone函数标记为私有的,防止破换实例的唯一性。工厂模式根据传入的参数或程序的配置来创建不同的类型实例,工厂类返回的是对象,工厂类在多态性编程实践中是至关重要的。

(0)

相关推荐

  • PHP中单例模式与工厂模式详解

    单例模式概念 单例模式是指整个应用中类只有一个对象实例的设计模式. 单例模式的特点 一个类在整个应用中只有一个实例 类必须自行创建这个实例 必须自行向整个系统提供这个实例 php中使用单例模式的原因 我用php大部分操作都是和各种数据库打交道,包括mysql,redis,memcache等各种关系型和非关系型数据库,所以一个应用中会 存在大量连接数据库的操作,如果不用单例模式,那每次都要new操作,但是每次new都会消耗大量的内存资源和系统资源,而且每次打开和关闭数据库连接都 是对数据库的一种极

  • PHP最常用的2种设计模式工厂模式和单例模式介绍

    1.工厂模式 主要作用是降低耦合度. 复制代码 代码如下: abstract class Operation{ abstract public function getValue($num1,$num2); public function getAttr(){ return 1; } } class Add extends Operation{ public function getValue($num1, $num2){ return $num1+$num2; } } class Sub ex

  • PHP设计模式之工厂模式与单例模式

    本文实例讲述了PHP设计模式之工厂模式与单例模式实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 设计模式简单说应对某类问题而设计的解决方式 工厂模式:应对需求创建相应的对象 class factory{ function __construct($name){ if(file_exists('./'.$name.'.class.php')){ return new $name; }else{ die('not exist'); } } } 单例模式:只创建一个对象的实例,不允许再创建实例,节约资源(

  • PHP单例模式与工厂模式详解

    一.单例模式又称为职责模式,它用来在程序中创建一个单一功能的访问点,通俗地说就是实例化出来的对象是唯一的. 所有的单例模式至少拥有以下三种公共元素: 1. 它们必须拥有一个构造函数,并且必须被标记为private 2. 它们拥有一个保存类的实例的静态成员变量 3. 它们拥有一个访问这个实例的公共的静态方法 单例类不能再其它类中直接实例化,只能被其自身实例化.它不会创建实例副本,而是会向单例类内部存储的实例返回一个引用. 单例模式实例 <?php class Single { private $n

  • PHP 面向对象程序设计(oop)学习笔记(三) - 单例模式和工厂模式

    毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的:设计模式使代码编制真正工程化:设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样. 单例模式 当需要保证某个对象只能有一个实例的时候,单例模式非常有用.它把创建对象的控制权委托到一个单一的点上,任何时候应用程序都只会仅有一个实例存在.单例类不应该可以在类的外部进行实例化一个单例类应该具备以下几个要素. 必须拥有一个访问级别为 private 的构造函数,有效防止类被随意实例化. 必须拥有一个保存类的实例的静态变量. 必须拥有一个访问这个实例的公共的静态

  • Python面向对象程序设计OOP入门教程【类,实例,继承,重载等】

    本文实例讲述了Python面向对象程序设计OOP.分享给大家供大家参考,具体如下: 类是Python所提供的最有用的的工具之一.合理使用时,类可以大量减少开发的时间.类也在流行的Python工具中使用,例如,tkinter GUI API. 为何使用类 与面向对象的Java一样,类是对现实世界的一种抽象. 从更具体的程序设计观点来看,类是Python的程序组成单元,就像函数和模块一样:类是封装逻辑和数据的另一种方式.实际上,类也定义新的命名空间,在很大程度上就像模块.但是类有三个重要的独到之处,

  • PHP面向对象程序设计OOP继承用法入门示例

    本文实例讲述了PHP面向对象程序设计OOP继承用法.分享给大家供大家参考,具体如下: <?php class Person { var $name;//protected var $sex; var $age; function __construct($name = "", $sex = "男", $age = 22) { $this->name = $name; $this->sex = $sex; $this->age = $age;

