微信小程序实现圆心进度条

本文实例为大家分享了微信小程序实现圆心进度条的具体代码,供大家参考,具体内容如下

一、创建项目结构

打开微信开发者工具创建一个项目, 新建 与 pages 同级目录 components,在 components 中新建一个目录 circle ,circle 中新建 Component 命名为 circle,此时将自动生成 json、wxml、wxss、js 4 个文件。结构如下:

二、编写组件

首先需要在 json 文件中进行自定义组件声明(将 component 字段设为 true,可将这一组文件设为自定义组件)。

{
"component": true
}

同时,还要在 wxml 文件中编写组件模版,在 wxss 文件中加入组件样式,这里编写圆环进度条的模板和样式,参见微信小程序之圆形进度条。

要注意 canvas 绘制的是 px 为单位的,所以这里统一用 px 单位;其中 size 是根据 canvas 绘制的圆环的直径,后面在 js 中会提到。

在组件的 wxml 中可以包含 slot 节点,用于承载组件使用者提供的 wxml 结构。

<!-- components/circle/circle.wxml -->
<view class="circle_box" style="width:{{size}}px;height:{{size}}px">
          <canvas class="circle_bg" canvas-id="{{bg}}" style="width:{{size}}px;height:{{size}}px"></canvas> 
          <canvas class="circle_draw" canvas-id="{{draw}}" style="width:{{size}}px;height:{{size}}px"></canvas> 
          <slot></slot> 
</view>

注意:在组件 wxss 中不应使用 ID 选择器、属性选择器和标签名选择器。

/* components/circle/circle.wxss */
.circle_box,.circle_draw{ position: relative; }
.circle_bg{position: absolute;}

编写 js

在自定义组件的 js 文件中,需要使用 Component() 来注册组件,并提供组件的属性定义、内部数据和自定义方法。

组件的属性值和内部数据将被用于组件 wxml 的渲染,其中,属性值是可由组件外部传入的。更多细节参考Component 构造器

/* components/circle/circle.js */
Component({
  ……
  methods: {
    /* id : canvas 组件的唯一标识符 canvas-id ,x : canvas 绘制圆形的半径, w : canvas 绘制圆环的宽度  */
    drawCircleBg: function (id, x, w) {
      // 设置圆环外面盒子大小 宽高都等于圆环直径
      this.setData({
        size: 2 * x
      });
      // 使用 wx.createContext 获取绘图上下文 ctx  绘制背景圆环
      var ctx = wx.createCanvasContext(id)
      ctx.setLineWidth(w / 2); ctx.setStrokeStyle('#20183b'); ctx.setLineCap('round')
      ctx.beginPath();//开始一个新的路径
      //设置一个原点(x,y),半径为r的圆的路径到当前路径 此处x=y=r
      ctx.arc(x, x, x - w, 0, 2 * Math.PI, false);
      ctx.stroke();//对当前路径进行描边
      ctx.draw();
    },
    drawCircle: function (id, x, w, step) {
      // 使用 wx.createContext 获取绘图上下文 context  绘制彩色进度条圆环
      var context = wx.createCanvasContext(id);
      // 设置渐变
      var gradient = context.createLinearGradient(2 * x, x, 0);
      gradient.addColorStop("0", "#2661DD"); gradient.addColorStop("0.5", "#40ED94"); gradient.addColorStop("1.0", "#5956CC");
      context.setLineWidth(w); context.setStrokeStyle(gradient); context.setLineCap('round')
      context.beginPath();//开始一个新的路径
      // step 从0到2为一周
      context.arc(x, x, x - w, -Math.PI / 2, step * Math.PI - Math.PI / 2, false);
      context.stroke();//对当前路径进行描边
      context.draw()
    },
    _runEvent() {
      //触发自定义组件事件
      this.triggerEvent("runEvent")
    }
  },
  ……
})

自定义组件圆形进度条到此已经完成。

使用自定义组件

下面我们在 index 中使用自定义组件圆形进度条。

一、json 文件中进行引用声明

使用已注册的自定义组件前,首先要在页面的 json 文件中进行引用声明。此时需要提供每个自定义组件的标签名和对应的自定义组件文件路径:

{
  "usingComponents": {
    "circle": "/components/circle/circle"
  }
}

二、wxml 文件中使用自定义组件

这样,在页面的 wxml 中就可以像使用基础组件一样使用自定义组件。节点名即自定义组件的标签名,节点属性即传递给组件的属性值。

  • 节点名即自定义组件的标签名:circle;
  • 节点属性即传递给组件的属性值:bg,draw;
  • 当自定义组件触发 runEvent 事件时,调用_runEvent 方法。
<!--index.wxml-->
<view class="container">
    <circle id='circle1'
      bg='circle_bg1'
      draw='circle_draw1'
      bind:runEvent="_runEvent" >
        <!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot> 的位置上 -->
        <view class="circle_info" bindtap="changeTime">
             <view class="circle_dot"></view>
             <text class='circle_txt'> {{txt}} </text>
       </view>
    </circle>
</view>

