微信小程序自定义scroll-view的实例代码

小程序自定义 scroll-view 滚动条

话不多说, 直接上效果图

效果图

wxml代码

 <scroll-view scroll-x
  class="scroll-view"
  bindscroll="bindScroll">
 <block wx:for="{{arr}}" wx:key="index">
 <view class="scroll-item">scroll-view{{index}}</view>
 </block>
 </scroll-view>

 <!-- 滚动条 -->
 <view class="slide">
 <view class='slide-bar'>
 <view class="slide-action"
  style="width:{{slideWidth}}rpx; margin-left:{{slideLeft<=1 ? 0 : slideLeft+'rpx'}};">
 </view>
 </view>
 </view>

wxss代码

 page{
 height: 100vh;
 background: rgb(111, 80, 65)
 }
 .scroll-view{
 display: flex;
 width: 100%;
 white-space: nowrap;
 padding-top: 20rpx;
 } 

 .scroll-item:nth-child(1){
 margin-left: 40rpx;
 } 

 .scroll-item {
 display: inline-block;
 width: 550rpx;
 height: 463rpx;
 background: rgba(199, 180, 165);
 border-radius: 20rpx;
 margin-right: 30rpx;
 color: #fff;
 } 

 .slide{
 background:rgb(111, 80, 65);
 width:100%;
 padding-top:20rpx;
 }
 .slide .slide-bar{
 width:180rpx;
 margin:0 auto;
 height: 4rpx;
 background: rgba(255,255,255,.2);
 } 

 .slide .slide-bar .slide-action{
 height:100%;
 background:#fff;
 }

js代码

 /**
 * 页面的初始数据
 */
 data: {
 arr: 10,
 slideWidth: '',
 slideLeft: ''
 },

 /**
 * 生命周期函数--监听页面加载
 */
 onLoad: function (options) {
 // 计算比例
 this.calcRatio();
 },

 /**
 * 计算比例
 */
 calcRatio() {
 var windowWidth = wx.getSystemInfoSync().windowWidth;
 // 计算列表总长度
 var totalLength = (this.data.arr * 580) + 40;
 // 计算滑块的比例
 var slideRatio = 180 / totalLength * (750 / windowWidth);
 /**
 * 屏幕总长度 / 列表总长度 = 滑块占滚动条长度的比例
 * 滑块占滚动条长度的比例 * 滚动列表的长度 = 滑块的宽度
 */
 var sliderWidth = 750 / totalLength * 180;
 this.setData({
 slideWidth: sliderWidth,
 totalLength: totalLength,
 slideRatio: slideRatio
 })
 },

 /**
 * 监听滚动
 */
 bindScroll(e) {
 this.setData({
 slideLeft: e.detail.scrollLeft * this.data.slideRatio
 })
 },

附:scroll-view可滚动视图区域

总结

到此这篇关于微信小程序自定义scroll-view的文章就介绍到这了,更多相关微信小程序自定义scroll-view内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Linux下C语言实现贪吃蛇小游戏

    本文实例为大家分享了C语言实现贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 此次贪吃蛇小游戏的目的是使得我在Linux底下使用vi进行编写的 心得: 1.自己对linux中如何使用vi更加熟悉 如::wq yy pp dd u 等等 2.对c语言的指针,结构体,链表等更加的牢固 3.借此小项目也运用到多线程作为进入linux的深入学习打下坚实的基础 代码展示 #include<curses.h> #include<stdlib.h> #define UP 1 //1与-1的目的

  • C#实现简单飞行棋小游戏

    本文实例为大家分享了C#实现简单飞行棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 目标:实现飞行棋游戏基础功能 玩家在地图触发道具: 1.获得道具,可以进行一次选择 1–交换位置 2–让对方退随机格子 2.踩到炸弹,让对方暂停一回合 3.乘上了飞机,前进10格 4.进入隧道,将随机从其他隧道口出来 using System; namespace FXQGame { class Program { //储存地图数组 static int[] mMaps = new int[120]; //储存两个

  • 微信小程序+mqtt,esp8266温湿度读取的实现方法

    第一.原理讲解 esp8266 通过mqtt发布消息,微信小程序通过mqtt 订阅消息,小程序订阅后,就可以实时收到esp8266 传输来的消息. 第二.温湿度测试 这里使用的是D4口. 本demo 是利用arduino IDE开发,关于arduino IDE 的ESP8266环境配置可参考:环境配置: 点击跳转 安装库 本案例使用一个非常简单易用且与ESP8266配合使用的是Simple DHT传感器库.可以通过Arduino IDE Library Manager轻松安装该库. 在 ardu

  • 如何用CocosCreator制作微信小游戏

    CocosCreator在1.8版本开始,就支持一键发布微信小程序,下面是详细的发布步骤: 1.在微信公众平台下载微信开发者工具  地址: https://mp.weixin.qq.com/debug/wxagame/dev/devtools/download.html?t=2018115,根据需要选择相应的版本. 2.cocoscreator设置 选择Cocos Creator --> 偏好设置 --> 原生开发环境,配置WechatGame程序路径,点击保存并关闭. 3.配置构建发布 下面

  • 微信小程序实现无缝滚动

    本文实例为大家分享了微信小程序实现无缝滚动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 wxml <view class="wrap-item" style='transform:translateX({{posLeft2}}px)'> <view class="messages-scroll firstScroll"> <view class="{{index == 0?'yanse items':'items'}}" w

  • 用js实现拼图小游戏

    本文实例为大家分享了js实现拼图小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.js拼图是什么? 用js做得小游戏 二.使用步骤 1.先创建div盒子 <style> div,body{ margin: 0; height: 0; } #box{ width: 800px; height: 800px; background-color: burlywood; position: relative; } #box div { width: 200px; height: 200px; backg

  • 微信小程序实现走马灯效果实例

    前言 日常开发中,我们经常会遇到文字横向循环滚动的效果,俗称走马灯,也是项目中经常会使用的一个功能.在网页web前端很常见,今天就介绍下小程序的实现方式,一种是用的css样式实现,另一种是运用小程序的动画功能实现. @keyframes 实现 利用@keyframes的规则来实现,非常方便,只需要css样式就可以满足,使用方法跟web上一样. <view class="marquee"> <text>这是一段滚动的文字</text> </vie

  • C语言实现扫雷小游戏的全过程记录

    第一步思考要实现的功能 想必大家都知道扫雷这个小游戏,今天我们来用C语言实现一下,首先要扫雷,我们首先就需要有一个布置了雷的棋盘,然后开始扫雷,玩过扫雷的小伙伴都知道,如果选中的格子旁边没有雷,那么旁边的格子就会自动清空,大概的思路有了,现在我们开始实现. 第二步实现 初级版扫雷 首先创建棋盘的作用是用来存储雷的信息,这时我们思考一下,一个棋盘到底够不够用?棋盘多大才合适?我们打印出来的棋盘肯定是不能出现雷的信息的,不然游戏就无法正常进行了,但是我们雷的信息又需要棋盘存储,这样一想,一个棋盘似乎

  • java简易小游戏制作代码

    java简易小游戏制作 游戏思路:设置人物移动,游戏规则,积分系统,随机移动的怪物,游戏胜负判定,定时器. 游戏内容部分 package 代码部分; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyList

  • 微信小程序实现简单计算器

    微信小程序写的简单计算器,供大家参考,具体内容如下 jisaunqi.js // pages/jisuanqi/jisuanqi.js Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { result:"0", string:"", cal:"", num1:"", num2:"" }, btSubmit:function(e){ console.log(e); var num1 = this.

随机推荐