  • Python面向对象程序设计OOP深入分析【构造函数,组合类,工具类等】

    本文深入分析了Python面向对象程序设计OOP.分享给大家供大家参考,具体如下: 下面是一个关于OOP的实例,模块文件为person.py # File person.py(start) class Person: def __init__(self, name, job=None, pay=0): self.name = name self.job = job self.pay = pay def last_name(self): return self.name.split()[-1] d

  • DB2 UDB V8.1管理学习笔记(三)

    正在看的db2教程是:DB2 UDB V8.1管理学习笔记(三).强制断开已有连接,停止实例并删除.  $ db2idrop -f instance_name 用于在UNIX下迁移实例. $ db2imigr instance_name 更新实例,用于实例获得一些新的产品选项或修订包的访问权. $ db2iupdt instance_name 获取当前所处的实例. $ db2 get instance 当更新实例级别或数据库级别的参数后,有些可以立即生效,有些需要重新启动实例才可生效.immed

  • JavaScript学习笔记(三):JavaScript也有入口Main函数

    在C和Java中,都有一个程序的入口函数或方法,即main函数或main方法.而在JavaScript中,程序是从JS源文件的头部开始运行的.但是某种意义上,我们仍然可以虚构出一个main函数来作为程序的起点,这样一来不仅可以跟其他语言统一了,而且说不定你会对JS有更深的理解. 1. 实际的入口 当把一个JavaScript文件交给JS引擎执行时,JS引擎就是从上到下逐条执行每条语句的,直到执行完所有代码. 2. 作用域链.全局作用域和全局对象 我们知道,JS中的每个函数在执行时都会产生一个新的

  • Bootstrap3学习笔记(三)之表格

    在上篇文章给大家介绍了 BootStrap3学习笔记(一)之网格系统      Bootstrap3学习笔记(二)之排版 只需要在table标签上使用.table类,就可以使用bootstrap默认的表格样式 如果需要行背景有交替变化,可以这样设定: 复制代码 代码如下: <table class="table table-striped"> 如果需要边框,可以这样设定: 复制代码 代码如下: <table class="table table-border

  • PHP中常用的三种设计模式详解【单例模式、工厂模式、观察者模式】

    本文实例讲述了PHP中常用的三种设计模式.分享给大家供大家参考,具体如下: PHP中常用的三种设计模式:单例模式.工厂模式.观察者模式 1.单例模式 为何要使用PHP单例模式? 多数人都是从单例模式的字面上的意思来理解它的用途, 认为这是对系统资源的节省, 可以避免重复实例化, 是一种"计划生育". 而PHP每次执行完页面都是会从内存中清理掉所有的资源. 因而PHP中的单例实际每次运行都是需要重新实例化的, 这样就失去了单例重复实例化的意义了. 单单从这个方面来说, PHP的单例的确有

  • JAVA中常用的设计模式:单例模式,工厂模式,观察者模式

    1.单例模式 每个类只能创建一个实例对象 Java Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在. 使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收(garbage collection). 好处: 第一.控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问: 第二.控制实例产生的数量,达到节约资源的目的. 第三.作为通信媒介使用,也就是数据共享,它可以在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的两个线程或者进程

  • js面向对象之常见创建对象的几种方式(工厂模式、构造函数模式、原型模式)

    在上篇文章给大家介绍了javascript面向对象基础,本篇文章继续深入学习javascript面向对象,JS的语法非常灵活,简单的对象创建就有好几种不同的方法.这些过于灵活的地方有时候确实很让人迷惑,那么今天我们就来梳理一下JS中常用的创建对象的几种方法吧. 前言 虽然使用 Object构造函数 或者使用 对象字面量 可以很方便的用来创建一个对象,但这种方式有一个明显的缺点:使用一个接口创建多个对象会产生很多冗余的代码.因此为了解决这个问题,人们开始使用以下几种方式来常见对象. 工厂模式 该模

随机推荐