自定义组件的 wxml 节点结构在与数据结合之后,将被插入到引用位置内。在 wxss 给 slot 位置上的内容添加一些样式。

/**index.wxss**/
/*圆环进度条文字*/
.circle_info{
  position: absolute; 
  width: 100%;
  left: 50%;
  top: 50%; 
  transform: translate(-50%,-50%); 
  display: flex;  
  align-items: center;
  justify-content: center
}
.circle_dot{
  width:16rpx;
  height: 16rpx;  
  border-radius: 50%;
  background-color: #fb9126;
} 
.circle_txt{
  padding-left: 10rpx;
  color: #fff;
  font-size: 36rpx; 
  letter-spacing: 2rpx;
}

三、js 文件中调用自定义组件中的方法

在 wxml 中我们用到一个数据 {{txt}},我们需要在 js 中设置一下 data,然后在 onReady 中使用 selectComponent 选择组件实例节点。

//index.js
 data: { 
    txt: "正在匹配中..." 
  },
 onReady: function () {
   // 获得circle组件
    this.circle = this.selectComponent("#circle1");
    // 绘制背景圆环
    this.circle.drawCircleBg('circle_bg1', 100, 8)
    // 绘制彩色圆环 
    this.circle.drawCircle('circle_draw1', 100, 8, 2);  
  },

效果如下:

this.circle.drawCircle('circle_draw1', 100, 8, 0.5);

this.circle.drawCircle('circle_draw1', 100, 8, 1);

this.circle.drawCircle('circle_draw1', 100, 8, 2);

接下来要写定时器方法了,在定时器中每隔一段时间调用一次 this.circle.drawCircle(id, x, w, step),通过改变 step 的值来动态绘制圆环。

1.在 data 中设置几个初始值
2.定义一个定时器方法 countInterval,假设每隔 100 毫秒 count 递增
+1,当 count 递增到 100 的时候刚好是一个圆环,然后改变 txt 值并且清除定时器
3.在 onReady 中调用这个定时器方法

data: { 
    txt: "正在匹配中...",
    count: 0,//计数器,初始值为0
    maxCount: 100, // 绘制一个圆环所需的步骤 
    countTimer: null,//定时器,初始值为null
  },
   countInterval: function () {
    // 设置倒计时 定时器 假设每隔100毫秒 count递增+1,当 count递增到两倍maxCount的时候刚好是一个圆环( step 从0到2为一周),然后改变txt值并且清除定时器
    this.countTimer = setInterval(() => {   
      if (this.data.count <= 2 * this.data.maxCount) {        
        // 绘制彩色圆环进度条
        this.circle.drawCircle('circle_draw1', 100, 8, this.data.count / this.data.maxCount)
        this.data.count++;
        } else {
        this.setData({
          txt: "匹配成功"
        });
         clearInterval(this.countTimer); 
      }
    }, 100)
  },
 onReady: function () {
   // 获得circle组件
    this.circle = this.selectComponent("#circle1");
    // 绘制背景圆环
    this.circle.drawCircleBg('circle_bg1', 100, 8)
    // 绘制彩色圆环 
    // this.circle.drawCircle('circle_draw1', 100, 8, 2);  
    this.countInterval()
  },

最终效果

再次使用自定义组件做倒计时

count 可以递增,当然可以递减。这里就不在赘述,直接上代码:

wxml

<circle id='circle'
bg='circle_bg'
draw='circle_draw'
bind:runEvent="_runEvent" >
  <view class="circle_text" bindtap="changeTime">
  <text class='circle_time'> {{time}} s</text></view>
</circle>

wxss

/*圆环倒计时*/
.circle_text{
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translate(-50%,-50%);
}
.circle_time{
color: #fff;
font-size: 32rpx;
padding-left: 16rpx;
}

js

const app = getApp()
Page({
  ……
  stepInterval: function () {
    var n = this.data.num / 2  // 设置倒计时 定时器
    this.stepTimer = setInterval(() => {
      if (this.data.num >= 0) {
        this.data.step = this.data.num / n;
        this.circle.drawCircle('circle_draw', 40, 4, this.data.step)// 绘制彩色圆环进度条
        if ((/(^[1-9]\d*$)/.test(this.data.num / 10))) {
          this.setData({ // 当时间为整数秒的时候 改变时间
            time: this.data.num / 10
          });
        }
        this.data.num--;
      } else {
        this.setData({
          time: 0
        });
      }
    }, 100)
  },
  changeTime: function () {
    clearInterval(this.stepTimer);
    this.setData({
      num: 100
    });
    this.stepInterval() // 重新开启倒计时
    this._runEvent() // 触发自定义组件事件
  },
  ……
})

最终效果

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • 详解微信小程序——自定义圆形进度条

    微信小程序 自定义圆形进度条,具体如下: 无图无真相,先上图: 实现思路,先绘制底层的灰色圆圈背景,再绘制上层的蓝色进度条. 代码实现: JS代码: Page({ data: {}, onLoad: function (options) { // 页面初始化 options为页面跳转所带来的参数 }, onReady: function () { // 页面渲染完成 var cxt_arc = wx.createCanvasContext('canvasArc');//创建并返回绘图上下文con

  • 微信小程序自定义音乐进度条的实例代码

    需求:显示音乐播放按钮.可手动拖拽进度条:页面中含多个音乐,播放当前音乐时暂停其他音乐播放. 小程序自带标签 audio 小程序自带的audio标签含固定的样式,且有最小尺寸.目前项目也不含name和author字段,所以放弃audio标签. 实现效果图 初始化音乐数据 <text>{{currentProcess}}</text> <slider bindchange="" bindtouchstart="" bindtouchend

  • 微信小程序多音频播放进度条问题

    真的脑子疼,小程序的音频组件居然没有进度控制的功能,网上的方法又很少,逻辑通了就好写了. 1.所有音频播放.停止按钮使用状态切换控制 2.当点击某个音频播放时,首先将所有音频的状态置为停止状态,然后将当前音频置为播放状态 3.滚动条插件配合音频控件一起使用 4.播放状态时滚动条的长度随音频进度变化而变化,时间也要显示 5.拖动滚动条时,音频的当前时间随滚动条变化而变化 1.wxml <text class="left_text">{{item.currentProcess}

  • 微信小程序实现实时圆形进度条的方法示例

    前言 最近工作中为了做一个录制按钮,研究了下小程序的实时圆形进度条实现,下面这篇文章就来给大家详细的介绍了实现的方法示例,废话不多说,先来看看效果图吧. 效果图如下 初始状态 点击中间按钮开始绘制 绘制过程 绘制结束 实现思路 建立两个canvas标签,先绘制底层的浅灰色圆圈背景,再绘制上层的红色进度条. WXML代码 <view class="wrap"> <view class="circle-box"> <canvas class

  • 微信小程序实现时间进度条功能

    关于答题类,或者一些游戏环节的小程序需要用到时间进度条,该功能怎么实现?看下面源码 <view class='out' style='margin-top:10px'> <view class='in' style='width:{{progressWidth}}%'></view> </view> <view class='caozuo'> <text>{{progressTime}}秒</text> <text

  • 微信小程序绘制半圆(弧形)进度条

    本文实例为大家分享了微信小程序绘制半圆进度条的具体代码,供大家参考,具体内容如下 wxml: <view class="progress"> <canvas canvas-id="canvasProgress" style="width: {{canvasWidth}}rpx; height: {{canvasHeitht}}rpx;"></canvas> </view> <view clas

  • 微信小程序实现圆形进度条动画

    本文实例为大家分享了微信小程序动画之圆形进度条,供大家参考,具体内容如下 上图: 代码: js: //获取应用实例 var app = getApp() var interval; var varName; var ctx = wx.createCanvasContext('canvasArcCir'); Page({ data: { }, drawCircle: function () { clearInterval(varName); function drawArc(s, e) { ctx

  • 微信小程序实现下载进度条的方法

    我们经常会在APP下载中看到下载进度条,这个进度条是为了和用户交互,告知用户当前的进度,不然让用户一直处于等待,用户等超过1分钟就会崩溃的,今天代码君就教大家如何在小程序中也制作下载进度条 progress进度条是微信小程序的组件,和HTML5的进度条progress类似. progress属性介绍 属性名 作用 参数值 percent 进度百分比0~100 show-info 在进度条右侧显示百分比 true/false 默认false active 进度条从左往右的动画 true/false

  • 微信小程序之圆形进度条实现思路

    需求概要 小程序中使用圆形倒计时,效果图: 思路 使用2个canvas 一个是背景圆环,一个是彩色圆环. 使用setInterval让彩色圆环逐步绘制. 解决方案 第一步先写结构 一个盒子包裹2个canvas以及文字盒子: 盒子使用相对定位作为父级,flex布局,设置居中: 一个canvas,使用绝对定位作为背景,canvas-id="canvasProgressbg" 另一个canvas,使用相对定位作为进度条,canvas-id="canvasProgress"

  • 微信小程序自定义组件实现环形进度条

    本文实例为大家分享了微信小程序实现环形进度条的具体代码,供大家参考,具体内容如下 微信小程序自定义组件官方教程 环形进度条的组件已经放在github上 环形进度条效果图 创建步骤 1.在根目录创建名为components的文件夹,用来放需要引用的自定义组件. 2.创建名为canvas-ring的文件夹,用来放环形进度条自定义组件. 3.鼠标指着canvas-ring的文件夹 鼠标右键 "新建 Component" 取名canvas-ring. 结构图: 环形进度条组件的代码 canva

随机推荐